Scenariul fotbalistic. Festival sportiv dedicat Zilei Mondiale a Fotbalului „Stadionul de Fotbal. Felicitări solemne câștigătorilor

Să ofere elevului posibilitatea de a-și menține sănătatea în perioada de studii la școală, de a dezvolta în el cunoștințele, abilitățile și abilitățile necesare în imagine sănătoasă viață, învață cum să folosești cunoștințele dobândite în viața de zi cu zi.
  • îmbunătățirea sănătății, creșterea aptitudinii fizice, promovarea activității și a independenței în activitatea fizică;
  • dezvoltarea calităților motrice: forță, viteză, rezistență, agilitate etc.
  • formarea și educarea deprinderilor de igienă la efectuarea exercițiilor fizice;
  • cultivarea unui interes destul de stabil pentru activități exercițiu; calități morale, moral-volitive, perseverență, curaj, abilități de comportament cultural.

În timpul curselor de ștafetă se dezvoltă copiii cu inteligență insuficientă calitati fizice(putere, agilitate, viteză, atenție etc.), relații de prietenie între ei, asistență reciprocă, asistență reciprocă.

Prima ștafetă „Încălzire” – coordonare, acțiuni de forță.

A doua cursă de ștafetă „Cea mai rapidă” – viteză, viteză, coordonare.

A treia cursă de ștafetă „Marcați golul” – viteză, agilitate, coordonare.

A patra cursă de ștafetă „Beautiful pass” – coordonare, agilitate.

A cincea cursă de ștafetă „Cea mai precisă” – precizie, agilitate.

A șasea cursă de ștafetă „Portar” – precizie, viteză, coordonare.

Locul de desfășurare: sala de sport a școlii.

Participanți: 2 echipe (clasele 5-7). Fiecare echipă are 6 persoane.

Echipamente și consumabile: 2 cercuri, 12 ace, 12 baloane, mingi de fotbal, steaguri, jetoane.

Festivalul sportiv se desfășoară conform planului anual de activități extrașcolare.

Decor Sală de gimnastică: afise, expozitie despre fotbal

Profesor de educație fizică: Bună ziua, dragi copii și distinși invitați. Mă bucur să te văd la vacanța noastră, care se numește „Ziua fotbalistului” Le doresc tuturor o dispoziție bună și veselă și ca toți cei prezenți să primească o încărcătură de vivacitate și plăcere din vacanța noastră.

Profesor de educatie fizica: -

Sub Steagul Rusiei,
Cu blazon și imn
Atleții noștri
Lumea este cucerită.
În sport
Vara si iarna.
În numele Rusiei, ei câștigă.

Profesor de educatie fizica:

Tinerii noștri sportivi de la școală!
Drumurile sportive sunt înaintea ta.
Cunoașteți semnificația victoriei în sport -
Asta pentru gloria țării noastre!

Profesor de educatie fizica:

Sa fiti sanatosi baieti! Du-te!
Întărește-ți corpul, temperează-ți spiritul!
Arbori steagul nostru! Imnul nostru, sună!
Sărbătoare, dă-ne bucurie tuturor!

(Steagul Rusiei este ridicat la sunetele imnului.)

Profesor de educatie fizica reprezintă comenzile:

Echipa 1 – „Dinamo” (embleme).

Echipa a 2-a – „Spartak” (embleme).

Scopul elevilor:

1) Astăzi, în vacanța noastră, vom continua să învățăm corect, să jucăm jocuri și curse de ștafetă cu o minge de fotbal.

2) Dezvoltați agilitatea, viteza, rezistența, curajul, atenția.

3) Vom învăța să jucăm împreună și să ne ajutăm reciproc în jocuri și curse de ștafetă.

4) Cultiva in tine o atitudine serioasa si responsabila fata de sanatatea ta, dragostea pentru

Profesorul de educație fizică vorbește despre joc, despre fotbaliști celebri etc.

Fotbal - joc de echipa, în care jucătorii încearcă să lovească mingea în poarta adversă.

Fotbalul este cel mai popular joc de pe planetă. Sute de milioane de fani de pe toate continentele experimentează evenimentele Campionatelor Mondiale și Europene și ale cupelor internaționale de fotbal. Câte emoții, dezbateri aprinse, bucurie și chiar durere aduc aceste competiții de cel mai înalt nivel. Dar chiar și jocurile simple, fie că este vorba despre un campionat de oraș, district sau școală, nu lasă pe nimeni indiferent. Fotbalul este atât de captivant prin lupta și imprevizibilitatea lui. Probabil că nu există nicio persoană care să nu lovească mingea, să nu dea o pasă sau să încerce să marcheze un gol. Acest joc este potrivit pentru toate vârstele.

Și așa, astăzi s-au adunat aici adevărații fani ai fotbalului, știind deja și putând să facă ceva. Două echipe s-au adunat pentru a-și demonstra abilitățile în competiție: echipa Spartak și echipa Dynamo. Sper că aceasta va fi o competiție interesantă, interesantă. Concursul va fi judecat de un juriu.

Între ștafete vom vedea spectacole frumoase ale fetelor de la clasele superioare și juniori. Iar suporterii trebuie să fie atenți, observatori și să susțină activ echipele.

(Copiii citesc poezii.)

Ventilator:

Știu totul, înțeleg totul:
Când, unde și cum să joci.
Ridic spiritul jucătorilor de fotbal,
Pot să țip până sunt răgușit.
În castronul fierbinte al stadionului
Majestatea Sa Fotbal
Un vulcan se repezi spre cer
Pentru fericitul nostru „G-o-l!”

O fotbal! Jocul este simplu,
Am nevoie doar de spațiu.
Din loviturile pe care le iau,
Mă repez în depărtare cu viteză maximă.
Iubesc cu suflet de fotbalist
Soare pe cer și iarbă,
Dar atât ploaia, cât și vântul sunt libere
Nu-mi vor strica jocul.
Combinații pe teren
țesătură vicleană,
Întruchiparea lor într-un scop
Aștept mereu cu speranță.
Îmi place să zbor la porți
Auzind veselul „G-o-l!”
Am o singură îngrijorare,
Fie ca fotbalul să fie frumos.

Acum băieți, începem primul releu.

"Încălzire"

Jucătorii sunt împărțiți în 3 jucători și se aliniază pe diferite părți ale terenului. La comanda „Martie!” primul jucător în squat, cu minge medicinalăîn spatele capului, pornește spre steagul și trece mingea celui de-al doilea jucător, următorul jucător îndeplinește aceeași sarcină etc.

Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

Bravo băieți, v-ați făcut bine încălzirea.

Spectacole de majorete (fete de liceu).

