Az asztalitenisz nemzetközi szabályai. Az asztalitenisz játékszabályai. A részleg látogatásának szabályai. Az asztaliteniszezés rövid szabályai

Asztali tenisz(ping-pong) - kilátás sport , sport játék, feldobás alapján különleges labdaütők hálóval ellátott játékasztalon bizonyos szabályok szerint. A játékosok célja olyan helyzet elérése, amikor a labdát nem találja el megfelelően az ellenfél. Főbb nemzetközi versenyek -világbajnokság És olimpiai játékok .

Leírás

A játék egy 2,74 méter (9 láb) x 1,52 méter (5 láb) méretű asztalon zajlik. Az asztal magassága 76 cm (30 hüvelyk). Az asztal sűrű anyagokból készült (Forgácslap , alumínium, műanyag), a szabályok által előírt labdapattanást biztosítva legtöbbször zöldre vagy sötétkékre festik. Az asztal közepén egy 15,2 cm (6 hüvelyk) magas rács található. Játék közben használatosütők , több réteg fából és egyéb anyagokból készült, mindkét oldalon egy-két réteg speciális gumival borítva. Asztali teniszlabda készül belőlecelluloid vagy műanyag (2014 óta). A labda mérete 40 mm átmérőjű, súlya 2,7 g A labdát fehérre vagy narancsra kell festeni. 2007-től 2013-ig a labda más színeiben nemzetközi versenyek nem használtak, 2014-ben kétszínű golyókkal végeztek kísérleteket.

A játékot két játékos vagy két két játékosból álló csapat játsszák.

Minden labdajáték azzal ér véget, hogy egyik vagy másik játékos (csapat) egy pontot kap. A ben megállapított modern nemzetközi szabályok szerint2001 , minden játék 11 pontot ér. Egy mérkőzés páratlan számú játszmából áll (általában öt vagy hét).

Sztori

Név

A „Ping-Pong” név először 1901-ben jelent meg, és ezt megelőzően hasonló hanglejtésű nevek voltak használatban: „Flim-Flam”, „Wif-Waf” és „Gossima”. Több mint 100 évvel ezelőtt a vállalkozó szellemű amerikai John Jaques bejegyezte a kitalált nevet. Két hang kombinációjából jött létre: „ping” – a labda által kiadott hang, amikor eltalálja az ütőt, és „pong” – amikor a labda visszapattan az asztalról. A nevet később eladták a Parker fivéreknek.

A játék evolúciója

Kezdetben sima fából készült játékfelületű ütőket használtak a játékhoz, vagyis nem volt bevonat az ütőkön. Ezután parafából vagy hasonló anyagokból készült bevonatokat kezdtek használni. Ilyen ütőkkel lehetetlen volt a modern asztaliteniszben ismert ütések jelentős részét végrehajtani és dinamikus játékot játszani. Charles Goode 1903-ban használt először porózus gumiréteggel ellátott ütőt. A húszas évek első felében annyira elterjedt a habszivacs használata, hogy az összes többi ütőtípus teljesen kiesett a használatból. Lehetővé vált a labda megpörgetése különböző utak. A habszivacs ütők használata lehetővé tette a jobb labdaszabályozást és megváltozott az asztalitenisz technika. Ez az időszak egészen az 1950-es évek elejéig tartott, amikor is bevezették az ütők szivacsos bevonatát. Európában először Ausztriában Fritsch használta 1951-ben, ez azonban elszigetelt eset volt, és nem vezetett változáshoz a játékban.

1952-ben egy japán sportoló szivacs bevonatú ütőt használt a bombayi világbajnokságon., aki bajnok lett. A japán csapat ekkor vett részt először a világbajnokságon, és gyors támadótaktikájának köszönhetően számos érmet, köztük egyéni versenyszámot is szerzett. Ettől az időponttól kezdve a szivacsgumi ütők elterjedtek Európában, és Európa az asztalitenisz világközpontjává vált.

