Mga rali ng turista at kumpetisyon. Mga layunin at layunin. Order of conduct. Hudisyal na panel. Organisasyon at pagdaraos ng mga kumpetisyon ng turista, mga rali ng turista Organisasyon ng mga rali at kompetisyon ng turista at ang kanilang paghuhusga

Mga Seksyon: Palakasan sa paaralan at kalusugan ng mga bata

Panimula

Ang rally ng mga turista ay isa sa pinakamabisang paraan ng promosyon ng turismo at malusog na imahe buhay, pagtaas ng pisikal na pag-unlad ng mga mag-aaral at pagpapalakas ng kanilang kalusugan, pag-aayos ng oras ng paglilibang para sa mga kabataan.

Ang pangunahing kaakit-akit na puwersa ng isang pagtitipon ng turista ay ang komunikasyon sa kalikasan, mga kaibigan, pati na rin ang mga elemento ng kumpetisyon.

Ang isa sa mga pangunahing kaganapan ng rally ay ang obstacle course - ang pinakakahanga-hanga at dinamikong uri ng distansya sa mga kumpetisyon sa turismo, na nagpapahintulot sa mga bata na ipakita ang kanilang pisikal na fitness, dexterity, talino sa paglikha, at makakuha ng mga bagong kasanayan at tiwala sa sarili.

Ang pagtitipon ng turista ay ang pinakamamahal, kawili-wili at napakalaking aktibidad sa ekstrakurikular, na napakapopular sa mga bata at matatanda ng aming gymnasium.

Ayon sa kaugalian, nagdaraos kami ng rally noong Setyembre para sa kaarawan ng gymnasium sa isang kagubatan. Pagkatapos, bilang pagpapatuloy ng rally, magkakaroon ng kumpetisyon ng mga crafts na gawa sa mga natural na materyales na "Colors of Autumn" at isang photo exhibition "Ang aming paboritong tourist rally!"

Ang tagumpay ng kaganapang ito ay higit na tinutukoy ng napapanahon at malinaw na paghahanda.

Ang isang organizing committee ay nabuo nang maaga, isang Regulasyon sa kumpetisyon ay binuo at naaprubahan sa isang pulong ng creative laboratoryo ng mga guro. pisikal na kultura at kaligtasan ng buhay.

Ang paunang paghahanda ng mga koponan at instruktor para sa mga yugto ay isinasagawa (mga guro - mga espesyalista sa paksa, pinuno ng mga lupon at mga seksyon ng palakasan). Para sa mga koponan - mga konsultasyon at praktikal na pagsasanay sa pag-set up ng tent, pag-iimpake ng backpack, pagtukoy ng azimuth, orienteering, at pagtali ng mga buhol. Bago magsimula ang kumpetisyon, ibinibigay ang mga tagubilin sa mga pag-iingat sa kaligtasan at paggalang sa kalikasan.

Mga regulasyon sa school tourist rally na "Test Trail"

1. Mga layunin at layunin

  • Pagbuo ng isang malusog na pamumuhay sa mga mag-aaral
  • Pagpapanatili at pagpapalakas ng kalusugan ng mga bata
  • Pagbuo ng motibasyon para sa turismo sa palakasan at paglikha ng mga kondisyon para sa pagiging malikhain at palakasan sa mga mag-aaral
  • Pagpapalawak ng karanasan sa motor sa pamamagitan ng mapagkumpitensyang aktibidad
  • Pag-unlad ng responsibilidad, pagkakaisa, kolektibismo

2. Oras at lugar

Ang pulong ay gaganapin sa_____ Setyembre 20___. sa isang kagubatan na lugar. Pagtitipon ng mga kalahok sa bakuran ng paaralan. Seremonyal na line-up (kasama ang pagpapakilala ng mga koponan, pagsusumite ng isang ulat sa punong hukom ng kumpetisyon at pagtatanghal ng mga sheet ng ruta) sa 10.00 ng umaga, pagkatapos ay isang organisadong paglabas sa isang hanay sa lugar ng kumpetisyon.

3. Mga kalahok sa rally

Mga mag-aaral ng grade 5–11 nang buo kasama ng mga guro ng klase, guro sa gymnasium, mga magulang. Upang makumpleto ang tourist obstacle course, kinakailangan ang isang pangkat ng 8 tao (hindi bababa sa 3 babae) na pinapapasok sa mga klase sa pisikal na edukasyon.

4. Pamamahala ng paghahanda at pag-uugali

Ang mga paghahanda para sa rally ay pinangunahan ng organizing committee na pinamumunuan ng Deputy Director for Educational Work. Ang aktwal na pagsasagawa ng rally ay ipinagkatiwala sa panel ng mga hukom, na inaprubahan ng creative laboratoryo ng pisikal na edukasyon at mga guro sa kaligtasan sa buhay.

Pangunahing hukom ____________________________,
punong kalihim _______________________,
mga hukom sa mga yugto ng ____________________________.

5. Programa ng rally

Kasama sa programa ng rally ang:

  • obstacle course ng turista
  • kumpetisyon ng kanta ng turista
  • kumpetisyon na "Pinakamahusay na Bivouac"
  • kumpetisyon sa larawan
  • pagsusulit sa lokal na kasaysayan

6. Mga kondisyon para sa pagpasok ng mga kalahok

Ang mga koponan ay matatagpuan sa field. Ang mga klase ay dapat may supply ng pagkain at inuming tubig para sa isang araw, at kagamitan para sa pag-set up ng bivouac. Ang mga koponan ay tumatanggap ng kagamitan upang lumahok sa obstacle course sa lugar ng kompetisyon. Para sa yugto ng "paggawa ng apoy", ang koponan ay nagdadala ng kahoy na panggatong sa kanila. Ang paggawa ng sunog sa mga bivouac ay inayos na isinasaalang-alang ang mga hakbang sa pangangalaga sa kapaligiran at mga pag-iingat sa kaligtasan. Sa pagtatapos ng pagpupulong, ang mga basura mula sa lokasyon ng klase ay inilalagay sa mga plastic bag at iisa-isang dinadala.

7. Pagpapasiya ng mga resulta

Ang pangkalahatang pag-uuri ng koponan ay isinasagawa ayon sa pinakamaliit na halaga ng mga lugar na natanggap sa mga indibidwal na uri ng programa (sa bawat pangkat nang hiwalay). Sa kaso ng pagkakapantay-pantay ng mga resulta, ang kagustuhan ay ibinibigay sa klase na nagpakita pinakamahusay na resulta sa isang obstacle course.

8. Mga parangal

Ang mga nanalo at runner-up sa mga indibidwal na uri ng programa at sa pangkalahatang kumpetisyon ng koponan ay iginawad ng mga sertipiko at mga premyo (ayon sa pangkat ng edad).

Mga kondisyon ng kumpetisyon

1. Tourist obstacle course

Ika-5–6 na baitang – distansya hanggang 300 m:

  • I-pack ang iyong backpack
  • Mga simbolo ng mapa
  • Moat ng mga Halimaw
  • Mga misteryo ng kagubatan
  • "Web"
  • Ang parmasya ay tumataas
  • Pagsisindi ng apoy
  • Ospital ng Aibolit

Ika-7–11 na baitang – layo hanggang 500 m:

  • Pag-aayos at pagbaba ng tent
  • Pag-iimpake ng backpack
  • Pagsusulit sa topograpiya
  • Pagtawid gamit ang "pendulum" na paraan
  • Azimuth
  • "Bitag ng daga"
  • Pagsisindi ng apoy
  • Pagtawid ng log
  • Pagbubuhol
  • Pagbibigay ng pangunang lunas

Mula sa simula hanggang sa pagtatapos, mahigpit na gumagalaw ang koponan sa isang partikular na ruta (ayon sa sheet ng ruta ( Annex 1 , Appendix 2)). Sa bawat yugto, ang oras ng parusa ay naitala sa sheet ng ruta. Ang resulta ng koponan ay natutukoy sa pamamagitan ng oras na ginugol sa pagtagumpayan ang obstacle course at ang oras ng parusa na natanggap para sa mga pagkakamali sa mga yugto. Ang mga lugar ng pagsisimula at pagtatapos ay pinagsama (minarkahan).

Mga katangian ng mga yugto, mga kinakailangan para sa kanilang organisasyon at paghusga para sa mga baitang 5–6

Sa malayo, walang parusa ang ipinapataw sa mga kalahok; Sa mga yugto kung saan kailangang ipakita ng mga kalahok ang kanilang karunungan at kaalaman tungkol sa kalikasan at ekolohiya, ang koponan ay iginawad sa mga puntos ng insentibo. Tamang sagot – 2 puntos; para sa hindi kumpleto - 1; Ang pangkat na hindi sumasagot sa mga tanong ay makakakuha ng zero na puntos; Para sa isang kumpletong, kawili-wili, kumpletong sagot, ang koponan ay iginawad ng isa pang 2 puntos ng insentibo. Ang mga puntos na nakuha ng koponan ay isinasaalang-alang kapag nagbubuod ng mga resulta.

