Saan makakahanap ng magagandang baril ng Fallout Vegas. Mga natatanging armas sa Fallout New Vegas. Nawawala ang laser pistol


Paglalarawan: Ang mod ay nagdaragdag ng bagong sandata sa laro - ang sikat sniper rifle Dragunov, sikat na kilala bilang SVD. Masasabi kong napakaganda ng pagkakagawa ng mod na ito, mula sa mga texture hanggang sa mga armas mismo! At gusto kong linawin na kasing dami ng 2 rifle ang lalabas sa laro! ...

EVE - Mahahalagang Visual Enhancement para sa Fallout: New Vegas

Paglalarawan =========== Marami sa inyo ang naaalala ang semi-space modification para sa FO3, na tinatawag na EVE: Energy Visuals Enhanced. Kaya bumalik si EVE! Sa pagkakataong ito ito ay ginawa mula sa simula muli, ngunit ang pinakamahalaga ay sumasaklaw ito sa lahat ng uri ng visual effect! Hindi.Only.Energy weapons! Magdaragdag ang mod - Mga kritikal na pagkamatay - Mga modelo at...

Barrett 98B para sa Fallout: New Vegas

Paglalarawan: Ang mod na ito ay magdaragdag ng napakalakas na sniper rifle sa laro - Barrett 98B. Mayroon itong sniper rifle magandang modelo at mga texture, magandang pinsala at kontrol ng pinsala. Ang rifle ay walang alinlangan na mag-apela sa bawat sniper sa Wasteland. Ang sniper rifle na ito ay awtomatikong idaragdag sa iyong...

Pinalawak ang Mga Mod ng Sandata - WMX/WMXUE v 1.1.3 (Mga Mod ng Sandata) para sa Fallout: New Vegas

Kamusta kayong lahat! Kasama mo si Maslovsky99, at ngayon ay ipinakita ko sa iyo ang isang simpleng FANCY na pagbabago para sa larong Fallout Bagong Vegas. Magsimula tayo. Ang Weapon Mods Expanded ay hindi lamang isa sa pinakamalaking pagbabago, kundi pati na rin sa simpleng hindi maihahambing na atmospera at maganda...

R.S.A para sa Fallout: New Vegas

Mga May-akda: R&Ss_ModGroup (Master_Shifu, soroka, Rimayer(filimor)) Pinagmulan: MG Nagpapakita kami sa iyong atensyon ng isang bagong mod na may arsenal na gumagamit ng mga kawili-wiling taktikal na gadget. Ang mod ay hindi nagpapakilala ng mga bagong uri ng mga armas, ito ay nagpapakita ng mga luma sa isang bagong anyo. Ito ang unang pakikipagtulungan upang pagsamahin ang istilo ni Master_Shifu sa...

Camon Complete Pack para sa Fallout: New Vegas

Kaya, isang bagong hit ng Nexus Isang kumpletong koleksyon ng mga baril mula sa paboritong gunner ng lahat, si Camona. Ang mga bariles ay kasama sa mga listahan ng antas (na nangangahulugan na maaari silang alisin mula sa mga napatay na kaaway) Idinagdag din sa pagbebenta (ang mga presyo ay matarik). Well, pinapayuhan ko ang pinaka naiinip na maglakad sa Yangze Memorial. At sa Bonnie Springs At sa...

Sniper rifle SR-25 para sa Fallout: New Vegas

SR-25 sniper rifle na may kalibre 308. Isang napakalakas na sandata (dalawang beses na mas malakas kaysa sa vanilla) na idinisenyo para sa mataas na antas ng mga labanan. May night sight. Saan makukuha: Ang tanging kopya sa laro ay nasa mesa sa tindahan ni Chet. (Dinala nila sa kanya, ibebenta niya). Hindi na kailangang magnakaw, kunin mo na...

Energy cannon Exkite para sa Fallout: New Vegas

Idaragdag ng mod ang Exkait energy rifle sa Vegas. Maaari mong bilhin ang himalang ito mula sa sinumang merchant mula sa ika-188 na post ng kalakalan. Ang presyo ng armas ay mataas, at ang mga katangian ng rifle ay hindi mahirap.

VT-191 "Merdelazer" para sa Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas Paglalarawan: Ang mod na ito ay nagdaragdag ng bagong makapangyarihang armas sa laro - VT-191 “Merdelazer”! Hitsura ang mga armas ay medyo hindi pangkaraniwan at kaakit-akit! Ang sandata mismo ay medyo malakas (damage 500), ngunit ang pag-reload ay napakabagal! Maaari mo itong ayusin gamit ang mga regular na laser rifles! Ang rifle na ito ay...

MP-7 submachine gun para sa Fallout: New Vegas

Paglalarawan: Ang mod na ito ay magdaragdag sa laro ng napakagandang submachine gun na may mataas na rate ng apoy, katulad ng MP-7! Ang armas ay medyo maganda at maganda. Nagdaragdag ng ilang uri sa iyong Wasteland arsenal. Lahat ng 2 pagpipilian: normal at natatangi. Ang regular na bersyon ay nasa...

SVD Sniper Rifle/Dragunov Sniper Rifle v1.5 [High quality rifle] para sa Fallout: New Vegas

Ang pagbabagong ito ay nagdaragdag ng dalawang variant ng Dragunov sniper rifle (SVD) Pangunahing katangian: SVD: Kapasidad ng magazine: 10 Cartridge caliber: .308 Damage: 55 Damage per second (DPS): 117 Timbang: 5.2 Presyo: 5500 Posibleng i-install tatlong pagbabago: optical sight 1P59, silencer ( ganap na kathang-isip, oo) at isang plastic na stock.

ZM LR-300 para sa Fallout: New Vegas

May-akda: MTindle at Naky Bersyon: 1.0 Wika: Russian May-akda ng pagsasalin: Goust Mga Kinakailangan: Kanais-nais: Ang Mod Configuration Menu (MCM) Paglalarawan: Idinagdag ng mod na ito ang LR-300 - na may tatlong pagbabago: isang silencer, isang pinalaki na magazine at isang ACOG paningin. Ang armas ay mayroon ding sariling natatanging tunog at sariling reload animation. Lokasyon: Ang armas ay matatagpuan sa Bahay...


Kung ikukumpara sa Fallout 3, ang Damage Resistance ay napalitan ng pagsipsip(Damage Treshold). Samakatuwid, ang halaga ng pinsala mula sa isang hit ay isa na ngayong mahalagang tagapagpahiwatig (lalo na laban sa mga nakabaluti na target). wala na assault rifle, isang Chinese machine gun at isang Chinese pistol, at ang hunting rifle ay nagbago nang malaki sa mga katangian. Makikita na maraming "cowboy" na armas ang lumitaw.
Ang timbang ay ibinibigay sa pounds (isang libra ay halos kalahati ng laki ng isang kilo).

1. Mga baril

9mm pistol

Ang sandata na ito ay malinaw na kopya ng 9mm Browning HP (High Power) pistol. Marami sa mga pistolang ito sa laro at sila ay matatagpuan sa simula pa lamang. Ang mga katangian ay hindi kahanga-hanga, ngunit para sa isang panimula ito ay ok.


Mga bala:
9mm na kartutso
pinsala:
16
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
13
Timbang:
1,5

Pistol cal. 22 na may silencer

Ang pistol na ito ay hindi angkop para sa mga regular na labanan, ngunit maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga palihim na operasyon. Nilagyan ng pinagsamang muffler. Ang Fallout Wiki ay nagbanggit ng mga pagkakatulad sa Welrod silenced pistol, ngunit hindi lamang ito ang katulad na sandata. Ang pinsala ay napakababa, ngunit sa isang kritikal na hit ito ay tumataas ng tatlong beses. Ang mga bala ay mga low-power na 5.6mm (.22 cal) cartridge. Ang mga katulad ay makikita sa hanay ng pagbaril. Sa katotohanan, ginagamit din sila ng mga maliliit na kalibre ng riple ("maliit na riple").


