I-download ang witcher 2 mods Gayunpaman, magpatuloy tayo sa pinakamahalagang bagay, ang mga pagbabago

The Witcher 2 - Full Combat Rebalance - isang mod na nagbabago sa sistema ng labanan

The Witcher 2 - Full Combat Rebalance - isang mod na nagbabago sa sistema ng labanan

Ang balita ay maaaring hindi ganap na napapanahon, dahil ang mod ay lumabas nang matagal na ang nakalipas, ngunit sa ngayon ay umabot na ito sa katanggap-tanggap na kalidad.

Habang naghihintay para sa The Witcher 3, marami ang maaaring gustong i-replay ang The Witcher 2, kaya bakit hindi i-refresh ang karanasan ng laro?

Maaari kang magtanong ng isang ganap na makatwirang tanong: paano naiiba ang kababalaghan na ito mula sa isang grupo ng mga crafts sa parehong paksa, kung saan mayroong libu-libo sa Internet? Ang sagot ay medyo simple: ang tagalikha ng mod na ito ay ang direktang tagalikha ng The Witcher 2, kaya ang mod ay ginawa sa isang propesyonal na antas, na may pinakamababang mga bug at hindi pagkakapare-pareho.

Gayunpaman, magpatuloy tayo sa pinakamahalagang bagay, ang mga pagbabago:

    1. May arrow sa mini-map na nakaturo sa hilaga

    2. Ang bilis ng reaksyon ng animation ni Geralt ay tumaas ng 80%, at ang NPC ng 50%

    3. Ang mga pag-atake ng halimaw ay hindi mapipigilan ng espada.

    4. Hindi mo na kailangan pang gumamit ng block para sawayin ang mga pag-atake, at awtomatikong isinasagawa ang parrying at deflecting arrow, na may random na pagkakataon na nagbabago batay sa kung ilang parries ang ginawa sa maikling panahon.

    5. Walang atake sa pagkagambala kung ang iyong mga suntok ay napigilan. Ganun din sa mga kalaban.

    6. Kapag gumagamit ng block, naka-activate si Quen

    7. Pagbawas sa kahalagahan ng mga rolyo sa labanan

    8. Ang kaligtasan ng mga kaaway ay kinakalkula na ngayon batay sa kanilang mga kakayahan sa pagtatanggol at baluti, sa halip na kanilang bilang ng mga buhay.

    9. Ang mga salamangkero at mga assassin ay hindi na gumagamit ng mga kalasag sa cooldown, ngunit maaaring harangan ang iyong mga indibidwal na pag-atake, kabilang ang Mga Palatandaan

    10. Summer at Assassins ay maaari na ngayong mag-counterattack kung magsasagawa ka ng tuluy-tuloy na serye ng mga pag-atake

    11. Ang Head-Eyes at Endriag Queens ngayon ay pumupunta sa block pagkatapos lamang ng ilang pag-atake, at hindi kaagad

    12. Hindi ka na magagawang itumba ng mga eskrimador ng kaaway (bagaman hindi sila partikular na matagumpay noon)

    13. Pagbawas ng bilang ng mga kasanayan

    14. Sa simula ay may access si Geralt sa buong sangay ng "Pagsasanay".

    15. Ang lahat ng mga kasanayan ay mayroon na ngayong isang antas, hindi dalawa

    16. Karamihan sa mga passive na kasanayan ay inalis at pinalitan ng mas aktibo (Hindi ko pa rin maintindihan ang ibig sabihin nito)

    17. Nabago ang hugis at radius ng projectile nina Aard at Igni

    18. Hindi na kailangan ng Riposte Protective stand (basahin - harangan)

    19. Bagong riposte animation

    20. Ang mga puntos ng karanasan ay ibinibigay lamang para sa pagkumpleto ng mga quest

    21. Si Geralt ay hindi na bumili ng mga espesyal na recipe ng mangkukulam, naaalala niya ang mga ito habang siya ay umuunlad

    22. Balanse na ngayon ang mga kaaway ayon sa kanilang kasuotan, sandata, atbp. Sa pagsasagawa, nangangahulugan ito na ang isang kabalyero na nakasuot ng sandata ay hindi magiging mas mahina kaysa sa isang bandido na nakasuot ng magaan na jacket dahil lamang sa lumitaw ang bandido sa mas huling antas.

