Paano maglaro ng pioneer ball: maikling pangunahing mga patakaran para sa mga mag-aaral. Mahalagang mga nuances at panuntunan ng laro. Mga Panuntunan ng Pioneerball para sa paglalaro ng volleyball at pioneerball


Oras ng paaralan: tag-araw, bakuran at mga kaibigan - ito ay kung paano lumitaw ang mga alaala ng pagkabata. Kasama nila ang memorya ng kasiyahan sa paaralan - pioneer ball.

Ngayon turuan ang isang bata na tulad nito laro ng pangkat Hindi ito mahirap, dahil ang mga patakaran ng pioneer ball ay nananatiling pareho. Ito ay nilalaro kapwa sa mga klase sa pisikal na edukasyon at kasama lamang ng mga kaibigan sa bakuran.

Nakuha ng laro ang pangalan nito mula sa malawak na katanyagan nito sa dating laganap na mga pioneer camp - ngayon ay mga institusyong pangkalusugan para sa mga bata.

Upang maganap nang tama ang Pioneerball, kailangang ihanda ang eksena: isang plataporma na may lambat na nakaunat sa gitna. Ang layunin ay itaboy ang mga putok na lumilipad mula sa mga kalaban sa likod ng net sa anumang paraan.

Isaalang-alang natin sa madaling sabi ang mga patakaran ng pioneer ball para sa mga mag-aaral:

  1. Kasama sa Pioneerball ang dalawang koponan na matatagpuan sa magkabilang panig ng net. Ang isang koponan ay maaaring magkaroon ng 3 hanggang 8 manlalaro, ang pinakaangkop na bilang ng mga kalahok ay 14 na tao.
  2. Ang site ay dapat na maluwag at payagan ang mga bata na malayang gumalaw sa paligid ng field.
  3. Kung walang volleyball net, pagkatapos ay para sa pagpipilian sa bakuran maaari kang mag-string ng isang ordinaryong clothesline, na magiging isang separator sa pagitan ng mga kalaban.
  4. Ang paglalagay ng mga manlalaro ay nangyayari sa utos ng kapitan - pinaplano niya kung sinong kalahok ang magiging responsable para sa harap, likod at gitnang sona. Ang pioneerball sa bakuran ay kadalasang nagsasangkot ng random na pag-aayos.
  5. Kapag ang isang shot ay lumipad sa ibabaw ng net mula sa mga kalaban, ang manlalaro ay dapat ibalik ito sa gilid ng kalaban. Ang pag-uulit ng parehong aksyon ay pinapayagan nang hindi hihigit sa 2 beses.
  6. Kung ang kalahok ay hindi nagawang ibalik ang suntok, habang pinapayagan ang bola na hawakan ang katawan sa itaas ng baywang, ang mga kalaban ay nagbibilang ng isang puntos.
  7. Ang paghahatid ay pinapayagan sa isa o dalawang kamay.
  8. Katulad ng volleyball, kapag naghahain, hindi pinapayagan ang pagpindot sa lambat, ngunit kapag nagbabalik ng isang shot, posible ang pagpipiliang ito.
  9. Kapag nanalo ang isa sa mga koponan, dapat baguhin ng mga kalahok ang kanilang mga posisyon sa direksyong pakanan.
  10. Ang nagwagi ay ang koponan na umiskor mula 10 hanggang 15 puntos, nang walang pagkakaiba sa kalaban na mas mababa sa 2 puntos.
  11. Ang karapatan sa unang maglingkod ay pinili sa pamamagitan ng kasunduan o sa pamamagitan ng pagguhit ng palabunutan.
  12. Ang pagkapanalo ng 2 sunod-sunod na laro ay nagdudulot ng ganap na panalo sa koponan.
  13. Pagkatapos ng unang laro, ang mga kalaban ay nagbabago ng mga puwesto.

Ang pioneer ball ay walang pangunahing panuntunan - maaari silang baguhin ayon sa kasunduan ng mga kalaban. Ang mga pangunahing probisyon na inilarawan sa itaas ay itinuturing na pangunahing - dito magsisimula ang pioneerball.

Mga karagdagang tuntunin ng pioneerball

Maliban sa klasikong bersyon Mayroong pagkakaiba-iba ng pioneer ball na may dalawang bola. Pagkatapos ay bahagyang nagbabago ang mga patakaran: sa simula ng laro, ang bawat koponan ay bibigyan ng bola.

Sa sipol ng referee, sinubukan ng mga kalaban na ihagis ito sa net - sa larangan ng aksyon ng kalaban. Ang isang minus point ay itinalaga sa koponan na mayroong dalawang bola sa court nang sabay-sabay.

Kung hinawakan niya ang player o basta na lang tumama sa lupa, mabibilang pa rin ang minus point. Kung ang mga bola ay nagbanggaan sa paglipad, ang referee ay nag-aanunsyo ng pagsisimula ng isang bagong laro.

Tandaan! Dati, may panuntunan na mawawalan ng karapatan ang serving team na maglingkod kung nagkamali ang mga kalahok.

Ngayon ang panuntunang ito ay hindi ginagamit ng lahat ng mga tagahanga ng bola ng pioneer, kaya sulit na itakda ang sitwasyon ng paghahatid nang maaga.

Ang larong ito ay kadalasang ginagamit sa mga aralin sa pisikal na edukasyon, kung saan ang guro mismo ang kumikilos bilang isang hukom. Ipinaliwanag niya ang mga patakaran sa mga mag-aaral nang detalyado, isinasagawa ang pag-aayos at inanunsyo ang pagsisimula.

