Кібер футбольна прем'єр ліга. Не задрот, а кіберспортсмен. в уфі пройшов перший в історії кубок РФПЛ з кіберфутболу. Найбільші призові у кіберспорті

Порівняно з реальним футболом, віртуальний у нас в країні цілком конурентоподібний, є навіть свої чемпіони світу, а до ідеї організації кіберспортивної федерації Росія прийшла взагалі першою. Наприкінці 2016 року шість клубів іспанської Прімери вирішили створити чемпіонат, у нас пішли далі (ініціатором виступила Уфа, де важлива роль Азамата Муратова – керівника башкирського відділення Федерації комп'ютерної Росії). Першою ластівкою став кубок РФПЛ, де кожну команду представляв один кіберспортсмен. Постало питання, де ж їх взяти?

Першовідкривачем у цій справі виступила вся та сама Уфа, яка підписала контракт влітку минулого року з чемпіоном світу 2015 року з гри FIFA Робертом Фахретдіновим. Наступний крок зробив «Спартак», який залучив до своїх лав Сергія Никифорова, відомого під псевдонімом «Кефір». Червоно-білі зробили ставки не лише на спортивні успіхи, а й на медійність, яка дозволила залучити нових уболівальників. Якщо хтось не в курсі, то Сергій є відомим блогером, а головна команданавіть бере його на збори. Інші клуби пішли двома шляхами.

Перший – підписання контрактів із кіберфутболістами, імена яких відомі вже громадськості. Саме так зробили в ЦСКА (Андрій Гур'єв), "Краснодарі" (Андрій Коннов), "Зеніті" (Руслан Ямінов). Другий шлях – проведення клубами відбіркових турнірів. Ним скористалися "Терек", "Амкар", "Анжи", "Урал" та інші команди. Другий варіант найбільш суперечливий, тому що не завжди найсильніший переможе.

У РФПЛ остаточно визначились, що кіберспорт є спортом. Ось яка аргументація виконавчого директора РФПЛ Сергія Чебана: "Якщо це змагальність, якщо це азарт, якщо бере участь один, двоє, троє, кілька. Звичайно спорт, як запалює це, яка динаміка, на мій погляд, спорт. Нехай поки що настільний, але спорт ".

Про статус заходу говорить той факт, що одним із коментаторів був Кирило Набутов, а Геннадій Сергійович Орлов виступив почесним гостем. Під час матчу між «Уфою» і «Зенітом» він захоплено аплодував Роберту Фахретдінову, який забив один з м'ячів, перед цим асистувавши на свого гравця, який забивав п'ятою. Ось що метр спортивної журналістикидумає про турнір: "Здається, що програли немає. "Уфа" виграла (спойлер) лігочемпіонське місце, тому всі мають бути задоволені. У хлопців працює голова, тобто футбол вони викладають правильно. Це справжня пропаганда футболу - тактика, техніка, як мені сказав Сергій Богданович, це була його команда мрії, щоб такі технічні були футболісти та тактично грамотні.

Спочатку відбулося жеребкування, яке поділило кіберфутболістів на дві групи. Вони мали зіграти по 7 матчів, потім чвертьфінальні (в них потрапляли 4 найкращі командиз кожної групи), півфінальні та фінальні серії до двох перемог. Усі віртуальні гравці мали фіксований рейтинг (85), тому, наприклад, перевага «Зеніту» над «Том'ю» не могла бути переважною.

У групі "А" максимальний результат на груповій стадії показав Антон Кленов, який представляв "Локомотив". Дворазовий чемпіон країни «Кефір», за яким вічно тягався десяток школярів, посів друге місце, на третіх та четвертих позиціях розташувалися гравці «Амкара» та «Оренбурга» відповідно.