    23. Ang paunang kagamitan ni Geralt ay nabago: ngayon sa simula ang backpack ay naglalaman ng isang guhit ng isang pilak na tabak at isang pares ng mga recipe

    24. Ang kahalagahan ng mga kasanayan ay dinala na ngayon sa antas ng kahalagahan ng kagamitan

    25. Ang armor ay nahahati na ngayon sa 4 na kategorya: leather jackets, heavy leather jackets, combat jackets at heavy combat jackets. Ang mabigat na baluti ay nagpapataw ng parusa sa pinsala kay Geralt

    26. Ang mga imported na bagay ay may parehong katangian tulad ng sa unang bahagi. Hindi nagbago ang halaga ng mga ganitong bagay

    27. Ang tagal ng pagkilos ng mga elixir at mga langis ay tumaas sa isang oras

    28. Nagdagdag ng labis na dosis at matinding labis na dosis mula sa mga elixir sa mga toxicity threshold na 55 at 65, ayon sa pagkakabanggit

    29. Inalis ang epekto ng pagkapagod

    30. Ang mga NPC ay nagdudulot ng ganap na pinsala sa iba pang mga NPC

    31. Ngayon hindi mo na kailangang kunin ang kalahati ng iyong buhay para itapon ang isang kaaway sa bangin kasama si Aard

    32. Ang riposte ay hindi na nangangailangan ng enerhiya

    33. Kapag kinakalkula ang pinsala sa mga halimaw, ang Silver throwing knives ay itinuturing na silver weapons

    34. Idinagdag ang Penetration effect - binabalewala ng mga armas ang armor ng character

    35. Ang pinsala sa kamay ni Geralt ay nabawasan mula 5 hanggang 0

    36. Ang Apoy, Dugo at Lason ay maaari nang kumilos nang sabay-sabay

    37. Ang pamamahagi ng karanasan para sa mga pakikipagsapalaran ay naging mas pantay. Ngayon walang ganoong bagay na makakatanggap ka ng 50XP para sa isang quest, at 2000XP para sa isa pa

    38. Ang mga pagpiling moral na ginawa sa mga pakikipagsapalaran ay direktang nakakaapekto sa gantimpala at karanasang natamo

    39. Ang Witcher ay nagsimulang makatanggap ng impormasyon tungkol sa mga halimaw nang mas mabilis

    40. Inalis ang karagdagang bonus mula sa backstab

    41. Binago ang gantimpala para sa bawat antas sa arena

    42. Ang bilang ng mga kaaway sa ilang antas ng arena ay nabawasan

    43. Ang basang bota ng mga sundalo ay naging mas mabigat kaysa sa tuyo :)

    44. Ang panimulang kagamitan sa DLC ay ibinebenta na ngayon sa mga tindahan at iginagawad din para sa pagkumpleto ng mga quest

    45. Binabawasan ang bilang ng mga sandata at sandata sa laro, ngayon ang kagamitan ay inaayos alinsunod sa pag-unlad ng daanan

    46. ​​Ang ilang mga de-kalidad na item na dating quest reward ay available na sa mga tindahan

    47. Binawasan ang halaga ng mga espada at baluti

    48. Bumaba ang halaga ng loot na ibinaba ng mga kaaway

    49. Ang mga mangangalakal ay mayroon na ngayong isang tiyak na espesyalisasyon, batay sa kung saan mayroon silang isang tiyak na uri

    50. Ang mga espesyal na recipe ng witcher ay hindi mabibili, ngunit hindi rin sila maaaring ibenta.

    51. Idinagdag ang paninindigan sa pakikipaglaban. Awtomatikong pinapasok ito ni Geralt batay sa kasalukuyang sitwasyon

    52. Sa isang combat stance, sa halip na isang roll, gumamit ng pirouette

    53. Ang mga kaaway na pinatay ng spell ay sumasabog, ngunit hindi ito nalalapat sa mga palatandaan ng Witcher - hindi sila gaanong makapangyarihan

    54. Ang mga scripted na espada sa mga cutscenes ay tinanggal. Ngayon sa mga video ay magkakaroon ng mga espada na mayroon si Geralt sa sandaling ito

