Reglas internacionales para el tenis de mesa. Reglas del juego de tenis de mesa. Reglas para visitar la sección. Breves reglas para jugar al tenis de mesa.

Tenis de mesa(ping pong) - ver Deportes , juego deportivo, basado en lanzar bola especial raquetas en una mesa de juego con una red según ciertas reglas. El objetivo de los jugadores es lograr una situación en la que el oponente no golpee correctamente la pelota. Principales torneos internacionales-Campeonato mundial Y Juegos olímpicos .

Descripción

El juego se desarrolla en una mesa que mide 2,74 metros (9 pies) por 1,52 metros (5 pies). La altura de la mesa es de 76 cm (30 pulgadas). La mesa está hecha de materiales densos (Cartón madera , aluminio, plástico), siempre que la pelota rebote requerida por las reglas, suele estar pintada de verde o azul oscuro. En el centro de la mesa hay una rejilla de 15,2 cm (6 pulgadas) de alto. Usado al jugarraquetas , fabricado con varias capas de madera y otros materiales, recubierto con una o dos capas de caucho especial en cada lado. Una pelota de tenis de mesa está hecha deceluloide o plástico (desde 2014). El tamaño de la bola es de 40 mm de diámetro y el peso es de 2,7 g. La bola debe estar pintada de blanco o naranja. De 2007 a 2013, otros colores del balón en competencias internacionales no se utilizaron, en 2014 se realizaron experimentos con bolas de dos colores.

El juego se juega entre dos jugadores o entre dos equipos de dos jugadores.

Cada jugada de balón finaliza con la asignación de un punto a uno u otro jugador (equipo). Según las modernas normas internacionales establecidas en2001 , cada partido va a 11 puntos. Un partido consta de un número impar de juegos (normalmente cinco o siete).

Historia

Nombre

El nombre "Ping-Pong" apareció por primera vez en 1901, y antes se utilizaban nombres con entonaciones similares: "Flim-Flam", "Wif-Waf" y también "Gossima". Hace más de 100 años, el emprendedor estadounidense John Jaques registró el nombre inventado. Surgió de una combinación de dos sonidos: "ping", el sonido que hace la pelota cuando golpea la raqueta, y "pong", cuando la pelota rebota en la mesa. Posteriormente, el nombre se vendió a los hermanos Parker.

Evolución del juego

Inicialmente, para el juego se utilizaban raquetas con una superficie de juego de madera lisa, es decir, no había ningún recubrimiento en las raquetas. Luego se empezaron a utilizar revestimientos de corcho o materiales similares. Con tales raquetas era imposible realizar una parte importante de los golpes conocidos en el tenis de mesa moderno y jugar un juego dinámico. En 1903, Charles Goode utilizó por primera vez una raqueta con una capa de goma porosa. En la primera mitad de los años veinte, el uso de gomaespuma estaba tan extendido que todos los demás tipos de raquetas quedaron completamente en desuso. Se hizo posible darle giro a la pelota. diferentes caminos. El uso de raquetas de gomaespuma permitió un mejor control de la pelota y cambió la técnica del tenis de mesa. Este período duró hasta principios de la década de 1950, cuando se introdujo el recubrimiento de esponja en las raquetas. En Europa, Fritsch lo utilizó por primera vez en Austria en 1951, pero fue un incidente aislado y no provocó cambios en el juego.

En 1952, un atleta japonés utilizó una raqueta recubierta de esponja en el Campeonato Mundial de Bombay.quien se convirtió en campeón. El equipo japonés participó por primera vez en el Campeonato del Mundo y, gracias a su rápida táctica de ataque, ganó muchas medallas, incluida una medalla de oro en competiciones individuales. A partir de esta fecha, las raquetas de goma esponjosa comenzaron a extenderse por toda Europa, y Europa se convirtió en el centro mundial del tenis de mesa.

Sin embargo, según los expertos, el nuevo revestimiento de la raqueta no hizo Tenis de mesa deporte más atractivo. El impacto de la pelota sobre una gruesa capa de goma esponjosa le dio una gran velocidad y fue muy difícil parar tal golpe. Así, el partido prácticamente se redujo a cortar y rematar. La fuerza se convirtió en lo principal en la competición y la técnica del juego pasó a un segundo plano, lo que provocó una disminución de la popularidad del tenis de mesa. En 1959 se prohibió el uso de raquetas de goma esponjosa.

