Nyitott kupak. Warface verseny ősz. Kvalifikáció a Pro League-be

Az Open Cup egy helyi verseny a Warface játékhoz, amely során a játék orosz verzióját használják. Ezen kívül a következő szabályok érvényesek ezen a bajnokságon:

Kártyák

A verseny során csak detonációs módban lévő kártyákat használnak, például:

  • Sávok;
  • D-17;
  • Hidak;
  • Gyár;
  • Külterületek;
  • Rendeltetési hely;
  • Kastély.

A kártyák kiválasztása törlési módszerrel történik. Minden párban a bajnokságban magasabban lévő csapat választ egy oldalt. A második csapat jogosult az utolsó kártya áthúzására.

Bejegyzés

A versenyen a következő országok állampolgárai vehetnek részt:

  • Orosz Föderáció
  • Örményország
  • Azerbajdzsán
  • Fehéroroszország
  • Észtország
  • Grúzia
  • Kazahsztán
  • Kirgizisztán
  • Lettország
  • Litvánia
  • Moldova
  • Tádzsikisztán
  • Türkmenisztán
  • Ukrajna
  • Üzbegisztán
  • Abházia
  • Dél-Oszétia

A résztvevőknek legalább 14 évesnek kell lenniük, és legalább 30-as játékszinttel kell rendelkezniük. A regisztrációhoz minden résztvevőnek be kell nyújtania útlevelének digitális másolatát. A következő pontoknak jól láthatónak kell lenniük ezen a példányon: fénykép, teljes név, teljes születési dátum, állampolgárság, sorozat és útlevélszám. A kép mérete legalább 500 x 500 pixel, de legfeljebb 1000 x 1000 képpont.

Ha a játékosoknak vízumra van szükségük, ezt maguknak kell eldönteniük.

A kupa selejtező szakaszában való részvétel azt jelenti, hogy Ön hozzájárul személyes adatai tárolásához és kezeléséhez. Az Ön adatainak felhasználása és tárolása az Orosz Föderáció jogszabályainak megfelelően történik.

Verseny séma

A torna minden mérkőzése kieséses mérkőzés, a rájátszás rendszerével. Az egész verseny két selejtező szakaszra oszlik, amelyeket online rendeznek, és az utolsó részre, amelyet Moszkvában rendeznek.

Egy-egy kvalifikációs tornán maximum 512 csapat indulhat. Minden kvalifikációs szakaszból 2 csapat jut a döntőbe. A döntőn való részvétel 5 csapattag szállás- és utazási költségét tartalmazza.

A csapatok 5 főből állnak. Minden meccsen a frendly tűz engedélyezve van, a chat pedig le van tiltva a halál után.

A csaták egy speciális versenyszerveren zajlanak, speciális beállításokkal. Minden 5 körben oldalváltás történik. A győztes pedig az a csapat, amelyik 11 fordulót nyer. Ha 20 forduló után nincs győztes (eredmény: 10:10), a játék addig folytatódik, amíg valamelyik csapat előnye 2 nyert kör nem lesz. Az oldalak minden körben automatikusan cserélődnek.

Technikai vereség esetén a csapat kikerül a tornából, az ellenfelet hirdetik ki a mérkőzés győztesének. A végeredmény 11:0.

A verseny menetrendje a következő:

1. kvalifikációs játéknap:

  • 1. forduló – 512 csapat (1/256);
  • 2. forduló – 256 csapat (1/128);
  • 3. forduló – 128 csapat (1/64);
  • 4. forduló – 64 csapat (1/32).

2. selejtező játéknap:

  • 5. forduló - 32 csapat (1/16);
  • 6. forduló – 16 csapat (1/8);
  • 7. forduló – 8 csapat (1/4);
  • 8. forduló – 4 csapat (1/2).

Ha a résztvevő csapatok száma kisebb, ez a menetrend módosulhat. Az 1/256-tól 1/8-ig terjedő játékokat az 1-ből legjobb formátumban játsszák (legjobb egy játékban). Az 1/4-döntőtől kezdve a mérkőzéseket a 3 legjobb formátumban játsszák (háromból a legjobb). A selejtezők sorsolása és a játéknapok részletes menetrendje a versenyt megelőző napon kerül közzétételre.

