Métodos y orden de movimiento en el campo de batalla. Métodos de movimiento de un soldado en el campo de batalla. Aprendiendo a gatear de lado

Cuando opera a pie, dependiendo de la naturaleza del terreno y del impacto del fuego enemigo, un soldado puede moverse a un ritmo acelerado o correr (a toda altura o agachado), corriendo o arrastrándose. Estos métodos de movimiento han sido probados en batalla.

Con un paso o carrera acelerada, se superan áreas de terreno ocultas a la observación enemiga y no cubiertas por el fuego enemigo. El movimiento de ataque se realiza mediante los mismos métodos. En este caso, el arma puede estar en posición de abrir fuego inmediatamente con la mano (Fig. 17) o con la culata presionada hacia un lado.

Las carreras se utilizan para aproximaciones encubiertas al enemigo y otras acciones en áreas abiertas. Para correr desde una posición boca abajo, primero debe trazar el camino del movimiento y un lugar de parada protegido para descansar y poner el arma en un lugar seguro. Luego levántese rápidamente, como cuando ejecuta el comando "Levántate", y corre rápidamente hacia el lugar previsto, acuéstate en el suelo corriendo y gatea rápidamente hacia un lado. Esto se hace para ocultar el lugar de parada al enemigo; de lo contrario, él, habiendo apuntado de antemano, puede golpear al soldado cuando se levante para la siguiente carrera. La longitud del recorrido entre las paradas de descanso depende del terreno y del fuego enemigo y puede ser de 20 a 40 pasos. Durante este tiempo, el enemigo no tiene tiempo de disparar. Habiendo alcanzado la línea planificada o indicada por el comandante, es necesario tomar lugar y prepararse para disparar para cubrir con fuego las carreras de otros soldados.

Se mueven arrastrándose si el enemigo está disparando o cuando es necesario acercarse al enemigo sin ser visto y atacarlo repentinamente. Dependiendo del terreno y la cubierta vegetal, puedes gatear boca abajo, a cuatro patas o de costado (Fig. 18). Como antes del guión, primero es necesario delinear la ruta de movimiento y los lugares protegidos para el respiro.

Arroz. 17. Disparo improvisado en movimiento.

Por gatear sobre tu vientre acuéstese firmemente en el suelo, mano derecha Toma la ametralladora por el cinturón cerca del pivote superior y colócala en el antebrazo de tu mano derecha. Levante la pierna derecha (izquierda) y al mismo tiempo extienda el brazo izquierdo (derecho) lo más que pueda. Luego, empujando con la pierna doblada, mueve el cuerpo hacia adelante y levanta la otra pierna, extiende el otro brazo y continúa el movimiento en el mismo orden. Al gatear, no levante la cabeza en alto.


Arroz. 18. Gateando. a - en plastunsky; b - a cuatro patas; c - en el lateral.

Para gatear a cuatro patas Arrodíllate y apóyate en tus antebrazos o manos. Luego, tire de la pierna derecha (izquierda) doblada debajo del pecho, al mismo tiempo extienda el brazo izquierdo (derecho) hacia adelante, mueva el cuerpo hacia adelante hasta que la pierna derecha (izquierda) esté completamente estirada, mientras simultáneamente tira de la otra debajo de usted. pierna doblada y, estirando la otra mano hacia adelante, continúa el movimiento en el mismo orden. En este caso, la ametralladora debe sostenerse de la misma manera que cuando se gatea boca abajo (cuando se apoya en las manos, en la mano derecha).

Por gatear de tu lado acuéstese sobre su lado izquierdo y tire hacia adelante pierna izquierda, dobla la rodilla, apóyate en el antebrazo de la mano izquierda, con el pie derecho apoya el talón en el suelo lo más cerca posible de ti. Luego, estirando la pierna derecha, mueve el cuerpo hacia adelante sin cambiar la posición de la pierna izquierda y luego continúa el movimiento en el mismo orden. Cuando gatee de costado, sostenga el arma con la mano derecha y colóquela en el muslo de la pierna izquierda. Este método se utiliza con mayor frecuencia para transportar municiones y carga en el campo de batalla.

La probabilidad de que el personal resulte herido por una onda de choque depende no solo de la distancia desde el lugar de una explosión nuclear, sino también de dónde y en qué posición se encuentra el soldado en el momento de la explosión, así como de la capacidad de tomar Medidas de protección en caso de explosión nuclear.


Arroz. 19. Actuaciones en zonas abiertas tras el estallido de una explosión nuclear.

Al notar el destello de una explosión nuclear, mientras se está en el vehículo de combate de infantería, es necesario cerrar escotillas, lagunas, persianas y encender el sistema de protección contra armas de destrucción masiva. Cuando estés en un vehículo blindado de transporte de personal abierto, debes agacharte. Cuando esté en el suelo, debe buscar rápidamente un refugio cercano o tumbarse en el suelo con los pies en la dirección de la explosión, boca abajo, escondiendo las manos debajo de usted y cerrar los ojos (Fig. 19).

Al elegir un refugio, conviene recordar que la velocidad de propagación de la onda de choque y su densidad a lo largo de hondonadas, barrancos, bordes de bosques y trincheras aumentan significativamente.

Después de que pase la onda de choque, levántese inmediatamente y continúe realizando la misión de combate.

El movimiento en el campo de batalla cuando se opera a pie se puede realizar a un ritmo acelerado o corriendo (en plena altura o agachado), corriendo y gateando. El ataque se realiza a ritmo acelerado o corriendo. Correr y gatear se utilizan para acercarse encubiertamente al enemigo. Antes de moverse, el personal pone sus armas en seguro mediante el comando "Seguridad - SET" o de forma independiente. Un pelotón puede realizar carreras de uno en uno, en grupos y en escuadrones, y un escuadrón puede realizar carreras de uno en uno, en grupos o simultáneamente con toda su composición. Las carreras de pelotón (escuadrón) se llevan a cabo de acuerdo con los comandos:

- "Pelotón (escuadrón) en la dirección de tal o cual objeto (hacia tal o cual línea) , corriendo, desde la derecha (izquierda, derecha e izquierda) uno a la vez - ADELANTE";

- "Pelotón (escuadrón) en la dirección de tal o cual objeto (hacia tal o cual línea), corriendo en grupos: el primer grupo es privado tal y cual, el segundo grupo es privado tal y cual. El primer grupo es ADELANTE”.