А ось у групі «Б», яка за складом була помітно сильнішою, все було в рази цікавіше. Її переможцем став Андрій Коннов із «Краснодару», в активі якого 4 перемоги та 3 нічиї. Як і реальний «Краснодар», віртуальний відзначився яскравою грою. Чого тільки варта перемога над «Зенітом» (4:3) та нічия з ЦСКА (4:4). Друге місце з такою самою кількістю очок зайняв улюбленець уфімської публіки Роберт Фахретдінов, який зазнав двох поразок (від «Рубіна» та «Краснодара»). Третє місце у «ЦСКА», четверте – у «Зеніту». Цікавий фактпро Антона Жукова з Казані – у 2015 році він був дискваліфікований за договірну гру.

Чвертьфінал не обійшовся без сенсацій: Коннов, який не поступався до цього, з «Краснодара» був вибитий представником «Оренбурга» Кирилом Ординарцевим у трьох матчах. Залишив турнір на цій стадії і «Кефір» – його «Спартак» був битий ЦСКА. Причому рахунок першого матчу 0:4. Іншими півфіналістами стали гравці «Локо» та «Уфи». У півфіналі Роберт на класі обіграв Кирила, а в іншій парі для виявлення переможця знадобилися всі три матчі - успішнішим виявився кіберфутболіст із ЦСКА.

У фіналі він продовжив свою переможну ходу, обігравши представника Уфи, за якого вболівав увесь зал (обидва матчі закінчилися з рахунком 3:2). Залишається сподіватися, що Андрій Гур'єв до Кібера ЛЧ не займе кіберчетверте місце. За останнім матчемстежили гравці футбольного клубу "Уфа" на чолі з Сергієм Семаком, який поділився враженнями від побаченого: "Дякую хлопцям за дуже цікаву гру, тримали у напрузі, наші футболісти отримали задоволення від прекрасного змісту та якості гри, для себе беремо на замітку в чому нам треба додавати. Можна було б залучити деяких хлопців як аналітиків".

Сам переможець так коментує свій успіх: "Усі матчі були досить важкі, я дуже складно пройшов групу. Я виграв дербі, можу це виділити, головний матчзі "Спартаком", це найбільше запам'яталося. Можна не виграти турнір, але не виграти дербі зі "Спартаком" було б непростимим".

Окремо варто сказати про цікавість глядачів. На завершення першого дня кількість переглядів зупинилася на позначці близько 3 мільйонів осіб, з них понад 700 тисяч соціальної мережі"В контакті". А трансляція на «Твічі» увійшла до топ-10 трансляцій усіх ігор, що відбувалися цього дня, що стало для російського кіберфутболу та FIFA 17 історичним досягненням.

(РФС) та Федерація комп'ютерного спорту (ФКС) Росії анонсували перший чемпіонат країни з кіберфутболу. Слідом за Англією, Францією та іншими провідними футбольними державами Європи у Росії пройде офіційний чемпіонат країни.

Що це за кіберфутбол?

За аналогією з офіційною назвою його називають "інтерактивним футболом" - фактично це турнір із комп'ютерної гри FIFA 2018 від Electronic Arts. Ще у квітні цього року міністерство спорту Російської Федераціївизнало кіберспорт напрямом, що розвивається на національному рівні, а вже в червні позначило кіберфутбол окремою дисципліною – хоч і в рамках футболу, а не комп'ютерного спорту. Ось тому за проведення офіційних змагань відповідають і РФС, і ФКС Росії спільно.

Який формат?

Головна принадність турніру в тому, що взяти участь у відбіркових іграхможе будь-хто, а у фінальній частині переможців чекатимуть представники клубів Російської футбольної прем'єр-ліги– там рівень учасників буде вже дуже високим. На відбірному етапі розіграють 48 путівок: 21 особа буде відібрана за підсумками серії онлайн-турнірів, ще 27 отримають право виступити на чемпіонаті Росії за підсумками офлайн-відбіркових (організатори називають їх Гран-прі), які приурочені до матчів національної команди та ключових ігор РФПЛ , а відбуваються безпосередньо на стадіонах. Ще 16 осіб, які представляють клуби прем'єр-ліги, приєднаються до переможців і вже у фінальному раунді 64 учасники визначать між собою чемпіона Росії.

Які результати були у Росії у кіберфутболі раніше?