    55. Ang mga kalaban ay nilagyan ng mga espada ayon sa kanilang katayuan sa lipunan

    56. Nabawasan ang epekto ng pag-alog ng camera kapag nakakatugon sa malalaking nilalang

    57. Inalis ang epekto ng berdeng ulap sa panahon ng pagkalason

    58. Ang lahat ng mga animation ng labanan ay na-debug

    59. Ang mga langis ng espada ay talagang nagpapataas ng pinsala

    60. Inayos ang isang bug kung saan gagawa si Geralt ng 2 hakbang pagkatapos gumulong bago huminto

    61. Ang paglipat sa estadong hindi nakikipaglaban ay binawasan mula 7 segundo hanggang 2

    62. Ngayon ang pamamahagi ng mga kasanayan ay maaaring gawin nang hindi lumilipat sa mode ng pagmumuni-muni, anuman ang antas ng kahirapan

    63. Ang ilang mga bagay ay pinalitan ng pangalan. Inalis ang klase ng Magic at Epic item

    64. Nabawasan ang kahalagahan ng paningin

Ang mod ay naka-install sa bersyon ng laro 3.4 at mas mataas!

Mga tagubilin para sa pagsasalin sa file translation.txt

Minimap: Nagdagdag ng arrow na tumuturo sa hilaga.
Tumaas ng 80% ang bilis ng reaksyon ng animation ng Geralt
Ang bilis ng reaksyon ng mga animation ng NPC ay nadagdagan ng 50%.
Maaaring harangan ni Geralt ang mga pag-atake habang gumagalaw ( bagong animation). Ngayon, para makaiwas sa isang suntok, hindi na kailangang gumamit ng Defensive Stance.
Awtomatikong pinipigilan ni Geralt ang mga pag-atake ng kalaban gamit ang isang espada at pinalihis ang mga pinaputok na arrow. Ngunit hindi ito nangangahulugan na si Geralt ay hindi magagapi. Hindi ka magkakaroon ng 100% na pagkakataong mag-parry, at ang pagkakataon ng parrying ay patuloy na nagbabago. Nagbabago ito depende sa kung gaano karaming mga hit ang iyong na-block sa maikling panahon at kung paano itinapon ang hit.
Ang pag-atake ni Geralt at ng kanyang mga kalaban ay hindi na naaabala kapag napigilan. Nagbibigay-daan ito sa pagkakasunod-sunod ng mga strike na magpatuloy.
Ang mga pag-atake ng halimaw ay hindi mapipigilan ng espada.
Kapag gumagamit ng Defensive Stance, naka-activate si Quen.
Ang mga pagbabago sa defensive mechanics na nakalista sa itaas ay nakabawas sa kahalagahan ng mga roll sa labanan.
Ang kaligtasan ng mga kaaway ay batay sa kanilang kakayahan sa pagtatanggol at sandata, hindi mataas na lebel buhay.
Ang mga salamangkero at mamamatay-tao ay hindi gumagamit ng mga kalasag sa loob ng mahabang panahon, sa halip ay may pagkakataon silang harangan nang hiwalay ang pag-atake ng bawat manlalaro, kabilang ang Witcher Signs. Inaalis nito ang tagal ng "GodMode", na pumipilit sa mga manlalaro na tumakbo nang paikot-ikot at hintaying bumukas ang kalaban.
Magbabalik-tanaw ang Summer at ang Elite Assassins kapag inatake sila ng manlalaro nang hindi mapigilan.
Matatandaan lamang ng Head-Eyes at Endriag Queens na kailangan nilang harangan ang mga suntok ng espada matapos ang ilang suntok na ginawa sa kanila.
Naalis na ang knockdown effect na dulot ng mga eskrimador ng kaaway.
Ang bilang ng mga kasanayan ay nabawasan, na nagsisiguro sa tagumpay ng kalidad sa dami. Ang karanasan sa gantimpala at antas ng karakter ay naayos upang umangkop sa kasalukuyang pag-unlad.
Si Geralt ay mayroon na ngayong mga pangunahing kasanayan sa mangkukulam. Hindi mo kailangang kumpletuhin ang puno ng pagsasanay upang makakuha ng access sa iba pang mga sangay ng kaalaman.
Maraming mga passive na kasanayan ang inalis mula sa skill tree at pinalitan ng mas aktibong kakayahan. Ang natitirang mga passive na kasanayan ay binago sa mas aktibo.
Ngayon ang lahat ng mga kasanayan ay mayroon lamang isang antas ng pag-unlad (dati 2).