Cuando se ejecuta uno a la vez con el comando ejecutivo "Adelante", el flanco derecho (flanco izquierdo o simultáneamente el flanco izquierdo y el flanco derecho) salta y, después de correr rápidamente entre 20 y 40 pasos, se toma un descanso. Simultáneamente a la parada del primero, el segundo comienza a correr; Habiendo avanzado hasta la línea de la primera persona que cruza corriendo, se toma un descanso. Cuando el segundo se detiene, el primero recorre de la misma manera hasta llegar a la línea indicada. Los soldados restantes del escuadrón ascienden secuencialmente de la misma forma.

Al correr en grupo, varios soldados corren simultáneamente de la misma manera que uno a la vez.

Cuando un pelotón atraviesa escuadrones, cada escuadrón comienza a moverse según las órdenes de su comandante de escuadrón. “Departamento, en dirección a tal o cual objeto.(a tal o cual línea), gallardo, Sígueme - ADELANTE". El personal del escuadrón salta simultáneamente y, después de correr entre 20 y 40 pasos, se toma un descanso. Para reanudar el movimiento, se da una orden. "Separación - ADELANTE".

Las secciones, grupos o soldados individuales que se quedaron en el lugar, así como los que avanzaron después de la carrera hasta la línea indicada (parada), apoyan con su fuego a los que cruzan.

El gateo se realiza boca abajo, a cuatro patas y de lado en el siguiente orden.

Por comando preliminar El rastreador debe trazar el camino del movimiento y las paradas protegidas para el descanso y, bajo orden ejecutiva, gatear por una de las formas indicadas. Para arrastrarse por un pelotón y un escuadrón, se dan los mismos comandos que cuando se mueve en guiones, por ejemplo: "Pelotón, en la dirección de tal o cual objeto (hacia tal o cual línea) arrastrándose desde la derecha (izquierda), en secciones - ADELANTE"., o “Separación, en dirección a tal o cual objeto (hacia tal o cual línea), arrastrándose hacia la derecha (izquierda, derecha). La técnica de “acostarse” (“luchar”) se realiza mediante orden, por ejemplo. ejemplo: “ABAJARSE” (“PARA LUCHAR”) o " Soldado fulano de tal (escuadrón) - BAJAR (LUCHAR)".

Según el equipo ejecutivo es necesario:

Tome la ametralladora o la ametralladora en la mano derecha, según sea más conveniente (Fig. a), manteniendo soporte de taladro;

Da un paso con el pie derecho hacia adelante y ligeramente hacia la derecha, al mismo tiempo inclina el cuerpo hacia adelante, bájate hasta la rodilla izquierda y coloca la mano izquierda en el suelo frente a ti con los dedos hacia la derecha (Fig. b);

Apoyándose sucesivamente en el muslo de la pierna izquierda y el antebrazo de la mano izquierda, acuéstese sobre el lado izquierdo y rápidamente gire boca abajo, al mismo tiempo separe ligeramente las piernas hacia los lados con los dedos de los pies hacia afuera, doble la cabeza.

Si la técnica se realiza con la orden "Acuéstate", es necesario colocar el arma a lo largo del cuerpo con la boca del cañón en el brazo izquierdo doblado (Fig. c), sujetándola con la mano derecha por la parte delantera y el revestimiento del cañón. Si se realiza la misma técnica con el comando "Para la batalla", entonces es necesario llevar una ametralladora o una ametralladora, como para prepararse para disparar estando acostado, sin apoyar el arma con la culata en el hombro (Fig. d ). Al comando "Para la batalla", primero coloque la ametralladora en el bípode.

Para realizar una técnica en divisiones contando tres, se da la orden: “Acuéstate (para la batalla), en divisiones:

Hazlo - UNA VEZ,

Hacer - DOS,

Haz... TRES”.

Según el conteo “hazlo una vez” debes tomar una ametralladora o una ametralladora en tu mano derecha, lo que sea más conveniente, manteniendo una postura de combate.

A la cuenta de "hacer - dos" da un paso con el pie derecho hacia adelante y ligeramente hacia la derecha, al mismo tiempo inclina el cuerpo hacia adelante, bájate hasta la rodilla izquierda y coloca la mano izquierda en el suelo frente a ti con los dedos hacia la derecha.

A la cuenta de "hacer - tres", Apoyándose sucesivamente en el muslo de la pierna izquierda y el antebrazo de la mano izquierda, acuéstese sobre el lado izquierdo y rápidamente gire boca abajo, al mismo tiempo separe ligeramente las piernas hacia los lados con los dedos de los pies hacia afuera, doble la cabeza.

Ejecutar el comando "Levántate" en el lugar La técnica de "Levántate" se realiza con un comando, por ejemplo: "LEVÁNTATE" o "Privado fulano de tal (escuadrón) - LEVÁNTATE". Según el equipo ejecutivo es necesario:

Lleve ambas manos al nivel del pecho, sosteniendo el arma en la mano derecha, al mismo tiempo junte las piernas, mire al frente (Fig. a);

Estire bruscamente los brazos, levante el pecho del suelo y mueva la pierna derecha (izquierda) hacia adelante (Fig. b);

Levántese (enderecerse) rápidamente, coloque la pierna de apoyo detrás de usted y lleve la ametralladora a la posición "cinturón" y la ametralladora a su pierna;

Adopta una postura de combate.

Si la ametralladora está en la posición lista para disparar (en el bípode), primero levántese como se indica arriba y luego lleve la ametralladora a su pierna y dóblela. bípode y adoptar una postura de combate.

Recuerda los componentes del combate.

Técnicas y métodos de movimiento de un soldado en batalla en diversos terrenos durante acciones a pie (en plena altura, agachado, corriendo, gateando). En la batalla, dependiendo de la naturaleza del terreno, las condiciones de la situación y el impacto del fuego enemigo, un soldado, cuando opera a pie, puede moverse a un ritmo acelerado (fig. 1), correr, a toda altura o agachado. (fig. 2), correr y gatear.

Antes de iniciar el movimiento, el personal debe colocar el arma en la palanca de seguridad mediante el comando “Seguridad - SET” o de forma independiente.

Illinois. 1. Moverse a un ritmo acelerado

Illinois. 2. Moverse agachado

El ataque se realiza a ritmo acelerado o corriendo. Correr y gatear se utilizan para acercarse encubiertamente al enemigo.