A szakértők szerint azonban az ütő új bevonata nem készült el Asztali tenisz vonzóbb sportág. A labda becsapódása egy vastag szivacsos gumirétegre nagy sebességet adott, és nagyon nehéz volt hárítani egy ilyen ütést. Így gyakorlatilag a vágás és a befejezés volt a játék. A versenyen az erő lett a fő, a játéktechnika pedig háttérbe szorult, ami az asztalitenisz népszerűségének csökkenéséhez vezetett. 1959-ben betiltották a szivacsos gumiütők használatát.

1959 óta a szivacsot pattanásos gumi alapjaként kezdték használni, és ennek eredményeként a játék gyors maradt, de lehetővé vált, hogy a labdát több pörgetési lehetőség legyen. A szakértők szerint ezzel az asztalitenisz új korszakának kezdete volt, mivel a játékban használt új anyagok egy teljesen új technika - technika - megjelenéséhez vezettek. gyors játék korábban ismeretlen támadó ütésekkel, erős forgással kísérve. A szivacs és a gumi kombinációja teljesen megváltoztatta az asztalitenisz játékmódját és koncepcióját. Ez egyúttal befolyásolta az ütési technikák fejlődését is. A játékanyagok (ütő, labda) napjainkban is folyamatosan változnak, és ez óhatatlanul befolyásolja az ütési technikák fejlődési irányát és magát a játékot is.

Legfontosabb dátumok

Az asztalitenisz ma minden lakott kontinensen 218 ország tagja az ITTF-nek. Az asztalitenisz különösen népszerű Ázsiában, ahol körülbelül 4 milliárd ember él.

Az 1970-es évek óta a kínai sportolók feltétel nélkül uralják a női asztalitenisz. Így 1975 óta a kínai női válogatott mindössze kétszer veszítette el a világbajnokságot csapatverseny(1991-ben az egyesített koreai csapat, 2010-ben pedig a szingapúri csapat). A modern férfi asztaliteniszben is igen nagy a kínai teniszezők dominanciája. Általánosságban elmondható, hogy a legutóbbi 8 világbajnokságon (1995-2009) a kiosztott 40 aranyéremből csak 3 jutott nem kínaiaknak – a svéd 1997-ben megnyerte a férfi egyest.Jan-Uwe Waldner , 2003-ban - osztrákWerner Schlager , férfi csapat Svédország 2000-ben nyert aranyat a világbajnokságon.

Tovább olimpiai játékok ah, 1988-tól 2012-ig a lejátszott 28 aranyéremből a kínaiak 24-et nyertek, további hármat a Dél-Koreai Köztársaság képviselői szereztek (az európaiak közül az egyetlen Olimpiai bajnok Jan-Ove Waldner). TovábbOlimpiai játékok Pekingben a kínaiak a férfiak és a nők teljes dobogós fokára álltak egyedülállók, valamint megnyerte a férfi és női csapatbajnokságot is. Ezt követően módosult az olimpiai szabályzat. BAN BEN személyes bajnokság 2012 óta országonként legfeljebb 2 férfi és 2 nő játszhat.

A kínai játékosok a világ minden táján elterjedtek, és különböző színekben játszanakpolgárság , számos ország válogatottjában. Az asztalitenisz Európában is népszerű – 2012-ben 57 résztvevő ország szerepel benneEurópai Asztalitenisz Szövetség (ETTU). Ma évente több mint 40 millió játékos vesz részt hivatalos versenyeken minden kontinensen. Az asztalitenisz világbajnokság hatalmas fórumokká vált, ahol több mint 170 férfi és női csapat versenyez egyszerre.

A kétévente megrendezett veterán asztalitenisz-világbajnokság több mint 3000 sportolót vonz – ez több száz teniszasztalok egy tető alá telepítve. Veterán versenyek korkategóriái: 40-49 évesek, 50-59 évesek, 60-64 évesek, 65-69 évesek, 70-74 évesek, 75-79 évesek, 80-84 évesek és 85 év felett éves.