Ang Aard at Igni ay muling idinisenyo, mula sa hugis ng projectile hanggang sa hanay
Hindi na kailangan ng Riposte ang paggamit ng Defensive Stance.
Nagbago ang riposte animation
Ang mga puntos ng karanasan ay ibibigay lamang para sa pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran, at hindi para sa pagpatay sa mga kaaway.
Hindi na bumibili si Geralt ng mga recipe na tukoy sa mangkukulam mula sa mga random na mangangalakal. Naaalala niya ang mga ito habang bumabalik ang kanyang alaala.
Bawat kaaway ay balanse ayon sa kanilang pangangatawan, kakayahan sa pakikipaglaban, istilo ng pakikipaglaban, sandata at baluti. Kasunod ng mga prinsipyong ito, naging posible na lumikha ng mga pare-parehong panuntunan para sa bawat karakter. Halimbawa, ang isang kalahating hubad na bandido ay hindi makatiis ng mas maraming suntok kaysa sa isang knight in armor dahil lamang sa lumitaw ang bandido sa mas huling antas.
Binawasan ang pagkakaiba sa pagitan ng mga istatistika ng panimulang kagamitan at kagamitan na natanggap sa pagtatapos ng laro.
Ang panimulang kagamitan ni Geralt ay binago. Ngayon ay magkakaroon siya ng mga pangunahing alchemical recipe at isang blueprint para sa isang silver sword.
Ang kahalagahan ng mga kasanayan ay nabago. Ang mga kasanayang nakuha ay dapat magkaroon ng hindi gaanong epekto kay Geralt kaysa sa kanyang kagamitan.
Ang armor ni Geralt ay nahahati sa 4 na kategorya: leather jacket, heavy leather jacket, combat jacket at heavy combat jacket. Ang mabigat na baluti ay nagpapataw ng maliit na parusa sa pinsala kay Geralt. Ang mga manlalaro ay kailangang pumili sa pagitan ng maximum na pinsala at proteksyon.
Ang mga bagay na na-import mula sa The Witcher ay may parehong mga katangian tulad ng sa unang bahagi. Ang halaga ng natatanging baluti at armas ay mananatiling pareho. Ginagawa nitong mas madali ang laro, ngunit ito ay isang sadyang hakbang.
Ang tagal ng pagkilos ng mga elixir at langis ay isang oras.
Nagdagdag ng labis na dosis at matinding labis na dosis mula sa mga elixir hanggang sa mga toxicity threshold na 55 at 65.
Inalis ang Fatigue effect, na nagpabawas sa damage na ginawa ng sword at damage absorption kapag humaharang nang hindi gumagamit ng Energy. Dahil sa Fatigue, maraming manlalaro ang hindi gumamit ng Signs, dahil kapag bumaba ang energy, bumaba ang damage.
Ang mga NPC ay nagdudulot ng ganap na pinsala sa iba pang mga NPC.
Ngayon ay hindi mo na kailangang kunin ang 50% ng iyong buhay para itapon ang isang kaaway sa burol kasama si Aard.
Hindi na nangangailangan ng Enerhiya ang Riposte.
Kapag kinakalkula ang pinsala sa mga halimaw, ang mga kutsilyong panghagis ng pilak ay itinuturing na mga sandata ng pilak.
Mayroon na ngayong sandata na hindi pinapansin ang nakasuot na armor kapag kinakalkula ang pinsala - ang epekto ng Pagpasok.
Ang Apoy, Dugo, at Lason ay maaaring gumana nang sabay-sabay.
Ang pamamahagi ng karanasan ay naging mas eskematiko. Ngayon ay hindi na mangyayari na ang isang manlalaro ay makakatanggap ng 50 puntos ng karanasan para sa isang quest, at 2000 para sa isa pa.
Ang mga moral na pagpili na ginawa sa panahon ng mga pakikipagsapalaran ay makikita sa karanasan at kagamitang nakuha. Ang mga manlalaro ay dapat na mas tumutok sa laro kaysa sa paghahanap ng mga gantimpala.
Nagsimulang makakuha ng kaalaman si Geralt tungkol sa mga halimaw nang mas mabilis.
Para sa kaalaman na nakuha tungkol sa mga halimaw, ang manlalaro ay makakatanggap ng gantimpala sa anyo ng mga langis para sa.
Ang pinakamababang pinsala ni Geralt ay zero (dati 5).