La carrera se puede utilizar para superar determinados tramos de terreno (lento, ritmo medio y rápido). funcionamiento lento se aplica a largas distancias. El cuerpo se inclina ligeramente más hacia adelante al correr que al caminar. El ritmo de carrera es de 150 a 165 pasos por minuto con una longitud de paso de 70 a 90 cm. La carrera a un ritmo medio se realiza con un paso libre. El cuerpo se sostiene con una ligera inclinación hacia adelante. El progreso rápido se logra a través de energía empuje trasero, después de lo cual la pierna, doblada por la rodilla, se lleva hacia adelante y hacia arriba por el muslo y se coloca sobre todo el pie. La parte inferior de la pierna no debe adelantarse con fuerza y ​​​​el pie no debe colocarse en el suelo lejos de la proyección del centro de masa corporal, ya que con tal colocación del pie en el suelo, el efecto de frenado del empuje frontal, dirigido en la dirección opuesta, aumenta. El ritmo de carrera es de 165 a 180 pasos por minuto, la longitud de cada paso es de 85 a 90 cm.

La carrera rápida se utiliza cuando se corre, cuando se corre desde la cobertura hasta los vehículos de combate y transporte, cuando se acelera antes de superar obstáculos. El cuerpo se inclina más hacia adelante que cuando se corre a un ritmo medio, y el impulso con el pie y el movimiento de los brazos se realiza con energía. Se garantiza un aumento de la longitud del paso empujando la pierna hacia atrás y moviéndola rápidamente hacia adelante con el muslo. Después de empujar, la pierna se lleva hacia adelante y hacia arriba con la rodilla doblada y se coloca suavemente en la parte delantera del pie, seguido de apoyo en todo el pie. El ritmo de carrera es de 180 a 200 pasos por minuto, la longitud del paso es de 120 a 150 cm.

Los guiones se utilizan para acercarse rápidamente al enemigo en áreas abiertas (Fig. 3). Para correr desde una posición boca abajo, primero debes poner el arma en seguro. Al moverse corriendo, a un ritmo acelerado y al correr, el arma se sostiene con una o dos manos, según sea más conveniente.

Illinois. 3. Guiones

Con el comando preparatorio, delinee el camino del movimiento y un lugar de parada oculto, luego, con el comando ejecutivo, salte rápidamente, como cuando ejecuta el comando "Levántate", y corre rápidamente hacia el lugar previsto. En el lugar donde te detengas, echa a correr y acuéstate en el suelo e inmediatamente gatea (rueda) un poco hacia un lado, y al llegar al lugar indicado en el comando, además, prepárate para disparar (il. 4). , 5).

Illinois. 4. Rodando hacia un lado

La duración del recorrido entre paradas depende del terreno y del fuego enemigo y, en promedio, debe ser de 20 a 40 pasos. Cuanto más abierta sea el área y más fuerte sea el fuego, más rápida y corta debe ser la carrera. Las secciones, grupos o soldados individuales que permanecieron en el lugar, así como los que se movieron después de la carrera hasta la línea indicada (parada), apoyan con su fuego a los que atropellaron.

Illinois. 5. Listo para disparar

El rastreo se utiliza para acercarse silenciosamente al enemigo y superar de manera encubierta áreas de terreno que tienen una cobertura insignificante, terreno irregular y están bajo observación o fuego enemigo. Dependiendo de la situación, el terreno y el fuego, se utiliza gatear boca abajo, a cuatro patas y de costado. Tras una orden preliminar, el que gatea debe delinear el camino del movimiento y los lugares ocultos para detenerse a descansar, y tras la orden de ejecución, gatear por uno de los caminos. Para gatear boca abajo, debe acostarse presionando firmemente contra el suelo, con la mano derecha tomar el arma por el cinturón en la parte superior giratoria y colocarla en el antebrazo de la mano derecha. Levante la pierna derecha (izquierda) y al mismo tiempo extienda el brazo izquierdo (derecho) lo más que pueda. Empujando con la pierna doblada, avanza, levanta la otra pierna, extiende el otro brazo y continúa moviéndote. Al gatear, no levante la cabeza en alto (Fig. 6).

Illinois. 6. Arrastrándose sobre el vientre

Para gatear a cuatro patas, debe arrodillarse y apoyarse en el antebrazo (manos). Tire de la pierna derecha (izquierda) doblada debajo del pecho y, al mismo tiempo, extienda el brazo izquierdo (derecho) hacia adelante. Avanza hasta que tu pierna derecha (izquierda) se estire, al mismo tiempo tira de la pierna doblada hacia abajo y, estirando el otro brazo, continúa el movimiento. Sostenga el arma: cuando se apoye en los antebrazos, lo mismo que cuando se arrastre sobre el vientre, cuando se apoye en las manos, en la mano derecha.

Para gatear de costado, acuéstese sobre su lado izquierdo, tire de su pierna izquierda hacia adelante, doblada por la rodilla, apóyese en el antebrazo de su mano izquierda, con su pie derecho apoye su talón en el suelo lo más cerca posible de usted; Estirando la pierna derecha, mueve el cuerpo hacia adelante sin cambiar de posición, continúa moviéndote en el mismo orden. Sostenga el arma con la mano derecha, colocándola sobre el muslo de la pierna izquierda (Fig. 7).

Illinois. 7. Arrastrándose de lado

Elegir un camino para moverse, superar obstáculos naturales, utilizar el espacio que no se ve afectado durante el movimiento. Las áreas de terreno ocultas a la observación y al fuego enemigo se cubren a un ritmo acelerado o corriendo. El ritmo medio de la marcha acelerada es de 130 a 140 pasos/min, la longitud del paso es de 80 a 90 cm. El alargamiento del paso se consigue gracias a la extensión total hacia atrás. pierna de apoyo y acercando más la otra pierna con la cadera. El movimiento prolongado a un ritmo acelerado es agotador, por lo que cuando se mueve a alta velocidad es necesario alternar entre caminar y correr. El soldado se mueve de la misma forma durante el ataque. Al mismo tiempo, sostiene el arma en una posición que garantiza la apertura inmediata del fuego (Fig. 8).

Illinois. 8. Posición del arma al moverse a paso acelerado:
a - sin utilizar cinturón; b - usando un cinturón

Para movimientos ocultos en áreas con poca cobertura (arbustos, pasto, zanjas, etc.), se utiliza caminar agachado. Con este método, debes doblar las rodillas, mover el cuerpo hacia adelante, mirar hacia adelante y moverte con zancadas largas. Todos los movimientos se realizan sin tensión. Dependiendo de la naturaleza del terreno, el movimiento por él tiene sus propias características.

Se superan los desniveles diferentes caminos. Suben la pendiente a zancadas cortas con el cuerpo inclinado hacia adelante. La escalada en zigzag se utiliza para superar pendientes largas y pronunciadas. El ascenso se realiza con un cambio de dirección del movimiento de forma oblicua hacia la pendiente, es decir, es necesario avanzar alternativamente, ya sea con el lado derecho o izquierdo hacia la pendiente con las piernas ligeramente dobladas, apoyando las costillas de las plantas y los talones. las cornisas de la montaña (Fig. 9). El tamaño del zigzag depende de la pendiente y el ancho de la pendiente. El pie se coloca con la punta en la dirección del movimiento, ligeramente girado y girado con la punta hacia abajo.