Al doilea releu:

"Cel mai rapid"

Primul participant driblează mingea de fotbal către steag, o înconjoară și se întoarce la linia de start, pasând mingea unui alt jucător. El, la rândul său, face la fel. Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

Rezultat: Acum am văzut cât de rapizi și ageri sunt băieții.

O astfel de cursă de ștafetă o poți organiza la ceasuri sport, în grupe de seară .

Profesor de educatie fizica:

Pentru a deveni sănătos, agil,
Cu toții avem nevoie de pregătire.
- Pune-te în ordine.
Haideți să facem exerciții împreună!

Set de exerciții „Ray”

(realizat de fete de școală elementară din clasele 3–4).

Profesor de educatie fizica:

Eu și prietenii mei jucăm fotbal până se întunecă.
Doar noaptea te desparte de minge.
Dar chiar și noaptea visăm la joc,
Luna înlocuiește mingea în joc.

Al treilea releu:

Cursa de ștafetă „Scor în poartă”

Fiecare jucător trebuie să lovească un balon (roșu pentru echipa Spartak, albastru pentru echipa Dinamo) în poartă, iar căpitanii de echipă adună toate mingile (fiecare de culoarea lor) și le aduc pe linia de start. Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

Concluzie. Bravo, băieții au jucat corect și împreună.

Acest joc poate fi jucat la plimbare, într-o tabără de pionieri, dezvoltă viteză și dexteritate.

Set de exerciții „Breeze”.

e

A patra ștafetă:

Stafeta „Beautiful Pass”.

Jucătorii în perechi își dau mingea unul altuia cu picioarele.

Concluzie. Amenda. Bravo băieți, știu bine limba de trecere.

Nominalizare „Lovirea unei mingi de fotbal”

(Cantitatea de lovire în echipă de minge și campionat individual.)

Echipelor și fanilor li se pun întrebări (10-12 întrebări, pot fi scrise).

Care echipă națională de fotbal a devenit campioană la Cupa Mondială de cele mai multe ori? ( Brazilia.)

Câte avertismente poate primi un jucător într-un joc? ( Doi și este scos de pe teren.)

Ştafeta „Frumoasă pasă cu capul”.

Jucătorii în perechi își dau mingea unul altuia cu capul.

Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

Concluzie. Bravo baieti.

Grup de sprijin care efectuează

(fetele ne vor arăta numărul lor de dans.)

A cincea ștafetă:

„Cel mai precis.”

Fiecare jucător trebuie să lovească ace (6 ace) cu o lovitură, iar antrenorul numără câte ace au căzut. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte.

Profesor de educatie fizica:

Îmi place un gol împotriva golului altcuiva.
Încearcă și uită de a mea.
Încetiniți virajele
Când am mingea în suprafața mea de pedeapsă.

"Portar"

Este invitat câte un portar din fiecare echipă. Fiecare echipă acordă 4 penalty-uri portarilor celorlalte echipe. Câștigă echipa care înscrie cele mai multe goluri.

(Anunțați cel mai bun portar.)

Premii pentru echipe și participanți.

Prieteni! Distracția noastră s-a încheiat „Ziua fotbalistului”

Astăzi, în vacanța noastră, am văzut cât de prietenoase, rapide, dibace, puternice și atente sunt echipele noastre. Acum vedem cu toții că în școala noastră cresc copii drăguți. Astăzi nu există perdanți, sunt cei mai buni dintre cei mai buni. Dragostea pentru fotbal a câștigat, toți am avut o mare plăcere să comunicăm cu acest sport minunat. Abilitatea tuturor participanților la festival s-a îmbunătățit, deși ușor. Mult noroc pentru voi, băieți, pe drumul de a vă îmbunătăți abilitățile fotbalistice. Vă doresc tuturor sănătate și dispoziție veselă, să creșteți puternici, sănătoși și deștepți!

Pana data viitoare.

„Educație fizică - salut”

Toți: Ura! Ura! Ura!

(În sunetele unui marș de fotbal, participanții părăsesc șantierul într-o manieră ordonată.)

Eveniment sportiv și umoristic pentru orice vârstă „FOTBAL DE ROL”.


Jocul „Fotbalul de rol” este o dezvoltare originală, testată în mod repetat pe copii cu vârsta cuprinsă între 11 – 18 ani. Potrivit pentru organizarea timpului liber pentru adulți. Poate fi folosit în Tabara de vara, școli etc. Jocul poate fi adoptat de consilieri, profesori, profesori-organizatori, profesori educatie suplimentara, educatori, directori adjuncți pentru munca educațională, metodologi în desfășurarea activităților de agrement la școală și în taberele de copii.
Scopul evenimentului este de a ridica fundalul emoțional al unui grup mare (școală, tabără etc.)
Sarcini: popularizare tip activ relaxare, team building.

DESCRIEREA JOCULUI.

Etapa 1: PREGĂTITOR.

1.Pregatirea zonei: curățați terenul de fotbal de resturi, ramuri etc.; faceți (dacă nu) o poartă (de preferință fără plasă); gândiți-vă la locuri pentru spectatori și fani: bănci, scaune, scări, saci de dormit etc.; gândiți-vă la un loc pentru comentatorul meciului (de preferință la înălțime); faceți un tablou de bord; face un catarg; „întinde” echipamentul de sunet; conectați un microfon radio pentru comentator; pregătiți o recuzită - o țeavă de ventilator pentru judecător.
2.Pregătirea jucătorilor: împărțirea unei echipe de jucători în 2 echipe, jucătorii fiecărei echipe venind cu o uniformă (cea mai amuzantă), nume, motto, imn, emblemă, atribute, tradiții etc. Cu cât echipele abordează acest lucru mai creative și mai amuzante, cu atât evenimentul va fi mai interesant. Fiecare echipă este împărțită în mod egal în portari, fundași și atacanți. Fiecare echipă alege o „minge” dintre jucătorii săi - cel mai rapid jucător.
3.Pregatirea spectatorilor: toți cei care nu sunt incluși în numărul de jucători sunt desemnați ca spectatori. Ar trebui împărțiți în mod egal: jumătate „rădăcină” pentru o echipă, „jumătate” pentru cealaltă. După ce s-au despărțit, fanii trebuie să pregătească „cântări”, „producători de zgomot” (țevi, fluiere etc.), alte elemente de recuzită: postere, palme, panglici etc. Și, de asemenea, vin în costume pe care să nu te superi să te ude și să te murdărești. Spectatorii trebuie să fie pregătiți să înlocuiască jucătorii la fotbal.

Etapa 2: CONDUCERE.