Upang ang mga mag-aaral ay hindi malito sa mga patakaran, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa kanila nang mas detalyado:

Innings Paghawak sa bola Harangan o pindutin
Ang unang manlalaro ay lumalabas sa hangganan at humahagis patungo sa field ng kalabang koponan Hindi mo maaaring pindutin ang elemento ng laro nang dalawang beses sa isang hilera Maaari kang tumama ng isang sipa sa hangin gamit ang iyong mga kamay, o sa pamamagitan ng pagsalo nito at pagkatapos ay ihagis ang bola patungo sa iyong mga kalaban.
Ang bola ay hindi pinapayagan na hawakan ang lambat Ang lahat ng mga kalahok ng parehong komposisyon ay may karapatang hawakan ang kanilang tagiliran nang hindi hihigit sa 3 beses Lahat ng throws ay dapat gawin sa ibabaw ng net
Mawawala ang serve kung tumama ang bola sa sahig Kung ang bola ay tumama sa kisame sa panahon ng laro, ang laro ay maaaring magpatuloy Ang manlalaro na nakahuli ng shot ay maaaring ipasa ito sa isang kapareha o ihagis ito mismo sa lambat
Ang koponan ay pinagkaitan ng karapatang maglingkod kung ang isang manlalaro ay humipo sa lambat. Kung ang elemento ng laro ay tumama sa korte ng kalaban, ang koponan ay bibigyan ng isang puntos Ang isang kalahok na may hawak na bola sa kanyang mga kamay ay may karapatang gumawa ng hindi hihigit sa 3 hakbang sa kahabaan ng field
Kung ang bola ay umapaw sa mga hangganan ng playing field kapag nagse-serve, ang koponan ay itinuturing na isang pagkatalo. Kung pagkatapos ng paghahatid ng bola ay hindi nahawakan ang field ng kalaban, ang mga puntos ay iginawad sa kalaban Ang taong may hawak ng bola ay walang karapatan na gawin ang "kandila" na pamamaraan.
Ang isang manlalaro ay hindi pinapayagang tumawid sa kalahating linya Ang mga puntos ay ibibigay sa mga kalaban kung hinawakan ng manlalaro ang elemento ng laro gamit ang kanyang mga paa o net Kung ang bola ay humipo sa mga bagay sa labas ng larangan ng paglalaro, ang squad ay mawawala ang bola

Isang pinasimpleng bersyon ng laro para sa maliliit na bata

Kahit na ang mga bata ay maaaring maglaro ng pioneer ball - ang larong ito ay angkop para sa mga bata mula sa 5 taong gulang.

Upang hindi malito sa mga patakaran, ang isang pinasimple na bersyon ng mga ito ay inaalok para sa mga bata, na nagpapahiwatig ng mga sumusunod na aksyon:

  1. Ang pangunahing gawain ay itapon ang elemento sa grid.
  2. Ang paglilingkod ay katulad ng sa volleyball.
  3. Pinapayagan na hawakan ang bola sa lupa, at maaari mo ring saluhin ito mula sa lupa.
  4. Pinapayagan kang ipasa ang bola nang hindi hihigit sa 3 beses sa ibang mga manlalaro sa iyong koponan.
  5. Pinapayagan na huwag ipakita ang suntok, ngunit saluhin lamang ito at itapon sa lambat.
  6. Ang kalahok na sumalo ng bola ay may karapatang gumawa ng 3 hakbang bago gumawa ng mga kasunod na aksyon.

Sa pamamagitan ng paglalaro ng pioneer ball, ang mga bata ay nagkakaroon ng kakayahang makipag-usap sa isang koponan. Maaari mong anyayahan ang mga magulang ng isa sa mga bata na kumilos bilang isang hukom.

Ang laro ay makabuluhang nagpapaunlad ng mga kalamnan ng mga braso at likod, na nagsusulong ng plasticity ng katawan.

Mahalaga! Ang Pioneerball ay isang angkop na libangan para sa mga batang babae sa bakuran o sa panahon ng pisikal na edukasyon.

Hindi tulad ng volleyball, kung saan kailangan mo lang matamaan, ang larong ito ay itinuturing na mas tapat.

Tumutulong ang Pioneerball na mapabuti ang koordinasyon, sinasanay ang mga mata, at bumuo ng espiritu ng pakikipaglaban. Ang pagkakaroon ng pagtuturo sa isang bata na magsaya, babalikan niya ito kasama ang mga kaibigan sa lahat ng oras.

Kapaki-pakinabang na video

volleyball mula sa volley - "volley" at bola - "ball") - isang isport, isang laro ng sports ng koponan, kung saan ang dalawang koponan ay nakikipagkumpitensya sa isang espesyal na platform, na pinaghihiwalay ng isang lambat, sinusubukang idirekta ang bola sa gilid ng kalaban upang ito ay mapunta sa kaaway ng hukuman ( tumama sa sahig), o para sa isang manlalaro sa nagtatanggol na koponan na magkamali. Kasabay nito, upang ayusin ang isang pag-atake, ang mga manlalaro ng isang koponan ay pinapayagan ng hindi hihigit sa tatlong pagpindot ng bola sa isang hilera (bilang karagdagan sa pagpindot sa block).

Mayroong maraming mga pagkakaiba-iba ng volleyball na sumasanga mula sa pangunahing uri - beach volleyball ( kaganapan sa Olympic mula noong 1996), mini-volleyball, pioneer ball, park volleyball.