Engedélyezett fegyverek és lőszerek

Minden megengedett, amit a szabályok nem tiltanak. Minden engedélyezett tárgy, kivéve a szállítóktól elérhető tárgyakat, automatikusan jóváírásra kerül a verseny szerverén, amikor másolsz egy karaktert. A karakter a versenyszerverre kerül átmásolásra, megőrizve a beszállítók előrehaladását és az engedélyezett tételeket.

Használata tilos

A következő tárgyak használata tilos:

  • minden tárgy és fegyver koronához;
  • minden automata és félautomata mesterlövész puska;
  • gyalogsági aknák, kábítógránát, piros és kék füstgránátok, füstgránát (fehér füst) Warbucks számára;
  • különleges megjelenés, amely elrejti a karakter által viselt tárgyakat;
  • szezonális termékek;
  • minden olyan tárgy, amely megvéd az első találattól.

Minden tiltott elem eltávolításra kerül a karaktered szerverre másolása során. Ezenkívül tilos minden, amit más játékszabályok, valamint az Orosz Föderáció jogszabályai tiltanak.

Egyéb pontok

  • A kiesett játékosnak joga van újra csatlakozni a játékhoz. Ha egy játékos az 1. forduló kezdete előtt kiesik a mérkőzésből, a mérkőzés újra kezdődik.
  • Ha egy játékos nem tud csatlakozni, a csapatnak joga van cserét alkalmazni. A cserejátékost a jelentkezési lapon előre meg kell jelölni. Egy mérkőzés alatt egy csapat legfeljebb 2 cserét hajthat végre.
  • Ha egy csapat nem tud teljes mértékben teljesíteni, akkor további 10 perc áll rendelkezésére a felkészülésre. Ha nem sikerül megtalálni a hiányzó játékost, akkor a csapat technikai vereséget szenved.
  • Tilos egy csapatban be nem jelentett játékosok, valamint más csapatban résztvevő játékosok alkalmazása. A blokkolt játékosok szintén nem vehetnek részt a versenyen.

További feltételek

  • A csapatkapitányoknak 30 perccel a verseny kezdete előtt online kell lenniük.
  • A mérkőzés kezdete előtt a kapitánynak meg kell határoznia a csapat összetételét, majd a mérkőzés után képernyőképet kell adnia a játékvezetőnek az eredményről.
  • A bíróval való kommunikációt az elérhető azonnali üzenetküldők egyikével kell fenntartani: skype, mail agent, icq.

Videó közvetítés

  • A mérkőzések videóközvetítése a hivatalos Warface YouTube csatornán történik, a „WarfaceTV1” és a „WarfaceTV2” technikai fiókokat használjuk a mérkőzések közvetítésére.
  • A közvetítésre szánt játékokat a szervezők önállóan választják ki. A mérkőzés kezdete előtt a játékvezető értesíti a csapatokat, hogy a mérkőzést közvetítik. Ráadásul az adás másfél perces késéssel történik.
  • A versenyen részt vevő játékos automatikusan beleegyezik azon mérkőzések közvetítésébe, amelyeken részt vesz.

A fellebbezések elbírálásának eljárása.

  • A játékszabályok megsértésével kapcsolatos minden igényt a mérkőzés vége után tíz percen belül kell benyújtani. A panaszt egy speciális űrlapon keresztül nyújtják be a pvp.mail.ru webhelyen.
  • A bíró bármely helyzetre vonatkozó döntése, beleértve a jelen szabályzatban nem leírtakat is, végleges és nem képezi megvitatás tárgyát.
  • A versenybíró által hozott bármely helyzet végső döntésének megvitatása a csapat kizárását vonhatja maga után.

A Daily Cups-szal töltött heti szórakozást követően nehéz tartózkodni attól, hogy egy kicsit többet kívánjunk. Hiszen versenyképesnek lenni azt jelenti, hogy folyamatosan magasabbra kell törekedni, nem igaz? Ennek eredményeként örömmel jelentjük be a következő globális eseményt: a Warface Open Cupot és a Masters League-t!