A partir de 1959, la esponja comenzó a usarse como base para la goma con granos y, como resultado, el juego siguió siendo rápido, pero fue posible darle a la pelota una mayor variedad de efectos. Según los expertos, este fue el comienzo de una nueva era en el tenis de mesa, ya que los nuevos materiales utilizados en el juego llevaron al surgimiento de una técnica completamente nueva: la técnica. juego rápido con golpes de ataque hasta ahora desconocidos acompañados de una fuerte rotación. La combinación de esponja y goma cambió por completo la forma de jugar al tenis de mesa y el concepto del mismo. Al mismo tiempo, esto influyó en el desarrollo de técnicas de golpe. Los materiales del juego (raqueta, pelota) continúan cambiando hoy en día, y esto afecta inevitablemente la dirección del desarrollo de las técnicas de golpeo y del juego en sí.

Fechas clave

Hoy en día, el tenis de mesa se juega profesionalmente en todos los continentes habitados; 218 países (a partir de 2013) son miembros de la ITTF. El tenis de mesa es especialmente popular en Asia, donde viven unos 4 mil millones de personas.

Desde la década de 1970, las atletas chinas han dominado incondicionalmente el tenis de mesa femenino. Así, desde 1975, la selección femenina china ha perdido la Copa del Mundo sólo dos veces en competencia por equipos(en 1991, el equipo unificado de Corea y en 2010, el equipo de Singapur). En el tenis de mesa masculino moderno, el dominio de los tenistas chinos también es muy grande. En general, en los últimos 8 campeonatos mundiales (1995-2009), de 40 medallas de oro otorgadas, solo 3 fueron para personas no chinas: el sueco ganó en individuales masculinos en 1997.Jan-Uwe Waldner , en 2003 - austriacoWerner Schlager , equipo masculino Suecia ganó el oro en el Campeonato Mundial de 2000.

En Juegos olímpicos Ah, de 1988 a 2012, de 28 medallas de oro otorgadas, los chinos ganaron 24, tres más fueron ganadas por representantes de la República de Corea del Sur (de los europeos, el único campeón olímpico es Jan-Ove Waldner). EnJuegos Olímpicos en Beijing los chinos coparon todo el podio en categoría masculina y femenina individual, y también ganó los campeonatos por equipos masculinos y femeninos. Después de esto, se cambió el reglamento olímpico. EN torneo personal Desde 2012, no pueden jugar más de 2 hombres y 2 mujeres por país.

Los jugadores chinos se han extendido por todo el mundo y juegan en diferentesciudadanía , en selecciones nacionales de muchos países. El tenis de mesa también es popular en Europa: en 2012, 57 países participantes están incluidos enUnión Europea de Tenis de Mesa (ETTU). Hoy en día, más de 40 millones de jugadores participan anualmente en torneos oficiales en todos los continentes. Los Campeonatos Mundiales de Tenis de Mesa se han convertido en enormes foros donde compiten más de 170 equipos de hombres y mujeres simultáneamente.

El Campeonato Mundial de Tenis de Mesa para Veteranos, que se celebra cada dos años, atrae a más de 3.000 atletas, es decir, cientos. mesas de tenis instalado bajo un mismo techo. Categorías de edad para competiciones de veteranos: 40-49 años, 50-59 años, 60-64 años, 65-69 años, 70-74 años, 75-79 años, 80-84 años y mayores de 85 años.

Federación Internacional

El tenis de mesa forma parte del programa de los Juegos Olímpicos de Verano desde 1988 (Seúl, Corea del Sur). El tenis de mesa se incluyó en el programa de los Juegos Paralímpicos de Verano desde su inicio en 1960 (Roma, Italia).

Las reglas más importantes del juego.

La edición completa de las reglas modernas del juego está disponible en el sitio web oficial de la Federación Internacional de Tenis de Mesa.

  1. Inventario

  • Mesa [

Una mesa de tenis es una mesa especial dividida en dos mitades por una red. Tiene dimensiones estándar internacionales: largo - 274 cm, ancho - 152,5 cm, alto - 76 cm.

La superficie de juego incluye los bordes superiores (esquinas) de la mesa; los lados debajo de estos bordes no se consideran la superficie de juego.