1. La o anumită oră, participanții și spectatorii se adună pe terenul de fotbal. Pe parcurs, ei pot striga scandaci, pot stropi cu apa (cu conditia ca fotbalul sa se joace pe vreme calda), sa faca farse si sa fie rautaciosi in limita a ceea ce este permis.
2. Pe terenul de fotbal, când sosesc jucătorii și suporterii, deja cântă muzică, iar un comentator îi întâmpină pe toți.


Există o minge în mijlocul terenului.
3. Spectatorii se adună în tribune improvizate. Echipele se aliniază în spatele tribunelor.
4. Comentatorul anunță începutul meciului. Invită echipele pe teren una câte una. Îl numește pe primul. Echipa fuge încet în mijlocul terenului în sunetul muzicii de fotbal. Fanii se bucură. Aliniat. Se cântă un vers sau refren din „imnul” echipei și, în conformitate cu tradiția sa, îl ascultă. În acest moment, steagul echipei este ridicat. La fel si cu echipa a doua. Echipele își strigă numele, motto-ul și își strâng mâna.
5. Arbitrul iese cu pipele suporterilor. El începe meciul.
6.La un anumit scor (în funcție de cum decurge jocul), fotbalul este întrerupt. Echipele se odihnesc 5-10 minute. În acest timp, chelnerițele pot oferi sucuri/apă spectatorilor și fanilor. Formatori/Prim ajutor

etc. își pot „reanima” echipa: faceți-le un masaj, ventilați-i cu prosoape, turnați apă peste ele etc. Cu cât jocul tău este mai interesant, cu atât mai bine. Echipele își schimbă obiectivele.
7. Jocul merge până la un anumit scor (la ce punctaj specific depinde de circumstanțele jocului)
8. Meciul se încheie fie la egalitate, fie la victoria uneia dintre echipe. Arbitrul aliniază echipele în mijlocul terenului. Comentatorul anunță câștigătorul. Se cântă imnul echipei câștigătoare. Echipele își dau mâna. Toată lumea se bucură și se îmbrățișează. Se împrăștie.

PERSONAJELE:

1.Minge - acesta este un jucător. Cel mai rapid. Sarcina lui este să alerge în poarta adversarilor. Mingea are dreptul să alerge în poarta adversă din orice parte. Ascunderea în propriul tău obiectiv nu va conta ca obiectiv.
2.N cădere – sarcina lor este de a-și ajuta „mingea” să intre în poarta adversarilor. Îi dau deoparte pe apărătorii celeilalte echipe și creează un „coridor” pentru „mingea” lor. Ei nu au dreptul de a intra pe porțile lor sau ale altora.
3.Apărătorii – sarcina lor este să împiedice „mingea” altcuiva să ajungă în propriul gol. Ei nu au dreptul să intre pe porțile lor sau ale altora.
4.Portarii – sarcina lor este să stea la poartă ținându-se de mână și să nu lase „mingea” altcuiva să treacă. Nu poți să-ți dai drumul mâinilor. Nu au dreptul să treacă dincolo de porțile lor.
5."Taur Vozhatsky" - sunt doi consilieri uniți într-un „centaur”, unul este „capul”, al doilea este „torsul”. Sarcina lui este de a „împinge”/„săra” orice jucător. Taurul „pască” pe câmp sau în apropiere, ciugulește iarbă, face plajă la soare, dar dacă jucătorii aleargă repede pe lângă el, atunci îi „împinge”. Un taur poate face orice! Legea nu este scrisă pentru el! Poate să lovească: mingea, portarii, suporterii etc. Dacă unul dintre jucători este „palmuit” de taur, această persoană merge pe bancă. Orice privitor îl poate înlocui. Și din moment ce taurul dă de multe ori capul pe toată lumea, mulți fani din tribune au ocazia să joace pentru echipa lor.
6.Judecător monitorizează respectarea regulilor jocului. Dacă cineva le rupe, arbitrul o scoate din teren și o înlocuiește cu un ventilator. El ține evidența câți oameni sunt înțepați de taur și îi schimbă cu fani. Fiind cu ochii pe obiectiv. După fiecare gol, el trimite echipele la poarta lor.
7.Comentator monitorizează tot ce se întâmplă pe terenul de fotbal. Aceasta este o persoană care nu poate vorbi despre nimic 24/7. Aceasta este o persoană cu o dicție bună, o voce tare și un excelent simț al umorului. Vorbește în microfon. Comentarii la tot ce trezește interes. Principalul lucru este să urmăriți scorul.
8. Persoana care lucrează la tabloul de bord îl urmărește îndeaproape pe comentator. Și afișează scorul pe tabela de marcaj în funcție de comentariul său.

REGULILE JOCULUI.

1. Regula principală nu este să câștigi, ci să te distrezi și să distrezi publicul.
2. Jucătorii nu au dreptul să iasă din limite teren de fotbal.
3. Jucătorii (cu excepția portarilor) își țin mâinile „blocate” în față sau la spate.
4. Jucătorii nu se împiedică, nu se opresc cu mâinile, nu lovesc cu capul, lovesc cu picioarele etc. nu comite acțiuni similare care rănesc alți jucători.
5. Jucătorii trebuie să fugă de „taurul lider”. Dacă un jucător este lovit de un taur, jucătorul schimbă cu unul dintre fani.
6. Jucătorii au dreptul să alerge pe terenul de fotbal în orice direcție.
7.Puteți lansa două „mingi” din fiecare echipă
8. Este posibil, in lipsa portilor stationare, sa se faca porti de la persoane care vor avea dreptul
fugi de minge 1. Este necesar să se verifice costumele și pantofii jucătorilor. Evitați tocurile, costumele strâmte, elementele ascuțite etc.
2. Este necesar să se stabilească regulile jocului fără contact cu jucătorii. Adică, jucătorii ar trebui să alerge unul în jurul celuilalt, și nu să doboare, să împingă etc.

Am jucat acest joc de mai multe ori pe parcursul schimbului. Numărul de echipe depinde de mărimea terenului de fotbal. Am jucat fotbal pentru 60 de jucători, fără să numărăm fanii. De obicei, acest formular evenimentul este plictisitor, pentru că extrem de emoționant, cu efort fizic puternic și are loc pe vreme caldă. Este bine dacă, în acest caz, nu durează mai mult de 30-40 de minute. Dar chiar și așa, organizatorii trebuie să monitorizeze îndeaproape starea de bine a copiilor care se joacă. Deoarece forma jocului este liberă și plină de umor, acesta poate fi oprit în orice moment, fără a-și pierde integritatea și atractivitatea.

Natalia Tyutkova
Scenariul sărbătorii „Fotbal, fotbal...”

Scenariu festival sportiv

« Fotbal, fotbal…»

Dezvoltați interesul copiilor pentru cultura fizica, sport.