Приблизно, як і у національної збірної. У жодному з 14 чемпіонатів світу, що проводяться під егідою ФІФА, росіяни не доходили до фіналу, хоча хтось його тільки не вигравав - і США, і Саудівська Аравія. При цьому наші гравці завжди були серед найсильніших і періодично видавали високі результати. Наприклад, у 2006 році людина зі знаковим для вітчизняного футболу ім'ям - Віктор "alexx" Гусєв - зайняв третє місце на World Cyber ​​Games, що в ті роки був чи не головним кіберспортивним турніром світу.

Де так само серйозно ставляться до кіберфутболу, окрім Росії?

Майже у всіх країнах Європи. Основна хвиля почалася в 2016 році, коли одразу кілька провідних організацій - і англійська прем'єр-ліга, і французька Ligue 1, і голландська Eredivisie - оголосили про старт чемпіонатів з кіберфутболу Тренд швидко охопив Європу, а окремі команди зовсім підписували не одного, а одразу кілька гравців у свої склади, наприклад, та сама "Рома".

Чемпіонат та Кубок РФПЛ пройшли на початку 2017 року, проте формально переможець не міг називатися чемпіоном Росії. Відповідно, саме переможець поточного чемпіонату Росії з кіберфутболу отримає такий статус.

За ким слідкувати?

Головною дійовою особою російського кіберфутболу є Андрій Timon Гур'єв. Нижчегородець, який почав грати у FIFA в 2009 році, сьогодні є не тільки найсильнішим гравцем Росії, але і входить до числа кращих гравців у світі. У 2017 році за підсумками Кубка світу з кіберфутболу, який проводить ФІФА, Андрій посів 11 місце із 32 учасників, роком раніше він фінішував четвертим на Electronic Sports World Cup. На домашній арені у 2017 році йому не було рівних: Андрій здобув перемоги на чемпіонаті та Кубку РФПЛ, виступаючи за ЦСКА.

Основним конкурентом Андрія має стати Роберт "ufenok77" Фахретдінов. Ще в 2014 році на тому ж ESWC він посів друге місце, а минулого літа здійснив перехід до "Локомотиву" з "Уфи", за яку виступав на турнірах РФПЛ - так відбувся перший офіційний трансфер в історії вітчизняного кіберфутболу.

Загалом кіберфутболісти беруть активну участь у житті клубів, за які виступають. Наприклад, усі охочі перед матчем "Локомотив" - "Краснодар", що пройшов минулого понеділка, могли зіграти з "Уфенком" прямо перед стадіоном.

Коли грають?

на Наразівідомі імена 18 учасників фінального етапу, а найближчі онлайн-відбіркові відбудуться 28 жовтня - реєструються всі бажаючі на

Кубок Російської футбольної прем'єр-ліги (РФПЛ) з кіберфутболу пройде в Уфі 24-26 лютого. У турнірі візьмуть участь 16 гравців, кожен з яких представляє один із клубів елітного дивізіонуЧемпіонат країни.

ТАРС розповідає про особливості кіберспортивних змагань та фінансовій стороніпрофесійної гри у футбольні симулятори.

Флагмани кіберфутболу та їх покровителі

Найпопулярнішими та найуспішнішими лінійками футбольних симуляторів довгі рокиє серії FIFA (від канадської компанії EA Sports) та Pro Evolution Soccer (скорочено – PES, розробник – японська фірма Konami). Більшість ігрового ринку належить саме серії FIFA, хоча і японський симулятор має свою аудиторію.

?Зіграти з Джанні Інфантіно (президентом ФІФА. - Прим. ТАРС) у кіберфутбол? А що, чому б і ні? Справжнього футболу влітку ми з ним уже зіграли

Віталій Мутко

Віце-прем'єр РФ, президент РФС(грудень 2016 року)

Основна різниця між двома іграми - реалістичність моделі гри (геймплей) та ліцензії на турніри (FIFA належать права на більшу частину європейських провідних турнірів, всього 35 ліг у версії гри, що вийшла в 2016. PES, у свою чергу, має права на найбільші клубні змагання Європи: Лігу чемпіонів, Лігу Європи та Суперкубок УЄФА; Південної Америки- Кубок Лібертадорес).