La superficie de juego puede estar hecha de cualquier material y debe proporcionar un rebote uniforme de unos 23 cm cuando una pelota estándar cae sobre ella desde una altura de 30 cm. La superficie de la mesa está dividida en dos mitades por una red vertical. La superficie de juego de la mesa debe ser mate y de color uniformemente oscuro. A lo largo de cada borde de la mesa debe haber una marca: una línea blanca de 20 mm de ancho. Cuando se utiliza una mesa de dobles, se dibuja una línea blanca de 3 mm de ancho en el centro de la mesa, perpendicular a la red.

  • Neto

El kit de malla consta de la propia malla, un cordón para colgar y postes de soporte junto con su fijación a la superficie de la mesa.

Mediante cordón y soportes se instala la malla de manera que su borde superior quede a una altura de 15,25 cm de la superficie. La malla también debe sobresalir 15,25 cm más allá del borde de la mesa en ambos lados.

Una pelota de tenis de mesa está hecha deceluloide o plástico similar. El tamaño de la bola es de 40 mm de diámetro y su peso es de 2,7 g. La bola puede ser blanca o naranja y debe ser mate. Desde 2007, no se utiliza un color de balón diferente en las competiciones internacionales. Hasta 2003 se utilizaban pelotas con un diámetro de 38 mm: el motivo del aumento de diámetro era la velocidad excesiva de la pelota y, como resultado, las molestias para arbitrar y observar el juego.

Con el mismo propósito, en 2012, después de los Juegos Olímpicos de Londres, se planeó introducir nuevas bolas, pero la innovación se pospuso hasta 2014, ya que los fabricantes no pudieron hacer un reemplazo digno (las nuevas bolas eran desiguales y se rompían rápidamente). ). Se suponía que el diámetro de la bola sería de 42 a 44 mm.

El 6 de febrero de 2014, la Federación Internacional de Tenis de Mesa (ITTF) anunció la adopción de una nueva pelota de tenis de mesa de plástico en lugar deceluloide . Se sabe que la nueva bola estará marcada con la designación “40+” y su diámetro será de poco más de 40 milímetros; El nuevo balón será obligatorio para las competiciones oficiales a partir del 1 de julio o el 1 de septiembre de 2014.. La introducción de este balón provocó una serie de protestas entre los deportistas aficionados debido a la fragilidad de las muestras iniciales del nuevo balón y su elevado coste..

En el verano de 2014 apareció información sobre la introducción de una pelota de tenis de mesa bicolor, blanca y naranja. Este balón se probó oficialmente por primera vez en la Superliga china en agosto de 2014. En mayo de 2015, la Asamblea General de la ITTF deberá decidir sobre el uso de dicho balón en todas las competiciones oficiales.

  • Raqueta

El juego utiliza raquetas de madera recubiertas con una o dos capas de goma especial en cada lado. Las raquetas caras tienen una base hecha de varias capas de madera de distintos tipos y varias capas de titanio o fibra de carbono. Raquetas profesionales No se vende confeccionado. El jugador o el entrenador del jugador selecciona la base y la goma. ENPorcelana en algunos casos, el caucho (lámina superior) y las esponjas (esponja) se venden y ensamblan por separado. Las esponjas vienen en diferentes durezas y se miden en grados desde 35` (blanda) hasta 47` (dura), la goma en sí también se divide en lisa y “púas”.

Según las normas de la ITTF, la base de una raqueta debe ser al menos un 85% de madera. Además, en las competiciones están prohibidos ciertos tipos de granos (en su mayoría largos), lo que permite al propietario de dichas gomas ignorar la rotación de la pelota del oponente.

Al comienzo del partido y al cambiar de raqueta durante el mismo, el jugador debe mostrar su raqueta al oponente y al juez para inspeccionarla y comprobar que cumple con las reglas.

  1. Definiciones

« "Rally" es el período de tiempo en que la pelota está en juego.

“La pelota en juego” se considera desde el último momento en que se encuentra en la palma estacionaria de la mano libre antes de lanzarla deliberadamente en el servicio hasta que se decide que la jugada debe repetirse o completarse concediendo un punto.

“Repetición” es un empate cuyo resultado no se cuenta.

“Punto” es un empate cuyo resultado se cuenta.