Dezvoltați dorința pentru un stil de viață sănătos, abilitatea de a vă relaxa activ și într-o manieră organizată.

Să le ofere copiilor plăcere de la educația fizică, să promoveze dezvoltarea emoțiilor pozitive și un sentiment de asistență reciprocă.

Sarcini:

În mod ludic, dezvoltați calitățile fizice (forța, agilitatea, viteza, rezistența, coordonarea mișcărilor, formați abilitățile motorii.

Pentru a forma calități morale și voliționale (intenție, curaj, rezistență, organizare, independență, perseverență în obținerea rezultatelor, respect pentru rivali în competiție, bunăvoință, receptivitate, capacitatea de a simpatiza.

Se aude un marș și participanții la competiție intră în aplauzele suporterilor.

Conducere: Bună, dragi băieți! Bună, oaspeți! Suntem foarte bucuroși să vă vedem pe toți astăzi pe stadionul nostru. Începem cel mai distractiv dintre toate sporturile și cea mai sportivă dintre toate competițiile distractive!

Joacă - ka, joacă - ka,

Stadionul nostru distractiv!

Cu educație fizică tuturor băieților

Dacă vrei să fii priceput,

Agil, rapid, puternic, curajos,

Nu te descuraja niciodată

Sari, aleargă și joacă.

Participanții vor concura în forță, agilitate, ingeniozitate și viteză.

Și suntem bucuroși să primim prietenos, echipe sportive. Să-i cunoaștem

Vizualizare comandă

1. "Racheta"

Echipa Rocket

Nu ne pasă

Jucăm inteligent

Minge de fotbal.

2. "Cometă"

Dacă ai nevoie de un câștig

Nu o vom da

Și pe teren fotbal

Vom câștiga astăzi.

Prezentarea juriului

Conducere: Patria noastră este Rusia. Suntem copii mici ai acestei țări mari. Țara noastră are un cântec principal. Acesta este un imn care este de obicei ascultat în picioare. Rog pe toți să se ridice. Atenţie! Se aude imnul Federația Rusă. În largul meu.

Concursul nostru este declarat deschis.

Aș dori să vă urez vouă, participanților, mult succes și mult succes în competițiile viitoare. Și vă rog, dragi fani, să susțineți participanții noștri.

Înainte de orice competiție, trebuie să vă încălziți pentru a vă pregăti corpul activitate fizica, întinde-ți toți mușchii, totul așa cum ar trebui să fie pentru sportivi adevărați.

Conducere:

Sunt toți participanții sănătoși?

Ești gata să alergi și să te joci?

Ei bine, trage-te în sus

Nu căscă și nu fi leneș,

Pregateste-te sa te incalzesti!

Copiii se încălzesc la muzică

Conducere: Bine făcut! Au făcut exercițiile de minune.

Exercițiul este benefic activitate fizică distractivă de două ori. La urma urmei, fiecare minut de sport prelungește viața unei persoane cu o oră, iar pentru distracție - cu două și chiar cu minute.

Acum hai să aruncăm mingea,

El este de la noi, iar noi suntem în spatele lui.

Hai sa conducem, hai sa conducem,

Și o să-l dăm altcuiva.

Ștafetă "Rulează mingea"

Jucătorul, alergând în linie dreaptă, rostogolește mingea în fața lui (diametru minge - 65 cm) la con, îl înconjoară, se întoarce, rostogolind mingea, dă ștafeta următorului jucător.

Concurs pentru copii (spectatori)

Prezentatorul citește poezie, participanții îndeplinesc sarcini.

Pentru voi, băieți și fete

Am pregătit cântece.

Daca sfatul meu este bun,

Bati din palme.

La sfatul greșit

Vorbi: Nu! Nu! Nu!

Trebuie să mănânci în mod constant

Pentru dinții tăi

Fructe, legume, omletă,

Branza de vaci, iaurt.

Daca sfatul meu este bun,

Bati din palme.

Nu musca frunza de varza

Este complet, complet fără gust.

Mai bine mănâncă ciocolată

Vafe, zahăr, marmeladă.

Este acesta sfatul potrivit?

i-a spus Lyuba mamei ei:

Nu mă voi spăla pe dinți.

Și acum Lyuba noastră

O gaură în fiecare, fiecare dinte.

Care va fi răspunsul tău?

Bravo Lyuba?

Pentru a da strălucire dinților

Trebuie să iei lac de pantofi.

Strângeți o jumătate de tub

Și periați-vă pe dinți.

Este acesta sfatul potrivit?

Oh, stângaci Lyudmila -

Ea a scăpat peria pe podea.

El ridică o perie de pe podea,

El continuă să se spele pe dinți.

Cine va da raspunsul corect?

Bravo Lyuba?

Amintiți-vă mereu

Dragi prieteni,

Fără să mă spăl pe dinți,

Nu poți să te culci.

Daca sfatul meu este bun,

Bati din palme.

Te-ai spalat pe dinti?

Și du-te la culcare

Ia un coc

Dulciuri pentru pat.

Este acesta sfatul potrivit?

Amintiți-vă sfaturile utile:

Nu ai voie să mesteci un obiect de fier.

Daca sfatul meu este bun,

Bate din palme!

Pentru a întări dinții,

Este bine să mesteci unghiile.

Este acesta sfatul potrivit?

Nu sunteți obosiți

În timp ce citeam poezie?

A fost răspunsul tău corect,

Ce este util și ce nu!

Ștafetă "Paseaza mingea"

(Rotiți mingea sub picioare)

Avem o minge amuzantă,

Hai să ne jucăm acum.

Ștafetă "Pingguini"

Acum jucăuș, tare și galop

O minge amuzantă sare!

Ștafetă "Loviți mingea în poartă"

Conducere:

Și acum vreau să-ți testez cunoștințele despre fotbal.

Trebuie să asculți cu atenție fotbal ghicitori și răspunde cu acuratețe.

Ghicitori de fotbal.

1. Poate fi baschet,

Volei și fotbal.

Se joacă cu el în curte,

E interesant să te joci cu el.

Săritură, sărituri, sărituri, sărituri!

Ei bine, desigur că este... (minge)

2. Aproape am adormit pe margine,

Și mi-au dat o minge și el a aruncat-o!

Unul a spart poarta,

Loviți cu o lovitură circulară joasă.

Ei bine, bineînțeles că a marcat un gol

Frumos joc… (fotbal)

3. Alb cu pete negre

Aleargă pe câmp, dar nu este un animal.

(minge de fotbal)

4. Câmpul este cosit lin,

Neted ca un caiet

Atleți foarte curând

Vor ieși pe teren să joace,

Există o singură minge pe care toată lumea să o urmărească.

