Hva du trenger for å spille cricket. Cricket er elitens valg. Bemerkelsesverdige historiske øyeblikk

Ikke alle mennesker vet om eksistensen av et slikt spill som cricket. Enda færre kjenner reglene for cricket.
Men innbyggere i land som England, India, New Zealand og Australia vet mer om cricket. Dette er fordi det er et ganske vanlig spill der. Hvis du ser litt inn i historien, kan du finne et interessant faktum der. Så i 1900 ble det til og med holdt cricketkonkurranser som en del av de olympiske leker i Paris. Og selv om han i dag ikke er på listen OL-arrangementer sport, er det fortsatt en spesiell Cricket World Cup, som arrangeres hvert fjerde år.

Hvordan ser en cricketbane ut?

Dette er et ovalt område med gress. Nøyaktig midt på et slikt sted er det en spesiell jordstripe kalt en tonehøyde. Banelengden er 20,12 meter. Det er wickets på motsatte sider av banen. Disse portene kalles spesielle strukturer laget av tre små stolper gravd ned i bakken. På disse stolpene er det plassert to små tverrstenger av tre.

Hvert cricketspill involverer to lag, hver bestående av elleve spillere. For å vinne i cricket må du score flere poeng enn motstanderen din. Poeng opptjenes av spillere fra de angripende lagene mens de løper mellom wickets.

Reglene for cricket-spillet gir kun 2 typer spillere: bowler og batsman. La oss se på hver av dem mer detaljert.

Hvem er en bowler og hvem er en batsman?

Bowler Spilleren som serverer ballen vurderes. Den ligger ved en av portene. Det er slagmenn som står i nærheten av ham og ved motsatt wicket. Hver av dem har en flaggermus. Bowleren må treffe firkanten eller wicket-stengene. Slagmannens jobb er å slå ballen kastet av bowleren med balltre.
Hvis slagmannens treff er vellykket og ballen avvises, må han løpe til motsatt wicket. På dette tidspunktet løper spilleren som står overfor ham til spissens plass. Du må berøre hvilken som helst del av kroppen din eller balltre bak wicket, og deretter kan du løpe tilbake. Flere løp - flere poeng.
Det er lett å gjette at hovedoppgaven til det forsvarende laget er å returnere ballen til en av wickets så raskt som mulig. Men det beste alternativet- fange ballen truffet av slagmannen. I dette tilfellet vil spillerne til det angripende laget miste alle sjanser til å gjøre et stort antall løp, og som et resultat poeng.

I cricket regnes en spiller som spiller rollen som en batsman som en veldig viktig figur. Faktum er at han kan ta poeng uten engang å løpe mellom wickets. Alt laget hans trenger er en godt slått ball. Hvis slagmannen treffer ballen veldig hardt og får den til å fly ut av banen uten å berøre bakken, vil laget hans motta 6 poeng. Hvis ballen ruller ut av banen etter å ha blitt truffet, så snakker vi om 4 poeng.

Batsman reflekterer slag til han blir tatt ut av spillet. Reglene for cricket-spillet fastsetter flere betingelser for dette:

  • Det forsvarende laget fanget ballen på sparket;
  • Når bowleren serverte, slo ballen ned wicket (slagmannen klarte ikke å parere slaget);
  • Ballen traff slagmannen;
  • Viken ble ødelagt mens slagmannen løp.

Bowleren har seks leveranser på rad. Så endrer de det. Etter bytte av pitcher kastes ballen fra motsatt side av banen.

I bare én cricketkamp er det 1 eller 2 såkalte omganger. Hver omgang har et visst antall runs (overs). En cricketkamp gis 5 dager.

Det er trodd at siriss oppsto i sørøst i England. De historiske kronikkene til kong Edward I nevner ofte et spill som ligner på cricket, som ble spilt av innbyggerne i Kent på 1200-tallet.

Historien om cricket

Selve ordet "cricket" kan komme fra ordet "cric" - dette var navnet på en buet hyrdestokk. Den ble brukt til å låse porten som førte til beitet. Cricket ble først og fremst spilt av unge bønder, og det er rapportert at spillet var kjent på det kontinentale Europa selv før spillet ble popularisert. bred bruk i England på 1600-tallet.

På begynnelsen av 60-tallet av 1700-tallet ble den første cricketklubben dannet i Hambledon, Hampshire. Laget fra dette fylket var den sterkeste klubben i landet på 25 år. Ingen kunne slå ballen så hardt eller kaste ballen så skarpt som Hampshire-folket.