El “sacador” es el jugador que debe golpear la pelota primero en una jugada.

“Receptor” es el jugador que debe golpear la pelota en segundo lugar en la jugada.

  1. Entrada

El saque en tenis de mesa se realiza de acuerdo con las siguientes reglas:

  • la pelota debe lanzarse verticalmente hacia arriba desde la palma abierta al menos 16 cm;
  • desde el momento en que sale de la palma hasta que golpea la raqueta, la pelota debe estar más alta que la superficie de la mesa y más allá de la línea final del borde de la mesa;
  • El servidor debe golpear la pelota de modo que golpee una vez en su lado de la mesa, luego viaje sobre o alrededor de la red y toque la mitad de la mesa del receptor, en dobles: la pelota debe tocar sucesivamente la mitad derecha de la mesa del servidor. y luego la mitad derecha de la mesa del receptor, la otra en palabras, en diagonal;
  • El servicio debe ejecutarse de tal manera que el receptor (receptores en dobles) y el árbitro puedan ver claramente todas las fases del servicio;
  • no puedes ocultar el momento del saque con la mano en la que se encuentra la raqueta, con tu cuerpo o con tu ropa;
  • El saque se considera servido tan pronto como la pelota sale de la palma de la mano del servidor;
  1. Devolver

La pelota servida o devuelta debe ser golpeada de manera que pase "sobre o alrededor" de la red y toque la media mesa del oponente inmediatamente o después de tocar la red.

  1. orden de juego

El juego consta de peloteos, cada uno de los cuales comienza con un servicio. El primer servidor suele determinarse por sorteo. Luego los sacadores se alternan cada dos saques. El partido se va a 11 puntos. En caso de empate de 10:10, el servicio pasa al otro jugador (equipo) después de cada jugada hasta que la ventaja sea de dos puntos. En el juego de dobles, durante la transición del servicio, el jugador que recibió el balón se convierte en el sacador y el compañero del jugador que sirvió el balón se convierte en el receptor. El juego (encuentro) debe jugarse hasta que uno de los jugadores (equipos) gane la mayoría de un número impar de juegos (de 3 a 7, según las reglas de la competición). Durante el juego, si el balón atrapa la red y golpea el campo contrario, el juego continúa.

Según las antiguas reglas, el juego iba a 21 puntos, los sacadores se alternaban cada cinco entradas, con un empate de 20:20, el saque pasaba a otro jugador (equipo) después de cada jugada hasta que la ventaja era de dos puntos.

  1. Repetición

Si la pelota atrapa la red durante un servicio, pero se han seguido todas las demás reglas, se realiza un "nuevo servicio": el servidor debe repetir el servicio. El número de reenvíos es ilimitado. También se puede ordenar una repetición en una serie de casos especificados por las reglas.

  1. Punto

Anteojos Se otorgan al jugador en los siguientes casos:

  • su oponente no hizo un saque válido;
  • su oponente no hizo una devolución correcta;
  • después de su saque o devolución, la pelota toca cualquier cosa que no sea la red colocada antes de que su oponente la golpee;
  • la pelota pasa sobre la superficie de juego del lado de la mesa de ese jugador o más allá de la línea final de la superficie de juego del lado de la mesa de ese jugador sin tocarla después de que el oponente haya golpeado la pelota;
  • su oponente interfiere con el balón;
  • su oponente golpea la pelota dos veces seguidas (la mano que sostiene la raqueta se considera parte de la raqueta, golpear la pelota con esta mano o con sus dedos no se considera falta, y si la pelota golpea la mano o sus dedos y luego la ruido, entonces esto tampoco se considera un error);
  • su oponente golpea la pelota con el lado de la raqueta cuya superficie no cumple con los requisitos de las reglas;
  • su oponente o cualquier cosa que lleve puesta mueva la superficie de juego mientras el balón está en juego;
  • su adversario o la ropa que lleva toca la red mientras el balón está en juego;
  • su oponente toca la superficie de juego con su mano libre;
  • en un partido de dobles, uno de sus oponentes golpea la pelota fuera de orden, instalado primero servidor y primer receptor;
  • según lo determine la regla de activación del juego.

Existen reglas adicionales para jugadores en sillas de ruedas.