Spectatori din toate părțile!

Ce fel de domeniu? (stadiu)

5. Cunoaște cel mai bine sportivul

El îl ajută în toate.

Te învață să lupți și să câștigi

Și nu-ți pierde spiritul.

Este pentru sportivul din vremea noastră

Aproape ca o mamă, pentru că este... (antrenor)

6. Portarii se tem de mine,

Stând la poartă.

Sună-mă tare

Sunt câștigat mai târziu (Poartă)

Ștafetă „Du-te în jurul conurilor”

Conducere: În timp ce juriul rezumă rezultatele, vă sugerez să dansați

Juriul rezumă rezultatele

Conducere:

Al nostru s-a terminat vacanţă.

Astăzi ai fost abil, ai fost și curajos,

Erai puternic, erai și priceput,

Rapid și vesel, prietenos și plin de veselie.

Și cine a câștigat?

Nu există perdanți astăzi! Astăzi fiecare dintre voi a câștigat o mică victorie! O victorie mică, dar convingătoare asupra ta. Am primit, de asemenea, un plus de energie și multe emoții pozitive.

Participanții vacanţă premiat cu certificate, medalii și cadouri.

Vă mulțumesc tuturor pentru atenție,

Pentru entuziasm și râsete răsunătoare.

Pentru focul competiției,

Succes garantat!

Le dorim tuturor multă sănătate și succes!

Jocuri de alergare

Alergarea de „centipede”

Joacă 2-3 echipe de 10 persoane. Liderul leagă o frânghie în jurul fiecărei echipe sau jucătorii „îmbrăcă” un cerc de gimnastică. La semnal, grupurile de „centipede” încep să se deplaseze spre linia de sosire. Câștigă echipa care vine prima și nu cade pe parcurs.

Nu vărsați apa

Pe rachetă de tenis Puneți câte un pahar cu apă fiecare. Participanții, la semnalul liderului, aleargă până la linia de sosire și revin înapoi la linia de start. Câștigă jucătorul care vine primul și nu stropește apa.

Alergând cu o lumânare aprinsă

Gazda dă fiecărui jucător o farfurie cu o lumânare aprinsă lipită de ea. La semnalul liderului, concurenții aleargă până la linia de sosire, asigurându-se că lumânarea nu se stinge. Dacă echipele participă la joc, atunci primele numere, după ce au ajuns la linia de sosire, se întorc la start și trec farfuria cu o lumânare aprinsă la al doilea numere etc.

Câștigătoare este echipa care termină prima alergare și a cărei lumânare nu se stinge în timpul alergării.

Locomotiva cu abur si vagoane

Joacă 2-3 echipe de 10 persoane. Fiecare se aliniază la început într-o coloană, unul în spatele capetelor celuilalt. În fața echipei, la o distanță de 15 metri, este plasat un obiect - o piatră, un băț, popi, un steag, o creangă de copac înfiptă în pământ. La semnalul liderului, primele numere aleargă înainte spre reperul de control, o ocolesc și aleargă din nou către echipa lor. Al doilea număr se alătură primului număr, apucându-l de centură, iar acum aleargă înainte împreună, apoi li se alătură al treilea număr, al patrulea etc.

Câștigă echipa care termină prima competiție.

Etichetă

Șoferul (tag) îi prinde pe restul jucătorilor, care se împrăștie pe tot terenul. Dacă un jucător se ghemuiește sau ține de mână cu un alt jucător, eticheta nu ar trebui să-l prindă, ei sunt în „casă”. Cel pe care eticheta l-a prins (atins cu mâna) devine șofer, iar eticheta se alătură jucătorilor.

Dar mai există o regulă: pe cine prinde eticheta, el prinde și restul cu el.

Alergând cu mingea

Liderul cu mingea în mâini stă între două echipe, ai căror jucători sunt numărați în ordine (primul, al doilea etc.). Aruncând mingea înainte, prezentatorul sună un număr. Jucătorii ambelor echipe cu acest număr se grăbesc să prindă mingea. Primul care ajunge și îl apucă îi aduce echipei sale un punct. Câștigă echipa ai cărei jucători prind mingea de cele mai multe ori.

Rupe-ți pălăria

Joacă 10-15 persoane. Este marcată o zonă dincolo de care nu este permisă circulația. Șoferul este selectat, își pune o pălărie pe cap, nu poate fi ținută cu mâinile. La semnalul liderului, jucătorii încearcă să-l ajungă din urmă pe șofer, să-și scoată pălăria și să o pună pe ei înșiși. Toată lumea încearcă să țină pălăria pe cap cât mai mult posibil. Puteți diversifica jocul și introduceți 2-3 șoferi cu pălării. Câștigătorul este jucătorul care reușește să țină pălăria pe cap mai mult decât oricine altcineva.

Seine

Doi jucători își unesc mâinile și prind alți jucători. După ce au ajuns din urmă pe cineva, trebuie să își unească mâinile, astfel încât persoana prinsă să ajungă într-un cerc. Acum cei trei îi prind pe ceilalți. Toți cei prinși devin parte din plasă. Jocul continuă până când toți participanții sunt prinși.

Şah

Joacă două echipe de 5-10 persoane. O tablă de șah deschisă este plasată în mijlocul zonei de joc. Echipele se aliniază în coloane una după alta pe părți opuse. Lângă un grup se află negru piese de sah, lângă celălalt - alb. La semnalul liderului, primele numere ale ambelor echipe iau fiecare câte o piesă și aleargă la tabla de șah, pun piesa la locul potrivit, se întorc înapoi, ating cu mâna următorul jucător, care ia piesa, aleargă la tablă, etc.

Primele numere au loc la sfârșitul coloanei. Câștigătoare este echipa ai cărei jucători plasează rapid și corect piesele de șah.

Alergând cu un ou într-o lingură

Gazda dă fiecărui jucător o lingură care conține un ou, un cartof sau minge de tenis. La semnalul liderului, participanții aleargă, ținând lingurile în fața lor și încercând să nu arunce obiectele în ele. Câștigă cel care ajunge primul la linia de sosire.

Pot concura și două echipe. Apoi, primii jucători ai ambelor echipe, după ce au ajuns la linia de sosire, fac o întoarcere și aleargă până la start - trec lingura la al doilea numere etc. Câștigă echipa ai cărei jucători termină primul alergat.

tâlhari de cazaci

Se joacă două grupuri de 8-10 persoane. Unii sunt cazaci, alții tâlhari. Tâlharii fug și se ascund în spatele tufișurilor, în copaci, în șanțuri, în iarbă etc. Cazacii pleacă să-i prindă pe tâlhari, iar cei prinși sunt lăsați sub supravegherea unuia dintre cazaci. Tâlharii au voie să reziste. Dacă locul unde s-au ascuns este descoperit, tâlharii pot scăpa. Jocul se termină când toți tâlharii sunt prinși.