Illinois. 9. Subida en zigzag por la pendiente.

También se pueden subir subidas empinadas directamente, utilizando el método “de frente”. Así superan pendientes cortas y poco pronunciadas cuando es necesario pasarlas rápidamente, agarrándose de ramas, arbustos, matas de hierba espesa, etc., colocando los pies en todo el pie en forma de espiga (con los dedos en punta). a un lado) (fig. 10).

Illinois. 10. Escalada en espiga

El descenso por pistas se realiza en forma de zigzag de la misma forma que el ascenso. Un descenso recto se realiza de espaldas a la pendiente, los pies se colocan paralelos a toda la planta, mientras las rodillas están medio flexionadas, o se camina a paso libre con el pie sobre el talón, inclinando el cuerpo hacia atrás.

Al moverse por pendientes cubiertas de hierba escasa, los pies se colocan entre matas de hierba (mechones). Avanzando por pendientes cubiertas de hierba espesa y alta, colocas los pies al tacto. En este caso, es necesario evitar los bordes de zonas irregulares y piedras. Descendencia pendientes pronunciadas Se puede realizar de lado, con escalones laterales, a ser posible agarrándose con la mano al desnivel de la pendiente (Fig. 11).

Illinois. 11. Descenso lateral en pendientes pronunciadas

El movimiento sobre terreno viscoso o resbaladizo se realiza en pasos cortos; Las patas deben moverse rápidamente para que no tengan tiempo de hundirse profundamente en el suelo o deslizarse fuera del soporte. Es necesario colocar el pie en todo el pie y tratar de elegir áreas sólidas de apoyo (protuberancias, surcos, protuberancias, raíces, etc.) (fig.12).

Illinois. 12. Moviéndose por el pantano

Superar el pedregal requiere mucho cuidado. Al planificar una ruta a lo largo de pedregales, es necesario tener en cuenta que son más móviles después de la lluvia y resistentes a las heladas, que a menudo ocurren después de la lluvia o la nieve. Al moverse a lo largo de pedregales inestables y grandes, el peso del cuerpo se transfiere al pie colocado sobre la siguiente piedra, cuando su posición estable en la pendiente se determina mediante el tacto.

El ascenso del pedregal, dependiendo de la pendiente del talud, se realiza mediante el método “de frente” o “vigzag”. Al escalar pedregales pequeños e inestables, es necesario colocar el pie en todo el pie. Los calcetines están volteados hacia afuera. La siguiente transferencia de la pierna se realiza después de que el movimiento del pedregal se haya detenido por completo.

El descenso y cruce de una pendiente con canchales se realiza según las mismas reglas que el ascenso. El descenso por pequeños pedregales inestables se realiza de espaldas a la pendiente, apoyado en una pértiga o piolet.

Métodos de movimiento de un soldado en el campo de batalla.

  1. ¿Por qué es necesario saber cómo debe moverse un soldado en la batalla a pie y en vehículos de combate?
  2. Cuéntale y muéstrale a tu camarada las técnicas y métodos para mover a un soldado en la batalla en diversos terrenos mientras opera a pie (en plena altura, agachado, corriendo, gateando).
  3. ¿Cómo elegir un camino, superando obstáculos naturales, utilizando un espacio que no se vea afectado?

YO APROBÉ

Director de la institución estatal "Escuela Aidarlinskaya"

" "___________ 2013

Plan - esquema

realizando clases con estudiantes de décimo grado en la sección

"Entrenamiento táctico".

Sujeto: « ».

Objetivo de aprendizaje: Enseñe a los estudiantes cómo moverse correctamente en la batalla cuando operan a pie. Familiarícese con las acciones posteriores a una explosión nuclear.Objetivo de desarrollo: estimular el desarrollo de la actividad cognitiva, formar la creencia en la necesidad de cumplir con los deberes de un soldado en la batalla.Objetivo educativo: inculcar en los estudiantes disciplina, responsabilidad y el deseo de estudiar el tema, patriotismo, el deseo de servir en la ARRC, un sentido de colectivismo y camaradería, el deseo de asistencia mutua y el deseo de superar las dificultades en la batalla.

preguntas de estudio : 1. Métodos de movimiento de un soldado en batalla.cuando se opera a pie. 2. Actuaciones tras el estallido de una explosión nuclear.

Tiempo: 45 minutos

Lugar de clases: campo táctico.

Método: exhibición y entrenamiento.

Manuales y manuales: modelos de ametralladoras, MPL y máscaras antigás para cada uno, banderas - 1 par.

Parte introductoria 10 min.

A) Formación, saludo e inspección del pelotón. apariencia: 3 min.

B) Revisar los deberes: 7 min. 1. Nombre características de presentación minas antitanque y antipersonal. 2. Cuéntenos sobre el propósito, la estructura general y el principio de funcionamiento de las minas antitanque y antipersonal.

Parte principal: 30 min.

Movimiento de un soldado en batalla.

En el combate moderno, un soldado debe poder moverse rápida y secretamente en cualquier terreno bajo el fuego enemigo y al mismo tiempo monitorear continuamente al enemigo y destruirlo con el fuego de su arma. En la batalla, un soldado puede moverse en un vehículo de combate de infantería (transporte blindado de personal), aterrizando en un tanque o a pie.

Métodos de movimiento en batalla cuando se opera a pie.

Cuando opera a pie, dependiendo de la naturaleza del terreno y del impacto del fuego enemigo, un soldado puede moverse a un ritmo acelerado o correr (a toda altura o agachado), corriendo o arrastrándose. Estos métodos de movimiento han sido probados en batalla.