Mga bala:
kartutso.22LR
pinsala:
9
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
16
Timbang:
3

10 mm pistol

Ang pistol ay nasa klasikong Fallout pa rin, kung saan ito ang pinakakaraniwang sandata. Sa Fallout 3, nakakuha ito ng bagong disenyo, nawala ang hindi maintindihang drum. Mukhang napakalaki at mabigat para sa kapangyarihan nito. Ang disenyo ay hindi batay sa mga tunay na pistola, ngunit sa "mga cool na baril" mula sa science fiction at mga ilustrasyon ng komiks. Kahit na ito ay inilaan ng mga taga-disenyo bilang isang hindi masisira at maaasahang sandata, mabilis itong nasira sa laro.


Mga bala:
10mm na kartutso
pinsala:
22
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
12
Timbang:
3

Revolver "Magnum" cal. 357

Isang antigong revolver na tumatagal ng napakatagal na oras upang i-reload (ang drum ay nilo-load ng isang cartridge sa isang pagkakataon at hindi ganap na nagbubukas). Bilang karagdagan, bago magpaputok, dapat mong manu-manong i-cock ang gatilyo. Hindi malinaw kung ano ang gagawin ng naturang basura sa hinaharap, at kahit na sa napakalaking dami. Marahil ito ay isang homemade post-war na sandata, na nilikha ayon sa mga lumang guhit. Gaya ng pinlano, dapat nitong bigyan ang laro ng "cowboy atmosphere".
Nilagyan ng .357 caliber cartridge (humigit-kumulang 9mm), na mas mahaba at mas malakas kaysa sa karaniwang 9x19mm pistol round. Ang orihinal na cowboy revolver ay nagpaputok ng itim na pulbos at may ibang kalibre. Ang .357 cartridge ay lumitaw lamang noong 1935, nang ang naturang mga archaic revolver ay hindi nagawa sa loob ng mahabang panahon.


Mga bala:
Cartridge.357 Magnum
pinsala:
26
Rate ng sunog:
mababa (mahabang recharge)
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
6
Timbang:
2

Revolver "Magnum" cal. 44

Ito ay kilala na ang revolver na ito, hindi katulad ng nauna, ay ginawa bago ang Digmaan. Nahihigitan ito sa lahat ng bagay: sa kapangyarihan, bilis ng apoy, pagiging maaasahan, atbp. Ngayon lamang ay may kapansin-pansing mas kaunting mga cartridge para dito. Para sa kadahilanang ito, hindi ito maaaring gamitin bilang pangunahing sandata. Ngunit maaari itong ibenta nang kumita. Mga Pagbabago - mabigat na frame at optika. Ngunit hindi nila ito gagawing sniper rifle. Ito ay isang kolektibong imahe ng isang modernong American revolver para sa kalibreng ito (Fallout Wiki ay nagsasaad na ito ay isang Colt Trooper MK III).


Mga bala:
Cartridge.44 "Magnum"
pinsala:
36
Rate ng sunog:
mababa
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
6
Timbang:
3,5

"The Same One" (5.56mm pistol)

Sa unang bahagi, lumilitaw ang Fallout bilang isang natatanging sandata na maaaring makuha bilang isang reward sa paghahanap. Sa pangalawa ito ay laganap na. Isa itong Easter egg para sa "blaster" mula sa pelikulang "Blade Runner". Sa laro ito ay na-chambered para sa .223 cartridges (NATO 5.56x45mm). Ang paglalarawan ay nagsabi na ito ay isang rifle na pinutol sa laki ng isang pistola. Kasabay nito, ang haba ng bariles ay malinaw na hindi sapat. Sa NV muling lumitaw ang sandata na ito bilang isang natatanging sandata. Gamit ang addon ng Gun Runners Arsenal, lumilitaw ang isang mass version (halos pareho sa mga tuntunin ng mga katangian).


Mga bala:
5.56mm na kartutso
pinsala:
30
Rate ng sunog:

Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
6
Timbang:
5

12.7 mm na pistola

Isang napakalaking kalibre ng pistola. Batay sa 14mm pistol mula sa classic na Fallout. Ang unang naisip ay ang mga developer ay nabaliw at pinalamanan ang mga bala mula sa isang mabigat na machine gun sa isang pistol! Ito ay sinenyasan ng pagbabago sa "tindahan" kumpara sa imahe ng analogue mula sa Fallout 1.2. Ngunit bilang ito ay lumiliko out, siya ay gumagamit ng mga espesyal na maikling cartridge, at ang bagay sa harap ng trigger guard ay hindi isang magazine. At ang magazine ay nasa hawakan na ngayon.
Dahil sa lakas nito, tumaas ang mga kinakailangan nito (7 lakas at 75 na kasanayan sa pagbaril).


Mga bala:
12.7mm na kartutso
pinsala:
40
Rate ng sunog:
medium (maliit na kapasidad ng magazine)
Katumpakan:
average (pinakamasama sa mga pistola)
Mamili:
7
Timbang:
3,5

Isang shot gun

Ang shotgun na ito ay matatagpuan sa simula ng laro. Kahit sa pangalan ay malinaw na mabagal siya sa laban. Ngunit medyo tumpak (para sa isang shotgun) at matiyaga. Kalibre - ika-20 pangangaso (~15.6mm). Sa laro, ang kartutso ay naglalaman ng pitong pellets. Sa katotohanan, ang gayong mga armas ay bihirang makita ang mga ito ay ginagamit ng mga komersyal na mangangaso. Ang laro ay nagpapalaki sa timbang. Sinasabi ng Fallout Wiki na ang disenyo ay kinuha mula sa modelo ng Savage 410 Sa Russia, ang isang katulad na sandata ay ang IZH-18.


Mga bala:
Cartridge 20 cal.
pinsala:
50 (7.1 x 7)
Rate ng sunog:
Napakababa
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
1
Timbang:
7

Shotgun ng Caravanner

Sa paghusga sa hitsura nito, ang sandata na ito ay nasa mahinang kondisyon. Ito ay isang double-barreled shotgun na may patayong pagkakaayos putot (ang pinakakaraniwang pamamaraan ngayon). Ang mga putot ay malinaw na pinaikli. Ika-20 din ang kalibre. Sa laro ito ay pinakamahusay na kinunan sa maikling hanay dahil sa pagkalat, at ito ay tila lubos na makatwiran. Ang posibilidad ng isang halos madalian pangalawang shot ay magagamit din. Sa katotohanan, napakaraming katulad na mga modelo ng mga armas na walang punto sa pagbanggit ng anumang partikular na modelo.


Mga bala:
Cartridge 20 cal.
pinsala:
45 (6.4 x 7)
Rate ng sunog:
mababa
Katumpakan:
mababa
Mamili:
2
Timbang:
3

Lever-action shotgun

Limang round ng 20-gauge hunting cartridge sa isang tubular under-barrel magazine at nire-reload gamit ang isang clip. Sapat na ang mga ito laban sa isang kalaban, maging sa armor ng labanan. Direktang kinopya mula sa Winchester M1887 shotgun, na matagal nang sikat sa USA. By the way, wala ka bang naaalala? Oo, ito ang parehong sandata na ginamit ng Terminator!


Mga bala:
Cartridge 20 cal.
pinsala:
48 (6.9 x 7)
Rate ng sunog:

Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
5
Timbang:
3

Sawed-off shotgun

Isang sawn-off shotgun mula sa isang hunting rifle (ngunit mukhang mas magaspang ito at malamang na isang ganap na produkto ng handicraft). Halos kasing laki ng pistola at nilagyan ng pistol grip (na kahina-hinalang kahawig ng grip ng Kalashnikov assault rifle). Kabilang sa Sicilian mafia ng unang kalahati ng ika-20 siglo, ang mga naturang sandata ay tinawag na "lupara" at itinuturing na isang epektibong armas ng suntukan. Maaari mo lamang itong pindutin ng point-blank. Ang sawed-off shotgun ay makikita sa aksyon sa panahon ng Omerta missions. Sa pangkalahatan, ito ay isang bihirang armas sa laro (tulad ng ammo nito).