Inalis ang dagdag na pinsala mula sa backstabs. Hindi pinipigilan ni Geralt ang mga pag-atake mula sa likuran, dahil malaki na ang pinsala nito. Ang isang karagdagang bonus sa pinsala ay magiging labis. Para sa mga kaaway, hindi na pinipilit ng pagbabagong ito ang player na umikot sa isang kalaban para humarap ng dagdag na pinsala.
Ang gantimpala para sa bawat antas sa arena ay binago alinsunod sa pag-unlad.
Ang bilang ng mga kaaway sa ilang antas ng arena ay bumaba.
Sa wakas, ang mga basang bota sa pagsasanay ay mas matimbang kaysa sa mga tuyo!
Ang panimulang kagamitan ng DLC ​​ay inilipat sa mga tindahan ng pangangalakal, at ibinibigay din ito para sa mga pakikipagsapalaran.
Ang bilang ng mga sandata at sandata sa laro ay nabawasan. Ang dami ng kagamitan ay nababagay alinsunod sa pag-unlad ng daanan, sa gayon ay inaalis ang isang malaking bilang ng mga walang silbi na bagay para sa isang advanced na karakter
Ang mga armas at baluti na naroroon sa laro ay pinili alinsunod sa mga sumusunod na patakaran: visual na pagkita ng kaibhan, mangkukulam mababang antas ng magic setting. Ang ilang mga item na available sa mga asset ng laro ngunit hindi ginamit sa orihinal na laro ay muling ipinakilala.
Ang mas mataas na kalidad na mga item na natanggap para sa quest ay nasa mga tindahan na at ipapamahagi ang mga ito sa iba't ibang kabanata. Ang manlalaro ay kailangan pa ring gumastos ng pera sa mga tindahan ng pangangalakal nang mas madalas.
Ang halaga ng mga espada at baluti ay nabawasan. Ang manlalaro ay dapat bumili ng mga bagay at hindi makatipid ng pera.
Bumaba ang halaga ng pagnakawan na ibinaba ng mga kalaban.
Dalubhasa na ngayon ang mga mangangalakal sa isang partikular na uri ng mga kalakal.
Ang mga recipe na partikular sa Witcher ay hindi mabibili, ngunit hindi rin maaaring ibenta.
Nagdagdag ng visually oriented fighting stance. Sa mga mahihirap na laban, pumapasok si Geralt sa isang tiyak na posisyon. Awtomatikong nangyayari ito batay sa antas ng banta ng kalaban.
Habang nasa Fighting Stance, gumaganap si Geralt ng pirouette (bagong animation) sa halip na isang roll
Ang mga kaaway na napatay ng spell ay sumasabog. Ngunit hindi ito nalalapat sa mga Wicher Signs, dahil hindi sila gaanong makapangyarihan.
Ang scripted na video na may mga espada ay inalis na. Sa mga cutscenes, gagamitin ni Geralt ang mga espada na mayroon siya sa kasalukuyan.
Ang mga kalaban ay nilagyan ng mga espada alinsunod sa kanilang katayuan sa lipunan, sitwasyong pinansyal at kasalukuyang sitwasyon sa laro. Halimbawa, ang mga sundalong nagpapatrolya sa mga lugar na malapit sa Phantom Mist sa ikalawang kabanata - gaya ng inaasahan sa plot - ay may dalang pilak na espada.
Binawasan ang camera shake effect na ginagamit kapag nakakaharap ng malalaking nilalang gaya ng mga troll at golem.
Inalis ang epekto ng berdeng ulap kapag nalason.
Ang mga animated na eksena sa lahat ng mga animation ng labanan ay na-debug.
Ang mga fixed sword oil ay hindi nagbibigay ng bonus na pinsala laban sa mga halimaw.
Inayos ang isang bug kung saan kukuha si Geralt ng 2 pang hakbang pagkatapos gumulong bago huminto.
IBA
Binawasan ang oras ng pagbawi tungo sa non-combat state pagkatapos ng labanan mula 7 hanggang 2 segundo. Magagawang makipag-ugnayan ni Geralt sa labas ng mundo nang mas mabilis pagkatapos ng labanan.
Ngayon - anuman ang antas ng kahirapan - hindi mo kailangang pumunta sa pagmumuni-muni upang makakuha ng mga kasanayan.
Ang mga pangalan ng mga bihirang bagay ay binago. Ang mga item ay hindi na Magic o Epic.
Binawasan ang kahalagahan ng crosshair upang gawing mas madali ang paglipat mula sa isang kaaway patungo sa isa pa.