Caminar o correr rápidoSe superan áreas de terreno ocultas a la observación enemiga y no cubiertas por fuego enemigo. El movimiento de ataque se realiza mediante los mismos métodos. En este caso, el arma puede estar en posición de abrir fuego inmediatamente con la mano o con la culata presionada hacia un lado.

guionesSe utiliza para acercamientos encubiertos al enemigo y otras acciones en áreas abiertas. Para correr desde una posición boca abajo, primero debe trazar el camino del movimiento y un lugar de parada protegido para descansar y poner el arma en un lugar seguro. Luego levántese rápidamente, como cuando ejecuta el comando "Levántate", y corre rápidamente hacia el lugar previsto, acuéstate en el suelo corriendo y gatea rápidamente hacia un lado. Esto se hace para ocultar el lugar de parada al enemigo; de lo contrario, él, habiendo apuntado de antemano, puede golpear al soldado cuando se levante para la siguiente carrera. La longitud del recorrido entre las paradas de descanso depende del terreno y del fuego enemigo y puede ser de 20 a 40 pasos. Durante este tiempo, el enemigo no tiene tiempo de disparar. Habiendo alcanzado la línea planificada o indicada por el comandante, es necesario tomar un lugar y prepararse para disparar para cubrir con fuego las carreras de otros soldados.

arrastrándosemoverse si el enemigo está realizando fuego dirigido o cuando es necesario acercarse al enemigo sin ser visto y atacarlo repentinamente. Dependiendo del terreno y la cubierta vegetal, puedes gatear boca abajo, a cuatro patas o de costado (Fig. 18). Como antes del guión, primero es necesario delinear la ruta de movimiento y los lugares protegidos para el respiro.

Para gatear boca abajo, acuéstese firmemente en el suelo, tome la ametralladora por el cinturón cerca del pivote superior con la mano derecha y colóquela en el antebrazo de su mano derecha. Levante la pierna derecha (izquierda) y al mismo tiempo extienda el brazo izquierdo (derecho) lo más que pueda. Luego, empujando con la pierna doblada, mueve el cuerpo hacia adelante y levanta la otra pierna, extiende el otro brazo y continúa el movimiento en el mismo orden. Al gatear, no levante la cabeza en alto.

Para gatear a cuatro patas, arrodíllate y apóyate en los antebrazos o las manos. Luego, tire de la pierna derecha (izquierda) doblada debajo del pecho, al mismo tiempo extienda el brazo izquierdo (derecho) hacia adelante, mueva el cuerpo hacia adelante hasta que la pierna derecha (izquierda) esté completamente estirada, mientras simultáneamente tira de la otra pierna doblada debajo de usted. , y, estirando el otro brazo hacia adelante, continúa el movimiento en el mismo orden. En este caso, la ametralladora debe sostenerse de la misma manera que cuando se gatea boca abajo (cuando se apoya en las manos, en la mano derecha).

Para gatear de costado, acuéstese sobre su lado izquierdo y, tirando hacia adelante la pierna izquierda, doblada por la rodilla, apóyese en el antebrazo de la mano izquierda, con el pie derecho apoye el talón en el suelo lo más cerca posible de usted. Luego, estirando la pierna derecha, mueve el cuerpo hacia adelante sin cambiar la posición de la pierna izquierda y luego continúa el movimiento en el mismo orden. Cuando gatee de costado, sostenga el arma con la mano derecha y colóquela en el muslo de la pierna izquierda. Este método se utiliza con mayor frecuencia para transportar municiones y carga en el campo de batalla.

La probabilidad de que el personal resulte herido por una onda de choque depende no solo de la distancia desde el lugar de una explosión nuclear, sino también de dónde y en qué posición se encuentra el soldado en el momento de la explosión, así como de la capacidad de tomar Medidas de protección en caso de explosión nuclear.

Al notar el destello de una explosión nuclear, mientras se está en el vehículo de combate de infantería, es necesario cerrar las escotillas, lagunas, persianas y encender el sistema de protección contra armas de destrucción masiva. Cuando estés en un vehículo blindado de transporte de personal abierto, debes agacharte. Cuando estés en el suelo, debes buscar rápidamente un refugio cercano o tumbarte en el suelo con los pies en la dirección de la explosión, boca abajo, escondiendo las manos debajo de ti y cerrar los ojos.

Al elegir un refugio, conviene recordar que la velocidad de propagación de la onda de choque y su densidad a lo largo de hondonadas, barrancos, bordes de bosques y trincheras aumentan significativamente.

Después de que pase la onda de choque, levántese inmediatamente y continúe realizando la misión de combate.

Fijación del material:

1. Cubra una distancia de 80 a 100 m corriendo por el suelo (posición inicial: acostado con una ametralladora)

2. Gatear de pie por el suelo una distancia de 10 m (posición inicial: de pie con la ametralladora en la posición "cinturón")

3. Muestre la técnica de gatear a cuatro patas (posición inicial: acostado con una ametralladora)

4. Realice las acciones del soldado usando los comandos "Destello desde el frente", "Destello desde la derecha" (posición inicial: movimiento a un ritmo acelerado con la ametralladora en la posición para abrir fuego inmediatamente).

Parte final 5 min.

1. Recuerde el tema y los objetivos de la lección.

2. Resalte las mejores respuestas y deficiencias en la encuesta de prueba y anuncie las calificaciones.

3. Deberes: entrenamiento en movimiento.

Profesor - organizador _________Savosyuk V.S.

Para realizar acciones exitosas en el campo de batalla, cada militar debe poder realizar rápida y correctamente las técnicas de "bajar" ("luchar") y "levantarse". Además, debe conocer y aplicar hábilmente métodos de movimiento en el campo de batalla, que dependen de la naturaleza del terreno, las condiciones ambientales y el impacto del fuego enemigo.

El movimiento en el campo de batalla se puede realizar a un ritmo acelerado, corriendo (a toda altura o agachado), corriendo y arrastrándose.

El movimiento de ataque, así como la superación de zonas de terreno ocultas a la observación y al fuego enemigo, se realiza a paso acelerado o corriendo.

Las carreras se utilizan para acercarse rápidamente al enemigo en áreas abiertas. La duración del recorrido entre paradas depende del terreno y del fuego enemigo. Cuanto más abierta sea el área y más fuerte sea el fuego, más rápida y corta debe ser la carrera.

El rastreo se utiliza para acercarse silenciosamente al enemigo y superar de manera encubierta áreas de terreno que tienen una cobertura insignificante, terreno irregular y están bajo observación o fuego enemigo. Dependiendo de la tarea recibida y las condiciones para su implementación, el gateo se realiza boca abajo, en el suelo a cuatro patas y de lado.

Es recomendable realizar clases sobre el estudio de las técnicas de "bajar" ("luchar"), "levantarse" y métodos de movimiento del personal en la batalla en un área de terreno donde haya terreno blando y entrenamiento en terreno accidentado. terreno (campo táctico). El mejoramiento de las habilidades en la ejecución de las técnicas de “acostarse” (“luchar”), “levantarse” y moverse en el campo de batalla se lleva a cabo durante las clases de otras materias de estudio, especialmente el entrenamiento táctico y de tiro. Las clases se llevan a cabo como parte del departamento.

El personal debe tener armas estándar y vestir uniformes de campaña. La organización de las clases es la misma que cuando se aprenden otras técnicas y acciones de ejercicios.