Nemzetközi Szövetség

Az asztalitenisz 1988 óta szerepel a nyári olimpiai játékok programjában (Szöul, Dél-Korea). Az asztalitenisz az 1960-as első rajtoktól (Róma, Olaszország) azonnal bekerült a nyári paralimpiai játékok programjába.

A legfontosabb játékszabályok

A modern játékszabályok teljes kiadása elérhető a Nemzetközi Asztalitenisz Szövetség hivatalos honlapján.

  1. Leltár

  • Asztal [

A teniszasztal egy speciális asztal, amelyet hálóval két részre osztanak. Nemzetközi szabványos méretei: hosszúság - 274 cm, szélesség - 152,5 cm, magasság - 76 cm.

A játékfelület az asztal felső éleit (sarkait) tartalmazza, az ezen élek alatti oldalak nem minősülnek játékfelületnek.

A játékfelület bármilyen anyagból készülhet, és egyenletes, körülbelül 23 cm-es visszapattanást kell biztosítania, amikor egy szabványos labda 30 cm magasságból esik rá. Az asztal felületét függőleges háló osztja kétfelé. Az asztal játékfelülete legyen matt, egyenletesen sötét színű. Az asztal minden széle mentén jelölésnek kell lennie - egy 20 mm széles fehér vonalnak. Páros asztal használatakor az asztal közepére, a hálóra merőlegesen egy 3 mm széles fehér vonalat húzunk.

  • Háló

A hálókészlet magából a hálóból, egy akasztózsinórból és tartóoszlopokból, valamint az asztal felületéhez való rögzítésükből áll.

A hálót zsinórral és állványokkal úgy kell felszerelni, hogy a felső széle a felülettől 15,25 cm magasságban legyen. A hálónak mindkét oldalon 15,25 cm-rel túl kell nyúlnia az asztal szélén.

Asztali teniszlabda készül belőlecelluloid vagy hasonló műanyag. A labda mérete 40 mm átmérőjű, súlya - 2,7 g A labda lehet fehér vagy narancssárga, és mattnak kell lennie. 2007 óta nem használtak más színű labdát a nemzetközi versenyeken. 2003-ig 38 mm átmérőjű labdákat használtak: az átmérő növekedésének oka a labda túlzott sebessége, és ennek eredményeként - a játékvezetés és a játék nézésének kellemetlenségei.

Ugyanebből a célból 2012-ben, a londoni olimpiát követően új labdák bevezetését tervezték, de az innovációt 2014-re halasztották, mivel a gyártók nem tudtak méltó cserét végrehajtani (az új golyók egyenetlenek és gyorsan eltörtek ). Feltételezték, hogy a golyó átmérője 42-44 mm lesz.

2014. február 6-án a Nemzetközi Asztalitenisz Szövetség (ITTF) bejelentette egy új műanyag asztaliteniszlabda elfogadását.celluloid . Ismeretes, hogy az új golyót a „40+” jelöléssel látják el, átmérője valamivel több lesz, mint 40 milliméter. Az új labda 2014. július 1-től vagy szeptember 1-től kötelezővé válik a hivatalos versenyeken. A labda bevezetése számos tiltakozást váltott ki az amatőr sportolók körében az új labda kezdeti mintáinak törékenysége és megnövekedett költsége miatt..

2014 nyarán megjelentek az információk egy kétszínű, fehér és narancssárga asztaliteniszlabda bevezetéséről. Ezt a labdát először 2014 augusztusában tesztelték hivatalosan a kínai szuperligában. 2015 májusában az ITTF közgyűlésének kell döntenie minden hivatalos versenyen ilyen labda használatáról.