WARFACE OPEN CUPA

Az 1. évad négy szakaszból fog állni: Challenge Cup I–IV, két csapat kivételével mindegyik Challenge Cupból. Regionális korlátozások lesznek, és a Warface Open Cup három hivatalosan támogatott régióban zajlik majd: Európában, Észak-Amerikában és Ázsiában. A Masters League és a rájátszás győztesei meghívást kapnak a moszkvai LAN döntőbe!

Legfeljebb 128 csapat indulhat az Európai Challenge Kupákon, 8 kiválasztott csapat körmérkőzéses stílusú versenyt rendez – minden versenyző az összes többi ellen játszik majd – a Masters League-ben. Az első hat csapat a következő szezonba lép.

Challenge Cup EU menetrend:

  • Challenge Cup I: október 7-8
  • Challenge Cup II: október 21-22
  • Challenge Cup III: november 4-5
  • Challenge Cup IV: november 18-19

Masters League EU menetrend:

  • november 25-26
  • December 2-3

Az NA Challenge Cup legfeljebb 32 csapatból állhat, és 4 feltörekvő csapat vesz részt a rájátszásban – minden Challenge Cupból 2-2.

NA menetrend:

  • Challenge Cup I: november 4-5
  • Challenge Cup II: november 18-19
  • Rájátszás: november 25-26

Az Asia Challenge Cupban november 18-án és 19-én lesz egy 32-64 csapat részvételével zajló kieséses verseny, november 25-én és 26-án pedig 4 csapat mérkőzik meg a végső rájátszásban.

KÖZÖSSÉGI CSÉSZEK

Ha saját versenyt szeretne rendezni a Warface-ben, forduljon hozzánk bizalommal a címen [e-mail védett]. Mindaddig, amíg az eseményed vagy versenyed nem sérti a szabályokat, hajlandóak vagyunk megfontolni a versenyszerver és a kommentátorok biztosítását, valamint a nyereményalap növelését (csak játékon belüli pénznemeknél).

Érdeklődés esetén töltse ki az alábbi jelentkezési lapot:

  1. Gazdanév
  2. Általános események információi
  3. Előírások
  4. Menetrend (nem ütközhet a My.com hivatalos versenyeivel)
  5. Rendezvényplatform/webhely
  6. Platformok, amelyeken streamelni fogja a versenyt.
  7. Kommentátorok és linkek a Youtube és/vagy Twitch csatornáikra
  8. Játékvezetői névsor
  9. A szervező által biztosított nyeremények (5000 Kreditig terjedő nyereményalapja megduplázódik)
  10. A résztvevő csapatok száma (legalább 32 fő)

1. Általános információk
1.1. Játékverzió: A Warface orosz verziója.
1.2. A torna összes mérkőzését „Demolition” módban játsszák.
1.3. A csapat 5 főből áll a főkeretből, 2 játékos csereként felvehető.
1.4. Versenykártyák:

  • Sávok
  • Hidak
  • Gyár
  • Külváros

1.5. Az egyes játékok lapjait a kiesési módszer határozza meg. A rajtrácson feljebb lévő csapat választja ki a kezdőoldalt. Az ellenfélnek joga van arra, hogy utolsóként húzza ki a játékkártyát.
1.6. Azok a 14 év feletti játékosok vehetnek részt a versenyen, akik elérték a 25. szintet a játékban, és az alábbi országok állampolgárságával rendelkeznek:

  • Orosz Föderáció
  • Örményország
  • Azerbajdzsán
  • Fehéroroszország
  • Észtország
  • Grúzia
  • Kazahsztán
  • Kirgizisztán
  • Lettország
  • Litvánia
  • Moldova
  • Tádzsikisztán
  • Türkmenisztán
  • Ukrajna
  • Üzbegisztán
  • Abházia
  • Dél-Oszétia

1.7. A regisztráció során minden csapattagnak be kell mutatnia az útlevelét, ellenkező esetben a csapat nem vehet részt a versenyen.
1.8. A vízumkérdéseket (ha szükséges) a játékosok maguk oldják meg.