Prinde mingea

Joacă 15-20 de persoane. Ei stau pe pământ în cerc și, la semnalul liderului, își pasează rapid mingea unul altuia cu mâinile, iar șoferul selectat trebuie să alerge de-a lungul in afara cerc, prinde mingea.

Îl poți prinde doar în timpul transmiterii. Dacă șoferul reușește, el stă într-un cerc, iar jucătorul care a ratat mingea devine șofer.

Gyre

Jucătorii sunt împărțiți în echipe de 8-10 persoane. Participanții se aliniază într-o coloană unul după altul. La semnalul liderului, primele numere se rotesc rapid într-un cerc, după care al doilea număr ia centura primului și se învârt împreună, apoi trei dintre ele și așa mai departe până la sfârșit. Echipa care se întoarce în jurul axei înaintea altora câștigă.

Jocuri cu mingea

Prinde mingea

Jucătorii stau cu spatele unul la altul la o distanță de 1 metru. Toată lumea are o minge în mână. La semnalul liderului, mingea este aruncată înapoi peste cap și toată lumea se grăbește înainte după mingea adversarului. Câștigătorul este cel care prinde mingea mai repede și revine la poziția de start.

Minge fierbinte

Jucătorii stau în cerc. Gazda dă mingea, iar la semnal, participanții o dau unul altuia în sensul acelor de ceasornic. Dacă liderul spune: „Opriți!”, mingea nu mai trece, iar jucătorul care o are în mâini este eliminat din joc. Prezentatorul dă comanda: „Începe!”, iar jocul se reia. Câștigătorul este ultimul participant rămas, atunci când nu mai este nimeni căruia să îi transmită mingea.

Reușește să ții

Mai multe perechi de jucători concurează între ei, încercând să ajungă la linia de sosire cât mai repede posibil:

- asezand mingea pe umeri si apasand-o cu capul pe ambele parti;

- apăsarea mingii cu umerii;

- ținând mingea cu spatele;

- ținând mingea, apăsând-o cu frunțile și mișcându-se lateral. Primul cuplu care ajunge fără să piardă mingea câștigă.

Lapta

Acesta este un joc rusesc vechi, necesită o minge mică și un lapta (băț larg). Terenul de joc este marcat în mijlocul terenului și două linii sunt trasate la o distanță de 20 de metri. Pe o parte a site-ului este un oraș, pe cealaltă este un cal.

Participanții sunt împărțiți în două echipe egale. Unii jucători merg în oraș, în timp ce alții se dispersează pe teren. Echipa orașului începe jocul. Participantul lovește mingea cu un rotund, aleargă peste câmp dincolo de linia cailor și se întoarce din nou în oraș. Șoferii prind mingea lovită și încearcă să păteze alergătorul. Își aruncă mingea unul altuia să o lovească, dacă reușesc, se mută în oraș, dacă nu, rămân pe loc. Toți jucătorii orașului marchează pe rând mingea.

Se întâmplă ca cel care a lovit mingea să nu poată trece imediat peste linie. El așteaptă ca următorul jucător să înscrie mingea, apoi doi jucători aleargă în spatele liniei. Dacă toți jucătorii cu excepția unui singur se află pe linia de miză, atunci jucătorului care nu a lovit încă i se permite să lovească de trei ori. Mingea lovită nu trebuie să traverseze limitele orașului. Oricine nu poate înscrie mingea cu un rotund o poate arunca în teren dacă toți jucătorii lovesc mingea, dar nimeni nu a trecut peste linie.

Angajamentul întâlnirii

Pe sol este trasată o linie care împarte situl în jumătate. Două grupuri de jucători sunt amplasate pe părți diferite, fiecare grupă având o minge de volei.

Obiectiv: loviți cât mai mulți adversari cu mingea. Jucătorii loviti de minge părăsesc terenul. Jocul durează 5 minute, gazda numără numărul de jucători învinși și anunță câștigătorul.

Loviți fără să vă uitați

În față, jucătorii plasează mingea la o distanță de 5-6 pași. Legați ochii. Trebuie să te apropii de minge și să o lovești. Cel care finalizează cu succes sarcina câștigă.

Ridică mingea

Ținând un băț în fiecare mână, trebuie să ridicați mingea de la sol până la nivelul umerilor cu capetele lor. Câștigătorul este cel care reușește să ridice și să coboare mingea.

Pești, păsări, animale

Jucătorii stau în cerc. În centru este liderul cu mingea în mâini. Prezentatorul aruncă mingea unuia dintre participanți și spune: „Beast”. Persoana care prinde mingea trebuie să numească rapid pe cineva din lumea animalelor și să arunce mingea înapoi liderului. Dacă liderul, după ce a aruncat mingea, spune „pește” sau „pasăre”, capturatorul cheamă peștele sau pasărea. Oricine nu răspunde prezentatorului sau ezită să răspundă este eliminat din joc.

Reușește să lovească mingea

Jucătorii stau în cerc, în centru este șoferul cu mingea, sarcina lui este să scoată mingea din cerc cu picioarele, restul participanților îl împiedică să facă acest lucru. Nu este permis să ridicați mingea; aceasta poate fi doar lovită. Cel care ratează mingea devine șofer.

Minge deasupra capului

Jucătorii stau în două coloane. Jucătorii care stau în fața fiecărei coloane țin o minge în mâini. La semnalul liderului, cei din față, fără să se întoarcă, trec mingea peste cap celor care stau în spate, care pasează mingea mai departe și așa mai departe până la capătul coloanei. Ultimii jucători din coloane, după ce au primit mingea, aleargă și devin primii, pasând mingea celui care stă în spate. Când vine din nou rândul primului jucător, acesta trebuie să transmită mingea liderului. Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

Plimbare cu mingea

Participanții sunt împărțiți în grupuri de câte trei și se aliniază la linia de start. Fiecare grupă are o minge de fotbal.

La semnalul liderului, doi jucători îl plasează pe al treilea pe minge și o sprijină din laterale, mișcându-și picioarele, aruncă mingea spre linia de sosire; Cei trei care vin primii câștigă.

JOCURI DE SĂRITURI

A sări coarda

Jucătorii stau într-un cerc, în mijloc se află șoferul cu o frânghie în mâini. Ținând frânghia de un capăt, începe să o rotească, astfel încât celălalt capăt să treacă peste pământ, sub picioarele jucătorilor, care sar. Cine este lovit de frânghie este eliminat din joc sau schimbă șoferul.