  • Ütő

A játék fából készült ütőket használ, amelyek mindkét oldalán egy vagy két réteg speciális gumival vannak bevonva. A drága ütők alapja több réteg különböző fafajtákból és több réteg titán- vagy szénszálból készül. Professzionális ütők készen nem árulják. A játékos vagy a játékos edzője választja ki az alapot és a gumit. BAN BENKína egyes esetekben a gumit (fedőlap) és a szivacsokat (szivacsot) külön értékesítik és szerelik össze. A szivacsok különböző keménységűek, és mértékük 35" (lágy) és 47" (kemény) között van, maga a gumi is sima és "tüskékre" van osztva.

Az ITTF szabályai szerint az ütő alapjának legalább 85%-ban fából kell lennie. Ezenkívül bizonyos típusú pattanások (többnyire hosszúak) tilosak a versenyeken, amelyek lehetővé teszik az ilyen gumik tulajdonosa számára, hogy figyelmen kívül hagyják az ellenfél labdájának forgását.

A mérkőzés elején és a mérkőzés közbeni ütőcserénél a játékosnak meg kell mutatnia az ütőjét az ellenfélnek és a bírónak, hogy ellenőrizhesse a szabályok betartását.

  1. Definíciók

« A „rally” az az időtartam, amikor a labda játékban van.

A „játékban lévő labda” attól a pillanattól számítandó, amikor az utolsó pillanatban a szabad kéz mozdulatlan tenyerén van, mielőtt szándékosan feldobják az adogatójátékban, egészen addig, amíg el nem döntik, hogy a labdát meg kell ismételni, vagy pont adással fejeződik be.

Az „Replay” olyan döntetlen, amelynek eredménye nem számít bele.

A „pont” egy döntetlen, amelynek eredménye számít.

A „szerver” az a játékos, akinek először kell eltalálnia a labdát a rally során.

A „vevő” az a játékos, akinek másodikként kell eltalálnia a labdát a rallyban.

  1. Megbízatási idő

Az asztaliteniszben való felszolgálás a következő szabályok szerint történik:

  • a labdát függőlegesen felfelé kell dobni nyitott tenyérből legalább 16 cm-re;
  • attól a pillanattól kezdve, hogy elhagyja a tenyerét, amíg el nem üti az ütőt, a labdának magasabban kell lennie, mint az asztal felülete, és túl kell lennie az asztal szélének végvonalán;
  • Az adogatónak úgy kell eltalálnia a labdát, hogy az egyszer az asztal oldalán találkozzon, majd a háló fölött vagy körül mozog, és megérinti a fogadó asztal felét, párosban – a labdának egymás után kell érintenie az adogató asztalának jobb felét, majd a vevőasztal jobb fele, a másik szavakkal, átlósan;
  • Az adogatást úgy kell végrehajtani, hogy az átvevő (párosban fogadók) és a játékvezető jól lássa az adogatás minden fázisát;
  • nem rejtheti el a felszolgálás pillanatát azzal a kézzel, amelyben az ütő található, testével vagy ruházatával;
  • Az adogatás akkor minősül felszolgáltnak, amikor a labda elhagyja az adogató tenyerét;
  1. Visszatérés

A leadott vagy visszaadott labdát úgy kell eltalálni, hogy az áthaladjon a hálókészlet fölött vagy körül, és közvetlenül vagy a hálókészlet érintése után érintse az ellenfél félasztalát.

  1. A játék sorrendje

A játék rangadókból áll, amelyek mindegyike egy adogatással kezdődik. Az első szervert általában sorsolással határozzák meg. Ezután a szerverek felváltva váltakoznak minden második adagban. 11 pontig tart a játék. 10:10-es döntetlen állás esetén a szolgálatot minden mérkőzés után a másik játékosnak (csapatnak) szállja át mindaddig, amíg az előny nem lesz két pont. A páros játékban az adogatás átmenet során a labdát átvevő játékos lesz az adogató, a labdát adogató játékos társa pedig az átvevő. A játékot (találkozót) addig kell játszani, amíg az egyik játékos (csapat) meg nem nyeri a legtöbb páratlan számú játékot (a versenyszabályoktól függően 3-tól 7-ig). A játék során, ha a labda elkapja a hálót és eltalálja az ellenfél térfelét, a játék folytatódik.