Snart flyttet sentrum av engelsk cricket til London: en viss Thomas Lord åpnet en spillebane på Dorset-feltene. På omtrent samme sted i den britiske hovedstaden står nå Lord's cricketstadion, crickets vugge i historien. moderne form.

Senere ble Marylebone Cricket Club (MCC) åpnet der. Det ble snart den sterkeste klubben i landet, under presset ble reglene endret, og derfor er det for tiden der det styrende organet for verdens cricket ligger.
På begynnelsen av forrige århundre ble cricket kort inkludert i OL-program Men på grunn av manglende konkurranse ble denne sporten ekskludert.

Cricket-tradisjoner og etikette

Cricket spredte seg over hele verden etter hvert som makten til det britiske imperiet vokste. Derfor, hvis du ser på deltakerne i verdensmesterskapet i 2003, vil listen over deltakende land, med sjeldne unntak, være tidligere kolonier av imperiet "som solen aldri går ned." Cricket er mest utviklet og populær i Australia (verdensmester), New Zealand, India, Pakistan, Bangladesh, Sri Lanka, Sør-Afrika, Namibia, Zimbabwe, Kenya, Canada og Vest-India (Karibisk landslag).

Cricketkamper kan vare i flere dager og ofte virker det som om ingenting skjer på banen og spillerne bare står og ser seg rundt. Ofte kan det gå flere minutter mellom løpene. Derfor tar fansen det å gå til stadion veldig seriøst, og fyller på med kurver med mat og drikke.

Å være cricketfan i England er prestisjefylt, og ofte har velstående selskaper sin egen boks på stadion. Selv om det, som de sier her, i slike bokser under kamper i hovedsak avgjøres viktige saker, og det som skjer på banen er bare en bakgrunn.

Cricket regler

Cricket spilles av to lag på 11 spillere, som hver får en sjanse til å slå og bolle. Oppgaven er å ødelegge motstanderens wicket med ballen.
Laget som scorer flest poeng (løper) under batting-prosessen vinner kampen.
Et lag regnes ikke som eliminert før det har én slagspiller igjen. Etter at slaglaget har kastet ut alle motstanderne, bytter lagene posisjon.

Så målet med spillet er å score flere poeng enn motstanderen din. Poeng gis for såkalte «runs». Antall løp avhenger direkte av hvor langt slagmannen slo ballen servert til ham. Jo lenger ballen flyr, jo mer tid vil spillerne i det serverende laget bruke på å returnere den til midten av feltet, og på dette tidspunktet får slagmannen, som beveger seg fra en "wicket" til en annen, de samme "runs".

Hvis ballen fløy nært, så har som regel slageren tid til å gjøre ett løp hvis ballen forlot banen omgitt av et tau, kan laget tildeles opptil seks løp. Maksimalt antall poeng kan oppnås hvis ballen forlater banen uten å berøre bakken.

Crickets natur er slik at en kamp som varer mellom to og fem dager (kalt en testkamp) kan ende uavgjort. I femdagers kamper der kun landslag deltar forskjellige land, hvert lag får to muligheter til å serve og slå (to omganger - to runder med skudd på wicket). I det engelske mesterskapet, der fylkeslagene konkurrerer, går kampene over fire dager.

Cricket spilles på en stor oval bane, men den viktigste handlingen finner sted i sentrum, på en spesialpreparert bane kalt banen eller wicket. Det er et rektangel som er 20 meter langt og tre meter bredt.

I motsatt ende av stien er det selve portene, bestående av pilestolper (stubber) - 71 cm i høyden og en total bredde på 22 cm - med tverrstenger (bail) liggende på dem. Slagmannens jobb er å beskytte wicket fra pitcherens kast.
Alle de 11 spillerne på laget som serverer ballen er på banen. Og laget som slår har bare to slagspillere på banen, og bare en av dem deltar i selve kampen, og den andre spiller en hjelperolle til partneren hans blir slått ut.

Av de 11 medlemmene av det serverende laget kan ni plasseres på banen ettersom kapteinen bestemmer, den 10. spilleren - bowleren - kaster ballen på wicket (nødvendigvis fra topp til bunn med en rett hånd bak skulderen), og den 11. (wicketkeeper) er plassert rett bak slagmannen. Hans oppgave er å fange ballen bak wicket.
Bowlere er delt inn i to typer: fastbowler (en spiller som er avhengig av styrken til kastet) og spinner (en som bowler ut motstanderen ved å snurre ballen).