  1. Regla de activación del juego

Se introduce si el juego no termina en 10 minutos y se juegan menos de 18 puntos en el juego, o en cualquier momento por mutuo acuerdo de los jugadores. La activación se consigue introduciendo la regla de los 13 golpes, es decir, tras 13 devoluciones correctas, se otorga automáticamente un punto al receptor. Esto obliga al servidor a terminar la jugada a su favor. Una vez introducida la regla para activar el juego, es válida hasta el final del partido. Cuando se activa el juego, cada jugador debe servir por turno.

  1. Dobles

Próximo reglas adicionales utilizado en el juego de dobles:

  • La mesa está dividida longitudinalmente por una franja blanca en zonas (dos a cada lado). Al realizar el saque, el balón debe impactar en la zona derecha del campo propio y en la zona izquierda del campo contrario, es decir, el saque debe realizarse en diagonal.
  • Los compañeros deben golpear la pelota uno a la vez. Por ejemplo, después de que el servidor ha servido la pelota y el bateador la ha golpeado, el siguiente golpe debe ser realizado por el compañero del servidor, y el siguiente por el compañero del receptor, etc.

Reglas de visita:

porque Básicamente, todas las clases se llevan a cabo en instalaciones vigiladas (escuelas, es necesario tener un pasaporte para aprobar); antes de venir por primera vez, asegúrese de llamar con anticipación para que lo agreguen a la lista. Además, asegúrese de llevar consigo zapatos de repuesto.

Breves reglas para jugar al tenis de mesa:

Según las reglas modernas, un juego de tenis de mesa suma 11 puntos con 2 servicios. Si la puntuación es 10:10, la pelea comienza hasta que la ventaja de un jugador sea de 2 puntos. Por ejemplo, 15:13.

ENTRADA

El saque en tenis de mesa se realiza de acuerdo con las siguientes reglas:

  1. La pelota se lanza desde la palma abierta verticalmente hacia arriba al menos 16 cm. En el momento de su vuelo, hasta que golpea la raqueta, la pelota debe estar exclusivamente por encima de su mitad de la mesa: por encima de la superficie de la mesa, y también debe estar por encima de la mitad de la mesa. No vaya más allá de la línea del borde de la mesa.
  2. El servidor debe golpear la pelota de manera que golpee una vez en su propio campo y al menos una vez en el campo contrario.
  3. El saque debe ejecutarse de tal manera que el receptor (receptores en dobles) y el árbitro puedan ver claramente todas las fases del saque. Es imposible, por ejemplo, ocultar el momento del saque con la mano en la que se encuentra la raqueta, con el cuerpo o con la ropa.
  4. Un servicio se considera servido tan pronto como la pelota sale de la palma de la mano del servidor.
  5. Si la pelota atrapó la red durante el servicio, pero se siguieron todas las demás reglas, se declara un "re-servicio": el servidor debe repetir el servicio (anteriormente, si la pelota tocó la red durante el servicio y voló hacia el otro mitad, el juego continuó).
  6. Después de un saque exitoso, todos los demás tiros deben realizarse de modo que la pelota solo llegue a la mitad del oponente.

PUNTOS DE CONTABILIDAD

Se otorgan puntos al oponente cuando el jugador comete uno de los siguientes errores:

  1. Error al sacar (por ejemplo, el balón pegó en la red);
  2. Saque incorrecto (por ejemplo, la pelota no fue lanzada 16 cm);
  3. Al sacar, la pelota recibió dos golpes de costado;
  4. La pelota llegó a nuestro lado después de ser golpeada por la raqueta;
  5. La pelota fue golpeada dos veces (ya que la mano desde la muñeca se considera parte de la raqueta según las reglas, si la pelota golpea los dedos y luego la raqueta, se considera golpeada dos veces);
  6. La pelota golpea cualquier cosa que no sea la raqueta después de rebotar en la mesa (por ejemplo, el suelo o un jugador);
  7. El balón no golpeó el lado contrario después del tiro;
  8. La pelota fue golpeada antes de que golpeara la mesa;
  9. La mesa fue movida o la mano libre tocó la mesa;
  10. El balón no entró en zona rival al sacar.

Lo que está prohibido en el tenis de mesa.