A régi szabályok szerint 21 pontig ment a játék, az adogatók 5 inningenként váltogatták egymást, 20:20-as döntetlennél az adogatás minden rangadó után más játékoshoz (csapathoz) passzolt, mígnem kétpontos volt a vezetés.

  1. Visszajátszás

Ha a labda egy adogatás közben elkapja a hálót, de az összes többi szabályt betartották, „visszaadást” hajtanak végre – az adogatónak meg kell ismételnie az adogatást. Az újraküldések száma korlátlan. A szabályokban meghatározott számos esetben ismétlés is elrendelhető.

  1. Pont

Szemüveg a következő esetekben ítélik oda a játékosnak:

  • ellenfele nem adott érvényes adogatást;
  • ellenfele nem tért vissza helyesen;
  • szervája vagy visszaadása után a labda bármi mást érint, mint az ellenfele eltalálása előtt kihelyezett hálót;
  • a labda átmegy az adott játékos asztaloldalának játékfelületén vagy túl az adott játékos asztaloldalának játékfelületének végvonalán anélkül, hogy hozzáérne, miután az ellenfél eltalálta a labdát;
  • ellenfele beleavatkozik a labdába;
  • ellenfele egymás után kétszer üti el a labdát (az ütőt tartó kéz az ütő részének minősül, az ezzel a kézzel vagy ujjaival való ütés nem minősül hibának, és ha a labda eltalálja a kezét vagy annak ujjait, majd a ütő, akkor ez szintén nem minősül hibának);
  • ellenfele az ütő oldalával üti el a labdát, amelynek felülete nem felel meg a szabályok követelményeinek;
  • ellenfele vagy bármi, ami rajta van, mozgatja a játékfelületet, miközben a labda játékban van;
  • ellenfele vagy rajta lévő ruhája megérinti a hálót, miközben a labda játékban van;
  • ellenfele szabad kézzel érinti a játékfelületet;
  • páros mérkőzésen az egyik ellenfele szabálytalanul üti el a labdát, először telepítve szerver és első vevő;
  • a játék aktiválási szabálya szerint.

A kerekesszékes játékosokra további szabályok vonatkoznak.

  1. Játék aktiválási szabály

Bevezetésre kerül, ha a játék 10 percen belül nem ér véget, és 18 pontnál kevesebbet játszanak a játékban, vagy a játékosok közös megegyezésével bármikor. Az aktiválást a 13 ütés szabály bevezetésével érik el, azaz 13 helyes visszaadás után automatikusan pontot kap a fogadó. Ez arra kényszeríti a szervert, hogy az ő javára fejezze be a rallyt. Ha a játék aktiválására vonatkozó szabályt bevezetik, az a mérkőzés végéig érvényes. Amikor a játék aktiválva van, minden játékosnak felváltva kell adogatnia.

  1. Dupla

Következő további szabályokat páros játékban használatos:

  • Az asztal hosszában fehér csíkkal van osztva zónákra (mindkét oldalon kettő). Adogatáskor a labdának a saját térfelén a jobb és az ellenfél térfelén a bal zónát kell eltalálnia, vagyis átlósan kell adogatni.
  • A partnereknek egyenként kell eltalálniuk a labdát. Például miután az adogató adogatta a labdát és az ütő eltalálta, a következő találatot az adogató partnerének, a következőt pedig a fogadó partnerének kell végrehajtania, stb.

Látogatási szabályok:

mert Alapvetően minden óra őrzött létesítményekben – iskolákban – zajlik, az átjutáshoz útlevél szükséges – az első érkezés előtt mindenképpen hívjon előre, hogy felkerüljön a listára. Ezenkívül mindenképpen legyen nálad cserecipő.