Bersyon: 1.11
Wika: Ruso

Paglalarawan:
Dahil sa ang katunayan na ang may-akda ng orihinal na mod ay nagretiro mula sa modding ng matagal na ang nakalipas, isa pang may-akda, Afrotoast42, kinuha sa pagbuo ng mod. Ang mod ay mag-apela sa lahat ng mga tagahanga ng larong Witcher 2, ang mod na ito ay magdaragdag sa laro ng maraming iba't ibang mga damit at baluti mula sa larong Witcher 2 para sa mga lalaki na character at isang Saskia set para sa mga babaeng character. Ang lahat ng uri ng baluti at pananamit ay hindi karaniwan sa buong mundo ng Skyrim; Bilang karagdagan, ang lahat ng mga sangkap ng damit at armor ay maaaring isama sa vanilla in-game armor at damit.

Update: 1.11
- Naayos ang mga bug at nagbago ang mga presyo at recipe.
- Bilang karagdagan, ang mga helmet ng iba't ibang panahon mula sa may-akda redxavier at armor ng "Blue Stripes" at "Viper School Assassin" mula sa may-akda na TH3WICK3D1 ay idinagdag
- Lahat ay nalinis at naibalik sa TES5edit
- Ang mod ay naka-pack na ngayon sa mga esp at bsa file, at ang pangalan ng .esp file ay binago din. Kapag nag-a-update sa isang bagong bersyon, kakailanganin mong alisin ang lahat ng bahagi ng armor mula sa iyong sarili mula sa mod na ito at kunin ito mula sa mga binigyan nito, i-save at tanggalin ang lahat ng mga file mula sa nakaraang bersyon ng mod, basahin kung ano ang gagawin sa ibaba .

Ano ang available:

Bago sa 1.11 BAGO
- Helmet Bascinet "Clappvisor" (regular at bukas)
- Helmet Bascinet "Horned"
- Helmet Bascinet "Captain"
- bakal na helmet na "Sallet"
- Helmet "Barbut"
- helmet na bakal na palayok
- Flaming Rose Helmet
- Blue Stripes - Commander's Boots (Mabigat)
- Blue Stripes - Commander's Cuirass (mabigat)
- Mga Asul na Guhit - Mga Guwantes ng Kumander (Mabigat)
- Blue Stripes - Commander Helmet (Mabigat)
- Blue Stripes - Commander's Hood (liwanag)
- Blue Stripes - Commander's Boots (light)
- Blue Stripes - Commander's Cuirass (light)
- Blue Stripes - Mga guwantes ng Commander (light)
- Vernon Roche Necklace
- Blue Stripes - Elite na headdress
- Blue Stripes - Elite Boots
- Blue Stripes - Marangyang damit
- Blue Stripes - Elite Gloves
- Viper School Assassin - Boots
- Viper School Assassin - Breastplate
- Viper School Assassin - Mga guwantes
- Blue Stripes - Full armor set ni Captain
- Blue Stripes - Buong set ng Elite armor

Nordic mail armor
- Chain armor A
- Chain cuirass B
- Chain helmet

Mga damit ni Geralt
- Mga guwantes ni Geralt
- Ang vest ni Geralt
- Mga Boots ni Geralt

Mga damit na "Assassins of Kings"
- Kingslayer armor, magaan
- Armour "Assassin of Kings"
- Belt na "Assassin of Kings"
- Balabal na "Assassin of Kings"
- Boots na "Assassin of Kings"
- Kingslayer Gloves