Pioneerball

Ang laro ay nilalaro gamit ang isang volleyball sa isang volleyball court. Ang bawat koponan ay karaniwang may 6 na tao. Ang site ay karaniwang nahahati sa 6 na zone batay sa bilang ng mga manlalaro.
Ang manlalaro sa likurang hilera, na nasa loob ng court sa dulong kanang sulok, ay naghagis sa lambat patungo sa kalahati ng field ng kalabang koponan. Dapat saluhin ng isa sa mga manlalaro ng kalabang koponan ang bola at, pagkatapos gumawa ng hindi hihigit sa tatlong hakbang o isang pass ng bola at dalawang hakbang sa kalahati ng court, ihagis ito sa net pabalik sa kalahati ng unang koponan. patlang. Dapat ding saluhin ng isa sa mga manlalaro ng unang koponan ang bola at, pagkatapos gumawa ng hindi hihigit sa tatlong hakbang o isang pass ng bola at dalawang hakbang, ihagis ito sa kalahati ng field ng kalabang koponan. At iba pa hanggang sa bumagsak ang bola sa lupa - pagkatapos ay ang koponan na naghagis ng bola ay makakakuha ng isang puntos.
Ang bola ay itinuring na nawala ng tatanggap na koponan at ang nagsisilbing koponan ay nawalan ng serbisyo kung:
  • ang bola ay humipo sa sahig;
  • ang manlalaro ay gumawa ng higit sa tatlong hakbang sa pag-atake ng bola;
  • ang bola ay dumampi sa katawan ng manlalaro sa ibaba ng baywang o gumulong sa ibabaw ng katawan;
  • hinawakan ng manlalaro ang lambat;
  • hinawakan ng manlalaro ang bola nang dalawang beses sa isang hilera;
  • ang manlalaro ay tumawid sa kalahating linya;
  • ang bola ay lumipad sa ibabaw ng net ngunit lumapag sa likod ng mga boundary lines;
  • ang bola ay lumipad sa ilalim ng lambat o nahawakan ang mga bagay sa labas ng court.
Tulad ng sa volleyball, ang mga manlalaro ay gumagalaw nang pakanan sa paligid ng court patungo sa susunod na zone pagkatapos manalo ng isang serve. Pagkatapos makakuha ng isang tiyak na bilang ng mga puntos (karaniwan ay 10, 15 o 25 na may pinakamababang kalamangan sa kalaban na 2 puntos), ang mga koponan ay nagbabago ng panig ng field, at ang pangalawang laro ay nilalaro. Kung ang resulta pagkatapos ng dalawang laro ay pantay (1:1), ang ikatlong laro ay itinalaga.
Ang karapatan na unang magsilbi sa isang laban ay natutukoy sa pamamagitan ng pagguhit ng mga palabunutan pagkatapos ng bawat laro, magbabago ang mga panig at ang kalabang koponan ang unang magsilbi. Sa gitna ng mapagpasyang (ikatlong) set, ang mga panig ay binago, at ang parehong manlalaro ay nagsisilbi pagkatapos ng pagbabago.

Mga pagpipilian

Minsan ang "three pass rule" ay nalalapat, kung saan ang mga manlalaro ng isang koponan ay dapat ihagis ang bola sa pagitan nila ng dalawang beses, at ang ikatlong paghagis ay dapat gawin sa kalahati ng field ng kalaban. Bilang karagdagan, ang panuntunang "pagkawala ng pagsisilbi", na dating umiral sa volleyball, ay maaaring ilapat. Sa kasong ito, ang koponan na hindi nakuha ang bola, na siyang server, ay nawalan lamang ng serve, ngunit hindi nagbibigay ng mga puntos sa mga kalaban. Kaya, ang mga puntos sa bawat paghahatid ay maaari lamang igawad sa koponan ng paghahatid.

Mayroong isang variant ng pioneer ball na may dalawang bola. Dalawang koponan na may 6-8 na manlalaro bawat isa ay naglalaro. Ang mga manlalaro na nakatayo malapit sa mga sulok ng court ay tumatanggap ng bola at naghahanda na maglingkod (ihagis ang bola sa kalahati ng field ng kalaban) kapag pumito ang referee. Pagkatapos ng sipol, ang gawain ng bawat koponan ay upang matiyak na ang parehong mga bola ay hindi magkakasabay na mapupunta sa kalahati ng field nito, ngunit hawakan ang mga kamay o lupa sa kalahati ng field ng kalaban. Sa kasong ito, huminto ang laro at ang koponan na may dalawang layunin sa court ay nawalan ng isang puntos. Ang mga bolang nagbabanggaan sa hangin ay ibinabalik para sa isang bagong serve. Kung hindi, ang mga patakaran ay katulad ng pangunahing bersyon ng pioneer ball.

Volleyball court at bola

Ang laro ay nilalaro sa isang field na 18 by 9 meters, na hinati sa kalahati ng net na may taas na 243 centimeters para sa men's teams at 224 centimeters para sa women's teams.
Ang site para sa isang koponan ay may kondisyong nahahati sa 6 na lugar ng aktibidad para sa mga kalahok. Ang paglipat sa pagitan ng mga ito ay ginagawa nang sunud-sunod. Mayroong isang nagsisilbing manlalaro sa unang zone, lumipat siya sa ikalima, na nilalampasan ang gitnang tagapagtanggol - ang libero. Ang manlalarong ito ay hindi maaaring humarang o umatake dahil siya ay palaging nasa likod na linya. Hindi siya gumagawa ng mga transition at ang kanyang uniporme ay dapat na ibang kulay mula sa ibang bahagi ng koponan.

Ang bola para sa paglalaro ng volleyball ay karaniwang may tatlong kulay. Ang mga panuntunan sa kumpetisyon ay kinokontrol ang masa nito (260-280 gramo) at diameter (65-67 sentimetro).