Ang resulta ng koponan ay tinutukoy ng oras na kinakailangan upang makumpleto ang obstacle course (isinasaalang-alang ang mga puntos na nakuha) at ang kabuuan ng mga lugar sa mga mapagkumpitensyang pagsusulit.

Pag-iimpake ng backpack

Kailangan mong i-pack nang tama ang iyong backpack, punan ang mga sulok at ilagay ang mabibigat na bagay upang ang backpack ay patag (patungo sa iyong likod). Ang mga mahahalagang bagay ay dapat nasa itaas (mug, kutsara, first aid kit, flashlight). Ang backpack at mga gamit ay para sa mga hurado. Kung ang backpack ay puno ng mga error, pagkatapos ay ang koponan ay bibigyan ng isang pagtatangka upang alisin ang mga ito.

Mga simbolo ng mapa

Ang bawat miyembro ng pangkat ay bubunot ng task card. Kung ang isang kalahok ay nahihirapang sagutin ang isang tanong, maaari niyang gamitin ang tulong ng pangkat ( Larawan 1).

Moat ng mga Halimaw

Gamit ang isang pendulum rope, kailangan mong malampasan ang "moat of monsters." Upang gawin ito, kailangan mong kunin ang buhol sa dulo ng lubid (o mahigpit na pagkakahawak) gamit ang parehong mga kamay at itulak mula sa isang linya ng "kanal" upang mapunta sa likod ng kabilang linya. Kasabay nito, ibaluktot ang iyong mga binti sa mga tuhod at hilahin ang mga ito patungo sa iyong dibdib. Ang lapad ng surmountable zone ay 2-3 metro, ang mga hangganan nito ay minarkahan. Ang isang kalahok na nahuhulog sa lubid o tumuntong sa boundary line ay babalik sa simula ng entablado at muling dumaan dito.

Mga misteryo ng kagubatan

Ang bawat kalahok ay lalabas ng card na may tanong tungkol sa kalikasan at sa mga naninirahan dito o tungkol sa oryentasyon batay sa mga likas na katangian, tungkol sa ekolohiya, atbp. ( Appendix 3). Kung ang isang kalahok ay nahihirapang sagutin ang isang tanong, maaari niyang gamitin ang tulong ng pangkat.

"Web"

Ang bawat miyembro ng koponan ay gumagapang sa ilalim ng nakaunat na lambat. Ang isang kalahok na natagpuan ang kanyang sarili sa isang "web" (pagtama sa lambat gamit ang kanyang ulo o iba pang bahagi ng kanyang katawan) ay dumaan muli sa balakid.

Ang parmasya ay tumaas

Kailangang ipakita ng mga bata ang kanilang kaalaman tungkol sa mga halamang panggamot, ang kanilang mga katangian ng pagpapagaling at mga paraan ng paggamit ( Appendix 4).

Pagsisindi ng apoy

Ospital ng Aibolit

Sa yugtong ito, lalabas ang koponan ng card na nagsasaad ng uri ng pinsala at ginagaya ang pagbibigay ng first aid.

Listahan ng mga pinsala at sitwasyon kung saan kailangan ang first aid: hiwa, abrasyon, pasa, butil ng alikabok na pumasok sa mata, natusok ng bubuyog, init o sunstroke, dugo ay nagmula sa ilong.

Ang pagbibigay ng tulong ay ipinakita ng isa sa mga miyembro ng pangkat. Mga materyales para sa tulong - panghukuman.

Mga katangian ng mga yugto, mga kinakailangan para sa kanilang organisasyon at paghusga para sa mga baitang 7–11
Pag-set up ng tent at pagbaba ng tent

Ang naka-install na tolda ay dapat na naka-zip at walang mga tupi sa mga dalisdis o lumubog na tagaytay. Kung ang tolda ay naka-install na may mga error, pagkatapos ay ang koponan ay bibigyan ng isang pagtatangka upang alisin ang mga ito. Sa halip na mga pagtatangka na alisin, sa pagpili ng koponan, maaari itong parusahan ng multa. Pagkatapos tanggalin, ang tent at ang mga accessories nito ay dapat ilagay sa isang takip.

fine:
– tiklop sa mga dalisdis ng tolda – 30 segundo
– pagbaluktot ng dingding ng tolda – 30 segundo
– pangkalahatang pagbaluktot ng tolda – 60 segundo
– isa sa mga accessories ay nakalimutan o hindi nakaimpake – 30 sec

Pag-iimpake ng backpack

Kailangan mong i-pack nang tama ang iyong backpack, punan ang mga sulok at ilagay ang mabibigat na bagay upang ang backpack ay patag (patungo sa iyong likod). Ang mga mahahalagang bagay ay dapat nasa itaas (mug, kutsara, first aid kit, flashlight). Ang backpack at mga gamit ay para sa mga hurado.

Kung ang backpack ay puno ng mga error, pagkatapos ay ang koponan ay bibigyan ng isang pagtatangka upang alisin ang mga ito. Sa halip na mga pagtatangka na alisin, sa pagpili ng koponan, maaari itong parusahan ng multa.

fine:
– maling pag-iimpake ng backpack – 60 segundo.

Pagsusulit sa topograpiya

Ang bawat koponan ay naglalabas ng isang piraso ng isang sports card. Kinakailangang "basahin ang mapa", iyon ay, ituro ang mapa at pangalanan ang maraming mga simbolo hangga't maaari ( Larawan 2, Larawan 3)

mga multa:
– hindi tumpak na pagkakakilanlan ng isang palatandaan – 30 segundo.
– hindi matukoy ang isang topographic sign – 60 seg.

Pagtawid gamit ang "pendulum" na paraan

Ang isang lubid na may kapal na hindi bababa sa 10 mm ay sinuspinde mula sa mga sanga ng puno. Gamit ang isang pendulum rope, kailangan mong malampasan ang dapat na bangin. Upang gawin ito, kailangan mong kunin ang buhol sa dulo ng lubid (o mahigpit na pagkakahawak) gamit ang parehong mga kamay at itulak mula sa isang linya patungo sa likod ng kabilang linya. Kasabay nito, ibaluktot ang iyong mga binti sa mga tuhod at hilahin ang mga ito patungo sa iyong dibdib. Ang lapad ng surmountable zone ay 2-3 metro (hindi hihigit sa 4 m), ang mga hangganan nito ay minarkahan ng buhangin o mga marka.

mga multa:
– hakbang sa lugar na malalampasan – 30 sec

Ang isang tao (sa pamamagitan ng pagpili ng koponan) ay tumutukoy sa azimuth sa palatandaan na ipinahiwatig ng hukom.

mga multa:
– error hanggang 3 0 – 30 seg
– error hanggang 6 0 – 60 seg
– error 9 0 o higit pa – 90 seg

"Bitag ng daga"

Ang bawat miyembro ng koponan ay gumagapang sa ilalim ng nakaunat na lambat.

mga multa:
– paghawak sa lambat gamit ang iyong ulo o iba pang bahagi ng katawan – 30 segundo

Pagsisindi ng apoy

Ang pangkat ay naghahanda ng kahoy para sa apoy. Hindi pinapayagang gumamit ng mga nasusunog na sangkap, tuyong panggatong, o bark ng birch. Mga ordinaryong laban lang. Pinapayagan itong takpan ang apoy mula sa hangin at ayusin ang apoy gamit ang isang stick. Ang sinulid na nakaunat sa apoy ay dapat sunugin.

mga multa:
– paggamit ng mga ipinagbabawal na materyales – 30 segundo
– hindi nasunog ang thread – 90 sec

Pagtawid ng log

Ang haba ng tawiran ay hanggang 5 m (log 20–30 cm ang kapal) sa kabila ng dapat na batis. Kailangan mong tumawid sa log at tumalon (step over) lampas sa limitasyon na linya. Ito ay hindi katanggap-tanggap para sa dalawang miyembro ng koponan upang maging sa sinag nang sabay-sabay.

mga multa:
– lampas sa limitasyong linya – 30 segundo
– mahulog sa log (na may dalawang paa) – 60 seg
– dalawa sa beam – 90 segundo

Pagbubuhol

Ang bawat kalahok ay gumuhit ng isang card na may pangalan ng buhol at niniting ito. Listahan ng mga buhol: conductor, figure eight conductor, academic, straight, top clew, bowline, counter. ( Larawan 3). Kung ang isang node ay naisakatuparan nang may error, ang kalahok ay bibigyan ng isang pagtatangka na alisin ito.

mga multa:
– kawalan ng control unit – 30 seg
– hindi tuwid na buhol – 30 segundo
– maling nakatali o hindi nakatali – 60 sec

Pagbibigay ng pangunang lunas

Listahan ng mga pinsala:
– bukas na bali ng tibia na may pagdurugo (gawain para sa mga baitang 9–11)
– closed fracture ng tibia nang walang pagdurugo (gawain para sa ika-7–8 na baitang)

Ang tulong para sa ganitong uri ng pinsala ay ibinibigay sa isa sa mga miyembro ng koponan. Mga materyales para sa tulong - panghukuman.

mga multa:
– mga kamalian sa pagbibigay ng pangunang lunas – 30 segundo
– maling posisyon ng biktima kapag nagbibigay ng tulong – 30 segundo
– hindi wastong paggamit ng mga gamot kapag ginagamot ang sugat – 60 segundo
– maling paggamit ng tourniquet – 90 segundo
– kawalan ng tala tungkol sa oras ng paglalagay ng tourniquet – 90 seg
– maling paggamit ng splint – 90 seg

2. Kompetisyon ng kanta ng turista

Ito ay gaganapin sa isang malaking clearing, kung saan ang lahat ng mga kalahok ng rally ay nagtitipon pagkatapos na makapasa sa obstacle course. Ang koponan ay dapat magsagawa ng isang kanta. Ang kalidad ng pagganap, kaugnayan sa tema, pagiging may-akda, musikal na saliw, at pagka-orihinal ay tinasa.