Concurează echipe de 5-6 persoane. Primii participanți sar de pe linia de start dintr-un loc, împingând cu ambele picioare. Din locul unde aterizează primii, sar al doilea numere, apoi al treilea etc. Câștigă echipa care parcurge cea mai mare distanță.

Salt releu

Două echipe se aliniază în coloane la început. La semnalul liderului, primele numere ale ambelor echipe sar pe un picior până la reperul de control, îl ocolesc, se întorc înapoi, ating al doilea numere și ei înșiși stau la capătul coloanelor. Al doilea numere merg la fel și trec ștafeta celui de-al treilea, al treilea celui de-al patrulea etc. Câștigă echipa care reușește să termine jocul înaintea celuilalt.

- deplasarea prin sărituri ca broaștele;

- sarituri pe un picior, cu schimbare de picioare pentru control

Reper;

- sărituri laterale;

- sărituri în saci;

- săritul pe mătură;

- sărituri cu o minge prinsă între genunchi;

- deplasarea prin sărituri pe două picioare;

- deplasarea prin sărituri pe două picioare înapoi;

- alergare cu coarda de sărit;

- sărind în timp ce stai pe baschet, ținându-l cu mâinile din lateral.

Jumperii

Sunt două echipe la start. Jucătorii stau pe o coloană pe rând, fiecare ținând centura celui din față. La semnalul liderului, participanții sar pe două picioare până la linia de sosire. Câștigă echipa cu ultimul jucător care a trecut prima linia de sosire.

Sărind peste denivelări

Jucătorii sunt împărțiți în echipe și se aliniază la start. Împotriva fiecărei echipe există mai multe cercuri (denivelări) pe sol la o distanță de 1 metru unul de celălalt. La semnalul liderului, primii participanți ai ambelor echipe sar din cucui în cucui, încercând să nu rateze, pentru a nu cădea în „mlaștină”. După ce au sărit de pe ultima denivelare, ei aleargă înapoi și stau la capătul coloanelor lor, lovind al doilea numere pe mâna întinsă în timp ce aleargă. Al doilea jucător continuă să sară, apoi al treilea etc. Câștigă echipa care termină prima sărituri.

Săritul în bandă

Luați o bandă de cauciuc de 3 metri lungime, legați-i capetele împreună pentru a crea un cerc. Doi oameni stau într-un inel unul opus al celuilalt și, întinzând banda elastică cu picioarele, formează un dreptunghi, adică două benzi elastice paralele înalte de 15 cm deasupra solului. Al treilea participant ocupă un loc pe lateral și începe să sari din centru:

- saritura pe doua picioare lateral printr-unul, printr-o alta banda elastica, prin doua deodata;

- sărituri pe un picior;

- sărituri drepte, picioarele încrucișate;

— salturi cu viraj de 180 de grade, 360;

- face o serie de sarituri, arunca si prinde mingea. Fiecare combinatie de sarituri se repeta doar cu modificarea inaltimii: banda elastica la nivelul genunchilor, la nivelul bazinului, la nivelul taliei. Dacă săritorul face o greșeală, el își schimbă locul cu unul dintre jucători ținând banda elastică.

JOCURI CU BICICLETA

Cine este mai rapid

Bicicliștii se aliniază la start. Liderul determină distanța de 100-200 de metri. La semnal, jucătorii încep să se deplaseze spre linia de sosire. Cel care vine primul câștigă.

Distanța este determinată a fi de 30-40 de metri. La semnalul liderului, bicicliștii încep să se deplaseze spre linia de sosire. Cel care ajunge ultimul câștigă. Nu te poți opri pe parcurs, trebuie să mergi înainte menținând echilibrul.

Pahar cu apa

Fiecare biciclist are în mâini un pahar cu apă. Distanța este determinată a fi de 40-60 de metri. La semnalul liderului, jucătorii încep să se deplaseze spre linia de sosire. Câștigătorul este cel care nu varsă apă pe parcurs.

Rough Riders

Jocul se joacă ca o competiție între participanți. Depășind o anumită distanță, jucătorul trebuie:

- conduceți pe o scândură culcată (4-5 metri lungime) și nu alunecați pe pământ;

— stați pe cadru lateral pe dreapta și stânga;

- stai cu picioarele pe şa;

— în timp ce conduceți, ridicați jucăria stând pe pământ în dreapta și așezați-o pe pământ în stânga;

— scoateți jacheta în timp ce conduceți și agățați-o de volan;

- impinge o minge de cauciuc 5 metri cu roata din fata;

— în timp ce treceți, scoateți inelul și aruncați-l pe un țăruș înfipt în pământ.

Câștigă cel care îndeplinește cel mai bine toate sarcinile.

Opt

Pe sol este desenată o figură opt cu diametrul fiecărui cerc fiind de 3-4 metri. Numărul opt este reprezentat de ace. Sarcină: plimbă-te cu bicicleta în jurul cifrei opt fără a doborî vreun ace. Cel care o face mai repede câștigă.

Nu pedala

Mai mulți jucători concurează. Distanța este determinată a fi de 30-40 de metri. Bicicleta primește 10 metri să accelereze, apoi participanții nu mai pedalează. Câștigă cel care reușește să ajungă la linia de sosire.

Ștafetă

6-8 persoane participă. Distanța este stabilită a fi de 40 de metri. Jucătorii sunt împărțiți în perechi: cei cu biciclete stau la start, iar partenerii lor stau la linia de sosire. La semnalul liderului, bicicliștii circulă 10 metri, poartă bicicleta pe ei înșiși în următorii 10 metri, aleargă lângă ea încă 10 metri, iar în ultimii 10 metri sar din nou pe bicicletă și merg. La linia de sosire, bicicleta este predată unui partener, care parcurge distanța în același mod. Perechea care finalizează sarcina mai repede decât ceilalți câștigă.

JOCURI DE SCATĂ DE SKATE

Participanții pe skateboard-uri sunt la linia de start. Piciorul drept este pe bord, iar cel stâng pe asfalt. La semnalul liderului, toți jucătorii împing de la sol, stau pe skateboard și avansează prin inerție. Câștigă cel care reușește să parcurgă cea mai mare distanță.

Şarpe

La fiecare metru se pun 10 ace pe asfalt. Sarcină: conduceți de-a lungul unui șir de ace în zig-zag (ca un șarpe), ocolind un ac în dreapta și celălalt în stânga. Câștigătorul este jucătorul care a parcurs distanța mai repede decât ceilalți și nu a doborât niciun știft.

Skateball

Pe asfalt, o zonă de joc de 10x15 metri este marcată cu cretă, iar pe părțile opuse ale terenului sunt trasate goluri late de 2 metri.