Az asztaliteniszezés rövid szabályai:

A modern szabályok szerint egy asztalitenisz játék 11 pontot ér 2 adogatás után. Ha az eredmény 10:10, a küzdelem addig kezdődik, amíg az egyik játékos előnye 2 pont lesz. Például 15:13.

MEGBÍZATÁSI IDŐ

Az asztaliteniszben való felszolgálás a következő szabályok szerint történik:

  1. A labdát nyitott tenyérből függőlegesen legalább 16 cm-rel felfelé dobják. A labda a repülés pillanatában az ütő eltalálásáig kizárólag az asztal fele fölött, az asztal felülete felett kell, hogy legyen. ne menjen túl az asztal élvonalán .
  2. Az adogatónak úgy kell eltalálnia a labdát, hogy az egyszer eltaláljon a saját térfelén és legalább egyszer az ellenfél térfelén.
  3. Az adogatást úgy kell végrehajtani, hogy az átvevő (párosban fogadók) és a játékvezető jól lássa az adogatás minden fázisát. Lehetetlen például elrejteni a felszolgálás pillanatát azzal a kézzel, amelyben az ütő található, a testtel vagy a ruházattal.
  4. Az adogatás akkor számít felszolgáltnak, amikor a labda elhagyja az adogató tenyerét.
  5. Ha a labda adogatás közben elkapta a hálót, de az összes többi szabályt betartották, „visszaadást” hirdetnek ki – az adogatónak meg kell ismételnie az adogatást (korábban, ha a labda adogatás közben a hálót érintette és átrepült a másikhoz félidőben folytatódott a játék).
  6. Sikeres adogatás után az összes többi lövést úgy kell végrehajtani, hogy a labda csak az ellenfél térfelén érjen.

SZÁMVITELI PONTOK

Pontokat kap az ellenfél, ha a játékos elköveti az alábbi hibák egyikét:

  1. Hiba adogatáskor (például a labda a hálóba ütközött);
  2. Helytelen adogatás (például nem 16 cm-re dobták a labdát);
  3. Adogatáskor a labdát kétszer találták el az oldalán;
  4. A labda az egyik oldalra került, miután eltalálta az ütő;
  5. A labdát kétszer találták el (mivel a csuklóról érkező kéz a szabályok szerint az ütő részének számít, ha a labda az ujjakat, majd az ütőt érinti, akkor kétszeresnek kell tekinteni);
  6. A labda az asztalról visszapattanva az ütőn kívül bármit eltalál (például padlót vagy játékost);
  7. A labda a rúgás után nem találta el az ellenfél oldalát;
  8. A labdát az asztal előtt találták el;
  9. Az asztal megmozdult, vagy a szabad kéz hozzáért az asztalhoz;
  10. Adogatáskor a labda nem került az ellenfél zónájába.

Mi tilos az asztaliteniszben

  • A labdával azonos színű pólót viselni tilos.
  • Tilos bármelyik kézzel megérinteni a játékfelületet a labda elütése előtt.
  • Tiltott gyors rúgás tálaláskor a tenyérből.
  • Tilos a labdát nedvesíteni - a nedves labda elveszti tulajdonságait, mint az ütő.
  • Tilos nem ITTF-tanúsítvánnyal rendelkező átfedések használata.
Pontot szerezni asztaliteniszben, akkor az ellenfélnek hibáznia kell, el kell hagynia a labdát, vagy el kell találnia az oldalad rossz oldalán.