Mga bala:
Cartridge 12 cal.
pinsala:
100 (7.1 x 14)
Rate ng sunog:
mababa
Katumpakan:
Napakababa
Mamili:
2
Timbang:
4

Pangangaso ng baril

Narito ito, isang tunay na American pump-action shotgun. Ilang action o horror films ang kayang gawin kung wala ito. Wala sa mga nakaraang bahagi ng laro (hindi binibilang ang Tactix). Kahit na ang 12 gauge ay nasa lahat ng dako, ang mga ganitong cartridge ay bihira sa laro. Ang mga katangian ay maayos, ngunit marahil ang saklaw ng pagpapaputok ay bahagyang pinalaki. Mayroong maraming mga prototype ng shotgun na ito, tulad ng Mossberg 500 at Remington 870.
Nangangailangan ng 75 shooting skill at 5 strength.


Mga bala:
Cartridge 12 cal.
pinsala:
70 (10 x 7)
Rate ng sunog:

Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
5
Timbang:
7,5

Pulis shotgun

Isang self-loading shotgun na may central detachable magazine at isang pasimulang tube na may fore-end sa ilalim ng barrel. Ang drum magazine ay nagtataglay ng hanggang 12 cartridge. Ang agad na kapansin-pansin sa laro ay ang mataas na mga kinakailangan para sa paggamit - kasing dami ng 7 lakas at 100 puntos ng kasanayan. Ang mga kumbinsido na mga grower ng shotgun ay magiging masaya na magkaroon ng bariles na ito.


Mga bala:
Cartridge 12 cal.
pinsala:
67 (9.6 x 7)
Rate ng sunog:

Katumpakan:
mababa
Mamili:
12
Timbang:
5

Submachine gun cal. 22 na may silencer

Isang uri ng Thompson na may silencer at isang machine gun disc. Sa katotohanan ito ay tinatawag na American-180 at ginawa mula pa noong dekada setenta ng ika-20 siglo para sa mga pangangailangan ng pulisya. Ang mababang kapangyarihan ay ipinaglihi sakaling mahulog ang sandata sa mga kamay ng mga kriminal. Ipinapalagay na noon ay hindi na ito makakapasok sa body armor ng mga pulis. Gayundin, ginawa nitong posible na maiwasan ang mga aksidenteng biktima dahil sa mababang pagkahilig sa mga ricochet at ang kawalan ng kakayahang masira ang mga pader. Ngunit lumalabas na ang napakalaking rate ng apoy ng submachine gun ay nagiging posible na tumagos sa depensa dahil sa maraming bala na tumatama sa isang lugar. Sa laro mahahanap mo siya, halimbawa, sa mga guwardiya ni Benny. Ito ay may mababang mapanirang kapangyarihan at halos hindi makapagdulot ng mga kritikal na sugat sa normal na mode. Ngunit, tulad ng .22 pistol, mayroon itong x3 na pagkakataon ng crit mula sa stealth.
Dahil sa mababang solong pinsala at pambihira ng mga cartridge, ito ay bihirang ginagamit.


Mga bala:
Cartridge.22LR
pinsala:
10
Rate ng sunog:
Mataas
Katumpakan:
mababa
Mamili:
180
Timbang:
8

9 mm submachine gun

Ang mga tampok ng makina na ito ay malinaw na nagpapahiwatig ng isang Greasy Gun - M3A1 mula sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Makikita na ito sa ikalawang bahagi ng Fallout. Ang baul lang dito ay masyadong maikli. At iba ang kalibre - ang orihinal ay may .45 (11.43mm). Siyanga pala, walang mga armas na ganito kalibre sa laro (maliban sa add-on ng Honest Hearts).
May mga bersyon para sa 9mm cartridge. Kasabay nito, tugma sila sa mga magazine ng submachine gun ng STEN.
Tungkol naman sa short barrel, hindi malinaw kung bakit nila ito ginawa. Sa laro ay mayroon lamang siyang malaking margin ng kaligtasan. Mukhang kinakalawang ito. Sa katotohanan, ang mga armas na ito ay nangangailangan ng patuloy na pagpapadulas, kung wala ang mga ito ay na-jam. Ngunit sa pangkalahatan, oo, ito ay isang matibay na sandata. Ang mga tauhan ng tangke ng US ay makikita pa nga kasama nito noong 1991 Iraq War.


Mga bala:
9mm na kartutso
pinsala:
14
Rate ng sunog:
mataas
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
30
Timbang:
4

10 mm submachine gun

Ayon kay Chris Taylor, ang taga-disenyo ng mga unang bahagi ng laro, ang sandata na ito ay nilikha batay sa MP5/10 (tila, dito nagmula ang "Fallout" 10mm caliber). Ngunit ang sandata na ito ay mukhang ganap na naiiba mula sa MP5/10. Ang bersyon na ito ay lumitaw sa Fallout 3 at hindi bababa sa isang maliit na mas malapit sa orihinal, ngunit hindi pa rin malinaw na katulad.
Ang mga katangian ay katulad ng nakaraang modelo, bagaman mas moderno.
Ang bala ay may kaunting lakas sa paghinto.


Mga bala:
10mm na kartutso
pinsala:
19
Rate ng sunog:
mataas
Katumpakan:
mababa
Mamili:
30
Timbang:
5

12.7 mm submachine gun

Isa pang kalokohan mula sa mga developer. Isang submachine gun na may chambered para sa 12.7mm caliber cartridge na may napakalaking lakas at laki. Ito ay pinaniniwalaan na may layout ng bullpup. Ngunit dito ay malinaw na nakikita na ito ay hindi isang bullpup sa lahat, bagaman ito ay compact. Hindi tulad ng 12.7mm pistol, ang sandata na ito ay may bariles. Bakit may picture ng FN P90 dito? Narito ito dahil sa pagkakatulad sa disenyo ng pagpapakain ng cartridge. Ang mga ito ay matatagpuan sa itaas at... ito ay tumatagal ng mahabang oras upang ipaliwanag. Maaari mong basahin ang mga website ng armas. Sa kanan ay isang larawan ng Kriss submachine gun, kung saan maaaring naging inspirasyon ang mga designer. O baka kinuha nila ang hitsura mula sa ilang uri ng mounting gun o iba pang tool? Mayroong ilang uri ng kakaibang kahon na lumalabas sa harap ng hawakan, at sa ilalim ng sandata ay may napakalaking bahaging bakal na hindi alam ang layunin (isang camping anvil? O_O). At siyempre, ang baril na ito ay maaaring gawing tahimik gamit ang isang silencer!


Mga bala:
12.7mm na kartutso
pinsala:
36
Rate ng sunog:
mataas (-maliit na magazine para sa mga awtomatikong armas)
Katumpakan:
mababa
Mamili:
21
Timbang:
5

Varmint rifle

Isang murang rifle sa maagang laro. Tulad ng sinasabi ng pangalan, ito ay inilaan para sa pagbaril ng maliliit na peste. Kahit na may mababang kasanayan sa pagbaril, ang rifle na ito ay pumapatay ng mga tuko at insekto (mantis, cockroaches at wasps). Sa totoo lang, kadalasang ginagamit ang 5.6mm (.22) kalibre na armas na may maikling cartridge (“maliit”) para sa mga layuning ito. Sa laro, nagpaputok ito ng 5.56x45mm (.223) na live ammunition. Hindi naman sa mas epektibo ang .22 cartridge, mas mura lang ang mga ito para sa mga layuning ito.
Ang mga designer ay nag-drill ng isang butas sa butt neck, malinaw na hindi nauunawaan kung bakit ito kailangan doon.


Mga bala:
5.56mm na kartutso
pinsala:
18
Rate ng sunog:
mababa
Katumpakan:
mataas
Mamili:
5
Timbang:
5,5

Combat rifle

Ang pangunahing sandata ng NKR. Mga bala at nakamamatay na puwersa rifle ng labanan Katulad ng isang varmint rifle, ngunit mas mabilis na pagpapaputok. Bagama't pinupuno nito ang angkop na lugar ng mga Intsik at mga assault rifles sa F3, dito ang sandata na ito ay walang automatic fire mode. Mukhang isang M16A1 na may kahoy na stock, grip at fore-end. Hindi ito parang armas na maaasahan mo. Upang mabilis na maalis ang mahihinang mga target, wala itong awtomatikong sunog, at ang lakas ng pagtagos nito ay mababa laban sa makapal na mga target. Dagdag pa, mayroon siyang katamtamang katumpakan.
Ang pagpapalawak ng Honest Hearts ay may kasamang malakas na bersyon ng sandata na ito - ang Survivalist's Rifle, na naka-chamber para sa 12.7mm. Sa panlabas, ito ay naiiba nang kaunti sa isang rifle ng labanan. Gumagamit ito ng mga maiikling cartridge na katulad ng mga revolver cartridge. Ang 12.7mm pistol at submachine gun na binanggit dito ay pinaputok sa parehong paraan.