Al llegar al lugar de entrenamiento, el líder del escuadrón explica brevemente el significado práctico de las técnicas en estudio y luego comienza a practicarlas.

REALIZACIÓN DE LAS TÉCNICAS “ABAJARSE” (“LUCHAR”), “LEVANTARSE”.

Se recomienda aprender estas técnicas en divisiones en conteos de tres. De acuerdo con el conteo "hacer UNA VEZ", debe tomar una ametralladora o una ametralladora en su mano derecha (Fig. a), manteniendo una postura de ejercicios. En una cuenta de “hacer DOS”, da un paso con el pie derecho hacia adelante y ligeramente hacia la derecha, al mismo tiempo empuja tu cuerpo hacia adelante, bájate sobre tu rodilla izquierda y coloca tu mano izquierda en el suelo frente a ti. con los dedos hacia la derecha (Fig. b).



Arroz. Realizar la técnica de "acostarse" (para la batalla)

a B C D– secuencia de ejecución.

Contando "hacer - TRES", apoyándose secuencialmente en el muslo de la pierna izquierda y el antebrazo de la mano izquierda, acuéstese sobre el lado izquierdo y rápidamente gire hacia el estómago, al mismo tiempo que separe ligeramente las piernas hacia los lados. Con los dedos de los pies afuera, incline la cabeza.

Si la técnica se realiza con la orden "Acuéstate", es necesario colocar el arma a lo largo del cuerpo con la parte del cañón en el brazo izquierdo doblado (Fig.20, c), sujetándola con la mano derecha por la parte delantera. extremo y el revestimiento del cañón (un lanzagranadas de mano junto al cañón). Si se realiza la misma técnica con el comando "Para la batalla", entonces debes, además, prepararte para disparar sin apoyar el arma con la culata en el hombro. La ametralladora se coloca en el bípode con la orden "Para la batalla".

Una vez terminada la demostración de la técnica de “abajo” (“luchar”), es recomendable comenzar a demostrar la ejecución de la técnica de “levantarse”. Según las divisiones, se recomienda aprender esta técnica en el acto contando hasta tres.

En un conteo “hacer UNA VEZ”, jale ambos brazos al nivel del pecho, sosteniendo el arma en su mano derecha, al mismo tiempo junte las piernas, mire al frente (Fig. a).

Arroz. Realización de la técnica del “stand up” desde posición tumbada.

a, b – secuencia de ejecución

En una cuenta de "hacer DOS", estire bruscamente los brazos, levante el pecho del suelo y lleve la pierna derecha (izquierda), doblada por la rodilla, hacia adelante (Fig. b).

A la cuenta de "hacer TRES", levántese rápidamente ^ enderece), coloque la pierna de apoyo detrás de usted y, llevando la ametralladora (lanzagranadas de mano) a la posición "en el cinturón" y la ametralladora "a la pierna”, adopta una postura de combate.

Si la ametralladora estaba en el bípode, primero levántese como se indica y luego lleve la ametralladora "a su pierna".

GOTAS.

El líder del escuadrón anuncia que, dependiendo de la densidad del fuego enemigo y la naturaleza del terreno, el movimiento se puede realizar a un ritmo acelerado o corriendo (en plena altura o agachado), así como corriendo y arrastrándose. Cuando se mueve a un ritmo acelerado, la velocidad debe ser de 130 a 150 pasos por minuto, y al correr, de 165 a 180 pasos por minuto, el tamaño del paso es de 85 a 90 cm.



Luego el líder del escuadrón procede a demostrar el movimiento con pasos acelerados y carreras. Al mismo tiempo, llama la atención de los estudiantes sobre el hecho de que cuando se mueve en toda su altura y se agacha, el arma debe sostenerse en la mano derecha para estar listo para disparar.

Habiendo completado la demostración de movimiento a ritmo acelerado y corriendo, el líder del escuadrón procede a entrenar a los soldados. Habiendo abierto el escuadrón, el comandante da la orden "Escuadrón, a paso acelerado - MARCHA". A esta orden, el personal, tomando el arma en la mano derecha, comienza a moverse teniendo en cuenta el terreno. Si es necesario, el líder del escuadrón da las órdenes: “PASO ANCHO”, “PASO FRECUENTE”, etc.

Para moverse corriendo, el líder del escuadrón da la orden "Escuadrón, corre-MARCHA". Al mismo tiempo, el líder del escuadrón llama la atención sobre el hecho de que los alumnos, siguiendo una orden preliminar, inclinan el cuerpo ligeramente hacia adelante, mantienen los brazos medio doblados y mueven los codos ligeramente hacia atrás. El arma se sostiene ligeramente hacia la derecha. brazo doblado de modo que el hocico quede ligeramente hacia adelante.

Anteriormente, el líder del escuadrón explica que para moverse en guiones, se da una orden, por ejemplo, "Al soldado Petrov, corre hacia un arbusto separado - ADELANTE", y como parte del escuadrón, el comando "Escuadrón, en la dirección de un árbol separado, hasta la línea de la carretera, corre - ADELANTE”. Luego, el líder del escuadrón muestra y explica cómo actuar durante las carreras (de acuerdo con la orden preliminar "Fulano de tal debe correr hacia allí", los alumnos deben delinear el camino del movimiento y los lugares protegidos para el respiro (un hoyo, un montículo). , etc.); según el ejecutivo al comando “Adelante”, levántese rápidamente, como se hace con el comando “Levántate”, sin ponerlo atrás. pierna parada, tráelo hacia adelante, al mismo tiempo endereza la otra pierna y corre rápidamente hacia el otro lado. La longitud de un guión debe ser de 20 a 40 pasos.

Al correr, el arma debe sujetarse de la manera más conveniente: una ametralladora, una carabina y una ametralladora ligera, en una mano (derecha), y una ametralladora de compañía y un lanzagranadas, con las dos manos, mientras que el bípode La ametralladora debe estar plegada hacia atrás.

Al correr, las piernas deben moverse libremente y las rodillas hacia adelante. Cuanto mayor sea el ritmo de carrera, más alto debes levantar las rodillas y mover la mano que no es el arma con más energía. Antes de detenerse, debe reducir la velocidad y, colocando la pierna izquierda ligeramente hacia adelante y hacia la izquierda, colocándola sobre el talón, recuéstese rápidamente y gatee hacia un lado sobre los codos y los dedos de los pies para descansar.