2. A torna kieséses mérkőzések rendszere (rájátszás).
2.1. A torna 2 selejtező szakaszból és a moszkvai döntőből áll.
2.2. Mindegyik kvalifikációs szakaszban 2 kvótát játszanak le az utolsó részre.
2.3. Az első kvalifikációs szakaszra március 8-9-én, a másodikra ​​egy héttel később, március 15-16-án kerül sor.
2.4. A versenyen a résztvevők száma korlátozott. Egy-egy kvalifikációs szakaszon legfeljebb 512 csapat vehet részt.
2.5. A kvóta 5 csapattag szállását és utazási költségét tartalmazza.
2.6. Egy csapat saját belátása szerint csak az egyik kvalifikációs szakaszban vehet részt.

3. Match formátum
3.1. Az összes játékot Bo2 formátumban játsszák (két játék közül a legjobb).
3.2. A mérkőzés létrehozásakor ki kell választania a „Kláncsata” beállítást.
3.3. A játékot 2, egyenként 5 fős csapat játssza.
3.4. A mérkőzések a törlés során kiválasztott térképen történnek. Egy meccs két oldalból áll – védekezésből (Blackwood) és támadásból (Warface). Az első mérkőzés végén váltás történik, a csapatok újjáteremtik a játéktermet, és a csapatok a másik oldalon kezdik a második mérkőzést.
3.5. Az összes meccset úgy játsszák, hogy egy karakter halála után be van kapcsolva a barátságos tűz, és a chat kikapcsolt.
3.6. Az a csapat nyer, amelyik két mérkőzés összege alapján a legjobb eredményt mutatja.
3.7. Ha két mérkőzés után a csapatok azonos számú fordulót nyertek, akkor egy további mérkőzést rendeznek.
3.8. A további találkozás két oldalból áll (Blackwood és Warface). A játékosok a mérkőzés elején kiválasztott felek szerint kezdenek.
3.9. Az elődöntők és a harmadik helyért folyó mérkőzés Bo3 formátumban zajlik (2 térképen kell nyerni).

4. A verseny menetrendje
1 játéknap:

  • 1. forduló - 512 csapat (1/256)
  • 2. forduló - 256 csapat (1/128)
  • 3. forduló - 128 csapat (1/64)
  • 4. forduló - 64 csapat (1/32)

2. játéknap:

  • 5. forduló – 32 csapat (1/16)
  • 6. forduló – 16 csapat (1/8)
  • 7. forduló – 8 csapat (1/4)
  • 8. forduló – 4 csapat (1/2)

4.1. A versenynaptár a kevesebb jelentkezés miatt változhat.

4.2. A selejtezők sorsolása és a játéknapok részletes menetrendje a versenyt megelőző napon kerül közzétételre.

4.3 Az ütemterv módosulhat, ha kevesebb csapat jelentkezik.

5. Engedélyezett
5.1.1 Az összes szabványos karaktermodell használata
5.1.2 A tiltott tárgyak listáján nem szereplő fegyverek és lőszerek használata.

6. Tilos
6.1. A következő elemek használata:
-Minden tárgy és fegyver a koronákért
-Minden automata és félautomata mesterlövész puska
-Cső alatti gránátvető
- gyalogsági aknák, kábítógránát
-Különleges megjelenés, amely elrejti a karakteren viselt tárgyakat
- Szezonális cikkek
-Minden tárgy, ami megvéd az első találattól
6.2. Minden tiltott elem automatikusan törlődik, amikor átmásolják a verseny szerverére.
6.3. Minden, amit az Orosz Föderáció törvényei tiltanak, tilos.
6.4. A verseny résztvevőivel és a bírókkal szembeni tiszteletlen magatartás tilos.
6.5. Tilos a küzdelmet lebonyolító csarnokkal kapcsolatos információkat a bírón és csapata tagjain kívül mással közölni.
6.6. A szabályoktól való bármilyen eltérés tilos. Ez fegyelmi eljárást vonhat maga után, akár kizárást is beleértve.