Mga bala:
5.56mm na kartutso
pinsala:
18
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
20
Timbang:
8,5

Carbine

Ang awtomatikong karbin na ito (o simpleng - machine gun) ay gumagamit ng 5mm cartridge, na sa F3 ay kailangan lamang para sa minigun. Naging sanhi ito upang maipon ang ammo na ito sa mga manlalaro na hindi gumagamit ng mabibigat na armas. Ito ay lohikal na magdagdag ng isang magaan, mabilis na sunog na armas na may silid para sa cartridge na ito bilang isang kahalili sa minigun. Kung maghuhukay ka ng mas malalim, makakakita ka ng mga pagkakatulad sa AK-112 assault rifle mula sa Fallout 1.2. Parehong kalibre, tampok at bilang ng mga round sa magazine (24 piraso).

Ngunit ang hitsura ng sandata ay malinaw na hindi akma sa estilo ng laro. Ang CAR-15 at M4, kung saan kinuha ang disenyo, ay mga modernong armas. Ang Fallout ay ginawa sa isang retro-futuristic na istilo, kung saan ang isang disenyo mula sa 50s o hindi bababa sa 60s ay mas gusto. Ngunit walang mga komento sa mga katangian.


Mga bala:
5mm na kartutso
pinsala:
13
Rate ng sunog:
mataas
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
24
Timbang:
6

Carbine arrow

Ngunit mayroon nang mga problema sa mga katangian ng carbine na ito - na may parehong cartridge bilang isang combat rifle (5.56mm) at may mas maikling bariles, mayroon itong mas malaking mapanirang kapangyarihan. Dahil sa ano? Sight o picatinny rail?
Ang laki ng magazine ay tulad na ito ay malinaw na magkasya sa 30 round, at hindi 20, tulad ng sa laro.
Dapat ko ring tandaan na ang paggamit nito ay nangangailangan ng hanggang 100 shooting skill.


Mga bala:
5.56mm na kartutso
pinsala:
24
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
mataas
Mamili:
20
Timbang:
6

Cowboy rifle

Isa pang sinaunang artifact. Para sa simula ng laro, ito ay isang mahusay na armas - mabilis at medyo nakamamatay. At mayroong maraming .357 caliber cartridge para dito sa laro. Ang problema ay mababang lakas, na lohikal. Ang sandata ay napakaluma at nilikha para sa itim na pulbos, na mas mabagal na nauubos ang bariles.
Ang rifle na ito ay isang sanggunian sa Winchester carbine, isang maalamat na sandata mula sa panahon ng huling pananakop ng Wild West. Ngunit marahil ito ay isang kolektibong imahe ng Winchester at ang naunang Henry carbine at Spencer rifle. Ang lahat ng orihinal na modelo ng Winchester ay gumamit ng iba't ibang mga cartridge. Ang bersyon 357 ay malamang na isang huli na pagbabago. Halimbawa, maaaring ito ang tinatawag na Ang "Replica" ay isang souvenir weapon ng isang lumang modelo, na inilabas sa ibang pagkakataon. Ngunit sa parehong oras, ang mga katangian ng carbine ay tulad na maaari itong magamit hindi lamang ng mga kolektor, kundi pati na rin ng mga mangangaso at mga security guard.
Si Corporal Sterling mula sa Camp McCarran ay may kakaibang pagbabago sa sandata na ito - na may pinahabang bariles at isang archaic na teleskopikong paningin. Marahil ito ang sandata ng mga unang sniper ng American Civil War. Ang problema ay mabilis itong masira.


Mga bala:
Cartridge.357 Magnum
pinsala:
32
Rate ng sunog:
average (-long magazine reload)
Katumpakan:
mataas
Mamili:
7
Timbang:
5

Pathfinder Carbine

Ito rin ay isang uri ng Winchester. Nagtatampok ito ng malakas na .44 cartridge at kapansin-pansing mas matibay. Ang Fallout Wikia ay nagsasaad na ito ay kinuha mula sa Winchester M1886 at Marlin 1895G na "Guide Gun" na mga modelo. Wala akong nakitang anumang bersyon ng mga ito na naka-chamber sa .44, maliban sa mga naka-chamber sa lumang .44-40 cartridge, na iba sa modernong .44 Magnum.
Ito ay tila isang medyo epektibong sandata, ngunit ang mga katangian ng lahat ng basurang ito ay malinaw na labis na tinatantya. Buweno, ang mga armas mula sa panahon ng koboy ay hindi maaaring maging pare-pareho sa mga modernong. Hindi ako magbibigay ng ebidensya.


Mga bala:
Cartridge.44 Magnum
pinsala:
48
Rate ng sunog:
average (-long magazine reload)
Katumpakan:
mataas
Mamili:
8
Timbang:
5,5

Bear baril

Nahulaan mo na - ito ay isa pang Winchester. Mukhang katulad ng bersyon ng nakaraang carbine, ngunit ito ay isang hiwalay na armas. Sa laro, nakakagawa ito ng maraming pinsala, ngunit napupunta nang maraming beses na mas mabilis kaysa sa karbin ng ranger. Nangangailangan din ito ng 6 na lakas at 100% shooting skill. Sa katotohanan, ang sandata na ito ay hindi gaanong kahanga-hanga. Totoo, pagkatapos ay nagpaputok ito ng itim na pulbos.
Gayunpaman, isa pa rin itong Marlin 1895, hindi isang Winchester. Ito ay makikita sa hugis ng bolt box (o anumang tawag dito) at ang lokasyon ng trigger, na inilipat pabalik. Naka-chamber din ito para sa .45-70 na bala ng militar. Siyempre, ito ay isang malakas na bala, ngunit ginusto ng mga cowboy ang isang bagay na mas malakas para sa pangangaso ng kalabaw. Nangangahulugan ito na ang nakamamatay na puwersa ay na-overestimated.


Mga bala:
Cartridge.45-70
pinsala:
75
Rate ng sunog:
average (-long magazine reload)
Katumpakan:
mataas
Mamili:
8
Timbang:
5,5

Makina (Rifle)

Natatanging sandata, na maaaring makuha sa Camp McCarran. Ang prototype ng sandata na ito ay ang M1 Garand, isang self-loading rifle ng World War II. Ang kanyang kalibre lamang ay hindi .308 (7.62x51mm), ngunit .30-06 (7.62x63mm). Malamang, ito ay isang post-war conversion ng isang rifle chambered para sa .308 cartridge. Ang orihinal na M1 ay sumabog na naglo-load at posible lamang na mapunan ang mga bala pagkatapos na maubos ang lahat ng mga cartridge. Ang "paglalagay" ng mas maiikling .308 na mga cartridge dito ay hindi mahirap, ngunit ang pag-alis ng burst loading ay mas mahirap.
Lumilitaw din ang isang regular (hindi natatangi) na bersyon sa add-on na "Gun Runners Arsenal." Ito ay tinatawag na "Rifle" at bahagyang nabawasan ang mga katangian kumpara sa "Machine".


Mga bala:
Patron.308
pinsala:
55
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
8
Timbang:
9,5

Pangangaso rifle

Malinaw na lumampas sila sa estilo ng hitsura ng riple na ito "upang magmukhang isang post-apocalypse." Para bang maraming taon itong nakahandusay sa latian, at bago iyon ay ginamit na panghuhukay. Ngunit ang hitsura na ito ay mapanlinlang - ang isang rifle ng pangangaso ay isang napakalakas at tumpak na sandata. At ang modelo ng laro ay kinuha mula sa nakaraang laro sa serye - Fallout 3, kung saan mayroon itong mas katamtamang mga katangian.
Sa laro maaari kang maglagay ng isang optical na paningin dito, at pagkatapos ay ang rifle ay maihahambing sa mga kakayahan sa isang sniper. Ang ganitong mga armas ay kadalasang ginagamit na ngayon sa mga optika.
Ang isang katulad na sandata ay ang Remington 700, na ngayon ay malawakang ginagamit sa Estados Unidos.