3. Kumpetisyon na "Pinakamahusay na Bivouac"

Ang kumpetisyon ay tumatakbo sa buong rally. Ang teknikal na kalidad ng bivouac, pagsunod sa sanitary at hygienic na pamantayan at saloobin sa pangangalaga ng kalikasan, ideolohikal at aesthetic na disenyo ay tinatasa. Ang mga puntos ng parusa ay iginagawad para sa pag-iwan ng basura pagkatapos ng rally, hindi pagsunod sa mga pag-iingat sa kaligtasan at mga tuntunin ng pag-uugali.

4. Kumpetisyon sa larawan

Para sa kumpetisyon, ang koponan ay nagsumite ng hindi hihigit sa 5 mga larawan (posibleng mula sa huling rally) sa isang tema ng turismo. Ang mga larawan na may sukat na hindi bababa sa 18x24 cm ay tinatanggap Sa likod na bahagi ang sumusunod na impormasyon ay ipinahiwatig: koponan, may-akda, pangalan ng larawan. Ang ideological, artistikong halaga at teknikal na kondisyon ay tinasa. Ang pinakamahusay na mga larawan ay ipapakita sa isang photo exhibition na nakatuon sa kaarawan ng gymnasium.

5. Pagsusulit sa lokal na kasaysayan

Ito ay ginanap sa rally clearing. 3 tao mula sa pangkat ang lumahok. Mga tanong sa ilang lugar:

- kasaysayan ng katutubong lupain
– flora at fauna ng katutubong lupain
mga sikat na tao
- mga lansangan ng sariling bayan
– mga tanawin ng lungsod at rehiyon

Mga kumpetisyon sa paglalakbay para sa mga mag-aaral

Ang mga kumpetisyon ng turista, bilang panuntunan, ay ginaganap sa mga paaralan kung saan nabuo ang maraming taon ng pagsasanay sa gawaing turismo, at aktibo ang isang club o bilog sa turismo. Ang mga ito ay nakaayos sa anyo ng mga kaganapan sa buong paligid at nagsisilbi sa mga layunin ng pagtataguyod ng turismo, pagtuturo ng mga kasanayan sa turismo, at pagbubuod ng mga resulta ng trabaho para sa isang tiyak na panahon.
Ang pinakamainam na oras upang magplano ng mga kumpetisyon sa turista ay sa Mayo, kapag ang mga resulta ng taon ng akademiko ay summed up at ang panahon ay paborable. Gayunpaman, ang ilang mga paaralan ay may kasanayan sa paghawak ng mga ito sa taglagas, kung saan ang mga ito ay isang uri ng pagsisimula ng gawaing panturista sa panahon ng akademikong taon.
Ang lugar ng kumpetisyon ay dapat na maginhawa para sa mga grupo na lapitan at lapitan, at may mga ligtas na kondisyon para sa pag-oorganisa ng karamihan sa mga uri ng mga kumpetisyon. Kinakailangan din na magkaroon ng tubig para sa inumin at mga pangangailangan sa bahay, at panggatong para sa apoy. Ito ay mas mahusay kapag ang parehong larangan ay ginagamit para sa mga paligsahan sa paaralan taun-taon. Ginagawa nitong mas madaling lutasin ang mga isyung pang-organisasyon gaya ng pagkuha ng pahintulot mula sa mga lokal na awtoridad, pagbibigay ng cartographic na materyal, pagbuo ng mga ruta, paghahatid at pagpapadala ng mga grupo. At dahil ang mga lalaki ay patuloy na nagbabago ng mga pangkat ng edad, hindi na kailangang matakot na ulitin ang mga distansya sa loob ng 2-3 taon.
Ang paghahanda para sa mga kumpetisyon ay nagsisimula nang maaga. Ang isang punong-tanggapan ay nilikha, na kinabibilangan ng mga guro, kinatawan mula sa bawat klase na responsable sa paghahanda ng koponan, at mga miyembro ng komite ng Komsomol. Ang isang detalyadong plano para sa paghahanda ng mga kumpetisyon ay binuo, na nagpapahiwatig ng mga partikular na kaganapan, mga deadline para sa paghahanda ng mga kumpetisyon, na nagpapahiwatig ng mga partikular na kaganapan, mga deadline, at mga responsable. Ang plano ay inaprubahan ng direktor ng paaralan at dinadala sa atensyon ng lahat ng miyembro ng punong-tanggapan. Ang plano ay sumasalamin sa mga isyu ng materyal na kagamitan para sa parehong mga kumpetisyon sa kanilang sarili at ang mga pangkat ng klase, paglalagay ng mga tauhan sa panel ng mga hukom, paghahanda ng lugar at distansya, pag-aayos ng mga klase na may mga pangkat ng klase Ang panel ng mga hukom ay may mga tauhan din nang maaga. Ang mga miyembro ng punong-tanggapan ay nagpapasya kung aling mga uri ng mga kumpetisyon ang maaaring ayusin nang mag-isa, at kung alin ang mga kailangang anyayahan upang hatulan ng mga magulang o mga boss Bilang isang tuntunin, ang mga mag-aaral sa high school na may karanasan sa hiking at lumahok sa mga kumpetisyon ay malawak na kasangkot sa paghusga .

Ang mga regulasyon sa mga kumpetisyon ay dapat na binuo nang maaga hangga't maaari, na nagpapakilala hindi lamang sa mga guro, kundi pati na rin sa mga bata sa kanila nang detalyado Ang Mga Regulasyon ay sumasaklaw sa mga kondisyon para sa bawat uri ng kumpetisyon: ang mga aksyon ng mga koponan at kalahok, ang sistema ng mga multa, pagbubuod ng mga resulta. . Para sa mga kinatawan ng koponan sa bawat uri ng kumpetisyon, ang mga konsultasyon at praktikal na pagsasanay sa loob at sa lupa ay pinlano. Ang mga punong hukom para sa mga kaganapan ay nagtitipon ng mga listahan ng mga kinakailangang kagamitan at kagamitan at ibibigay ang mga ito sa punong hukom. Pinagsasama-sama niya ang mga ito, pagkatapos ay nalutas ang tanong kung saan kukunin ang nawawalang kagamitan. Ang ilan sa mga kagamitan - mga peg at awning para sa mga tolda, simpleng kagamitan sa sunog, atbp. - ay maaaring gawin ng mga bata mismo sa mga workshop sa paaralan, depende sa itinatag na mga tradisyon, ang pagkakaroon ng kagamitan at ang komposisyon ng mga kalahok. Bilang isang patakaran, ito ay mga pangkat ng mga klase, at inirerekomenda na limitahan ang pinakamababang bilang ng mga kalahok sa koponan. Depende sa bilang, ang mga klase ay nakikipagkumpitensya sa bawat isa nang magkatulad o pinagsama sa mga grupo. Hindi na kailangang maghanda ng hiwalay na mga ruta para sa bawat pangkat; Pinakamabuting magsagawa ng kumpetisyon sa dalawang yugto. Ang layunin ng unang yugto ay ihanda ang mga bata para sa panghuling kompetisyon. Ito ay mula Setyembre 1 hanggang Mayo 1. Sa panahong ito, ang mga pangkat ng klase ay dapat gumawa ng isang hiking trip na may obligadong pagsusumite ng isang binuo na ruta at ang paglalathala ng isang pahayagan sa dingding batay sa mga resulta ng paglalakbay. Ang resulta ng koponan ay binubuo ng bilang ng mga puntos na natanggap para sa binuong pasaporte ng ruta, ang nai-publish na pahayagan sa dingding at ang pagkumpleto ng paglalakad mismo. Para mapataas ang mass participation, maaari kang magtalaga ng 1 point sa klase para sa bawat kalahok sa hike, at para madagdagan ang parental asset, 3 points para sa bawat magulang na nakibahagi sa hike. Para sa 2-araw na paglalakad na may magdamag na pamamalagi, doble ang bilang ng mga puntos. Ang mga regulasyon ay maaari ring itakda ang sumusunod na kondisyon: ang mga resulta ng dalawang biyahe ay iniharap sa panel ng mga hukom, ngunit ang pinakamahusay ay tinatanggap para sa pagbibilang.