Participanții sunt împărțiți în două echipe de 6 persoane, dintre care unul este portar. Prezentatorul aruncă în teren minge mică. Jucătorii lovesc mingea cu marginea tablei sau cu o rolă în timpul unei viraj strânse. Acest lucru se face astfel: picioarele sunt așezate de-a lungul marginilor plăcii, greutatea corpului cade pe piciorul de împingere; Când placa este susținută doar de rolele din spate, cele din față sunt ridicate momentan de la sol, moment în care placa se întoarce viguros și lovește mingea. Câștigă echipa care reușește să arunce cât mai multe goluri în poarta adversă.

Îndrăznește să treci

La o înălțime de 1,3 metri, trei balon cu aer cald. Sarcina jucătorilor este să accelereze și să conducă sub mingi, ghemuindu-se sau aplecându-se, ca să nu le atingă sau să le scuture. Dacă mingea se clătina, jucătorul mai poate face două încercări și, dacă și ele eșuează, este eliminat din competiție. Câștigătorul este cel care a reușit să finalizeze sarcina cel puțin o dată fără erori.

Trei

Participanții sunt împărțiți în trei și se aliniază la start. Două persoane iau mâna cu o a treia persoană care stă pe un skateboard. La semnalul liderului, îl trag până la linia de sosire. Cei trei care vin primii câștigă.

Aruncă un inel

La o distanță de trei metri de drumul asfaltat, un țăruș este băgat în pământ. Mai multe persoane concurează. Fiecare persoană primește 2 cercuri de gimnastică. Jucătorii încep unul câte unul, încercând să arunce cercuri pe miză pe măsură ce merg. Câștigător este cel care a reușit să pună 4 cercuri pe miză după 3 încercări.

Etichetă

Locul de joacă este determinat și șoferul este selectat. Restul participanților patinează pe teren. De asemenea, șoferul (eticheta) ar trebui să încerce să-i prindă din urmă și să-i păteze pe skateboard. Oricine îl atinge cu mâna devine o etichetă. De-a lungul marginilor site-ului, două cercuri sunt desenate cu cretă - acestea sunt case. Eticheta nu poate păta pe cei care vin aici.

Ștafetă

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe de 5-6 persoane. La semnalul liderului, primele numere ale ambelor echipe de pe skateboard se deplasează la reperul de control, îl ocolesc, revin la start și pasează skateboard-ul celor de-a doua jucători, care, la rândul lor, merg pe același drum și trec skateboard-ul la al treilea etc. Echipa care termină prima câștigă cursa de ștafetă

Bord

Participanții concurează între ei: care, după ce au accelerat, vor putea să sară pe o placă întinsă pe un buștean rotund mic și să conducă de-a lungul ei. Câștigătorul este jucătorul care ajunge până la capăt și nu alunecă pe asfalt.

Cine este mai rapid

Participanții pe skateboard-uri se aliniază la linia de start. La semnalul liderului, jucătorii se îndreaptă rapid spre linia de sosire. Primul care sosește câștigă.

Evenimente școlare și vacanțe școlare

Sărbătorirea jocurilor în aer liber și sportive în tabăra de vară Nu ne vor ajunge din urmă...

Anghinare

Evenimente sportiveîn tabăra de vară se desfășoară pe tot parcursul zilei (dimineața - meci sportiv, înainte de cină - alte evenimente, premii - după cină). Competiția necesită participarea tuturor echipelor, dar este prevăzută împărțirea pe grupe de vârstă.

Locul jocurilor sportive: stadion sau poienă mare.

Numărul de participanți: 50-100 de persoane.

Vârsta participanților: 12-15 ani.

Sprijin material pentru festivalul sportiv:

  • echipament sportiv pentru meci;
  • recuzită pentru competiții (baloane,
  • frânghie groasă (lungime - 2 m), discuri de hârtie absorbantă, pălării, steaguri pentru jocul „Apărarea bannerului”);
  • medalii din carton;
  • premii.

Pregătirea pentru un festival sportiv într-o tabără de vară

În pregătirea evenimentului, este necesar să se tragă la sorți între echipe pentru un meci sportiv.

De asemenea, este necesar să inspectați locul unde va avea loc vacanța, să-l curățați de moloz, să nivelați terenul pe locurile de joacă și să marcați terenul.

Planificați un festival sportiv într-o tabără de vară:

  1. Meci sportiv.
  2. Jocuri de încălzire.
  3. Concursuri.
  4. Jocul „Apărarea Bannerului”.
  5. Test.
  6. Ceremonia de recompensare a câștigătorului.

Durata festivalului sportiv: 4 ore.

Meci sportiv

Vacanta incepe imediat dupa micul dejun joc sportiv(fotbal, volei, baschet). Există mai multe opțiuni pentru organizarea și desfășurarea jocurilor:

  1. Desfășurarea unei serii de meciuri între echipe.

Competițiile scurte de minifotbal sunt cele mai potrivite pentru asta. Dacă vârstele copiilor din unități variază foarte mult, este necesar să se creeze mai multe grupe de vârstă. Jocurile pot fi jucate separat pentru băieți și fete sau în echipe mixte. Dacă este posibil, mai multe jocuri sunt jucate simultan.

2. Meci de expoziție (fotbal) între două echipe de seniori.

3. Meci de fotbal sau volei între echipe de copii și profesori.

La pregătirea meciurilor este necesară și organizarea echipelor de suporteri.

Jocuri de încălzire la un festival sportiv

A doua parte a vacanței începe după prânz cu jocuri distractive. De exemplu, puteți juca următoarele jocuri:

Jocul „Coada dragonului”

Participanții stau în rând unul după altul și se țin de centura jucătorului care stă în față. Scopul primului jucător din lanț este să-l prindă pe ultimul. În acest caz, lanțul nu trebuie să se rupă.

Jocul „Locust”

Pentru a juca trebuie să marcați benzi de alergareși liniile de început și de sosire. Distanța variază de la 30 la 50 m, în funcție de vârsta participanților. La comandă, participanții aleargă de la început până la sfârșit. Ultimii trei jucători care au ajuns nu mai participă la cursă, ci devin „dăunători”.

În cursa următoare, „dăunătorii” încearcă să-i oprească pe ceilalți copii să alerge sau să-i oblige să coboare de pe marginea benzii de alergare. Cei trei jucători care au ajuns ultimii în cursa a doua se alătură „dăunătorilor”. Toți jucătorii care trec peste marginea benzii de alergare devin „dăunători”.

După aceasta, are loc următoarea cursă. Jocul continuă până când la început rămâne o persoană, care este considerată câștigătoare.

În timpul jocului, este necesar să vă asigurați că „dăunătorii” nu folosesc tehnici puternice împotriva altor jucători.