Mga bala:
Patron.308
pinsala:
52
Rate ng sunog:
mababa
Katumpakan:
napakataas
Mamili:
5
Timbang:
6

Sniper rifle

Ang rifle na ito ay pumutok nang mas mabilis kaysa sa nauna, ngunit mas mabilis na napuputol at mukhang mas malala. Utang nito ang pinagmulan nito hindi sa isang sandata mula sa katotohanan, ngunit sa kathang-isip na DKS-501 mula sa mga nakaraang bersyon ng laro.
Walang mga reklamo tungkol sa armas mismo, ngunit may mga reklamo tungkol sa pagbabago ng "carbon fiber stock". Sa pamamagitan nito, ang bigat ng riple ay nabawasan mula sa halos 4 hanggang 1.5 kg - ito ay hindi kapani-paniwala.


Mga bala:
Patron.308
pinsala:
45
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
napakataas
Mamili:
5
Timbang:
8

Malaking kalibre ng sniper rifle

Isang rifle na naka-chamber para sa isang malakas na 12.7mm heavy machine gun cartridge. Sa katotohanan, ito ay ginagamit upang sirain ang mga sniper, lightly armored na sasakyan at iba't ibang kagamitan tulad ng mga antenna. Sa mundo ng Fallout, ginamit ito bilang isang paraan ng pakikipaglaban sa mga sundalong nasa power armor. Siyempre, ginagamit lamang ito para sa mga espesyal na layunin. Halimbawa, sa tulong nito maaari mong i-clear ang isang quarry mula sa mga kuko ng kamatayan. Ang rifle ay tumatagal lugar ng karangalan ang pinakaastig na non-energy gun sa laro. Sa klasikong Fallout, ang lugar nito ay kinuha ng "Bozar".
Ang prototype ay ang French PGM Ultima Ratio "Hecate II". Ang mga posibilidad ay halos pareho sa laro. Ngunit walang bumaril mula dito habang nakatayo, hawak itong nakabitin. At kahit mula sa tuhod. Nakahiga lang at may espesyal na bipod, at walang halaga ng lakas ng 8 unit at 100 shooting skills ang makakatulong - ang arrow ay itatapon lang pabalik ng recoil.


Mga bala:
Cartridge.50 MG
pinsala:
110
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
napakataas
Mamili:
8
Timbang:
20

Minigun at CZ57 Avenger

Sa F3, ang mga sandata na ito ay karaniwan - doon sila ay armado ng mga super mutant at iba't ibang tao sa power armor. Sa New Vegas, mas mahirap maghanap ng minigun. Nangangailangan ng hanggang 10 lakas para sa normal na paggamit. Ngunit kahit na may mga kinakailangang ito, ang kredibilidad nito ay may pagdududa. Ang bigat ng mga totoong minigun ay higit sa 30 kg. Ginagamit ang mga ito sa mga helicopter at may kalibre na 7.62mm. Nangangailangan sila ng pinagmumulan ng kuryente. At ang pag-urong ay tulad na walang sinuman ang makahawak nito habang bumaril. Ngunit ang mga tropa ay gumagamit pa rin ng mga minigun - ito ang XM214 "Microgun" na may sukat na 5.56x45mm. Ngunit walang sinuman ang bumaril mula dito gamit ang handheld o kahit na mula sa isang bipod - mula lamang sa isang mahigpit na nakapirming turret.
Ngunit gayon pa man, ang posibilidad ng pagbaril ng isang minigun mula sa kamay ay hindi maaaring ganap na maalis. Alalahanin natin ang mga pelikulang "Predator" at "Terminator 2". Oo, nagpaputok sila ng mga blangko at ikinabit para hindi sila mabaliktad. Pero paano kung?


Banayad na machine gun

NKR-sheep weapons chambered para sa 5.56mm. Kamukha ng M60 at M249 machine gun. Ito ay tumaas ang kapangyarihan kumpara sa isang rifle ng labanan. At sa pangkalahatan ito ay mas epektibo - kasama nito ay hindi na nakakatakot na tumagos sa mga lungga ng iba't ibang mga nilalang. Sunog ang isang pagsabog sa ulo ng isang tao na kaaway at ito ay garantisadong mapupunit. Ang kapasidad ng bala ay maaaring doblehin sa pagbabago. Ang armas na ito ay labis na na-miss sa Fallout 3 ng mga tagahanga ng mabibigat na armas. Pagkatapos ng lahat, ang mga minigun at rocket launcher ay hindi palaging maginhawa. Ang isang magaan na machine gun ay magpapahintulot sa pakikipaglaban sa mga ordinaryong labanan. Hindi sila naghintay - walang "mabigat na sandata" na kasanayan sa New Vegas.
Para sa normal na paggamit kailangan mo ng 100 shooting skill at 8 strength. Ang lahat ay malinaw sa kasanayan, ngunit bakit ang buong 8 lakas? Ang pagbabalik ay malinaw na hindi nagbabawal. At ang mga character na may lakas 8 ay bihirang shooters.


Mga bala:
Cartridge 5.56mm
pinsala:
21
Rate ng sunog:
mataas
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
90
Timbang:
15

2. Mga sandata ng enerhiya

Mga sandata ng laser

Ang mga sandatang laser ay ang pangunahing uri ng sandata ng enerhiya sa laro. Ito ay hindi masyadong nakamamatay, ngunit mabilis at tumpak. Ang mga laser pistol ay mukhang maganda sa mga kamay ng mga hacker. Ang mga rifle ng laser ay ang mga sandata ng militar. Dapat nilang palitan ang mga kumbensyonal na armas ng pulbura. Ang three-beam na bersyon ng rifle ay isang pagtatangka na pataasin ang lakas ng pagbaril.


RCW laser

Isang espesyal na laser na may mataas na rate ng apoy. Katulad ng Thompson submachine gun, na pinapagana ng mga elektronikong baterya. Napakabisa laban sa maliliit na hayop at mga taong walang baluti. Mows down sa loob ng ilang segundo malalaking grupo mga ganyang kaaway. Ngunit ito ay walang silbi laban sa mga nakabaluti na target - nag-aaksaya ito ng maraming bayad nang walang anumang nakikitang epekto. Halimbawa, ang ilan sa mga Diyablo ay armado nito.


Mga bala:
Email singilin
pinsala:
15
Rate ng sunog:
napakataas
Katumpakan:
mataas
Mamili:
60
Timbang:
4

Gatling laser

Malakas na bersyon ng laser. Nangangailangan ng 100 kasanayan para sa mga sandata ng enerhiya at 8 lakas (na medyo kakaiba - walang pag-urong). Napakabilis na pagpapaputok, ngunit mabilis na nauubos ang mga reserba nito. Kung walang kasanayan, mas mahusay na huwag gamitin ito - magkakaroon ng maraming mga pagkakamali. Hindi epektibo laban sa mga nakabaluti na target. Sa pangkalahatan, isang hindi maintindihan na napakalaking baril.


Mga bala:
E.C.
pinsala:
10
Rate ng sunog:
napakataas
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
240
Timbang:
18

Sandatang plasma

Ang mga sandatang plasma ay karaniwang mas epektibo kaysa sa mga sandatang laser. Bagama't hindi tumpak at mabilis ang sandata ng plasma, pinapayagan ka nitong ibagsak ang mga "malakas" na kalaban. Kadalasan kailangan mong mag-shoot sa isang napakaikling distansya sa mga ganitong kaso, ang mga laser ay walang mga pakinabang sa plasma. Gumagastos sila ng dalawang singil sa baterya bawat shot (ngunit sulit ito). Ang Plasma Pistol ay may katulad na sandata - ang Plasma Defender, na tumaas ng pinsala sa 38 at nagkakahalaga ng 3000 caps (kumpara sa 200 para sa regular na pistola). Gayundin, mukhang mas pamilyar - walang panlabas na mga cable, karayom ​​at garapon. Arcade (isa sa mga posibleng kasama ng manlalaro) ay armado nito. Ang mga pistola ay tumatakbo sa mga baterya (Energy Cell - EC), at ang mga riple ay tumatakbo sa mga micronuclear na baterya (Micro Fusion Cell - MFC). Makakahanap ka ng natatanging plasma gun - "Q-35 Modulator". Gumagastos lamang ito ng isang singil sa bawat shot. Ang multiplasma rifle ay isang analogue ng three-beam rifle. Mayroon din tumaas na kapangyarihan sa halagang triple ang pagkonsumo ng singil. Tila ito ay dapat maging kapaki-pakinabang sa mga huling labanan, kapag walang punto sa pag-save ng mga bala, ngunit ang lakas ng pagtagos ay hindi kahanga-hanga at ang rate ng apoy sa labanan ay hindi masyadong maganda. Samakatuwid, para sa labanan para sa Dam mas mahusay na pumili ng iba pa.