Ang resulta ng ganitong uri ng kompetisyon ay maaaring maging isang magandang card index ng mga ruta, kabilang ang isang teknikal na paglalarawan, diagram, mga opsyon sa pag-access, at mga rekomendasyon para sa pagpasa. Ang programa ng unang yugto ay maaaring magsama ng isang bilang ng mga konsultasyon ng grupo sa iba't ibang mga elemento (pag-install ng isang tolda, pagsisindi ng apoy na may nasusunog na sinulid, paglipat sa azimuth, pagbibigay ng first aid, paghahanda sa topograpikal, pag-iimpake ng isang backpack, pagkatapos kung saan ang isang maliit na kumpetisyon ay maaaring gaganapin.

Ang mga klase ay nakaayos tulad ng sumusunod.

Sa isang araw, ang mga kinatawan ng lahat ng mga koponan (4 na tao bawat klase) ay binibigyan ng isang konsultasyon sa pag-set up ng isang tolda: ang pagkakasunud-sunod ay ipinapakita, ang atensyon ay nakuha sa mga pagkakamali, at ang pagkakataon na magsanay. Sa pagtatapos ng aralin, ang bawat koponan ay tumatanggap ng mga gawain: upang maghanda para sa isang maliit na kumpetisyon sa pag-set up ng isang tolda nang mabilis, na magaganap sa susunod na linggo. Pagkatapos ng konsultasyon sa paghahanda ng topograpiko, maaari kang magsagawa ng topographic na pagdidikta at mga pagsasanay upang matukoy ang mga distansya sa isang mapa. Sa ganitong paraan, maaari mong isagawa ang marami sa mga elementong kinakailangan sa paglalakbay ng turista. Ang mga resulta ng lahat ng mini-competitions at ang mga lugar na inookupahan ng klase sa bawat isa sa kanila ay ipinasok sa protocol.

Sa unang yugto, posible na isagawa kumpetisyon sa pagsasanay linear na oryentasyon sa isang minarkahang ruta (ang bilang ng mga kalahok ay walang limitasyon). Binubuo sila ng mga sumusunod. Ang kalahok ay gumagalaw kasama ang isang minarkahang ruta, at ang linya ng ruta ay minarkahan sa kanyang mapa. Kapag nakakatugon sa isang control point (CP) sa kanyang paglalakbay, dapat markahan ito ng kalahok sa mapa: gumawa ng isang pagbutas gamit ang isang pin at i-cross ito sa susunod na checkpoint gamit ang isang kulay na lapis. Ang resulta ay binibilang batay sa oras na kinakailangan upang makumpleto ang distansya kasama ang isang parusa para sa isang error sa checkpoint (1 minuto bawat 1 mm ng paglihis).

Napakahalaga na ang isang buod na protocol ng mga resulta ng unang yugto ng kumpetisyon ay nai-post sa paaralan, kung saan ang mga resulta ng bawat uri ay naitala.

Ang programa ng ikalawang yugto ng kumpetisyon ay maaaring magsama ng kontrol na pinagsamang ruta, opsyonal na orienteering, kagamitan sa turista (obstacle course) at pagsubok ng mga kasanayan sa turista. Posibleng magkaroon ng oras upang isagawa ang lahat ng mga uri na ito sa loob ng isang araw sa ilalim ng mga sumusunod na kondisyon: Ang KKM ay isinaayos sa anyo ng isang paglalakbay sa lugar ng kumpetisyon sa loob ng 2-3 oras; ang opsyonal na oryentasyon ay tumatagal ng hindi hihigit sa 1.5 oras; ang obstacle course ay maikli, technically simple at dynamic; Ang mga kasanayan sa paglalakad ay nasubok sa tatlong uri ng mga kumpetisyon.

Kontrolin ang pinagsamang ruta(KKM) ay isinasagawa bilang isang paglalakbay sa turista, kung saan ang bawat koponan ay nagsasagawa ng iba't ibang mga gawain sa lokal na kasaysayan, teknolohiya ng turista, topograpiya, orienteering, at first aid.

Sa kahabaan ng ruta, nalampasan ng koponan ang iba't ibang mga hadlang, malayang pumili ng mga taktika at isang paraan ng ligtas na pagpasa. Kasabay nito, ang koponan ay nakakakuha ng mga puntos. Kung ang mga lalaki ay hindi handa na magdagdag ng anumang yugto, maaari nilang laktawan ito, nawawala ang kaukulang bilang ng mga puntos. Ang isang tiyak na oras ay nakatakda para sa pagkumpleto ng bawat yugto - NV (normal na oras). Kung ang isang koponan ay nagtagumpay sa isang yugto nang mas mabilis, hindi ito makakatanggap ng anumang benepisyo mula dito, at para sa paglampas sa NV ito ay binibigyan ng mas kaunting puntos.

Iminumungkahi naming isama ang mga sumusunod na yugto sa cash register:

Pre-launch check(maximum na puntos 20 puntos). Sinusuri ang personal na kagamitan ng isa sa mga kalahok (sa pamamagitan ng lot) - hanggang sa 3 puntos Ang presensya at komposisyon ng isang first aid kit, repair kit, kagamitan ng grupo - hanggang 3 puntos para sa bawat elemento. Para sa isang nawawalang item, 1 puntos ang ibabawas, hanggang sa maximum na 3 puntos bawat listahan.

Kaalaman sa mga tuntunin ng first aid(maximum na puntos - 20 puntos, oras ng kontrol - 15 minuto ang dalawang kinatawan mula sa koponan ay tumatanggap ng mga card na nagpapahiwatig ng diagnosis ng pinsala at sakit). Gamit ang mga hanay ng mga palatandaan ng mga pinsala, sakit at mga paraan ng first aid na ibinigay sa mga card, pipiliin ng pangkat ang tamang sagot (isinulat ang font). Ang bawat sagot ay nagkakahalaga ng hanggang 5 puntos.

Pagbibigay ng first aid para sa isang kondisyong tinukoy na pinsala(maximum na iskor 10 puntos). Ang listahan ng mga pinsala ay tinalakay nang maaga. Tamang pagpapatupad– 10 puntos, na may mga error – 5, hindi tama – 0 puntos.

Paghahatid ng "biktima"(maximum na marka – 10 puntos). Ang koponan ay gumagawa ng paraan ng transportasyon mula sa mga scrap na materyales at dinadala ang "biktima". Tamang transportasyon - 5 puntos, na may mga error - 2, 5, hindi tama - 0 puntos. Ang tamang produksyon ng mga paraan ng transportasyon ay tinasa nang katulad.

Pagtukoy ng distansya sa mapa(maximum na marka – 3 puntos). Gumagamit ang koponan ng isang umiiral na tool (ruler o compass) upang matukoy ang distansya sa pagitan ng mga punto sa mapa. Kung ang error ay hanggang 5% - 3 puntos, hanggang 10% - 2, hanggang 15% - 1, higit sa 15% - 0 puntos.

Pagpapasiya ng azimuth sa tatlong palatandaan(maximum na marka – 9 na puntos). Gumagamit ang team ng compass para matukoy ang azimuth sa mga tinukoy na landmark. Para sa mga error hanggang sa 5 degrees - 3 puntos, hanggang 10 degrees -2, hanggang 15 degrees - 1, higit sa 15 degrees -0 puntos.

Bivouac(maximum na marka -10 puntos Ang koponan ay dapat mag-set up ng mga tolda at magpakulo ng tubig sa loob ng control time (1 oras).

Minarkahang ruta. Ang koponan, na gumagalaw kasama ang mga marka, ay sinusubaybayan ang landas ng paggalaw sa mapa at minarkahan ang lokasyon ng checkpoint na may isang pagbutas, at sa susunod na checkpoint ay tinatawid ang pagbutas gamit ang isang lapis. Kung ang isang error ay hanggang sa 2 mm - 6 puntos, hanggang 4 mm - 4, hanggang 6 mm - 0 puntos Para sa pagkumpleto ng gawain sa loob ng itinatag na NV, ang koponan ay tumatanggap ng 10 puntos.

Itinalagang ruta. Ang koponan ay gumagalaw sa ruta na ipinahiwatig sa mapa, na dumadaan sa mga checkpoint na matatagpuan sa lupa, ngunit hindi ipinahiwatig sa mapa Para sa pagbisita sa bawat checkpoint, 5 puntos ang ibinibigay, isang bonus para sa NV kapag bumisita sa lahat ng mga checkpoint ay 20 puntos.