Серії FIFA та PES підтримуються різними міжнародними футбольними організаціями. Серія від EA Sports заручилася підтримкою Міжнародної федераціїфутболу (ФІФА), а продукт Konami – Союзу європейських футбольних асоціацій (УЄФА). Призові для переможця та фіналіста турнірів з FIFA (інтерактивний чемпіонат світу ФІФА 2017 року) та Pro Evolution Soccer (PES League) однакові. Чемпіони отримають $200 тис., а ті, хто програв у фінальних матчах, - $100 тис.

Відбір учасників на змагання з кіберфутболу проводиться за системою, що включає кілька відбіркових етапів. Наприклад, на турнір під егідою ФІФА потраплять 32 гравці (16 – на консолях PlayStation 4, 16 – на Xbox). Квоти між учасниками поділені таким чином: десять переможців європейської кваліфікації (по п'ять гравців на кожен із двох типів приставок), вісім - американської (по чотири учасники), чотири - решта країн світу (по дві на PlayStation і Xbox). Ще вісім місць призначено переможцям онлайн-чемпіонату Ultimate Team у FIFA 17 (по чотири гравці). Ще по одному місцю для кожної з консолей буде розіграно серед кіберспортсменів, які підписали контракти із реальними клубами (німецький "Вольфсбург", іспанська "Валенсія", англійський "Манчестер Сіті" та португальський "Спортінг").

Окрім турнірів під егідою ФІФА та УЄФА, проводяться й інші міжнародні кіберфутбольні змагання, наприклад, Кубок світу з комп'ютерного спорту (Electronic Sports World Cup, ESWC). Його загальний призовий фонд у 2016 році склав $15 тис., переможець отримав $8 тис., фіналіст - $4 тис., а третє місце - $2 тис. Четвертим став кібергравець ЦСКА Андрій Гур'єв, він заробив $1 тис.

Найбільші призові у кіберспорті

Найприбутковішими іграми для кіберспортсменів є ігри стратегії в реальному часі та рольові ігри Dota 2 (призовий фонд турніру в 2016 році - $20,7 млн, переможець отримав $9,1 млн) та League of Legends ($5 млн і $2 млн відповідно), а також шутер з виглядом від першої особи Counter-Strike: Global Offensive ($1,5 млн та $800 тис.)

Лідерські позиції цих ігор забезпечені не тільки великою аудиторією, але й тим, що гра функціонує довгі роки. Спортивним симуляторам, які виходять щорічно, неможливо боротися з проектами, що "довгограють", за цим показником.

Історія кіберспорту у Росії

Росія була першою країною, яка визнала комп'ютерний спорт офіційним видом спорту. Відповідне розпорядження у липні 2001 року підписав голова Державного комітету РФ з фізкультури та спорту Павло Рожков. Після перетворення структури на Федеральне агентствопо фізичної культурита спорту, а також запровадження Всеросійського реєстру видів спорту процедуру було проведено повторно у березні 2004 року за рішенням голови відомства В'ячеслава Фетісова.

У липні 2006 року цей вид спорту був виведений з реєстру, тому що не відповідав критерію, що дозволяє включити його до цього списку: він не був розвинений більш ніж у половині суб'єктів РФ. Крім того, у країні не було зареєстровано профільного загальноросійського фізкультурно-спортивного об'єднання. У червні 2016 року Міністерство спорту РФ повернуло комп'ютерному спорту статус офіційного виду спорту.

Про Кубок РФПЛ з кіберфутболу

Церемонія жеребкування відбудеться 24 лютого. Перший етап, на якому 16 учасників буде поділено на дві групи по вісім гравців (зустрічі у форматі "кожний з кожним"), та чвертьфінальні зустрічі (починаючи з цього раунду серії матчів до двох перемог одного з гравців) відбудуться 25 лютого. Півфінали та вирішальний матчпершого в російської історіїофіційного кіберфутбольного турніру відбудуться 26 лютого.