Mga Aksyon ng Manlalaro

Ang layunin ng laro ay makaiskor ng puntos sa pamamagitan ng pagtama ng bola sa kabilang panig o sa pamamagitan ng pagpilit sa kalaban na magkamali.
Ang mga koponan ay binubuo ng 14 na manlalaro, 6 sa kanila ay nasa field nang sabay-sabay, ang iba ay mga pamalit. Ang mga patakaran ng laro ng volleyball ay nagbibigay ng 6 na pagpapalit sa isang laro.
Ang karapatan sa unang pagsisilbi ay natutukoy sa pamamagitan ng pagguhit ng palabunutan. Ang serve ay ginawa mula sa likod ng back line. Kung ang server ay umakyat, nagpadala ng bola sa labas ng mga hangganan, o tumama sa net, ang koponan ay mawawalan ng serve at ang kalaban ay makakapuntos.
Pinapayagan ang mga tuntunin ng volleyball laruin ang bola sa sarili mong kalahati ng court na hindi hihigit sa tatlong pagpindot (hindi binibilang ang block), Kadalasan ito ay isang pagtanggap, pagkatapos ay isang pass at isang umaatake na suntok.
Ang sinumang manlalaro ay may karapatang tumanggap ng isang serve; ito ay karaniwang ginagawa ng mga atleta sa likod na linya. Hindi naka-block ang feed. Mga tuntunin volleyball Binibigyang-daan kang pindutin ang bola sa anumang bahagi ng iyong katawan nang isang beses.
Ang attacking shot ay isinasagawa sa ibabaw ng net. Ang manlalaro mula sa unang linya ay maaaring umatake mula sa kahit saan sa kanyang kalahati ng field. Ang mga miyembro ng koponan sa mga posisyon sa likod na linya ay umaatake mula sa tatlong metrong marka.

Ang pagharang sa isang pag-atake ay isinasagawa sa ibabaw ng net upang maiwasan ang paglipad ng bola sa ibabaw ng lambat. Kapag humaharang, maaari mong ilipat ang iyong mga kamay sa gilid ng iyong mga kalaban nang hindi nakikialam sa kanila. Mga manlalaro lang mula sa front line block.

  • pagpapakain pala;
  • ang pagsisilbi ay hindi ginawa sa loob ng 8 segundo pagkatapos ng sipol;
  • dobleng pagpindot sa bola;
  • pagpasok sa teritoryo ng kaaway;
  • pagpindot sa tuktok ng lambat;
  • paghawak o paghagis ng bola;
  • maling paglalagay ng mga manlalaro;
  • maglaro ng higit sa tatlong pagpindot;
  • hindi sporting pag-uugali.

Institusyong pang-edukasyon ng estado ng munisipyo

"Karaniwan komprehensibong paaralan Hindi. 85"

Taishet

Ulat:

"Mga Panuntunan ng laro ng pioneer ball"

Nakumpleto ng guro

pisikal na kultura:

Tishchenko A.M.

2013, Taishet

Kasaysayan ng pinagmulan

Pioneerball - Ruso na bersyon ng larong volleyball. Utang ng Pioneerball ang hitsura nito sa mga pioneer ng 30s ng ika-20 siglo.Kilusang Pioneer - isang kilusan ng mga organisasyong komunista ng mga bata saUSSRat sa ibang bansa. Ginawa pagkataposkilusan ng scout, ang kilusan ng pioneer ay naiiba dito sa mga makabuluhang aspeto: ang sistema ay may likas na estado na sumasaklaw sa lahat at naglalayong palakihin ang mga bata bilang mga mamamayan na ganap na nakatuon sapartido komunistaat ang estado ng Sobyet. Dapat pansinin na, habang umuunlad ang kilusan, ang papel ng pamanang scouting dito ay bumagsak (na malinaw na makikita sa ebolusyon.kampo ng mga pioneermula sa uri ng sports at tourist tent camp hanggang sa uri ng sanatorium complex). Kabilang sa mga partikular na pagkakaiba mula sakilusan ng scoutmaaaring ituro ng isa ang kawalan ng magkahiwalay na organisasyon para sa mga lalaki at babae.Noong panahong iyon, nag-camping ang mga payunir at gumawa ng maraming iba pang aktibidad sa labas. Ang isang mahusay na halimbawa ay ang mga pioneer camp- institusyong pang-edukasyon at kalusugan saUSSR, para sa mga pioneerAll-Union Pioneer Organization na pinangalanang V. I. Lenin At mga mag-aaral(mula 7 hanggang 15 taon) at inayos nang ilang sandalibakasyon sa paaralanunyon ng manggagawa, Komsomol, mga organisasyong pang-ekonomiya,kolektibong mga sakahan, mga sakahan ng estado, mga katawan ng pampublikong edukasyon, pangangalaga sa kalusugan, mga komite para sa pisikal na kultura at sports, atbp. Sa mga pioneer camp, ang mga bata ay inorganisa sa mga pansamantalang pioneer squad at detatsment, iba't ibang mga amateur na grupo ng mga bata ang nagtrabaho, at isang military sports game ang ginanap."Zarnitsa". Ang ilang kampo ng mga payunir ay tumanggap ng mga bata sa buong taon.

Ang Pioneerball ay tungkol saAng isang mahusay na alternatibo sa volleyball, na may halos katulad na mga patakaran, gayunpaman, hindi na may tulad na mataas na pagkalat at katanyagan, kahit na ito ay lubos na minamahal ng mga mag-aaral. Isang laro para sa mga bata na nilalaro, kadalasan ay wala sa mga espesyal na lugar at kung minsan kahit na walang lambat, ang mga hangganan ng field ay minarkahan lamang ng isang bagay. Sa kasalukuyan ito ay nilalaro pangunahin sa larangan ng volleyball, na may volleyball o basketball.

Sa kasalukuyan, mayroong maraming iba't ibang mga paglalarawan ng mga patakaran ng laro ng pioneer ball. Itinuturing namin ang larong Pioneerball bilang humahantong sa larong pampalakasan volleyball.

Mga panuntunan ng pioneerball.

Ang laro ay nilalaro volleyball sa court ng volleyball.

Ang bawat pangkat ay may 6 na tao.

Ang site ay karaniwang nahahati sa 6 na zone batay sa bilang ng mga manlalaro.

Ang unang manlalaro ay gumawa ng isang paghagis mula sa malayong gilid ng kanyang kalahati ng field sa pamamagitan ng net papunta sa kalahati ng field ng kalabang koponan.