Buksan ang ruta.

Ang koponan ay dapat gumamit ng isang mapa upang masakop ang isang ruta ng ilang kilometro, na dumadaan sa ilalim-by-bottom na pagkakasunud-sunod sa checkpoint. Puntos bilang ang itinalagang ruta.

Oryentasyon ayon sa "alamat"

(paglalarawan ng ruta) . Ang koponan ay gumagalaw nang walang mapa ayon sa "alamat" na nagpapahiwatig ng mga azimuth at distansya, na dumadaan sa checkpoint kung ito ay tama para sa pagbisita sa bawat checkpoint - 3 puntos, bonus para sa NV kapag bumibisita sa lahat ng mga checkpoint - 10 puntos

Azimuthal paglalakbay. Ang pagkakaroon ng natanggap na paunang data (azimuth at haba ng paglalakbay - hanggang sa isang km), ang koponan ay lumipat sa tinukoy na punto. Kapag naabot ang linya ng pagtatapos, ang bilang ng poste ay naitala Para sa isang error na hanggang sa 5% ng haba ng stroke -15 puntos, hanggang 10% -10, hanggang 15% -5, higit sa 15% -0 puntos. . Bonus para sa NV (lamang na may error na hanggang 10%) - 10 puntos.

Pagtukoy ng distansya sa isang hindi naa-access na bagay. Gumagamit ang koponan ng anumang paraan na kilala nito upang matukoy ang distansya sa isang bagay na hindi naa-access. Para sa error na hanggang 5% -6 na puntos, hanggang 10% -4, hanggang 15% -2, higit sa 15% -0 puntos.

Depende sa antas ng pagsasanay ng mga koponan, ang iba pang mga elemento ay maaaring isama sa KKM - pagbaba at pag-akyat gamit ang isang lubid, isang overhead na tawiran, pati na rin ang mga elemento ng lokal na kasaysayan na nauugnay sa kurikulum ng paaralan: pagkilala sa mga halaman, pagsukat ng daloy ng tubig, atbp.

Ang bawat koponan ay may isang libro ng talaan ng ruta, kung saan ang mga lalaki ay gumawa ng isang tala tungkol sa pagkumpleto ng yugto at ang resulta na nakuha. Ang pangunahing kinakailangan para sa gawain ng mga hukom: ang koponan, na umaalis sa entablado, ay dapat malaman ang resulta nito. Maaaring kumpletuhin ang mga yugto ng orienteering gamit ang anumang magagamit na mapa, ngunit mas mainam na gumamit ng mapa ng palakasan na ginawa para sa mga kumpetisyon sa orienteering.

Obstacle course ng turista Isinasagawa ito, bilang panuntunan, para sa mas matandang pangkat ng edad at binubuo ng sunud-sunod na pagpasa sa mga yugto ng isang strip na may haba na 300-500 m ng buong koponan. Para sa mga bata ng junior at middle age grupo ayon sa idad ito ay pinalitan ng isang tourist relay race, kung saan ang rucksack ang nagsisilbing baton. Ang resulta ng koponan ay natutukoy sa pamamagitan ng oras na ginugol sa pagtagumpayan ang obstacle course at ang oras ng parusa na natanggap para sa mga pagkakamali sa mga yugto. Ang pangkat ay binubuo ng 4-6 na tao. Inirerekomenda na dumaan sa stage through, i.e. ang mga kalahok ay hindi naghihintay sa isa't isa. Ang mutual aid ay pinahihintulutan kung posible.

Tinatayang mga yugto ng isang tourist obstacle course:

Pag-alis ng tolda(simula). Hindi bababa sa 2 tao ang lumahok. Itinayo ng pangkat ang tolda, ang mga poste at peg ay dapat ilagay sa takip.

Pagpasa sa "swamp" sa ibabaw ng "bumps". Nalampasan ng mga kalahok ang lugar na "swmpy" ng terrain kasama ang 10 "bumps". Ang pagpasa sa una at huling "mga bumps" ay sapilitan, ang iba ay opsyonal. Para sa pagkahulog ng isa o magkabilang binti mula sa isang bukol, isang oras ng parusa na 60 segundo ay ibinibigay, at ang bawat kalahok ay maaaring pagmultahin nang isang beses lamang.

Transportasyon ng "biktima". Dinadala ng mga miyembro ng koponan ang "biktima" sa anumang paraan na posible, na pinipigilan siyang mahulog sa lupa. Kung sakaling mahulog, magsisimula muli ang yugto. Ang gawain ay maaaring maging kumplikado sa pamamagitan ng pagmumungkahi na bumuo ng isang stretcher gamit ang mga poste at dalawang rain jacket o jacket.

Pagsisindi ng apoy at pagsusunog ng sinulid. Sa taas na 70 cm mula sa lupa, ang isang thread ay nakaunat sa pagitan ng mga poste, at sa taas na 30 cm, ang isang wire ay ginagamit bilang isang limiter para sa brushwood. Dalawang kinatawan mula sa koponan ang dapat magsindi ng apoy mula sa isang posporo, gamit lamang ang mga natural na materyales, at sunugin ang sinulid.

Pagbara. Binuo mula sa mga log, taas hanggang 150 cm, lapad ng koridor - 4 m ang tulong sa isa't isa. Parusa: pag-alis sa koridor – 90 segundo, pagkawala ng kagamitan 30 segundo.

Pag-set up ng tent ( tapusin) . Ang anumang bilang ng mga kalahok ay pinapayagan. Ang tolda ay nakalagay sa 2 panlabas na poste at 10 peg. Hindi nakatali ang pasukan. Matapos mabuo ang koponan, sa hudyat ng kapitan, ang stopwatch ay pinatay, at sinusuri ng hukom ang kawastuhan ng gawain. Kung ang tolda ay naitayo nang tama, ang hukom ay magbibigay ng utos. Kung may nakitang mga error, ang koponan ay bibigyan ng isa pang pagsubok. Kung ang isang koponan ay nag-set up ng isang tolda na may mga error muli, makakatanggap sila ng 30 segundong parusa.

Kaagad pagkatapos makumpleto ang distansya, dapat malaman ng koponan ang paunang resulta nito - hindi lamang ang purong oras ng pagtakbo, kundi pati na rin ang mga parusa para sa mga yugto. Upang gawin ito, isa sa mga hukom (maaaring ito ay isang batang lalaki sa paaralan) ay sumusunod sa koponan sa lahat ng mga yugto. Kinokolekta niya ang impormasyon tungkol sa mga multa mula sa mga hukom nang paunti-unti at iniuulat ito sa punong kalihim. Ang impormasyon ay mabilis na naproseso at naiulat sa koponan bilang isang paunang resulta. Inaalis nito ang maraming mga kontrobersyal na isyu na lumitaw sa pagtatapos ng kumpetisyon.

Upang maiwasan ang mga sitwasyon ng salungatan, bago magsimula ang kumpetisyon, kinakailangan na gabayan ang mga kapitan sa kurso, na nagpapaliwanag sa bawat yugto (sa presensya ng isang hukom) ang pamamaraan para sa pagkumpleto nito, ang sistema ng mga parusa. Makakatulong ito na maiwasan ang iba't ibang interpretasyon ng mga aksyon, at samakatuwid ay mga protesta.

Kung pinapayagan ng lupain, mayroong sapat na bilang ng mga hukom at kagamitan, maaari kang gumawa ng dalawang linya. na makabuluhang bawasan ang oras na kinakailangan upang makumpleto ang tourist obstacle course at gawin itong mas dynamic.

Kapaki-pakinabang na isama ang mga mag-aaral sa mga kumpetisyon sa turismo oryentasyon sa pamamagitan ng pagpili. Sa simula, ang mga kalahok ay makakatanggap ng isang card na may markang mga checkpoint na tinasa sa mga puntos ang resulta - isang tiyak na numero para sa bawat overdue na minuto ang Panalo sa kalahok na may pinakamaraming puntos.

Ang simula ng orienteering ay maaaring opsyonal na pangkalahatan o pangkat Kung maraming kalahok, sila ay nahahati sa mga karera, upang ang mga miyembro ng isang koponan ay magsimula magkaibang panahon, na may salit-salit na karera ng mga lalaki at babae.

Inirerekomenda na ibigay ang mapa 2-3 minuto bago magsimula, upang ang bawat kalahok ay maging pamilyar dito at mabalangkas ang landas ng paggalaw Pagkatapos, sa utos na "Start", ang mga lalaki ay hindi tatakbo pagkatapos ng pinaka may karanasan isa nang hindi tumitingin sa mapa, ngunit susubukan na magtrabaho nang nakapag-iisa.