  • Está prohibido llevar camiseta del mismo color que la pelota.
  • Está prohibido tocar la superficie de juego con cualquiera de las manos antes de golpear la pelota.
  • Prohibido patada rápida de la palma al servir.
  • Está prohibido mojar la pelota: una pelota mojada pierde sus propiedades, al igual que la raqueta.
  • Está prohibido utilizar superposiciones no certificadas por la ITTF.
Sumar un punto en tenis de mesa, necesitas que el oponente cometa un error, pierda la pelota o la golpee en el lado equivocado de tu lado.

19.06.2011 19:38

REGLAS DEL TENIS DE MESA

El juego consta de peloteos, cada uno de los cuales comienza con un servicio. El primer servidor suele determinarse por sorteo. Luego los sacadores se alternan cada dos saques. En el antiguo juego de 21 puntos, cada lanzador cumplía 5 servicios. En caso de empate 20:20 (en un juego de 11 puntos - 10:10), el servicio pasa al otro jugador (equipo) después de cada jugada hasta que la ventaja sea de dos puntos. Según las reglas modernas, el juego llega a 11 puntos. En un juego de dobles, durante la transición del servicio, el jugador que recibió el balón se convierte en el sacador y el compañero del jugador que sirvió el balón se convierte en el receptor. El juego (encuentro) debe jugarse hasta que uno de los jugadores (equipos) gane la mayoría de un cierto número impar de juegos (de 3 a 7 dependiendo de las reglas de la competencia durante el juego, si la pelota golpea la red). y pasa a la otra mitad, el juego continúa.

ENTRADA

El saque en tenis de mesa se realiza de acuerdo con las siguientes reglas:

  1. La pelota debe lanzarse verticalmente hacia arriba desde la palma abierta al menos 16 cm, y desde el momento en que sale de la palma hasta que golpea la raqueta debe estar más alta que la superficie de la mesa y más allá de la línea final del borde de la mesa. .
  2. El servidor debe golpear la pelota de manera que golpee una vez en su propio campo y al menos una vez en el campo contrario.
  3. El saque debe ejecutarse de tal manera que el receptor (receptores en dobles) y el árbitro puedan ver claramente todas las fases del saque. Es imposible, por ejemplo, ocultar el momento del saque con la mano en la que se encuentra la raqueta, con el cuerpo o con la ropa.
  4. Un servicio se considera servido tan pronto como la pelota sale de la palma de la mano del servidor.
  5. Si la pelota atrapó la red durante el servicio, pero se siguieron todas las demás reglas, se declara un "re-servicio": el servidor debe repetir el servicio (anteriormente, si la pelota tocó la red durante el servicio y voló hacia el otro mitad, el juego continuó).
  6. Después de un saque exitoso, todos los demás tiros deben realizarse de modo que la pelota solo llegue a la mitad del oponente.

PUNTOS DE CONTABILIDAD

Se otorgan puntos al oponente cuando el jugador comete uno de los siguientes errores:

  1. Error al sacar (por ejemplo, el balón pegó en la red);
  2. Saque incorrecto (por ejemplo, la pelota no fue lanzada 16 cm);
  3. Al sacar, la pelota recibió dos golpes de costado;
  4. La pelota llegó a nuestro lado después de ser golpeada por la raqueta;
  5. La pelota fue golpeada dos veces (ya que la mano desde la muñeca se considera parte de la raqueta según las reglas, si la pelota golpea los dedos y luego la raqueta, se considera golpeada dos veces);
  6. La pelota golpea cualquier cosa que no sea la raqueta después de rebotar en la mesa (por ejemplo, el suelo o un jugador);
  7. El balón no golpeó el lado contrario después del tiro;
  8. La pelota fue golpeada antes de que golpeara la mesa;
  9. La mesa fue movida o la mano libre tocó la mesa;
  10. El balón no entró en zona rival al sacar.

DOBLES

Se aplican las siguientes reglas adicionales al jugar dobles: La mesa está dividida longitudinalmente por una franja blanca en zonas (dos a cada lado). Al realizar el saque, el balón debe impactar en la zona derecha del campo propio y en la zona izquierda del campo contrario, es decir, el saque debe realizarse en diagonal.Los compañeros deben golpear la pelota uno a la vez. Por ejemplo, después de que el servidor ha servido la pelota y el bateador la ha golpeado, el siguiente golpe debe ser realizado por el compañero del servidor, y el siguiente por el compañero del receptor, etc.

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