Con el fin de un entrenamiento más específico y un entrenamiento para moverse mediante carreras, el líder del escuadrón selecciona la sección de terreno más adecuada para esto, una vez más muestra la técnica de correr y luego da una orden, por ejemplo, "Escuadrón, en la dirección de un arbusto ancho, hasta el borde del claro, corre, hacia la derecha, uno por uno, soldado Ilyin - ADELANTE". A esta orden, el soldado salta rápidamente y rápidamente corre. Habiendo alcanzado el punto especificado, el alumno se acuesta corriendo, aplicándose al terreno, se arrastra hacia un lado, se prepara para disparar y observa atentamente al enemigo y el terreno.

Si un alumno comete errores en sus acciones durante una carrera, el líder del escuadrón se lo indica y le da la orden de correr nuevamente. Después de comprobar las acciones de todos los alumnos y asegurarse de que los soldados dominan la técnica de la carrera, comienza a entrenar simultáneamente con todo el personal del escuadrón, para lo cual selecciona un tramo de terreno de 300 m de profundidad que permite a los alumnos. Haz varios guiones durante el entrenamiento. El escuadrón se abre en 8-12 pasos, y al comando "Escuadrón - A LA BATALLA", los alumnos se acuestan y se preparan para la batalla. Los guiones comienzan por orden del comandante.

MOVIMIENTO COMPLEJO.

Al entrenar movimientos complejos, la elección del terreno es de gran importancia. Al mismo tiempo, el terreno debería permitirte elegir un método de movimiento dependiendo del fuego enemigo. En primer lugar, se recomienda entrenar a todos los alumnos en movimiento en el método elegido al mismo tiempo y luego darles el derecho de elegir su propio método de movimiento. Esto permitirá a los estudiantes desarrollar independencia al evaluar el terreno y elegir un método de movimiento.

Al finalizar la lección, se recomienda realizar un concurso para la ejecución correcta, rápida y precisa de las técnicas en estudio. Esto permitirá una vez más al líder del escuadrón determinar qué elementos de las técnicas han sido bien dominados por los alumnos y qué elementos no se comprenden bien y requieren entrenamiento adicional.

Habiendo colocado el escuadrón en cadena, el líder del escuadrón da las órdenes apropiadas o establece tareas, por ejemplo, superar la primera sección a un ritmo acelerado, la segunda corriendo, la tercera con guiones. Los alumnos, una vez alcanzado el hito especificado, se acuestan, teniendo en cuenta el terreno, y se preparan para disparar. El líder del escuadrón sigue atentamente las acciones de los alumnos. Al notar errores en las acciones, ordena que se repita la técnica o acción. En este caso, todo el escuadrón o solo aquellos soldados que cometieron errores pueden regresar a su posición original.

Durante las carreras, el líder del escuadrón se asegura de que los alumnos pongan sus armas en un lugar seguro antes de comenzar a moverse, corren rápidamente y, en el punto de detenerse para tomar un descanso, se acuestan y gatean hacia un lado.

Cuando se entrena uno a la vez, los guiones se realizan en el siguiente orden. El alumno, después de haber corrido rápidamente una distancia de 20 a 40 pasos, se acuesta para descansar y disparar, se arrastra hacia un lado (se pone a cubierto) y se prepara para disparar. El resto de los alumnos, permaneciendo en la línea de salida, observan atentamente el área y delinean la dirección de la carrera. Tan pronto como el primer estudiante se acuesta, el segundo inmediatamente comienza a correr. Al llegar a la línea del primero, se acuesta y se prepara para disparar. El primer alumno, cuando el segundo se detiene, comienza la siguiente carrera, etc., hasta alcanzar el hito especificado en el comando. El resto de alumnos también avanzan secuencialmente hasta la línea indicada, observando el orden establecido.

Cuando se corre de dos en dos o en grupos, dos o un grupo de estudiantes corren simultáneamente con el comando ejecutivo "ADELANTE".

En el hito especificado en el comando, los alumnos permanecen hasta nuevo equipo el líder del escuadrón, estando en línea y listo para disparar. Los estudiantes también pueden avanzar a la siguiente línea corriendo o usando uno de los métodos de rastreo. En este caso, gatear se puede realizar en la misma secuencia que correr, solo que la distancia de movimiento se asigna menor, aproximadamente entre 10 y 20 pasos. El método de transporte depende de la naturaleza del terreno. Digamos que los estudiantes gatean hasta la primera línea a cuatro patas, hasta la segunda, boca abajo, y hasta la tercera, de costado.

Así, al cambiar de método, el líder del escuadrón enseña a los soldados cómo moverse en el campo de batalla.

Después de asegurarse de que los soldados hayan dominado la técnica de moverse en el campo de batalla de varias maneras y hayan recibido suficiente entrenamiento, el líder del escuadrón puede seleccionar una nueva área de terreno desconocida para los alumnos, ordenar a cada alumno que la supere, eligiendo el método de movimiento de forma independiente. A una orden ejecutiva, los estudiantes, aprovechando los pliegues del terreno, se mueven a toda altura o se agachan, realizan carreras rápidas o utilizan uno de los métodos de gateo. El líder del escuadrón observa atentamente las acciones de los alumnos, señala las deficiencias y busca eliminarlas, y al final del entrenamiento hace un análisis detallado.

cuarta pregunta de estudio

1. El movimiento en el campo de batalla cuando se opera a pie se puede realizar a un ritmo acelerado o corriendo (en plena altura o agachado), corriendo y gateando.

2. guiones Se utiliza para acercarse rápidamente al enemigo en áreas abiertas. La carrera comienza desde una posición boca abajo a la orden (señal) del comandante del escuadrón (grupo de combate superior) o de forma independiente. Antes de comenzar a correr, es necesario preseleccionar una posición que brinde protección contra el fuego enemigo. La longitud promedio del recorrido debe ser 20-40 pasos. Cuanto más abierta esté la zona, más rápida y corta debe ser la carrera. Se realiza rápidamente, en dirección al lugar de parada, situado a 1-2 m de la posición seleccionada. Antes de comenzar a correr, debe inspeccionar cuidadosamente el área y evaluar opciones para acciones posteriores. Habiendo llegado al lugar de parada, debes comenzar a correr, tumbarte en el suelo y rodar (gatear) hasta la posición elegida y prepararte para disparar. La posición del arma al correr queda a elección de la persona que corre.

Un pelotón puede realizar carreras de uno en uno o en secciones, y una sección puede realizar carreras de una en una, en grupos de combate o simultáneamente con toda su composición.

Las carreras de pelotón (escuadrón) se llevan a cabo de acuerdo con los comandos:

uno a uno - “Pelotón (escuadrón, grupo), en la direccióncorriendo, desde la derecha (izquierda, derecha e izquierda) uno a la vez - ADELANTE”;

por escuadrones (grupos de combate) - "Pelotón (escuadrón), en la direcciónapuesto, tal y tal (tal y tal) departamento (grupo) - ADELANTE”;

con todo el personal - "Departamento, en la dirección tal o cual objeto (en tal o cual punto), guión - ADELANTE."