Plazmoliv

Ang plasma caster ay panlabas na kopya ng turbo plasma weapon mula sa Fallout 1.2. Ang pinsala ay kapansin-pansing mas mataas kaysa sa isang regular na rifle ng plasma, ngunit mas mabilis itong masira at nangangailangan din ng 100 kasanayan at 8 lakas.


Mga bala:
MFC
pinsala:
65
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
10
Timbang:
20

Mga rechargeable na armas

Gumagamit ang dalawang modelong ito ng micronuclear device para sa pagpapaputok, na hindi kailangang i-recharge. Marahil, ito ay isang miniature nuclear reactor na unti-unting gumagawa ng enerhiya at idinisenyo upang tumagal ng daan-daang taon. Pagkatapos ng pagpapaputok ng lahat ng mga bala, kailangan mong maghintay ng ilang oras hanggang sa maibalik ang singil. Ang isang katulad na sandata sa Fallout 2 ay ang solar scorcher. Sa kabila ng katotohanan na ang mga riple ng parehong uri ay karaniwang mas malakas kaysa sa mga pistola, dito ang kabaligtaran ay totoo. Ang rechargeable rifle ay napakahina at may maliit na supply ng mga singil. Samakatuwid, ang pangangailangan nito ay kaduda-dudang. Ngunit maaari ka nang bumaril gamit ang isang pistol kung naaawa ka sa mga bala para sa iba pang mga armas.


Pulse pistol

Isang epektibong paraan ng pagsira sa mga robot at turrets. Ang espesyal na sandata na ito ay hindi angkop laban sa mga nabubuhay na target, kung saan halos walang pinsala. Ngunit ang pistol na ito ay nagdudulot ng napakalaking pinsala sa mga robot. Gumagana rin ito laban sa kapangyarihan baluti(ngunit para lamang sa isa na hindi "ibinalik"). Kapag nagpaputok, ang pagbaril ay hindi nangyayari kaagad, ngunit pagkatapos ng kalahating segundo. Mabilis na nauubos ang lakas ng baterya - sapat na ang isang baterya para sa 5 shot.


Mga bala:
E.C.
pinsala:
5 (+250 vs. robot, +110 vs. power armor)
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
mataas
Mamili:
25
Timbang:
5

Gauss rifle

"Sniper" sa mga sandata ng enerhiya. Nagdudulot ng napakalaking pinsala sa anumang mga target at maaaring epektibong mag-shoot sa malalayong distansya. Ayon sa prinsipyo ng operasyon, ito ay isang electromagnetic projectile accelerator. Kumokonsumo lamang ito ng mga baterya, ngunit nagpapaputok ng maliliit na kalibre ng metal na mga shell (tila marami na ang mga ito sa loob ng rifle). Bagama't normal ang rate ng sunog, kailangan mong maghangad nang maingat at huwag mag-aksaya ng mga singil. Kaya hindi ito angkop para sa malapit na labanan. May kakaibang bersyon - YCS/186, na nagre-reload pagkatapos ng bawat shot.


Mga bala:
MFC
pinsala:
120
Rate ng sunog:
karaniwan
Katumpakan:
mataas
Mamili:
5
Timbang:
7

Flamethrower

Regular na flamethrower. Nag-shoot ito ng nasusunog na halo na inilabas bilang naka-compress na gas. Pakiramdam niya ay masyado siyang nanghina. Kapag ginagamit, halos wala kang maririnig, halos hindi lumalabas ang apoy. Gusto kong marinig ang nakakatakot na dagundong ng pagkasunog at isang malaki at mahabang apoy. At kaya, ito ay naging isang burner para sa dahan-dahang pagprito ng pagkain. Ang aksyon laban sa mga nakabaluti na target ay simpleng kahiya-hiya - wala itong pinsala sa lahat.


Mga bala:
Flamethrower na panggatong
pinsala:
16 + 2 (5 segundo)
Rate ng sunog:
mataas (tuloy-tuloy na apoy)
Katumpakan:
karaniwan
Mamili:
60
Timbang:
15

Insinerator

Ito ay isang uri ng flamethrower na naglalabas ng "mga bolang apoy" sa isang malaking distansya gamit ang isang singil (malamang na pulbura). Ang gayong mga sandata ay umiral sa katotohanan. Halimbawa, ang ilang mga flamethrower ng tangke ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Kapag tumama sa lupa (o target), patuloy na nagniningas ang apoy sa loob ng ilang segundo, na nagdudulot ng pinsala. Ang pagbaril mula sa isang incinerator ay nakapagpapaalaala sa archery na may nagniningas na mga arrow - maaari mo itong iwasto nang biswal. Ang regular na isa ay hindi nangangailangan ng maraming mga katangian (na kakaiba - pagkatapos ng lahat, ito ay tumitimbang ng hindi gaanong mas mababa), ngunit ang mabigat na bersyon ay nangangailangan ng 100 kasanayan para sa mga sandata ng enerhiya at 8 lakas.
Halos magkapareho sila - parehong malalaking bagay.


baril ng Tesla

Isang sandata ng hindi kilalang prinsipyo ng pagpapatakbo. Posibleng magpaputok ng enerhiyang putok na nagdudulot ng subatomic na pagsabog. Ang baril ay mahusay sa mahabang hanay, ngunit sa malapitang labanan ang mataas na pinsala ay hindi na nagbabayad para sa mababang rate ng sunog. Gumagastos ng 6 na singil bawat shot nang sabay-sabay. Ang Tesla-Biton prototype ay isang natatanging bersyon ng Tesla gun. Ang mga kinakailangan para sa paggamit ay mataas - 100 kasanayan at 8 lakas (tulad ng iba pang mabibigat na armas na enerhiya).


Mga bala:
Email singilin
pinsala:
80 +80 AoE
Rate ng sunog:
mababa
Katumpakan:
mataas
Mamili:
20
Timbang:
8

3. Mga pampasabog

Gamit ang kasanayang ito maaari kang gumamit ng mga granada, mga singil sa pagsabog, mga mina at mga grenade launcher. Hindi lahat sila ay nakalista dito, dahil ito ay isang pagsusuri, hindi isang encyclopedia. Ang mga granada ay ginagamit paminsan-minsan, sa mga sitwasyon kung saan kinakailangan na tamaan ang mga target na mahirap maabot. Halimbawa, maaari mong itapon ito sa isang silid kung saan naipon ang mga kaaway. O sa itaas na bahagi ng mga guho, kung saan nakaupo ang mga armadong lalaki. Sa isang normal na labanan, ang mga granada ay hindi epektibo - ang kaaway ay kadalasang masyadong mobile. Hindi inirerekomenda na mag-aksaya ng mga singil sa pagsabog - kung minsan ay kinakailangan ang mga ito sa mga pakikipagsapalaran. Ang mga mina ay tila isang mapang-akit na pag-asam sa una - maaari mong minahan ang mga landas ng mga kaaway. Ngunit sa pagsasagawa ito ay lumalabas na isang walang kwentang kaguluhan at pag-aaksaya ng oras. Ang mga grenade launcher ay hindi rin kahanga-hanga. Sa mga kamay ng isang NPC maaari silang maging nakakatakot sa kanilang epekto, ngunit sa mga kamay ng isang manlalaro ay nawawala ang pagiging kapaki-pakinabang nito. Napakaraming kalaban sa laro, mabilis silang kumilos, at hindi madaling makakuha ng bala. Bilang karagdagan, ang mga granada ay kadalasang nakakapinsala sa mga kasama at maging sa manlalaro mismo.
Narito ang ilan sa mga grenade launcher: 40mm grenade launcher- isang analogue ng American M-79 mula sa Vietnam War. Nagpaputok ng isang shot at nagdudulot ng malaking pinsala (upang simulan ang laro). Awtomatikong grenade launcher- mabibigat na armas ng 25mm caliber. Ang aksyon ay kahawig ng isang incinerator. Grenade launcher(missile launcher) - isang sandata na kilala mula sa Fallout 3. Nagpaputok ito ng medyo malaking rocket projectile at nagdudulot ng maraming pinsala. Ang problema niya ay kailangan niyang maghanap at bumili ng bala ng literal isa-isa. Ang lahat ng mga grenade launcher ay mahusay sa malalaking labanan (halimbawa, ang pangwakas na labanan para sa Dam), ngunit sa mga ordinaryong skirmish mas mainam na gumamit ng maliliit na armas o enerhiya na armas.