Ang distansya ay dapat matugunan ang mga sumusunod na kinakailangan: 1. Ang pinakamaraming control point hangga't maaari ay naka-install sa lupa. 2. Ang distansya ay binalak upang mayroong ilang mga katumbas na opsyon sa paggalaw. 3. Ang mga control point ay matatagpuan sa mga solidong landmark na hindi kasama ang paghahanap.

Mayroong ilang mga opsyon para sa pagtatakda ng mga distansya ng kumpetisyon na mapagpipilian. Ang isa sa mga ito ay kapag ang halaga ng isang control point ay tinutukoy ng kahirapan nito. ang simula at pagtatapos ay binabayaran sa gitna ng mapa, upang ang mga kalahok ay magkaroon ng higit pang mga opsyon sa paggalaw.

Para sa mga kumpetisyon na kinasasangkutan ng mga baguhan, inirerekomenda ang lahat ng CP na may parehong halaga, halimbawa 2 puntos. Ang simula at pagtatapos ay pinaghihiwalay ng isang distansya na hindi hihigit sa 1 km, 1 - 2 mga checkpoint ang naka-install sa pagitan nila, ang pangunahing bilang ng mga checkpoint ay matatagpuan malayo sa direktang ruta. Sa ganoong sistema, ang isang kalahok na mahina ang paghahanda ay gumagalaw sa dulo kasama ang isang direktang ruta, at ang isang mahusay na handa na kalahok ay gumagalaw sa isang lugar kung saan ang mga checkpoint ay naka-install nang mas makapal metro mula sa tapusin mayroong isang checkpoint na ang pagpasa ay ipinag-uutos, dahil ito ay nasa simula ng pagtatapos ng koridor.

Ang mga kumpetisyon sa orienteering ay ginaganap sa mga sports card iskala 1:15000 o 1:20000 Para sa mga mag-aaral, ang sukat ay maaaring 1:10000. Kung walang mapa para sa lugar ng kumpetisyon, inirerekumenda namin ang pag-aayos ng mga kumpetisyon ng azimuth Ang mga may kulay na lapis o selyo ay nakabitin dito para sa pagmamarka Ang mga lalaki ay dumaan nang ilang sandali, isang distansya na hindi hihigit sa 2 kilometro mula sa 5-6 na mga checkpoints maaari mong ipahiwatig ang mga azimuth at haba ng buong distansya, o maaari mo lamang ipahiwatig ang distansya sa unang checkpoint, kung saan ang kalahok ay makakatanggap ng azimuth at distansya sa pangalawang checkpoint, atbp.

Ang mga kumpetisyon sa orienteering ay gaganapin bilang mga kumpetisyon ng indibidwal na koponan. Mas mainam para sa mga nagsisimula na magtapos ng 2 tao nang magkasama, ngunit ito ay magbibigay ng kumpiyansa sa mga lalaki at matiyak ang higit na kaligtasan para sa kumpetisyon.

Pagsubok ng mga kasanayan sa turista. Ito ang pinakamahirap na uri ng kumpetisyon upang hatulan, dahil imposibleng bumuo ng malinaw na pamantayan para sa buong hanay ng mga isyu na bumubuo sa buhay ng isang grupo ng turista Personal na karanasan ang hukom na kumikilos bilang isang dalubhasa, ang kanyang karanasan sa turista at pagtuturo.

Ang mga kasanayan sa turista ay hinuhusgahan ng tatlong hukom, bawat isa ay gumagana nang nakapag-iisa, at ang average na marka ay ibinibigay sa buong kurso ng kumpetisyon at binubuo ng mga sumusunod na tagapagpahiwatig: ang pag-alis ng grupo sa ruta, pagdating sa kumpetisyon. lugar, kagamitan, kondisyon ng kampo at kusina, imbakan ng pagkain , pagbibigay ng pangunang lunas Kapag pumasok ang grupo sa ruta, sinusuri ito ng mga hukom hitsura, tamang pag-impake ng mga backpack, komposisyon ng isang first aid kit, i.e. ang mga elementong iyon na kasama sa pre-launch check sa KKM Kapag sinusuri ang mga kagamitan ng grupo, sinusuri ang pagkakaroon ng mga metal na peg, mga poste ng tolda, kagamitan sa apoy, at ang tamang pagpili ng mga kagamitan para sa pagluluto.

Ang panel ng mga hukom ay gumagawa ng 2-3 round ng lahat ng bivouacs, sinusuri ang kalinisan at kaayusan, pagsunod ng grupo at indibidwal na mga kalahok sa pang-araw-araw na gawain, disiplina, sinusuri ang kondisyon ng kusina, grupo at mga personal na kagamitan, kalinisan at imbakan nito, at ang pagkakaroon ng panggatong. Ang partikular na atensyon ay binabayaran sa pag-iimbak ng mga produkto, ang kanilang accounting at pamamahagi, pati na rin ang pagkakaloob ng first aid.

Ang mga resulta ng mga kumpetisyon sa mga kasanayan sa turismo, bilang isang panuntunan, ay summed up sa huli at makabuluhang nakakaimpluwensya sa pamamahagi ng mga lugar sa huling protocol. Upang maiwasan ang mga protesta mula sa mga koponan, ang bawat hukom sa panahon ng walkthrough ay dapat na ihatid ang kanyang mga komento at pagtatasa sa grupo ang pagsubok ng mga kasanayan sa turista ay dapat na mai-post para sa pagsusuri sa loob ng isang oras pagkatapos ng walkthrough.

Bilang karagdagan sa mapagkumpitensyang bahagi, ang programa ng mga kumpetisyon ng turista ay kinabibilangan din ng iba't ibang mga kumpetisyon: mga emblema, amateur arts, mga tagapagluto, mga leaflet ng labanan, mga pahayagan, atbp. ay kasama bilang isa sa mga uri sa panghuling protocol ng kumpetisyon Kaya, halimbawa, kapag may hawak na 5 uri ng mga kumpetisyon, ang resulta ng koponan ay maaaring matukoy sa pamamagitan ng kabuuan ng mga lugar-puntos na natanggap para sa pakikilahok sa tatlong kumpetisyon.

Ang isa sa mga pangunahing pamantayan para sa pagsusuri ng mga kumpetisyon ay dapat na ang pagsasarili at pagkamalikhain ng mga bata mismo, Kaya, halimbawa, kapag nagdaraos ng mga kumpetisyon sa battle sheet, maaari mong ganap na ibukod ang pakikilahok ng pinuno ng koponan, na naglalaan ng oras at puwang para sa gawain ng pangkat. lupon ng editoryal ng mga bata. Mas mainam na magsagawa ng kompetisyon ng mga baguhang pagtatanghal at mga awiting panturista sa anyo ng pagtatanghal ng mga pangkat ng propaganda, na nagbibigay ng paksa ng pagtatanghal nang maaga ay binibigyan ng pagkakataong lumahok sa pagbubuod ng mga resulta.

Ang mga mahahalagang elemento ng mga kumpetisyon ng turista ay ang mga pamamaraan para sa kanilang pagbubukas at pagsasara, na nagbibigay-kasiyahan sa mga kalahok. . ipakilala ang pangunahing panel ng mga hukom, mga hukom ayon sa kaganapan, at ipaalam sa lahat ng kalahok ang mga kondisyon ng kumpetisyon.

Isa sa mga pangunahing isyu ng pagdaraos ng mga paligsahan sa turista ay ang pagtiyak ng kaligtasan. Kabilang dito ang pagsuri sa pagiging angkop ng inuming tubig, pag-aalis ng mga mapanganib na lugar sa malalayong lugar, pagtiyak na ang isang medikal na manggagawa at isang opisyal ng pulisya ay nasa tungkulin. Napakahalaga na magbigay ng mga daanan patungo sa lugar ng kumpetisyon upang sakaling magkaroon ng pinsala o pagkakasakit ng isang kalahok, siya ay agad na madala sa pinakamalapit na istasyon ng tulong medikal.

Kinakailangang lutasin nang maaga ang mga isyu sa sanitary: magtayo ng mga pansamantalang palikuran, maghanda ng mga hukay para sa basura, mga lugar para sa paghuhugas ng mga pinggan at paghuhugas. Ang partikular na atensyon ay dapat bayaran sa mga isyu ng pagligo ng mga bata: magtatag ng isang palaging reservoir sa reservoir, ipagbawal ang paglangoy nang mag-isa, nang walang kasamang pang-adulto.

Kung ilang araw bago ang kumpetisyon ay may matinding pagkasira ng panahon, dapat silang ipagpaliban o kanselahin nang buo. Gayunpaman, ito ay lamang maulan na panahon hindi dapat maging hadlang para sa mga bata o para sa mga pinuno. Sa kasong ito, maaari mong gawing simple ang mga distansya, paikliin ang programa, ngunit subukan pa ring gawin ang maraming mga kaganapan hangga't maaari.

M.G. Falkovsky tourism instructor, guro ng pinakamataas na kategorya, sports judge.