Для клубу важливий будь-який напрям, який цікавить уболівальників. Це їм подобається, а отже, має цікавити і нас.<...>Рейтинги та популярність кіберспорту не дозволяють нам залишатися осторонь. Тому ми підписали контракти з двома кіберспортсменами.

Дар'я Співак

Директор з маркетингу ФК "Локомотив"

Ігрова платформа – приставка Sony PlayStation 4, симулятор для виявлення переможця – FIFA 17 виробництва компанії EA Sports.

Основні цілі, поставлені перед організаторами кубка: підготовка учасників до виступу на міжнародних турнірах, і навіть розширення бази вболівальників команд прем'єр-ліги з допомогою аудиторії любителів комп'ютерних видів спорту.

Переможцю змагань буде вручено кубок та пам'ятна медаль. Крім того, оргкомітет заходу залишає за собою право започаткувати грошові призи для учасників.

Кожен із 16 клубів прем'єр-ліги представлений на турнірі одним кіберспортсменом. На змаганнях в Уфі команди з еліти російського футболупредставлять такі гравці:

Контракти з професійними кіберфутболістами, зокрема, підписали ЦСКА, "Спартак", "Зеніт" та "Уфа", тоді як "Ростов", "Краснодар", "Урал" та "Крила Рад" провели регіональні відбіркові змагання, які визначили гравців, які представлять їхні команди на Кубку РФПЛ.

Також башкирський кіберспортсмен зізнався, що не думає про те, чи допоможуть йому "рідні мури". "Що станеться насправді ми дізнаємося лише в дні турніру", - резюмував він.

Про відкритий чемпіонат РФПЛ з кіберфутболу

Наприкінці січня (PlayStation 4) та на початку лютого (Xbox One) пройшли відбіркові змагання для участі в національному. відкритому чемпіонатіз FIFA 17. У фінальну частину турніру з кожного кваліфікаційного етапу вийшли по два гравці. На вирішальному етапі вони зіграють із представниками клубів російської прем'єр-ліги. Фінал національної першості з кіберфутболу пройде в Казані на початку березня (дата та місце ще не визначено). Переможець чемпіонату окрім титулу отримає право зіграти у європейських. відбіркових змаганняхінтерактивного чемпіонату світу під егідою Міжнародної федерації футболу (ФІФА)

Вирішальні матчі світової першості з кіберфутболу пройдуть у Лондоні. Їхній переможець отримає запрошення на церемонію вручення нагород ФІФА, у тому числі найкращому гравцю 2017 року.

Андрій Михайлов

"Якщо ви футбольний клубі вас турбує, що нове покоління потенційних уболівальників захоплене іграми в League of Legends, то треба йти та забирати їх альтернативними способами», – розповідає виконавчий директор EA Sports Пітер Мур. Ця цитата найкраще пояснює, чому європейські клуби дедалі активніше підписують контракти з гравцями у віртуальний футбол, а окремі ліги влаштовують повноцінні кіберспортивні чемпіонати.

Зараз у світі є дві великі серії з віртуального футболу, але популярність FIFA та її японського конкурента PES (Pro Evolution Soccer) незрівнянна. FIFA 17 за перший тиждень в одній лише Великобританії продала 1,1 мільйона копій, стільки ж у Німеччині та інших європейських країнах. PES розкуповується приблизно в 40 разів гірше, але навіть такі обсяги продажів не заважають Konami укладати контракти з "Барселоною" та УЄФА. Одночасно з Євро-2016 було організовано турнір з PES, матчі якого транслювали у фан-зоні біля Ейфелевої вежі. Якщо навіть у аутсайдера вистачає ресурсів на такі заходи, ринок варто визнати серйозним.

Зрозуміло, що клуби освоюють кіберспорт, сподіваючись заробити: індустрія розвивається вкрай інтенсивно. Згідно з звітом Newzoo, у 2016 році доходи всього кіберспорту становили 492 мільйони доларів, до 2020 року очікується зростання до 1,5 мільярда. Зорова аудиторія вже зараз перевищує 300 мільйонів людей на рік: 162 мільйони – постійна аудиторія, 161 мільйон дивиться турніри рідко, іноді.