4. Malamig na bakal

At ngayon ang pinakamaikling kabanata. Kahit na sa NV para sa mga tagahanga kamay-sa-kamay na labanan hindi naman masama ang buhay, hindi ako magbibigay ng paglalarawan ng mga kutsilyo at pamalo dito. Napakarami nila, at mahaba na ang artikulo. Pangalanan ko lang ang ilan sa mga pinakakiller gizmos. Cold (melee): chain saw, fire axe, thermal spear, super sledgehammer. Walang armas: Ballistic na kamao na may mga pagpipilian. Mapapansin ko rin na walang pumipigil sa mga manlalaro ng suntukan na minsan ay gumamit ng mga baril sa pagbaril (lalo na dahil nakakaipon sila ng sapat na bala).

Sa artikulong ito sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa mga natatanging armas sa Fallout New Vegas. Matututuhan mo ang mga katangian ng natatanging sandata na ito, ang mga kalamangan at kahinaan nito, pati na rin kung saan ito matatagpuan sa larong Fallout New Vegas.

Mga natatanging armas ng enerhiya sa Fallout New Vegas

Sisimulan namin ang aming artikulo na may napakakagiliw-giliw na mga halimbawa ng mga natatanging armas - mga armas ng enerhiya. Sapat na ang ganitong uri ng mga armas sa laro; kawili-wiling kwento at para sa karamihan, ang mga ito ay medyo madaling mahanap. Kaya, magsimula tayo.

Gauss rifle YCS/186

Ang rifle na ito ay isang magandang kapalit para sa isang malaking kalibre ng sniper rifle. Ang YCS/186 ay may pakinabang na nakikilala sa pamamagitan ng mas malawak na magazine nito, na maaaring tumanggap ng karagdagang cartridge ang katotohanang ito ay maaaring gumanap ng isang papel sa labanan ang rifle na ito ay naiiba din sa mga katapat nito sa mas malaking pinsala nito;

Upang maging may-ari ng natatanging sandata na ito, kailangan mong pumatay ng isang gang ng mga mersenaryo, na matatagpuan sa tabi ng rantso ng Tumbleweed. Ang pinuno ng gang na ito ay armado ng riple na ito.

Ito ay kawili-wili: kung ang pangunahing isa ay may "Wild Wasteland" perk, sa halip na mga bandido, bida ay matitisod sa mga Alien, kung saan maaari mong makuha ang kanilang blaster.

AER14 prototype

Ang sandata na ito ay isang natatanging pagpapabuti sa regular na rifle ng laser. Kung pag-aaralan mo ang kasaysayan ng armas na ito, magiging malinaw na ang AER14 prototype ay bagong rifle, na dapat palitan ang kasalukuyang AER9 laser rifle. Naturally, ang rifle na ito ay mas mahusay kaysa sa AER9 sa lahat ng mga katangian, kabilang ang pinsala.

Kung magpasya kang maging may-ari ng rifle na ito, dapat kang pumunta sa Vault No. 22, doon ka makapasok sa living quarters sa ikalimang antas (naka-lock ang pinto sa living quarters, kailangan mong mag-tinker dito ), at nasa living quarter na mismo, hanapin ang riple na malapit na may hagdan.

Ang algorithm ni Euclid

Ang sandata na ito ay gumagamit ng satellite na matatagpuan sa Earth orbit, sa kaibuturan nito, ang Euclidean algorithm mismo ay isang target-indicating device, markahan mo lang kung ano ang sisirain, at isang orbital strike ay inilunsad sa tinukoy na target. Ito ay isang malakas na sandata, ngunit mayroon din itong mga kawalan: ang isang strike ay maaari lamang gawin sa mga bukas na lugar, at ang pagitan ng pag-reload para sa armas na ito ay mahaba.

Upang maging may-ari ng Euclid algorithm, kailangan mong kumpletuhin ang paghahanap na "Sun Glare" at kumuha ng rangefinder, na pagmamay-ari ng isang ordinaryong batang lalaki na nagngangalang Max, na matatagpuan sa Freeside.

Modulator Q-35

Ang natatanging sandata na ito ay isang plasma rifle, na nadagdagan ang mga pangunahing katangian kumpara sa isang regular na plasma rifle. Ang Q-35 modulator ay nadagdagan ang kritikal na pinsala (sa pamamagitan ng 15 puntos), ngunit ang normal na pinsala ay nabawasan ng 7 puntos, ngunit sa kabila nito, ang isang malaking plus ay ang pinababang pagkonsumo ng singil, na sa katagalan ay ginagawang mas kumikita ang sandata na ito kumpara sa maginoo plasma rifle.

Maaari mong mahanap ang Q-35 modulator sa punong-tanggapan ng REPCONN, kailangan mong pumasok sa isang saradong silid sa unang palapag ng gusali. Mayroong 3 paraan upang gawin ito:

  • Maaaring buksan ang pinto gamit ang susi ni Pierce Isley, ang susi na ito ay makikita sa ika-3 palapag ng gusali, maghanap ng portpolyo;
  • Maaaring buksan ang pinto na may mataas na antas ng pag-hack at agham;
  • Kung ang antas ng pag-hack ay higit sa 75, ngunit mas mababa sa 100, pagkatapos ay pumunta sa ikalawang palapag at maghanap ng isang butas sa sahig doon, ito ay magdadala sa iyo sa armas na ito.

Alien Blaster

Ang armas na ito ay matatawag na tunay na kakaiba, dahil ito ay produkto ng hindi makalupa na teknolohiya. Ang alien blaster ay may hindi kapani-paniwalang pinsala at masasabi natin na sa mga sandata ng isang kamay, ito ang pinakamakapangyarihan, kahit na sa mga walang karanasan na mga kamay ay isa lamang itong "bomba". Mayroon lamang isang minus, ito ay isang hindi pamantayang bala, ang Alien energy cell ay medyo mahirap hanapin, kaya pagkatapos maubos ang supply ng mga cell na ito, ito ay magiging isang magandang laruan. Bagama't may isa pang disbentaha, upang magamit ang sandata na ito, ang antas ng enerhiya ng sandata ng pangunahing karakter ay dapat na hindi bababa sa 75 puntos.

Upang maging may-ari ng sandata na ito, kailangan mong maghanap ng usok mula sa apoy, sa tabi ng Tumbleweed ranch, sa apoy ay makakatagpo ka ng tatlong Alien, kaya kailangan mong kunin ang blaster na ito mula sa kanila.

Nawawala ang laser pistol

Mukhang nakakaintriga, ngunit sa kasamaang palad ang pistol na ito ay magdadala lamang ng kagalakan sa mga kolektor ng mga natatanging armas, dahil ang mga katangian nito ay halos hindi naiiba sa isang regular na laser pistol.

Mahahanap mo ang sandata na ito sa bangin ng alakdan, sa tabi ng bangkay ng ilang mahirap na kapwa. Upang lumitaw ang sandata doon, dapat kang makipag-usap sa mga sumusunod na character:

  • Torres;
  • Tagapamahala ng Saklaw;
  • Baguhan Stanton.

Van Graff Plasma Rifle

Isang magandang baril na hindi mahirap makuha, para dito kailangan mong gumawa ng kaunting trabaho para sa pamilyang Van Graff, na kumpletuhin ang paghahanap na "Two Boots That Match."