7. Fegyelmi szankciók
7.1. A 6.3 pont megsértése miatt - a csapat kizárása a versenyből, a fiók blokkolása a fő szerveren.
7.2. A 6.4 pont megsértése esetén - az első szabálysértés esetén a csapatot figyelmeztetik, a csapatot eltávolítják a versenyből.
7.3. A paragrafusok megsértéséért. 6,5, 6,6 - a szabálysértés erősségétől függően a bíró saját belátása szerint módosítja a büntetést.

8. Egyéb pontok
8.1. Ha egy játékos összeomlik, lehetősége van újra csatlakozni a játékhoz. Csere csak oldalváltáskor lehetséges.
8.2. Ha a kapcsolat sikertelen, a mérkőzés nem áll le. A csapat az aktuális kerettel fejezi be a mérkőzést, amikor oldalt vált, a csapat cserélhet, de csak a csapat jelentkezésében szereplő játékossal.
8.3. Ha a csapatnak egy játékos hiányzik, akkor a csapat 10 percet kap a felkészülésre. Ha egy csapat nem tudja kiküldeni a teljes keretét a mérkőzésre, akkor elbüntetést kap.
8.4. Ha egy játékos az 1. forduló kezdete előtt kiesik a mérkőzésből, a mérkőzés újra kezdődik.
8.5. Tilos a be nem jelentett játékos, vagy a versenyen részt vevő más csapatból származó (folytatja a részvételt, vagy már befejezte a részvételt) igénybevétele, ilyen szabálysértés esetén a csapatot kizárják, a csereként behívott játékost pedig szintén kizárt.

9. A fellebbezések elbírálásának eljárása
9.1. A játékszabályok megsértésével kapcsolatos minden igényt a mérkőzés vége után legfeljebb tíz percen belül kell benyújtani. A panaszt egy speciálisan kialakított űrlapon keresztül nyújtják be a pvp.mail.ru webhelyen.
9.2. A bíró bármely helyzetre vonatkozó döntése, beleértve a jelen szabályzatban nem leírtakat is, végleges és nem képezi megvitatás tárgyát.
9.3. A regisztrációkor letiltott játékos nem vehet részt a versenyen.
9.4. A versenybíró által hozott bármely szituáció végső döntésének megvitatása kizáró okot jelent.

10. Fegyelmi intézkedés
10.1. Technikai vereség esetén a csapat kikerül a tornából, az ellenfelet hirdetik ki a mérkőzés győztesének. A végeredmény 6:0.

11. További feltételek
11.1. Minden kapitánynak online kell lennie fél órával a verseny kezdete előtt.
11.2. A bíróval való kommunikációhoz a felsorolt ​​messengerek egyikét kell használnia (skype, mail agent, icq).
11.3. A mérkőzés kezdete előtt a kapitányok önállóan határozzák meg a játéktermet. A mérkőzés végén a bíró képernyőképeket kap a végeredményről
11.4. A szervezők fenntartják a jogot, hogy a verseny ideje alatt módosítsák a szabályzatot.

A szabályzat minden rendelkezése a játék orosz nyelvű változatát használó, az 1.5. pontban felsorolt ​​országokban állandó lakóhellyel rendelkező Verseny résztvevőire vonatkozik. Azoknak a versenyzőknek, akik nem felelnek meg ezeknek a feltételeknek, a saját régiójukban érvényes szabályzatot kell követniük.

Szabályzat: általános tájékoztató

1. Általános információk a "Nyílt Kupa: XII. szezon" versenyről.

1.1. Játékverzió: A Warface orosz verziója.

1.3. A csapat 5 fő játékosból áll, 2 cserejátékossal.

1.4. Versenykártyák:

  • "Bridges 2.0";
  • D-17;
  • "Gyár";
  • "Külváros";
  • "Rendeltetési hely";
  • "Piramis";
  • "Kastély".