Ang mga batang babae ay pinapayagang magsilbi ng bola mula sa isang lugar na 2 metrong mas malapit sa net (mula sa baseline).

Ang pagsisilbi ay ginawa pagkatapos ng senyas ng referee.

Dapat saluhin ng isa sa mga manlalaro ang bola at, pagkatapos gumawa ng hindi hihigit sa tatlong hakbang sa kalahati ng court, ihagis ito sa net pabalik sa kalahati ng field ng unang koponan. Dapat ding saluhin ng isa sa mga unang manlalaro ng koponan ang bola at, pagkatapos gumawa ng hindi hihigit sa tatlong hakbang,pagkatapos ay dapat itong ipasa sa player sa utos o ihagis sa net (pinapayagan ang manlalaro na hawakan ang bola nang hindi hihigit sa 2 segundo).

Pinapayagan kang gumawa ng hindi hihigit sa isang pass sa isang pag-atake.

Sa larong ito, tulad ng volleyball, lumilipat ang mga manlalaro sa court patungo sa susunod na zone clockwise pagkatapos manalo ng isang serve.

Ang laro ay nagtatapos sa 25 puntos, pagkatapos nito ang mga koponan ay lumipat ng lugar at maglaro ng isa pang laro.

Kung ang iskor sa mga laro ay 1:1, ang huling laro ay nilalaro hanggang 15 puntos.Pagkatapos ng unang laro, ang mga koponan ay nagbabago ng panig.

Ang bola ay itinuring na nawala ng tatanggap na koponan at ang nagsisilbing koponan ay nawalan ng serbisyo kung:

  1. Ang isang koponan ay tumama sa bola nang higit sa tatlong beses;
  2. Dumampi ang bola sa katawan ng manlalaro sa ibaba ng baywang;
  3. Hinawakan ng manlalaro ang bola nang dalawang beses sa isang hilera;
  4. Hinawakan ng manlalaro ang lambat;
  5. Ang manlalaro ay tumawid sa kalahating linya;
  6. Ang bola ay lumipad sa ibabaw ng net, ngunit nahulog sa touch (lampas sa linya na naglilimita sa field);
  7. Ang bola ay napunta sa ilalim ng lambat o nahawakan ang mga bagay sa labas ng court.

Mga sukat at layout ng site

Ang laki ng site ay 18 metro ang haba at 9 na metro ang lapad. Ang site ay nahahati sa dalawang bahagi na may sukat na 9x9 metro gamit ang meter-wide grid. Para sa mga lalaki at babae, ang net ay naka-install sa sumusunod na taas:mga lalaki at kabataang lalaki sa ilalim ng 14 taong gulang - 2.20 m, babae at kabataang babae sa ilalim ng 14 taong gulang - 2.10 m.

Palatanungan:

  1. Kailan lumitaw ang Pioneerball?
  2. Pakisaad ang mga sukat ng site sa haba at lapad?
  3. Ilang hakbang ang pinapayagan mong gawin gamit ang bola sa iyong mga kamay?
  4. Gumagalaw ba ang mga manlalaro sa clockwise o counterclockwise?
  5. Nagkamali ba ang isang manlalaro na hawakan ang lambat?

Kasaysayan ng Pioneerball - Ruso na bersyon ng larong volleyball. Utang ng Pioneerball ang hitsura nito sa mga pioneer ng 30s ng ika-20 siglo.

Pioneerball ay mahusay na alternatibo volleyball, ayon sa halos katulad na mga patakaran, gayunpaman, hindi na may tulad na mataas na pagkalat at katanyagan, kahit na ito ay napaka-mahal ng mga mag-aaral. Isang laro para sa mga bata na nilalaro, kadalasan ay wala sa mga espesyal na lugar at kung minsan kahit na walang lambat, ang mga hangganan ng field ay minarkahan lamang ng isang bagay. Sa kasalukuyan ito ay nilalaro pangunahin sa larangan ng volleyball, na may isang volleyball o basketball.

Sa larong ito, tulad ng volleyball, lumilipat ang mga manlalaro sa court patungo sa susunod na zone clockwise pagkatapos manalo ng isang serve.

Ang bola ay itinuring na nawala ng tatanggap na koponan, at ang nagsisilbing koponan ay nawalan ng serve kung: - Ang koponan ay tumama sa bola ng higit sa tatlong beses; - Ang bola ay dumampi sa katawan ng manlalaro sa ibaba ng baywang; - Hinawakan ng manlalaro ang bola nang dalawang beses sa isang hilera; - Ang manlalaro ay hinawakan ang lambat; - Ang manlalaro ay tumawid sa gitnang linya; - Ang bola ay lumipad sa ibabaw ng net, ngunit nahulog sa touch (lampas sa linya na naglilimita sa field); - Lumipad ang bola sa ilalim ng lambat o nahawakan ang mga bagay na nasa labas ng court.

Mga sukat at layout ng site

Salamat sa iyong atensyon!


Pioneerball- isang aktibong laro na may bola, katulad ng mga panuntunan sa volleyball. Nagmula ito sa USSR noong 1930s at inilaan pangunahin para sa mga batang nasa edad ng paaralan (mga pioneer).

Mga Patakaran ng laro

Ang laro ay nilalaro gamit ang isang volleyball sa isang volleyball court. Ang bawat koponan ay karaniwang may 6 na tao. Ang site ay karaniwang nahahati sa 6 na zone batay sa bilang ng mga manlalaro.