19.06.2011 19:38

AZ ASZTALTENISZ SZABÁLYAI

A játék rangadókból áll, amelyek mindegyike egy adogatással kezdődik. Az első szervert általában sorsolással határozzák meg. Ezután a szerverek felváltva váltakoznak minden második adagban. A régi 21 pontos játékban minden dobó 5 szervát adott ki. Egyenlő 20:20 (11 pontos játszmában - 10:10) esetén minden ráadás után adogat a másik játékosnak (csapatnak), amíg a vezetés nem lesz két pont. A modern szabályok szerint a játék 11 pontig megy. A páros játékban az adogatás átmenet során a labdát átvevő játékos lesz az adogató, a labdát adogató játékos partnere pedig az átvevő. A játékot (találkozót) addig kell játszani, amíg az egyik játékos (csapat) meg nem nyeri a páratlan számú játszma többségét (a verseny szabályaitól függően 3-tól 7-ig). és átmegy a másik felére, a játék folytatódik.

MEGBÍZATÁSI IDŐ

Az asztaliteniszben való felszolgálás a következő szabályok szerint történik:

  1. A labdát nyitott tenyérből függőlegesen felfelé kell dobni legalább 16 cm-re, és attól a pillanattól kezdve, hogy elhagyja a tenyeret az ütőhöz való ütközésig, magasabban kell lennie, mint az asztal felülete és túl kell lennie az asztal szélének végvonalán. .
  2. Az adogatónak úgy kell eltalálnia a labdát, hogy az egyszer eltaláljon a saját térfelén és legalább egyszer az ellenfél térfelén.
  3. Az adogatást úgy kell végrehajtani, hogy az átvevő (párosban fogadók) és a játékvezető jól lássa az adogatás minden fázisát. Lehetetlen például elrejteni a felszolgálás pillanatát azzal a kézzel, amelyben az ütő található, a testtel vagy a ruházattal.
  4. Az adogatás akkor számít felszolgáltnak, amikor a labda elhagyja az adogató tenyerét.
  5. Ha a labda adogatás közben elkapta a hálót, de az összes többi szabályt betartották, „visszaadást” hirdetnek ki – az adogatónak meg kell ismételnie az adogatást (korábban, ha a labda adogatás közben a hálót érintette és átrepült a másikhoz félidőben folytatódott a játék).
  6. Sikeres adogatás után az összes többi lövést úgy kell végrehajtani, hogy a labda csak az ellenfél térfelén érjen.

SZÁMVITELI PONTOK

Pontokat kap az ellenfél, ha a játékos elköveti az alábbi hibák egyikét:

  1. Hiba adogatáskor (például a labda a hálóba ütközött);
  2. Helytelen adogatás (például nem 16 cm-re dobták a labdát);
  3. Adogatáskor a labdát kétszer találták el az oldalán;
  4. A labda az egyik oldalra került, miután eltalálta az ütő;
  5. A labdát kétszer találták el (mivel a csuklóról érkező kéz a szabályok szerint az ütő részének számít, ha a labda az ujjakat, majd az ütőt érinti, akkor kétszeresnek kell tekinteni);
  6. A labda az asztalról visszapattanva az ütőn kívül bármit eltalál (például padlót vagy játékost);
  7. A labda a rúgás után nem találta el az ellenfél oldalát;
  8. A labdát az asztal előtt találták el;
  9. Az asztal megmozdult, vagy a szabad kéz hozzáért az asztalhoz;
  10. Adogatáskor a labda nem került az ellenfél zónájába.

DUPLA

A következő kiegészítő szabályok érvényesek páros játék esetén: Az asztal hosszában fehér csíkkal van osztva zónákra (mindkét oldalon kettő). Adogatáskor a labdának a saját térfelén a jobb és az ellenfél térfelén a bal zónát kell eltalálnia, vagyis átlósan kell adogatni.A partnereknek egyenként kell eltalálniuk a labdát. Például miután az adogató adogatta a labdát és az ütő eltalálta, a következő találatot az adogató partnerének, a következőt pedig a fogadó partnerének kell végrehajtania, stb.

Az asztaliteniszezéshez szükséges összes felszerelést üzletünkben a legjobb áron vásárolhatja meg.