1.5. Azok a 14 éven felüli játékosok vehetnek részt a Versenyen, akik elérték a 26. szintet a játékban, és a következő országok állampolgárságával rendelkeznek:

  • Orosz Föderáció;
  • Örményország;
  • Abházia;
  • Azerbajdzsán;
  • Fehéroroszország;
  • Grúzia;
  • Kazahsztán;
  • Kirgizisztán;
  • Moldova;
  • Tádzsikisztán;
  • Türkmenisztán;
  • Ukrajna;
  • Üzbegisztán;
  • Dél-Oszétia.

1.6. Regisztráláskor minden csapattagnak be kell mutatnia útlevelének digitális másolatát (szkennelt, fényképes), ellenkező esetben előfordulhat, hogy a csapat nem indulhat.

1.7. A digitális másolaton fel kell tüntetni fényképet, teljes nevet, teljes születési dátumot, állampolgárságot, az útlevél sorozatát és számát. A kép mérete legalább 500 x 500 képpont, de legfeljebb 1000 x 1000 pixel.

1.8. Minden adatnak olvashatónak kell lennie.

1.9. Egy csapat és/vagy játékos egyszerre csak a verseny egy szakaszában vehet részt: Pro League-ben, Masters League-ben vagy a Challenge Cupok egyikében (a regisztrációs folyamat a Verseny egy szakasza formájában is megtörténhet az esports.mail oldalon .ru).

1.10. Ha a regisztráció befejezésekor egy játékost letiltottak a fő szerveren, vagy az ellenőrzés során kiderül, hogy szándékosan hibás másolatot adott a dokumentumról, a szervezők fenntartják a jogot, hogy az ilyen játékost kizárják a csapatból.

1.11. Az a fiók, amelyen a verseny kezdete előtt gyanús tevékenységet rögzítettek, nem vehet részt az Open Cup sorozat versenyein (beleértve a Pro League-et, a Masters League-et és a Challenge Cup-ot). A versenyeken való részvételre nincs határozott időtartamú eltiltás. Ha egy fiókról eltávolítják a gyanút, a fiók tulajdonosa külön értesítést kap.

1.12. A vízumkérdéseket (ha szükséges) a játékosok maguk oldják meg.

1.13. A Versenyen való részvétel ténye azt jelenti, hogy a résztvevő hozzájárul személyes adatai kezeléséhez, nevezetesen azok gyűjtéséhez, rendszerezéséhez, felhalmozásához, tárolásához, pontosításához (frissítéshez, megváltoztatásához), felhasználásához, blokkolásához, megsemmisítéséhez a Szervező által kizárólag ebben a minősítési szakaszban és az Orosz Föderáció hatályos jogszabályainak követelményeivel összhangban.

Pro League

10. Kvalifikáció a Pro Ligába.

10.1. A legjobb 10 csapat vesz részt a Pro League-ben.

Mesterek Ligája

15. Selejtező a Mester Ligába.

15.1. A Masters League-ben 16 versenyző csapat vesz részt.

15.2. A Masters League az előző szezonban a Pro League-ben 9-10. helyezést elért csapatokból, az előző szezonban a Masters League-ben 3-6. helyezést elért csapatokból és az előző szezon Challenge Cup-ban első helyezést elért csapatokból alakul ki. évad.

15.3. A Mester Liga 11-16. helyezettjei pontok szerinti kijelöléssel oszlanak meg az összes jelentkező csapat között. A legtöbb pontot szerző csapatok helyet kapnak a Mesterek Ligájában.