У США інтерес до кіберспорту настільки великий, що окремих гравців та команди підписують конкретні спортсмени. Розігруючий « Бруклін НетсДжеремі Лін на свої гроші створив команду з гри Dota2 і назвав її Team VGJ. Інший баскетболіст Рік Фокс придбав вже існуючу команду, але перейменував її на Echo Fox. З футболістів інтерес до кіберспорту виявив бразилець Роналдо, який вклав гроші у 50% акцій місцевої команди CNB e-Sports Club. З нуля створювати кіберспортивний проект збирається і Жерар Піке – він, до речі, вже має компанію з виробництва відеоігор Kerad Games.

Навіщо все це?

Незважаючи на бурхливе зростання кіберспорту, віртуальний футбол поки що не такий вигідний. У рейтингу найпопулярніших онлайн-ігор FIFA 17 не заповзає навіть до десятки. Щоб змінити ситуацію та мотивувати гравців, творці гри (EA Sports) започаткували турнір FIFA Interactive World Cup, на який з кожним роком витрачають все більше. У 2017 році призовий фонд становитиме 1,3 мільйона доларів, з яких 200 тисяч дістануться переможцю. Це у 10 разів більше, ніж минулого року, але все одно дуже мало порівняно з глобальним кіберспортом – наприклад, переможцю головного турніру з Dota2 (The international) минулого року виплатили понад 8 мільйонів доларів.

«У FIFA 17 щоденно грають мільйони людей. Багато з них через гру дізнаються про гравців та команди, обирають, за кого вболівати надалі. Хоча б з цих причин нам цікавий кіберспорт», – пояснює Дієго Джіґліані, старший віце-президент з медіа та інновацій у City Football Group («Манчестер Сіті» та «Нью-Йорк Сіті»). Англійський клуб одним із перших підписав контракт із кіберфутболістом – 19-річним Кіраном Брауном. Він не тільки представляє «Сіті» на різних турнірах, але також пов'язаний з зобов'язаннями щодо кількості прямих трансляцій на сервісі Twitch і завантажених на YouTube відео. У дні матчів фіфер зустрічається з фанатами клубу та вчить їх класно грати у FIFA 17. Подібну модель вже перейняли «Вольфсбург», « Вест Хем», ПСВ, «Аякс», Лісабонський «Спортінг», «ПСЖ», «Брондбю», «Панатінаїкос», «Рівер Плейт».

Найактивніше на рівні ліг кіберфутбол розвивають у Франції та Голландії. Ліга 1 у жовтні минулого року оголосила про проведення першого турніру з FIFA 17. Швидше за все, його виграє «ПСЖ» – шейхи і в цій ситуації вирішили брати найкращих, підписавши дворазового чемпіона світу Августа Розенмайєра та одного з найперспективніших «фіферів» Люку К'єльє. Голландці про створення віртуальної Ередивізі оголосили лише в середині січня, але вже відомо, що матчі транслюватимуть не лише Twitch та YouTube, а й місцева телекомпанія Fox Sports. Кожен кіберфутболіст вважатиметься реальним представником свого клубу.

В Англії поки що немає самостійних турнірів, але телекомпанія BT Sport, яка транслює Лігу чемпіонів, домовилася з EA про показ ключових етапів Fifa Ultimate Team Championship Series. Кіберфутбол вперше вийде на такий великий майданчик та з'явиться на серйозному телебаченні. Спочатку BT Sport покаже північноамериканський відбір на чемпіонат світу з FIFA 17, потім включиться Азіатсько-Тихоокеанський регіон, потім пройде європейська кваліфікація, а 20 та 21 травня у Берліні відбудеться фінальний етап.

Тепер і в Росії

Третьою лігою Європи, де з'явився офіційний чемпіонат з FIFA 17, виявилася Росія.

Перед поновленням Прем'єр-ліги в Уфі пройшов турнір, на якому грали представники всіх 16 клубів. «У майбутньому кіберфутбольний чемпіонат, швидше за все, йтиме паралельно до реального, – розповів керівник Федерації кіберфутболу Росії Юрій Сошинський. – Поки що цей Кубок – якийсь самостійний турнір без продовження».