Ang mga kaganapang panturista na ginanap noong pre-rebolusyonaryong panahon ay hindi pangmasa. Ang mga pagtitipon ng masa, na umakit ng hanggang 10 libong tao, ay nagsimulang isagawa noong 50s. mga turista sa Moscow.

Ngayon, ang mga rally ng turista at kumpetisyon ay naging isang tunay na holiday para sa mga mahilig sa paglalakbay. Sila ay naging laganap.

Bilang isa sa mga pangunahin at pinaka-naa-access na anyo ng malawakang turismo at gawaing lokal na kasaysayan, ang mga rali ng turista ay isang uri ng pagsusuri ng ilang mga yugto ng gawaing ginawa at isang pagsubok ng kahandaan para sa gawaing turismo at lokal na kasaysayan sa darating na panahon. Mahalaga ang mga ito dahil nag-aambag sila sa paglitaw ng mga bagong seksyon ng turista at pag-iisa ng magkakaibang mga grupo ng turista at indibidwal na mga turista sa isang magkakaugnay at malakas na koponan.

Ang layunin ng mga pagpupulong ay itaguyod ang turismo, pagpapalitan ng mga karanasan gawaing pang-organisasyon, nagsasagawa ng mga gawaing pampulitika at pang-edukasyon.

Paghahanda at pagdaraos ng mga rally ng turista

MGA GAWAING PAGHAHANDA

Ang pagdaraos ng rally ay dapat ibigay sa taunang plano ng mga kaganapang panturista at iugnay sa naaprubahang iskedyul ng programa ng kompetisyon ng mga boluntaryong sports society.

Ang organisasyong nagdaraos ng rally ay obligadong: lumikha ng organizing committee; aprubahan ang pangunahing panel ng mga hukom; isipin ang logistical, transportasyon, pang-ekonomiya at suportang medikal rally; magbigay ng seguridad; kumuha ng pahintulot mula sa mga lokal na organisasyon na magdaos ng rally.

Ang komite ng pag-aayos ay gumuhit ng "Mga Regulasyon sa rally", bubuo at nagpapatupad ng isang plano para sa paghahanda at pagdaraos ng mga kaganapan (listahan ng mga kumpetisyon, komposisyon ng mga komisyon ng kumpetisyon, atbp.). Sa panahon ng rally, ang organizing committee ay nagbibigay ng tirahan para sa mga turista, ang kanilang pagkain, pangangalagang medikal, at visual na propaganda.

Ang pangunahing dokumentong namamahala ay ang "Mga Regulasyon sa rally," na iginuhit depende sa nilalaman ng rally, mga paksa at sukat nito. Mga pangunahing seksyon ng mga regulasyon: "Mga Layunin at Layunin", "Oras", "Pamamahala", "Mga Kalahok", "Programa", "Pamamaraan para sa pagtukoy ng mga nanalo", "Sistema ng pagsubok", "Paggawad", "Pagpopondo", " Pagsusumite ng mga aplikasyon" , "Pagpupulong ng mga kinatawan at pagdating ng mga kalahok sa rally." Ang isang sample na probisyon ay ibinigay sa apendiks.

PAGPILI NG SITE AT LAYOUT NG CAMP

Maipapayo na magsagawa ng mga rally malapit sa mga lugar na nauugnay sa mga ruta kung saan naganap ang mga pre-rally hike. Ang lugar ay dapat magkaroon ng maginhawang mga pasukan at diskarte para sa paghahanda ng kurso para sa mga kumpetisyon sa orienteering at kagamitan sa turista. Maipapayo na ang lugar ng pagpupulong ay matatagpuan nang hindi hihigit sa 3-5 km mula sa pinakamalapit na istasyon ng tren o bus o pier.

Ang paglilinis kung saan matatagpuan ang kampo ay dapat na tuyo, patag, protektado mula sa hangin. Dapat mayroong isang benign tumor sa lugar ng site ng pamamaraan. Inuming Tubig. Kung hindi ito magagamit, dapat ayusin ang transportasyon nito. Kinakailangan din na alagaan ang paghahanda ng kahoy na panggatong.

Ang paglilinis ay unang siniyasat, ang isang site ay pinili at isang palo para sa pagtataas ng bandila ay naka-install dito, mga lugar para sa seremonyal na lineup At iba't ibang kompetisyon. Pagkatapos ay naghahanap sila ng isang bukas na paglilinis para sa isang karaniwang sunog, na maaaring tumanggap ng lahat ng mga kalahok ng pagtitipon upang manood ng mga amateur na pagtatanghal at magtanghal ng mga awiting panturista.

Ang mga tolda para sa punong-tanggapan ng pangunahing panel ng mga hukom at ang istasyon ng pangunang lunas ay inilalagay sa isang clearing sa ilang distansya mula sa mga tolda ng mga kalahok sa rally.

Ang mga siga ay inilatag sa likod ng mga tolda 10-12 m mula sa kanila.

PAGBUBUKAS NG PULONG

Ang lugar kung saan magaganap ang pagbubukas ng rally ay makulay na pinalamutian ng mga bandila, slogan, at mga banner. Ang komandante, 10-15 minuto bago magsimula ang parada, ay pumila sa lahat ng mga kalahok sa isang hanay at inakay sila palabas sa clearing sa tunog ng martsa.

Ang buong seremonya ay nagaganap ayon sa isang paunang binuo na senaryo, na kinabibilangan ng mga talumpati ng mga kinatawan ng organisasyong turista na nagho-host ng rally, mga kinatawan ng Komsomol, mga organisasyon ng unyon sa palakasan at manggagawa, at mga panauhin.

Ang bandila ng rally ay tinanggal at itinaas ng mga nanalo sa nakaraang rally. Kung hindi pa naging tradisyon ang pagdaraos ng mga rally, isa sa mga turista ang nagtataas ng bandila. Maglaan ng hindi hihigit sa 15 minuto para sa pambungad na ritwal.

Pagkatapos itaas ang watawat, idineklara ng chief of staff ng rally na sarado ang seremonyal na bahagi at inaanyayahan ang punong hukom na simulan ang kompetisyon.

NAGHAWA NG MGA KOMPETISYO

Anumang pagtitipon ay dapat, kung maaari, ay puno ng mga pampublikong kaganapan: mga kumpetisyon, mga laro, mga kanta, mga screening ng pelikula, mga ulat, mga eksibisyon ng mga larawan ng turista, mga stand. Ang lahat ng ito ay dapat isagawa sa anyo ng mga kumpetisyon. Ang mga kumpetisyon ay nagpapataas ng interes sa iba't ibang uri amateur tourist performances hindi lamang sa mga manonood, kundi pati na rin sa mga turista mismo, ang mga kalahok ng rally.

Ang mga kumpetisyon ay mahalaga dahil ang mga ito ay isang mahusay na paraan ng pagtataguyod ng turismo. Bilang karagdagan, nakakatulong sila sa paglikha ng mahahalagang visual na materyales sa turismo at nagtuturo kung paano mahusay na mag-compile at mag-format ng mga ulat.

Ang mga sumusunod na paligsahan ay maaaring isagawa sa mga pagtitipon ng paaralan:

1. Para sa mas mahusay na organisasyon ng gawaing turismo sa paaralan.

2. Para sa pinakamahusay na paglalakbay sa turista.

3. Para sa pinakamagandang larawan ng paglalakad.

4. Para sa pinakamahusay na pagganap ng amateur.

5. Para sa pinakamahusay na pelikulang panturista.

6. Para sa mas magandang disenyo ng bivouac.

7. Para sa pinakamagandang tanghalian.

Paghahanda at pagdaraos ng mga kumpetisyon

Ang mga kumpetisyon sa orienteering at teknolohiya ng turista ay ginaganap sa mga rally. Sa mga pagtitipon ng mga mag-aaral, mayroon ding mga kumpetisyon sa visual topographic survey.

SA mga nakaraang taon nagsimulang isama sa programa ng kompetisyon isang hiwalay na species rutang pinagsamang kontrol sa kumpetisyon. Isinasagawa ito sa layuning subukan ang kakayahang mag-navigate at lumipat sa lupa gamit ang isang compass at mapa, malayang pumili ng landas ng paggalaw, malutas ang mga taktikal na problema sa ruta, at sundin ang mga panuntunan sa kaligtasan.

Ang mga rali at kumpetisyon ng mga turista ay mabisang paraan ng pagpapataas ng turismo, lokal na kasaysayan at mga kasanayan sa palakasan ng mga turista at pagtataguyod ng turismo, pag-akit ng mga mag-aaral sa bokasyonal na paaralan dito.

Ang organisasyon ng tourist rally ay isinasagawa alinsunod sa mga Regulasyon sa rally at mga kumpetisyon na kasama dito. Karaniwang isinasaad ng mga Regulasyon ang mga layunin at layunin ng rally, ang lugar at oras ng pagdaraos nito, ang programa; ang mga kalahok nito at ang pamamaraan para sa pagtukoy at pagbibigay-kasiyahan sa mga nanalo ay tinutukoy. Ang pulong ay pinamumunuan ng punong-tanggapan, ang mga kumpetisyon ay pinamumunuan ng panel ng mga hukom, at ang mga kumpetisyon ay pinamumunuan ng hurado.