15.4. A csapatok pontszám alapján történő kiválasztását a szervezők az előző hivatalos tornán ("Warface Open Cup: Season 11", "Atlas Of War") a játékosok egyéni eredményeinek elemzése alapján végzik. A főcsapat egyes tagjaira vonatkozó adatok összegzésre kerülnek, és megjelenik a csapat összesített értékelése.

a) Nyílt Kupa: XI. szezon bajnokság:

  • 1. helyezést ért el a Pro League-ben - 35 pont;
  • 2. helyezést ért el a Pro League-ben - 34 pont;
  • 3. helyet szerzett a Pro League-ben - 33 pont;
  • a 4. helyet szerezte meg a Pro League-ben - 32 pont;
  • az 5. helyet szerezte meg a Pro League-ben - 31 pont;
  • a 6. helyet szerezte meg a Pro League-ben - 30 pont;
  • a 7. helyet szerezte meg a Pro League-ben - 29 pont;
  • a 8. helyet szerezte meg a Pro League-ben - 28 pont;
  • a 9. helyet szerezte meg a Pro League-ben - 27 pont;
  • a 10. helyet szerezte meg a Pro League-ben - 26 pont;
  • 1. helyezést ért el a Mester Ligában - 26 pont;
  • 2. helyezést ért el a Masters League-ben - 25 pont;
  • 3. helyezést ért el a Mesterek Ligájában – 24 pont;

b) az Atlas Of War versenyen:

  • 1. helyezést ért el az AOW-ban: Pro League - 35 pont;
  • 2. helyezést ért el az AOW-ban: Pro League - 34 pont;
  • 3. helyezést ért el az AOW-ban: Pro League - 33 pont;
  • 4. helyezést ért el az AOW-ban: Pro League - 32 pont;
  • 5-6 helyezést ért el az AOW-ban: Pro League - 31 pont;
  • 7-8 helyezést ért el az AOW-ban: Pro League - 30 pont;
  • 9-12 helyezést ért el az AOW-ban: Pro League - 29 pont;
  • 13-16 helyezést ért el az AOW-ban: Pro League - 28 pont;
  • 17-24 helyen végzett az AOW-ban: Pro League - 27 pont;
  • 1. helyezést ért el az AOW: Masters League-ben - 26 pont;
  • 2. helyezést ért el az AOW: Masters League-ben - 25 pont;
  • 3. helyezést ért el az AOW: Masters League-ben – 24 pont;
  • 4. helyezést ért el az AOW: Masters League-ben - 23 pont;
  • 5-6 helyezést ért el az AOW-ban: Masters League - 22 pont;
  • 7-8 helyezést ért el az AOW-ban: Masters League - 21 pont;
  • 9-12 helyezést ért el az AOW-ban: Masters League - 20 pont;
  • 13-16 helyezést ért el az AOW-ban: Masters League - 19 pont;
  • 17-24 helyen végzett az AOW-ban: Masters League - 18 pont;
  • 25-32 helyezést ért el az AOW-ban: Masters League - 17 pont;
  • 33-48 helyezést ért el az AOW-ban: Masters League - 16 pont;
  • 1. helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 15 pont;
  • 2. helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 14 pont;
  • 3. helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 13 pont;
  • 4. helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 12 pont;
  • 5-6 helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 10 pont;
  • 7-8 helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 9 pont;
  • 9-12 helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 8 pont;
  • 13-16 helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 7 pont;
  • 17-24 helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 6 pont;
  • 25-32 helyezést ért el az AOW-ban: Wild Card - 4 pont;
  • 33-48 helyen végzett az AOW: Wild Card - 3 ponton.

CHALLENGE KUPA

20. A torna kieséses mérkőzések rendszere (rájátszás).

20.1. A torna végén első helyen álló csapatok kvótákat kapnak a Warface Masters League következő szezonjára.

20.2. A bajnokság végén 2. helyezést elért csapatok rájátszást játszanak azokkal a csapatokkal, amelyek az aktuális szezonban a Masters League-ben 9-12. A győztes kvótákat kap a Masters League következő szezonjában.

20.2.1. A rájátszás győztesei nyerőhelyet kapnak a következő Masters League-szezonban

20.2.2 Ha a rájátszás szakaszában vannak szabad helyek, akkor azokat pontozással osztják szét az összes jelentkező csapat között. A legtöbb pontot szerző csapatok jutnak a rájátszásba.

20.2.3. A csapatok pontszám alapján történő kiválasztását a szervezők a hivatalos tornán ("Warface Challenge Cup: XII. évad") szereplő játékosok egyéni eredményeinek elemzése alapján végzik. A főcsapat egyes tagjaira vonatkozó adatok összegzésre kerülnek, és megjelenik a csapat általános értékelése.