Сошинський зізнається, що насправді чемпіонат Росії з FIFA проводиться вже три роки без жодної участі з боку РФПЛ. «Цей чемпіонат – частина глобального турніру, що проводиться EA та FIFA. Переможець нашого турніру отримає можливість за кілька наступних етапів дійти до фіналу в Лондоні. При цьому буде окремий етап для тих, хто представляє безпосередньо футбольні клуби.

Після визнання кіберспорту державному рівні справи федерації пішли краще. Віртуальний футбол перестав бути невизнаним захопленням підлітків після листопадового засідання виконкому РФС. Тоді мер Казані та президент «Рубіна» Ільсур Метшин запропонував Віталію Мутку розвивати модну тему. Публічно ідею підтримали, але жодних фактичних кроків від РФС не було. Тоді РФПЛ зіграла на випередження, організувавши Кубок Росії.

Ліга загалом має бути задоволена турніром: на офіційному YouTube-каналі РФПЛ трансляції трьох днів змагання зібрали в сумі приблизно 200 тисяч переглядів (у середньому ролик на каналі набирає приблизно 5 тисяч, виняток – огляди матчів). У «ВКонтакті» трансляції матчів зібрали понад 720 тисяч переглядів.

«У нас все, по суті, будується з нуля – якусь підтримку від уряду отримуємо лише у останній рік. До цього нічого не було. Ми приходили до РФПЛ ще три роки тому, але тоді їм це було не надто цікаво: вони не розуміли, навіщо це треба. Натомість зараз активно співпрацюємо з ними. З РФС спілкувалися кілька разів, трохи більше. Вони начебто зацікавлені у розвитку кіберфутболу, але нічого не роблять», – зазначає Сошинський.

Російські клуби поки що не до кінця розуміють перспективи нового напряму. Деякі до останнього обирали, хто представлятиме їх на Кубку в Уфі, і можливо, що на участі в обов'язкових турнірах вся співпраця закінчиться.

«Жоден клуб Росії не можна назвати прогресивним у питанні розвитку віртуального футболу. Їх і у світі кілька, – наголосив керівник федерації кіберфутболу. – Єдине, що у «Спартака» краще за інших – вони взяли єдиного гравця в країні, чий рівень гри та медійності можна порівняти. Але він такий один, решта підтягнеться з часом».

"Спартак" підписав контракт із Сергієм "Kefir" Никифоровим. Зараз це найвідоміший фіфер у країні: 150 тисяч передплатників у ВКонтакте, 700 тисяч - на YouTube. На турнірі в Уфі Никифоров вибув на стадії 1/4 фіналу, програвши дербі Андрію Гур'єву із ЦСКА. Восени Гур'єв виграв чемпіонат Росії, а тепер виборов для «армійців» Кубок з кіберфутболу.

«Моя думка – всі клуби просто змусили визначити футболіста, який від них братиме участь у Кубку та чемпіонаті. Таке почуття, що після цих турнірів про хлопців забудуть до наступного великого змагання– зазначив Kefir. – Клуби не зовсім розуміють, що це таке. Оплатять їм переліт, подарують футболку клубу для виступу – і все.

Те, що російські клубитільки придивляються до кіберфутболу, підтверджують і у «Зеніті». Коментуючи співпрацю з найкращим кіберфутболістом Санкт-Петербурга Русланом Яміновим, клуб зазначив, що контракт – короткостроковий.

«Поточна угода має попередній характер і розрахована на три місяці, до травня 2017 року, проте ми розраховуємо, що турніром РФПЛнаша з Русланом співпраця не обмежиться, – повідомили у «Зеніті». – Ми маємо серйозні плани на спільну роботу. Цілком точно, що інтерес до кіберфутболу вболівальники «Зеніту» мають, і новина про початок співпраці з Русланом Яміновим викликала відгук не менший, ніж повідомлення про новачків першої футбольної команди».