Ang mga kumpetisyon sa turismo ay maaaring nahahati sa tatlong uri: mga kumpetisyon sa mga kasanayan sa turismo, teknolohiya sa turismo at orienteering sa lupain.

Ang mga kumpetisyon sa teknolohiya ng turista ay karaniwang ginaganap sa dalawang uri: tourist obstacle course at tourist relay race. Ang mga kagamitan sa turista ay maaari ding suriin sa isang espesyal na control-combined route (CCR) o control-tourist route (CTM). Sa unang uri ng kumpetisyon, ang koponan ay dapat na malampasan ang lahat ng mga hadlang sa buong pandagdag ng koponan nito (KKM at KTM ay gaganapin din), at sa pangalawa, ang bawat miyembro ng koponan ay nagtagumpay lamang sa kanyang sariling yugto. Ang haba ng distansya ng kumpetisyon ay mula 300 hanggang 2000 metro. Maaaring kabilang sa isang obstacle course ang: pag-akyat sa isang matarik na dalisdis (mayroon man o walang lubid); nagmula sa matarik na dalisdis; cross-country running; pagtagumpayan ang isang balakid ng tubig (sa isang tray, balsa, kayak, sa ibabaw ng bagahe, nakausli na mga bato, pagtawid, atbp.); canopy crossing; pagdadala ng biktima; pagsisindi ng apoy at pagsusunog ng sinulid (o tubig na kumukulo); pagtatayo ng tolda; tumatakbo sa mga bumps ("swamp"), iba't ibang anyo ng mga durog na bato na nangangailangan ng paggapang, paggapang at pag-akyat.

Upang magtatag at bumuo ng mga kasanayan sa orienteering, ang mga kumpetisyon sa tourist at sports orienteering ay isinaayos sa mga pagtitipon ng turista. Ang mga kumpetisyon na ito ay isinasagawa bilang paglipat sa paligid ng lugar upang makahanap ng mga control point at mag-navigate sa ruta gamit ang isang compass at mapa.

Sa pagsasagawa, ang mga sumusunod na uri ng mga kumpetisyon sa orienteering ay ginagamit: sa isang naibigay na direksyon, kasama ang isang minarkahang ruta, opsyonal, relay orienteering. Ang pamilyar sa orienteering ay karaniwang nagsisimula sa isang "opsyonal" na view. Sa simula, ang mga kalahok ay binibigyan ng mga mapa ng lugar na may mga control point (CP) na minarkahan sa mga ito. Para sa bawat CP, isang tiyak na bilang ng mga puntos ang iginagawad depende sa kahirapan sa paghahanap nito. Mula sa iba't ibang mga pagpipilian sa ruta, ang orienteer, depende sa kanyang karanasan at kasanayan, ay sumusubok na pumili ng pinaka-pinakinabangang isa, kung saan maaari siyang makakuha ng higit pang mga puntos sa isang takdang oras. Sa kaso ng pagiging huli sa finish line, ang kalahok ay pagmumultahin ng isang tiyak na bilang ng mga puntos para sa bawat minutong overdue. Ang distansya ay dapat kalkulahin ng panel ng mga hukom upang ang haba ng ruta para sa mga nagsisimula ay hindi lalampas sa 6 km para sa mga lalaki at 4 na km para sa mga batang babae.

Ang mga pagtitipon ng turista sa ating bansa ay naging laganap noong 50s ng huling siglo. Ang unang gayong mga kaganapan ay naganap sa Moscow, kasama ang magaan na kamay mga lokal na turista. Umabot sa 10 libong tao ang nakibahagi sa mga rally noong panahong iyon.

Ngayon, ang mga rali at kumpetisyon ng turista ay naging isang tunay na holiday para sa mga tagahanga aktibong pahinga at paglalakbay, buong pamilya ang nakikilahok sa kanila.

Bilang karagdagan, bilang isa sa mga pinaka-naa-access na anyo ng malawakang turismo at gawaing lokal na kasaysayan, ang mga rally ng turista ay maaaring ituring na isang uri ng pagsusuri ng mga tiyak na yugto ng gawaing ginawa at isang pagsubok ng kahandaan para sa gawaing turismo at lokal na kasaysayan sa susunod na panahon.

Ang pangunahing layunin ng mga pagtitipon ay itaguyod ang turismo at isang malusog na pamumuhay, gayundin ang pagpapalitan ng karanasan sa gawaing pang-organisasyon at pagsasagawa ng mga kaganapang pampulitika at pang-edukasyon.

Paano na ang mga paghahanda para sa mga rally ng turista?

Ang organisasyong nag-oorganisa ng tourist rally ay dapat: lumikha ng organizing committee; planuhin ang logistical, transport, medical at economic support para sa rally; kumuha ng pahintulot mula sa mga lokal na organisasyon upang isagawa ang kaganapan; tiyakin ang seguridad at kumpirmahin ang mga hukom.

Ang komite ng pag-aayos, naman, ay bubuo at nagpapatupad ng isang plano para sa paghahanda at pagdaraos ng mga kaganapan, na kinabibilangan ng isang listahan ng mga kumpetisyon, mga kumpetisyon, komposisyon ng mga komisyon ng kumpetisyon, atbp. Sa panahon ng rally, ang komite ay nagbibigay ng tirahan at pagkain para sa mga kalahok at panauhin, bilang pati na rin ang kanilang pangangalagang medikal.

Pagpili ng lokasyon.

Madalas na ginaganap ang mga pagtitipon ng turista malapit sa mga lugar kung saan dumadaan ang mga ruta ng hiking. Kasabay nito, ang lugar ay dapat na maginhawa para sa diskarte at pag-access, para sa paghahanda ng mga distansya para sa orienteering at mga diskarte sa turismo. Ito ay kanais-nais na ang lokasyon ng kaganapan ay matatagpuan malapit sa mga komunikasyon sa transportasyon (hindi hihigit sa 3-5 km mula sa mga istasyon ng bus at tren, mga marina).

Ang paglilinis para sa pagtatayo ng kampo ay dapat na patag at protektado mula sa hangin. Mahusay kung may malapit na inuming tubig. Kung wala ito, kailangan mong ayusin ang supply ng tubig, at alagaan din ang pagkakaroon ng kahoy na panggatong.

Ang paglilinis ay siniyasat at inihanda nang maaga, lalo na, ang isang flagpole ay naka-install, mga lugar para sa mga kumpetisyon, amateur na pagtatanghal, isang siga, atbp.

Ang pagbubukas ng pulong ay nagaganap ayon sa isang paunang nabalangkas na senaryo. Ang rally flag ay karaniwang itinataas ng mga nanalo sa kaganapan noong nakaraang taon. Sa pangkalahatan, ang pambungad na ritwal ay tumatagal ng hindi hihigit sa labinlimang minuto. Pagkatapos ng seremonyal na bahagi, lumipat sila sa kumpetisyon.

Mga kumpetisyon.

Ngayon mahirap isipin ang isang pagtitipon ng turista nang walang mga kumpetisyon, kumpetisyon, kanta, laro, stand, demonstrasyon ng mga larawan, pelikula, atbp. Itinataguyod ng mga kumpetisyon ang pagpapakita ng hilig, talento, at pinapataas ang interes ng mga kalahok iba't ibang uri amateur na aktibidad sa turismo, At gayundin, ang mga kumpetisyon ay ang pinakamahusay na pagsulong ng turismo.

Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga rally ng turista sa paaralan, kung gayon ang mga sumusunod na kumpetisyon ay maaaring isagawa:

  1. Ang pinakamahusay na paglalakbay sa turista.
  2. Ang pinakamagandang larawan tungkol sa paglalakad.
  3. Pinakamahusay na pelikulang turista.
  4. Para sa pinakamagandang tanghalian kailanman.
  5. Para sa pinakamahusay na pagganap ng amateur, atbp.

Mga kumpetisyon.

Sa mga rally ng turista, tradisyonal na ginaganap ang mga kumpetisyon sa orienteering at teknolohiya ng turista. Sa mga pagtitipon sa paaralan, ang mga kumpetisyon sa visual topographic survey ay madalas na ginaganap. Isa pa kawili-wiling tanawin mga kumpetisyon - isang control-combined na ruta, na kinakailangan upang masubukan ang kakayahang mag-navigate at lumipat sa lupa gamit ang isang compass at mapa, malutas ang mga taktikal na problema sa ruta, malayang pumili ng isang landas at sundin ang mga panuntunan sa kaligtasan.

Tulad ng para sa mga laro, maaari itong maging anumang sports laro ng pangkat– football, volleyball, water games, atbp.