  • 1. helyezést ért el a Mester Ligában - 26 pont;
  • 2. helyezést ért el a Masters League-ben - 25 pont;
  • 3. helyezést ért el a Mesterek Ligájában – 24 pont;
  • a 4. helyet szerezte meg a Mester Ligában - 23 pont;
  • az 5. helyet szerezte meg a Masters League-ben - 22 pont;
  • a 6. helyet szerezte meg a Mester Ligában - 21 pont;
  • a 7. helyet szerezte meg a Mester Ligában - 20 pont;
  • a 8. helyet szerezte meg a Masters League-ben - 19 pont;
  • a 9. helyet szerezte meg a Mester Ligában - 18 pont;
  • a 10. helyet szerezte meg a Mester Ligában - 17 pont;
  • a 11. helyet szerezte meg a Mesterek Ligájában - 16 pont;
  • a 12. helyet szerezte meg a Mesterek Ligájában - 15 pont;
  • a 13. helyet szerezte meg a Mesterek Ligájában - 14 pont;
  • a 14. helyet szerezte meg a Mester Ligában - 13 pont;
  • a 15. helyet szerezte meg a Mesterek Ligájában - 12 pont;
  • a 16. helyet szerezte meg a Mesterek Ligájában - 11 pont;
  • 1. helyezést ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 11 pont;
  • 2. helyezést ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 10 pont;
  • 3. helyezést ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 9 pont;
  • 4. helyezést ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 8 pont;
  • 1/4-ig jutott a Challenge Cup I-IV-ben - 7 pont;
  • az 1/8-ig jutott a Challenge Cup I-IV-ben - 6 pont;
  • 1/16-ot ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 5 pont;
  • 1/32-ig jutott a Challenge Cup I-IV-ben - 4 pont;
  • 1/64-et ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 3 pont;
  • 1/128-at ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 2 pont;
  • 1/256-ban vett részt a Challenge Cup I-IV-ben - 1 pont.

WILD CARD

23. Wild Card: XII. évad.

23.1. Wild Card: A XII. évad két szakaszból áll.

23.2. A két szakaszon 16 csapat vesz részt.

23.3. Az első szakasz a Masters League-ben 1-8 helyezést elért csapatokból, az aktuális szezon Challenge Cup-ban első helyezést elért 4 csapatból és a rájátszást nyert 4 csapatból áll.

23.4. A második szakaszt a Pro League-ben 3-10 helyezést elért csapatok és a Wild Card első szakaszában 8 győztes csapatok alkotják.

23.5. Ha az egyes szakaszokban vannak szabad helyek, azokat pontok szerinti kiválasztás útján osztják szét a jelentkező csapatok között. A legtöbb pontot szerző csapatok helyet kapnak az első Wild Card szakaszban.

23.6. A csapatok pontszám alapján történő kiválasztását a Warface Open Cup: Season 11 versenyen szereplő játékosok egyéni eredményeinek elemzése alapján végzik a szervezők. A főcsapat egyes tagjaira vonatkozó adatokat összesítik, és a megjelenik a csapat összesített értékelése.

  • 1. helyezést ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 11 pont;
  • 2. helyezést ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 10 pont;
  • 3. helyezést ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 9 pont;
  • 4. helyezést ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 8 pont;
  • 1/4-ig jutott a Challenge Cup I-IV-ben - 7 pont;
  • az 1/8-ig jutott a Challenge Cup I-IV-ben - 6 pont;
  • 1/16-ot ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 5 pont;
  • 1/32-ig jutott a Challenge Cup I-IV-ben - 4 pont;
  • 1/64-et ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 3 pont;
  • 1/128-at ért el a Challenge Cup I-IV-ben - 2 pont;
  • 1/256-ban vett részt a Challenge Cup I-IV-ben - 1 pont.

BANLIST

26. A banlist a hivatalos versenyekről a játékszabályok megsértése miatt eltávolított játékosokból jön létre.