Ang manlalaro sa likurang hilera, na nasa loob ng court sa dulong kanang sulok, ay naghahagis sa lambat patungo sa kalahati ng field ng kalabang koponan. Dapat saluhin ng isa sa mga manlalaro ng kalabang koponan ang bola at, pagkatapos gumawa ng hindi hihigit sa tatlong hakbang o isang pass ng bola at dalawang hakbang sa kalahati ng court, ihagis ito sa net pabalik sa kalahati ng unang koponan. patlang. Dapat ding saluhin ng isa sa mga manlalaro ng unang koponan ang bola at, pagkatapos gumawa ng hindi hihigit sa tatlong hakbang o isang pass ng bola at dalawang hakbang, ihagis ito sa kalahati ng field ng kalabang koponan. At iba pa hanggang sa bumagsak ang bola sa lupa - pagkatapos ay ang koponan na naghagis ng bola ay makakakuha ng isang puntos.

Ang bola ay itinuring na nawala ng tatanggap na koponan at ang nagsisilbing koponan ay nawalan ng serbisyo kung:

  • ang bola ay humipo sa korte;
  • ang manlalaro ay gumawa ng higit sa tatlong hakbang sa pag-atake ng bola;
  • hinawakan ng manlalaro ang lambat;
  • hinawakan ng manlalaro ang bola nang dalawang beses sa isang hilera;
  • ang manlalaro ay tumawid sa kalahating linya;
  • ang bola ay lumipad sa ibabaw ng net ngunit lumapag sa likod ng mga boundary lines;
  • ang bola ay lumipad sa ilalim ng lambat o nahawakan ang mga bagay sa labas ng court.

Exception: kung ang bola ng isang koponan ay tumama sa net, ang mga manlalaro ay may karapatang hawakan ang bola ng 2 beses.

  • Ang manlalaro ay humakbang sa likod ng linya ng serbisyo.
  • Kapag nagse-serve, hindi napunta sa net ang bola.

Kung ang bola ay dumampi sa net ngunit lumipad patungo sa tatanggap na koponan, sa pamamagitan ng paunang kasunduan sa pagitan ng mga koponan ay maaaring mayroong mga sumusunod na opsyon: pag-uulit ng serve, pagpapalit ng serve, o pagbibigay ng winning point sa tatanggap na koponan.

Tulad ng sa volleyball, ang mga manlalaro ay gumagalaw nang pakanan sa palibot ng court patungo sa susunod na zone pagkatapos manalo ng isang serve. Pagkatapos makakuha ng tiyak na bilang ng mga puntos (karaniwan ay 10, 15 o 25 na may pinakamababang kalamangan sa kalaban na 2 puntos), ang mga koponan ay nagbabago ng panig ng field, at ang pangalawang laro ay nilalaro. Kung ang resulta pagkatapos ng dalawang laro ay pantay (1:1), ang ikatlong laro ay itinalaga.

Ang karapatan na unang magsilbi sa isang laban ay natutukoy sa pamamagitan ng pagguhit ng mga palabunutan pagkatapos ng bawat laro, ang mga panig ay nagbabago at ang kalabang koponan ang unang nagsilbi. Sa gitna ng mapagpasyang (ikatlong) set, ang mga panig ay binago pagkatapos ng pagbabago, ang parehong manlalaro ay nagsisilbi. Kapag nagse-serve, lilipat ang manlalaro sa back line (out line) at ihahagis ang bola sa net.

Mga pagpipilian

Minsan ang "three pass rule" ay nalalapat, kung saan ang mga manlalaro ng isang koponan ay dapat ihagis ang bola sa pagitan nila ng dalawang beses, at ang ikatlong paghagis ay dapat gawin sa kalahati ng field ng kalaban. Bilang karagdagan, ang panuntunang "pagkawala ng pagsisilbi", na dating umiral sa volleyball, ay maaaring ilapat. Sa kasong ito, ang koponan na hindi nakuha ang bola, na siyang server, ay nawalan lamang ng serve, ngunit hindi nagbibigay ng mga puntos sa mga kalaban. Kaya, ang mga puntos sa bawat paghahatid ay maaari lamang igawad sa koponan ng paghahatid.

Mayroong isang variant ng pioneer ball na may dalawang bola. Dalawang koponan na may 6-8 na manlalaro bawat isa ay naglalaro. Ang mga manlalaro na nakatayo malapit sa mga sulok ng court ay tumatanggap ng bola at naghahanda na maglingkod (ihagis ang bola sa kalahati ng field ng kalaban) kapag pumito ang referee. Pagkatapos ng sipol, ang gawain ng bawat koponan ay upang matiyak na ang parehong mga bola ay hindi magkakasabay na mapupunta sa kalahati ng field nito, ngunit hawakan ang mga kamay o lupa sa kalahati ng field ng kalaban. Sa kasong ito, huminto ang laro at ang koponan na may dalawang layunin sa court ay nawalan ng isang puntos. Ang mga bolang nagbabanggaan sa hangin ay ibinabalik para sa isang bagong serve. Kung hindi, ang mga patakaran ay katulad ng pangunahing bersyon ng pioneer ball.

Pioneerball – isa sa mga paborito kong laro sa pagkabata. Masasabi nating ito ay isang mas magaan na bersyon ng volleyball, dahil ang pag-uugali ng mga manlalaro sa court, at ang mga patakaran ng laro mismo, ay sa maraming paraan ay katulad ng volleyball. Ang pag-aaral na maglaro ng pioneer ball ay hindi mahirap. Ito ay nilalaro mula noon maagang edad. Kahit na ang isang mag-aaral sa junior school ay madaling maunawaan ang mga patakaran ng pioneer ball. Gayunpaman, hindi ito ginagawang mas kahanga-hanga at kapana-panabik. Alamin natin kung paano maglaro ng pioneer ball nang tama.