Energy pistol na "Pew-Pew"

Sa hitsura, ang Pew-Pew ay hindi naiiba sa isang regular na laser pistol, ngunit ang kapangyarihan nito ay halos anim na beses na mas malakas kaysa sa regular na katapat nito. Ngunit tulad ng dati, hindi lahat ay napakasimple, ang gayong kapangyarihan ay hindi maaaring libre, ang sandata na ito ay may mga disadvantages, ito ay isang mas mababang rate ng apoy at mataas na pagkonsumo ng enerhiya.

Upang maging may-ari ng isang Pew-Pew pistol, kailangan mong tuparin ang ilang kundisyon sa punong-tanggapan ng Sunset Sasparilla.

baril ng Tesla-Biton

Ang baril na ito ay isang pinahusay na bersyon ng regular na baril ng Tesla, ang mga pangunahing katangian ay mas mataas kaysa sa mga sa Tesla, at itinuturing na isang anti-tank na baril. Mahahanap mo ang sandata na ito sa lugar ng pag-crash ng rotorcraft.

Mga natatanging baril sa Fallout New Vegas

Ngayon tingnan natin ang pinakasikat na natatanging sandata sa laro - ito mga baril, medyo malawak itong kinakatawan sa laro. Sa seksyong ito titingnan natin ang pinakasikat na mga kopya sa mga manlalaro.

9mm Vance submachine gun

Ayon sa alamat, ang submachine gun na ito ay kabilang sa mga maalamat na kriminal sa panahon nito - sina Vance at Vikki. Ang isang detalyadong kasaysayan ng armas na ito ay matatagpuan sa Primm-Slim. Sa hitsura, ang Vance submachine gun ay halos kapareho sa isang regular na submachine gun, ngunit ito ay mas maganda at maayos na pinananatili. Kabilang sa mga pagkakaiba mula sa isang conventional submachine gun, maaaring i-highlight ng isa ang magazine, na nadagdagan sa 60 rounds o higit pa. mataas na lebel pinsala at bilis ng sunog. Para magamit ang kakaibang sandata na ito, kailangan mong magkaroon ng Weapon skill na higit sa 25 puntos.

Kung gusto mong maging may-ari ng submachine gun na ito, kailangan mong bisitahin ang hideout ng dalawang bandidong sina Pauline at Sammy Wins. Sila ang nagtatago nitong submachine gun sa kanilang ligtas. Matatagpuan ang hideout ng mag-asawa sa pagitan ng pawn shop ni Miguel at ng planta ng H&H Tools.

Mahiwagang Magnum

Sa hitsura, ito ay isang ordinaryong magnum, mas maganda lamang, bukod sa hitsura, ang tampok ng sandata na ito ay ang paglalaro ng tema na "Misteryosong Estranghero", ito ay tumutugtog sa tuwing ang magnum ay ilalabas sa holster o ibabalik.

Ayon sa mga katangian nito, ang Mysterious Magnum ay naiiba sa karaniwan sa pagtaas ng pinsala at rate ng sunog, ngunit sa parehong oras ay mas mabigat ito. Mahahanap mo ang natatanging sandata na ito mula sa karakter na Lonesome Drifter, at ito naman ay makikita sa billboard na may inskripsiyon na "Sunset Sasparilla", na matatagpuan malapit sa Highwayman.

Malaking boom

Ang sandata na ito ay halos kapareho sa hitsura sa isang regular na sawn-off na shotgun, ngunit hindi katulad nito, mayroon itong mas maliit na pagkalat at bahagyang mas mataas na pinsala. Ang natatanging sandata na ito ay maaaring makuha mula sa karakter na si Mother Gibson, na siya namang matatagpuan sa tambakan ng parehong pangalan.

CZ57 "Maghihiganti"

Ang sandata na ito ay kilala rin bilang "Avenger" at isang natatanging bersyon ng minigun. Upang magamit ang sandata na ito, dapat kang magkaroon ng kasanayan na may parehong pangalan na 100 puntos.

Ang tanging katangian kung saan ang Avenger ay hindi nakahihigit sa isang regular na minigun ay ang bilang ng mga round sa lahat ng iba pang aspeto, ang Avenger ay mas mahusay kaysa sa isang minigun. Makikita mo ang sandata na ito sa likod ng isang inabandunang trak, na matatagpuan sa tabi ng poste ng Bravo sa Devil's Throat gorge.

Maswerte

Isang napakagandang revolver, na nilikha batay sa Magnum.357, tulad ng anumang natatanging sandata, ang "Lucky" ay higit na mataas sa sandata kung saan ito ay nilikha sa lahat ng aspeto. Ang armas na ito ay matatagpuan sa Bison Steve Hotel, ito ay matalinong nakatago sa safe, na itinayo sa sahig, sa likod ng counter. Upang mahanap ang ligtas na ito, kailangan mong pumasok sa hotel sa pamamagitan ng pangunahing pasukan at lumipat sa direksyong silangan, sa sandaling makita mo ang counter, pumunta sa likod nito at hanapin ang safe sa sahig.

Lahat ng Amerikano

Ito ay isang napaka-show-off na baril, mukhang moderno at maganda. Ito ay pinaniniwalaan na ang "All-American" ay isang pinahusay na bersyon ng karbin ng tagabaril. Sa mga tuntunin ng mga katangian nito, ang All-American ay nakahihigit sa karbin ng tagabaril sa lahat, kapwa sa pinsala at sa bilis ng apoy at sa kapasidad ng magazine.

Maaari mong mahanap ang natatanging sandata na ito sa Vault No. 34 upang magawa ito, kailangan mong bisitahin ang armory ng shelter na ito.

Pumapatay ng Daga

Ang sandata na ito ay isang sopistikadong sniper rifle, batay sa isang varmint rifle. Ang Rat Killer ay may 23 puntos ng pinsala, isang 8-round magazine, isang reload time na 2.16 segundo, at isang bigat na 4.5 pounds.

Makikita mo ang rifle na ito sa silangang bahagi ng Brok Cave.

Mga natatanging suntukan na armas sa Fallout New Vegas

Susunod, ipinakita namin sa iyo ang isang seleksyon ng mga natatanging armas na may talim, kung saan maraming tagahanga sa mga manlalaro ng Fallout New Vegas.

Baby!

Ay isang natatanging super sledgehammer. Ang hitsura ng sandata na ito ay hindi masyadong maganda, lahat ito ay natatakpan ng kalawang at mukhang ginamit ng isang super mutant, malamang na ito ay. Mula sa karaniwang super sledgehammer na “Baby!” naiiba sa pinsala na 80 puntos at isang natatanging suntok na "Like Dame!" sa V.A.T.S

Hanapin ang "Baby!" posible sa kweba ng Charleston, mayroong ilang mga gabing mangangaso doon at isang sledgehammer ang nasa tabi ng bangkay ng isang anino.

Blade ng Silangan

Ito ay isang dalawang-kamay na espada na kabilang sa Beast of the East, ang legatong si Lanius ay nagtatago sa ilalim ng pseudonym na ito. Ito ay tiyak na mula sa kanya na ang talim na ito ay maaaring alisin sa huling labanan. Ang pinsala ng Blade of the East ay 65 puntos.

Tagapagpalaya

Ito ay isang pinahusay na bersyon ng isang regular na machete, naiiba mula sa isang regular na machete sa mas mataas na pinsala, mas mabilis na bilis ng pag-atake, pati na rin ang mas malalaking multiplier para sa crit at limb injuries.

Makikita mo ang talim na ito sa kuwartel ng Dean of the Dead Sea, na matatagpuan sa Nelson.

Katok katok

Ang natatanging sandata na ito ay isang pinahusay na bersyon ng regular na palakol ng apoy. Makikita mo ang Tuk-Tuk sa Searchlight fire station, sa ikalawang palapag sa banyo.

Iyon lang ang impormasyong mayroon kami tungkol sa mga natatanging armas sa Fallout New Vegas. Inaasahan namin na nakatulong sa iyo ang artikulong ito, ngunit kung mayroon ka pa ring mga katanungan o may mga karagdagan sa artikulong ito, isulat ang mga ito sa mga komento. At huwag kalimutang i-rate ang aming mga artikulo, salamat nang maaga!