Cuando se ejecuta uno a la vez en el comando ejecutivo "ADELANTE" el flanco derecho (flanco izquierdo o simultáneamente flanco izquierdo y flanco derecho) salta y, corriendo rápidamente de 20 a 40 pasos, toma una posición preseleccionada (lugar para disparar), se prepara para abrir fuego y cubre el movimiento de el segundo (segundo).

Simultáneamente con la parada del primero (primero), el segundo (segundo) comienza a correr; Habiendo avanzado hasta la línea del primer (primero) corredor, toma una posición preseleccionada (lugar para disparar), se prepara para abrir fuego y cubre el movimiento del primero (primero).

El primero (primero), corriendo cuando el segundo (segundo) se detiene, corre de la misma manera hasta llegar a la línea indicada.

Al cruzar grupos de combate en un pelotón, varios grupos de combate, designados para el movimiento por los comandantes de escuadrón, corren simultáneamente de la misma manera que uno a la vez (un grupo de maniobra corre bajo la cobertura de un grupo de fuego, un grupo de fuego bajo el cobertura de un grupo de maniobra).

Cuando un pelotón atraviesa escuadrones, cada escuadrón comienza a moverse según las órdenes de su comandante de escuadrón. "Departamento, en la dirección tal o cual objeto (en tal o cual punto), corre, sígueme – ADELANTE”. El personal del escuadrón salta simultáneamente y, después de correr entre 20 y 40 pasos, se toma un descanso. Para reanudar el movimiento, se da una orden. "Separación - ADELANTE". El movimiento de las escuadras se realiza bajo fuego de cobertura mutuo.

Los vehículos de combate de infantería (vehículos blindados de transporte de personal) con su fuego apoyan el avance del personal de sus unidades y, utilizando pliegues del terreno, avanzan de un refugio a otro.

3. Arrastrándose Se utilizan para acercarse silenciosamente al enemigo y superar de forma encubierta áreas abiertas de terreno bajo la observación o el fuego enemigo. Como antes de correr, antes de gatear es necesario delimitar la trayectoria del movimiento y los lugares protegidos para detenerse.

Cuando el enemigo utiliza "minas de viaje", es necesario utilizar un rezón sujeto a una cuerda, que se lanza hacia adelante desde una posición boca abajo y se tira hacia sí mismo, activando las espoletas de las minas instaladas. Al utilizar un gato, los soldados de su unidad no deben estar en la zona afectada por la mina.

El gateo se realiza boca abajo, a cuatro patas y de lado en el siguiente orden.

Tras una orden preliminar, el rastreador debe trazar el camino del movimiento y los lugares protegidos para detenerse para un descanso y, tras una orden ejecutiva, gatear en una de las formas indicadas. Para arrastrarse por un pelotón y un escuadrón, se dan los mismos comandos que cuando se mueve en guiones, por ejemplo: "Pelotón, en la dirección tal o cual objeto (en tal o cual punto), arrastrándose hacia la derecha(izquierda), por departamento - ADELANTE" o “Escuadrón (grupo de combate), hacia tal o cual objeto (en tal o cual punto), arrastrándose hacia la derecha(izquierda derecha Y izquierda) uno a la vez - ADELANTE."

Para gatear boca abajo (Fig. 1), acuéstese firmemente en el suelo, con la mano derecha tome el arma por el cinturón cerca del pivote superior y colóquela en el antebrazo de la mano derecha. Levante la pierna derecha (izquierda) y al mismo tiempo extienda el brazo izquierdo (derecho) lo más que pueda; Empujando con la pierna doblada, mueve el cuerpo hacia adelante y continúa moviéndote en el mismo orden. Al gatear, no levante la cabeza en alto.

Figura 1. Arrastrándose sobre sus vientres

Figura 2. Arrastrándose a cuatro patas

Arroz. 3. Arrastrándose de costado

Para gatear a cuatro patas (Fig. 2), arrodíllate y apóyate en los antebrazos o las manos. Tire de la pierna derecha (izquierda) doblada debajo del pecho y, al mismo tiempo, extienda el brazo izquierdo (derecho) hacia adelante. Mueva su cuerpo hacia adelante hasta que su pierna derecha (izquierda) esté completamente estirada, mientras simultáneamente tira de la otra pierna doblada debajo de usted y extiende el otro brazo, continúe el movimiento en el mismo orden. Sostenga el arma: cuando se apoye en los antebrazos, lo mismo que cuando se arrastre sobre el estómago; al apoyarse en las manos, en la mano derecha.

Para gatear de lado (Fig. 3), acuéstese sobre su lado izquierdo; tirando hacia adelante la pierna izquierda, doblada por la rodilla, apóyese en el antebrazo de la mano izquierda, con el pie derecho, apoye el talón en el suelo lo más cerca posible de usted mismo; Estire la pierna derecha, mueva el cuerpo hacia adelante sin cambiar la posición de la pierna izquierda y luego continúe el movimiento en el mismo orden. Sostén el arma con tu mano derecha, colocándola en el muslo de tu pierna izquierda.

4. Movimiento a un ritmo acelerado agacharse se utiliza para el movimiento encubierto a través de terrenos con refugios bajos (arbustos bajos, pasto alto, zanjas, etc.), a lo largo de trincheras y pasajes de comunicación.

Correr(velocidad lenta, alta y media) se pueden utilizar al atacar al enemigo, así como para superar ciertas secciones del terreno. Correr a alta velocidad a toda altura o agacharse se utiliza durante las carreras, cuando se corre sin cobertura hacia vehículos de combate y de transporte.

5. Para detener un pelotón (escuadrón), se da una orden. "Pelotón(departamento, grupo) - DETENER" y para reanudar el movimiento - "Pelotón(departamento, grupo) - ADELANTE".

6. Al realizar operaciones nocturnas y la necesidad de ocultar su movimiento al enemigo (para lograr sorpresa en un ataque, al realizar un reconocimiento), si durante el movimiento el área es iluminada repentinamente por el enemigo, debe dejar de moverse inmediatamente y permanecer inmóvil hasta que el final de la iluminación.

7. El movimiento del pelotón (escuadrón) hacia atrás se realiza de la misma manera que hacia adelante, cuando se le ordena. "Pelotón(departamento), alejarse sobre tal o cual tema (en tal o cual hito), a la derecha(izquierda o derecha e izquierda) Por uno (por grupos, departamentos) - ATRÁS".