Mga panuntunan ng pioneerball

Ang kailangan mo lang para maglaro ng pioneer ball ay isang bola at 2 team na may tig-3 hanggang 8 tao. Ito ay itinuturing na pinakamainam kapag mayroong 12-14 na tao sa kabuuan sa palaruan. Halos anumang bola ay magagawa, ngunit mas mabuti ang isang volleyball o soccer ball. Isang lambat o kahit isang lubid lamang ang nakaunat sa gitna ng site. Ang mga koponan ay nakatayo sa magkabilang panig. Tulad ng nabanggit kanina, ang mga patakaran ng pioneer ball ay katulad ng volleyball, maliban na maaari mong saluhin ang bola at gumawa ng hindi hihigit sa 3 hakbang kasama nito sa court. Pagkatapos nito, dapat itong maipasa sa player sa utos o ihagis sa net. Pinapayagan kang gumawa ng hindi hihigit sa isang pass sa isang pag-atake. Ang layunin ay upang maiwasan ang bola mula sa pagbagsak sa lupa o sahig, kung hindi man ay isang puntos ang naipuntos. Ang laro ay nagtatapos sa 25 puntos, pagkatapos nito ang mga koponan ay lumipat ng lugar at maglaro ng isa pang laro. Kung ang iskor sa mga laro ay 1:1, ang huling laro ay nilalaro.

Mga panuntunan ng pioneerball na may 2 bola

Mayroong ilang mga pagpipilian para sa laro. Ang paglalaro ng pioneer ball ay kawili-wili sa bawat kaso. Kapag naglalaro ng pioneer ball na may dalawang bola, ang bawat koponan ay binibigyan ng bola. Kapag pumutok na ang sipol, magsisimula na ang laro. Sinusubukan ng mga koponan na ihagis ang bola sa gilid ng kalaban. Ang isang natalong puntos ay iginawad sa koponan kung saan ang parehong mga bola ay matatagpuan nang sabay-sabay. Ang isang mahalagang nuance ng panuntunang ito ay ang bola ay itinuturing na pagmamay-ari ng koponan kung ito ay hinawakan ng isang manlalaro o kung ito ay tumama sa lupa. Kung ang mga bola ay tumama sa isa't isa sa hangin, ang laro ay magsisimula muli.

Siyempre, ang mga patakaran ng pioneer ball ay hindi opisyal na naitala kahit saan. Maaari kang maglaro ng pioneer ball sa pamamagitan ng paggawa ng sarili mong mga panuntunan. Kaya naman iba-iba ang paglalaro nito sa bawat bakuran.

Isang gabay sa paglalaro ng pioneer ball.

Mga layunin at layunin:


    pagbuo ng kaalaman tungkol sa laro ng Pioneerball sports;


    pagpapabuti ng kakayahang magsagawa ng mga pangunahing diskarte sa laro;


    pagpapaunlad ng organisasyon at isang pakiramdam ng kolektibismo.

Mga kinakailangang kagamitan: volleyballs (1 para sa dalawa), volleyball net.

Lokasyon ng klase: gym.

Mga bahagi ng aralin

Nilalaman

Oras

Mga Alituntunin


Panimulang bahagi, 12 minuto


1. Organisasyon sesyon ng pagsasanay: ulat ng guro, mensahe ng mga layunin ng aralin.


30 segundo


Bago magsimula ang aralin, ihanda ang 11-12 mga volleyball, gumuhit sa pisara ng diagram ng paglalagay ng mga manlalaro sa court.


2. Isang maikling pag-uusap sa mga mag-aaral tungkol sa mga tuntunin ng laro ng Pioneerball, mga pag-iingat sa kaligtasan (panatilihin ang distansya, pagkakaroon ng mga sapatos na pang-sports at damit).


30 s.


3. Pagkalkula sa dalawa. Ang pangalawang numero ay squat, ang pangkat ng mga unang numero ay inihayag; ang unang numero squat, ang pangalawang koponan ay inihayag; ang mga kapitan ay hinirang, ang lugar ng trabaho ng bawat koponan ay ipinahiwatig (kaliwa at Kanang bahagi mga site).


30 s.


4. Laro para sa atensyon. Magsagawa ng mga pagliko sa lugar sa kanan, kaliwa, sa paligid, depende sa availability paunang utos"Klase,..."


15 s.


Lumiko pakaliwa, kanan, sa paligid


5. Maglakad sa isang hanay nang paisa-isa sa mga linya ng court (sa harap at gilid hanggang sa lambat sa mga daliri ng paa). Hatiin sa dalawang koponan pagkatapos maipasa ang gitnang linya kasama ang lambat sa kanan at kaliwa. Naglalakad sa isang hanay, nang paisa-isa, sa dalawang koponan sa gilid at mga linya sa harap sa mga takong (mga kamay sa likod).


45 pp.


Sa net, itaas ang iyong malapit na kamay.

Panoorin ang iyong postura.


6. Uniporme na tumatakbo pagkatapos ng mga kapitan sa isang bilog, tulad ng isang ahas, sa isang bilog sa reverse side, tumatakbo na may mga gilid na hakbang (kanan, kaliwang bahagi), sa iyong likod; pagpapatahimik na paglalakad na may pormasyon sa isang linya kasama ang mga linya ng pag-atake. Binuksan nila ang mga karagdagang hakbang.


2 min. 30 segundo


Ang koponan na "A" ay gumaganap sa kanang kalahati ng court, ang koponan na "B" - sa kaliwa. Distansya 2 hakbang.


7. Isalaysay ng dalawa, bumuo ng dalawang komposisyon; sa bawat koponan, ang pangalawang koponan ay umuurong ng 4 na hakbang (chess order).


30 s.


Ang pangalawang numero ay nasa gitnang bahagi ng defense zone.


8. Pagpapaliwanag ng guro sa mga gawain sa pagpapabilis batay sa mga senyales: isang sipol - ang unang koponan ng bawat koponan ay nagpapabilis sa gitnang linya (sa ilalim ng lambat), humipo ng isang kamay, bumalik sa lugar nito; ang pangalawa ay tumakbo sa harap na linya, pindutin ang linya gamit ang isang kamay at bumalik sa kanilang lugar.