Damit Summer
- Mga guwantes sa tag-init
- Cuirass Summer

Mga damit ni Saskia
- Damit ni Saskia - mga pagpipiliang lalaki at babae

Ang damit ni Seltkirk
- Mga Gloves ni Seltkirk
- Breastplate ng Seltkirk
- Seltkirk's Boots

Mga Kasuotan ng Northern Kingdoms
- Mabigat na sandata ng sundalo
- Banayad na bota ng sundalo
- Mga bota ng sundalo
- Banayad na sandata ng sundalo
- Riveted sundalo armor

La Valletta plate cuirass, mabigat
- La Valletta plate boots, mabigat
- La Valletta plate gloves, mabigat

Plate Gloves ng Order of the Flaming Rose, mabigat
- Plate cuirass ng Order of the Flaming Rose, mabigat
- Plate Boots ng Order of the Flaming Rose, mabigat

Aedirn's Plate Gloves, Mabigat
- Aedirn plate cuirass, mabigat
- Ang plate boots ni Aedirn, mabigat

Temeria Plate Boots, Mabigat
- Temeria Plate Gloves, Mabigat
- Temeria plate cuirass, mabigat

Closed plate helmet, mabigat
- Open plate helmet, mabigat
- Plate armor, mabigat

Redania Plate Boots, Mabigat
- Redania plate cuirass, mabigat
- Redania Plate Gloves, Mabigat
- Studded Leather Boots

Mga damit ng kumander at kapitan ng "taeels" ng Skoa
- Armor ng kapitan ng Skoa "taels"
- Bandana ni Kapitan Skoa'tael
- Mga guwantes ni Captain Skoa'tael
- Boots ni Captain Skoa'tael
- Armor ng Kumander ng Skoa Tael
- Bandana ng kumander ng Skoa'tael
- Mga Gloves ng Skoa Tael Commander
- Skoa Tael Commander's Boots

Nilfgaardian na damit
- Nilfgaardian helmet
- Nilfgaardian armor A
- Nilfgaardian armor B
- Nilfgaardian Gloves
- Nilfgaardian helmet na may mga pakpak

Kung saan makukuha ang lahat:
- Ginawa sa forge, lahat sa iba't ibang seksyon ng forge.

Mga kinakailangan:
- Hindi

Kapag nag-a-update sa 1.11:
- Tanggalin ang lahat ng mga file mula sa nakaraang bersyon ng mod at i-install ang bagong bersyon. Kung hindi mo alam kung ano ang tatanggalin o wala kang archive ng mod version 1.0 sa loob ng mahabang panahon, pagkatapos ay iniwan ko ang lumang mod archive sa karagdagang link, i-download ang archive, tingnan kung anong mga file ang nasa mod archive at tingnan ang parehong mga file at tanggalin ang mga ito mula sa folder ng laro.
- Tanggalin ang file na LordOfWar_TW2.esp

Pag-install:(maaaring gawin nang manu-mano o sa pamamagitan ng mga tagapamahala ng NMM / MO)
0. Alisin ang lahat ng mga piraso ng baluti mula sa iyong sarili mula sa mod na ito at kunin ang mga ito mula sa mga taong ibinigay sa kanila, itapon ang lahat ng mga piraso ng baluti at damit mula sa mod na ito mula sa iyong imbentaryo, o ilagay ang mga ito sa isang lugar sa isang dibdib o ibenta lamang ang mga ito, ang Ang pangunahing bagay ay wala kang anumang bagay mula sa mod na ito, i-save at tanggalin ang lahat ng mga file mula sa nakaraang bersyon ng mod.
1. I-download ang "Pangunahing mod" at, kung ninanais, "Pagpipilian - alisin ang proteksiyon na baluti" (alisin ang mga bakal na plato na nasa leeg).
2. I-install ang folder ng Data mula sa archive ng "Main Mod" sa folder ng laro (Wala sa loob ng Data ang data, ngunit nasa itaas), kumpirmahin ang pagsasama ng mga folder at file at i-activate sa launcher.
3. Kung gusto mo ng mabibigat na uri ng baluti na walang baluti sa leeg, pagkatapos ay i-install ang opsyonal na opsyon.