Dalawang whistles - ang unang squad ay nagsasagawa ng gawain ng pangalawang squad, ang pangalawang squad - ang mga gawain ng una.


30 s.


Nakumpleto ang mga gawain 2-3 beses.


9. Pagsasagawa ng mga pangkalahatang pagsasanay sa pag-unlad ng isang likas na dyimnastiko na may mga acceleration sa isang senyas.

I-block ko ang mga ehersisyo: pag-init ng mga kamay, balikat, pagpabilis (1 whistle).

Block II: pag-twist ng katawan, baluktot sa mga gilid, pasulong (para sa tatlong bilang, dalawang beses sa bawat direksyon). Bilisan sa signal (2 whistles) 2 beses.

Block III: mga ehersisyo para sa mga binti - squats "dwarfs at giants" (laro), nakahiga, acceleration sa signal (2 whistles), paglukso sa lugar (binti ay magkahiwalay - mga binti magkasama, mga kamay sa sinturon), pagpapatahimik sa paglalakad sa lugar , nagsasanay sa paghinga.


6 min:

2 minuto.


Pabilog at jerking na paggalaw (16 na bilang), simula patungo sa guro.

Subaybayan ang sabay-sabay na pagpapatupad ng mga pagsasanay, tandaan ang pinakamahusay na koponan sa mga acceleration.


Pangunahing bahagi 28 minuto


A. Pagpasa at pagsalo ng bola gamit ang dalawang kamay.


4 min.


Ang mga kapitan ay namamahagi ng mga bola sa unang koponan.


1. Pamamahagi ng mga bola, mga paggalaw: ang unang lineup ay nakatayo sa net na nakaharap sa pangalawang lineup, ang pangalawang lineup ay nananatili sa lugar (umatras ng isang hakbang).


30 s.


2. Magsagawa ng walking stance, hawak ang bola gamit ang dalawang kamay sa harap ng dibdib.


15 s.


Basketball grip.


3. Ipasa ang dalawa mula sa dibdib, at saluhin, ipasa ang dalawa mula sa likod ng ulo, ipasa ang isa mula sa itaas, ipasa ang isa mula sa ibaba, ipasa nang may suntok sa sahig mula sa isang lugar, pareho - sa isang pagtalon mula sa isang lugar at may 2-3 hakbang na tumatakbo.


30 s.

1 min. 15 s.


10 gear bawat isa.

Naghahalo gamit ang dalawang kamay na naglalaro


B. Ang direktang umaatake ay "hit" sa pamamagitan ng lambat na may 2-3 hakbang ng run-up gamit ang dalawang kamay mula sa likod ng ulo (ihagis). Ilipat ang lahat ng bola sa unang koponan. Gumaganap ng direktang pag-atakeng mga shot mula sa tatlong run-up na hakbang sa net ng mga manlalaro ng unang koponan. Paghuli ng mga bola ng mga manlalaro ng pangalawang koponan na malayang matatagpuan sa kanilang court.


4 min.


Mabilis na isinasagawa ang mga takdang-aralin ayon sa hudyat ng guro. Pagkatapos maghagis at sumalo, ang mga bola ay mananatili sa likod ng dulong linya ng korte ng pangalawang koponan.


Pagbabago ng mga pag-andar ng pag-atake at pagtatanggol. Ang pagkakasala ay isinasagawa ng pangalawang koponan at ang depensa ng una.


Ulitin ng dalawang beses.


B. One-handed throw (overhand o underhand).


6 min.


Ang unang koponan ay pupunta sa baseline kasama ang mga bola. Ang pangalawang koponan ay malayang nakaupo sa site nito.


Nagse-serve ang Team A mula sa defense zone. Nasalo ng Team B ang bola.


3 min.


Magsagawa ng on-line ayon sa isang senyas.


Ang mga tungkulin ng pag-atake at pagtatanggol ay nagbabago. Inuulit nila ang pag-atake mula sa likod ng front line.


3 min.


Ulitin nang dalawang beses para sa bawat komposisyon.


D. Larong pagsasanay sa pagbuo (sa mga zone 1,2,3,4.5,6). Maglagay ng 6 na manlalaro sa bawat koponan sa court sa mga zone ng depensa at pag-atake.


14 min.


Ipaliwanag at ipahiwatig ang mga zone, paglipat mula sa zone patungo sa zone.


Ang mga unang lineup ay naglalaro hanggang 5 puntos. Ang mga pangalawang koponan ay naglalaro hanggang sa 5 puntos.

Baguhin ang panig. Ang mga unang lineup ay naglalaro hanggang 5 puntos. Ang mga pangalawang koponan ay naglalaro hanggang sa 5 puntos.

Ang manlalarong nakasalo ng bola ay pumasa sa manlalaro sa zone No. 3, ang manlalaro sa zone No. 3 ay pumasa sa mga umaatakeng manlalaro (zone No. 4 o zones No. 2), ang umaatakeng manlalaro ay gumawa ng offensive throw sa net . Ang mga pasulong ng kalabang koponan ay nagsasagawa ng isang bloke.


7 min.

7 min.


Isinasagawa ang pagsisilbi sa hudyat ng guro na may sipol.

Isinasagawa ang attacking throw na may 2-3 run-up na hakbang.


Panghuling bahagi


1. Formation sa front lines ng una at pangalawang team.


Pumila sa isang linya


2. Pagbubuod larong pang-edukasyon at isang aralin (pangalanan ang mga nakilala ang kanilang sarili sa laro, ang pinakamahusay na mga umaatake at tagapagtanggol, ipahayag ang resulta ng laro - ang iskor).


3. Takdang-Aralin: dagdag na pagbisita seksyon ng palakasan sa volleyball.


Naka-iskedyul


4. Alisin ang mga bola.


Magtalaga ng mga opisyal ng tungkulin


5. Ipatupad ang utos na “Paalam!”, “Maghiwa-hiwalay!”