Cricketballen er laget av kork og dekket med rødt skinn. Lærdelene er sydd sammen i midten, og denne litt oppadgående delen av ballen kalles "sømmen", hvis tilstedeværelse er veldig viktig for teknikken for å servere ballen.
Bowleren vil prøve å kaste ballen slik at den treffer bakken på den sømmen, noe som vil endre banen og gjøre det vanskeligere for slagmannen å reagere på den.
Kampen begynner med at kapteinene kaster en mynt og bestemmer hvilket lag som skal serve først og hvilket som skal slå først. Dessuten tar kapteinen, når han gjør et valg, ut fra værforhold, feltforhold og fysisk form lag.
Etter seks leveranser på rad (den såkalte over), flytter slageren for å forsvare den motsatte wicket. Og dette fortsetter hele kampen.

Hvis kapteinen mener at laget hans har scoret et tilstrekkelig antall løp, kan han stoppe skuddrunden på wicket, det vil si bytte rolle med motstanderen. I dette tilfellet skal teamet ha avgitt en "erklæring". Etter rolleombytningen har slagteamet en klar ide om hvor mange løp det må score for å vinne.

Engelskmennene har spilt dette spillet i 750 år. Hva cricket er og hva det betyr for øystaten kan bare forestille seg fullt ut etter å ha blitt kjent med historien.

nasjonalskatt

Cricket er ikke bare ikonisk engelsk, men også en del av kulturen og historien til Storbritannia, en integrert del av nasjonen. Det er umulig å forestille seg Churchill uten en sigar, Sherlock Holmes uten pipe, og England uten cricket og Agatha Christie, hvis far var president i en lokal klubb, og mange linjer med verk er dedikert til dette spillet. Bare se på setningen fra historien "Kort på bordet" om at alle må spille sitt eget cricketspill! Når det gjelder sakramentalitet, er det lik det russiske ordtaket "Vi vil alle være der."

Dype røtter

Det er forskjellige måter å svare på spørsmålet "hva er cricket". For det første er det en av flaggermusene, som inkluderer rundere, baseball, golf og krokket (et annet rent nasjonalt tidsfordriv, beskrevet for eksempel i boken "Alice's Adventures in Wonderland" av Lewis Carroll, kapittel VII). Nøyaktig tid og opprinnelsessted for spillet som studeres er ukjent, men det antas å være middelalderen og sørøst i England. I forbindelse med en lignende idrett nevnes det hvor lokale innbyggere allerede på 1200-tallet hadde det moro i frisk luft med ball og balltre, i stedet for som man i de fjerne tider brukte en buet hyrdestokk - cric. Mest sannsynlig ga dette navnet til spillet, selv om det er andre alternativer for opprinnelsen til navnet, og kontroversen avtar fortsatt ikke.

Spesifikke vilkår

Det er forslag om at spillet i tidlig middelalder flyttet til det kontinentale Europa, og først da, på 1600-tallet, kom cricket tilbake til England, hvor det ble en nasjonalsport. På en eller annen måte oppsto den første klubben i grevskapet Hampshire, byen Hambledon, på 60-tallet av 1700-tallet. Naturligvis ble innbyggerne i denne provinsen i flere tiår ansett som de beste spillerne i England. Så, og dette er også naturlig, flyttet cricketsenteret til hovedstaden, hvor det begynte å bygges, kraftige klubber ble opprettet, under påvirkning av hvilke til og med spillereglene som hadde eksistert i århundrer ble endret. De nåværende er også veldig forvirrende og spesifikke. Derfor kan du få et nøyaktig svar på spørsmålet "hva er cricket" på Marylebone Club i London. Det er her spillets verdenssentrum og International Cricket Council (ICC) ligger.

Sprer spillet over hele verden

Storbritannia hadde mange kolonier, og var til og med kjent som et imperium der solen aldri gikk ned. Derfor har britenes nasjonale spill blitt utbredt i territoriene under deres kontroll. Cricket er utrolig populært i Australia og India. De vet hva cricket er i New Zealand og Pakistan, i Bangladesh, Sri Lanka og Sør-Afrika. Det er landslag i Namibia, Zimbabwe, Kenya, Canada og til tross for den omfattende listen over land, varte ikke cricket lenge som en olympisk sport. Motivasjonen for ekskludering er manglende konkurranse. Dette skjedde kanskje fordi på sommeren olympiske leker i Paris i 1900 var det bare to lag til stede - fra England og Frankrike, og britene vant naturligvis.

Bemerkelsesverdige historiske øyeblikk

Imidlertid kjenner historien til utviklingen av det nasjonale spillet et betydelig eksempel på rivalisering mellom landslagene i England og Australia. Intensiteten til lidenskapene var så stor den gang at den gjenspeiles i både litteratur og film. Møtet, som endte med seier for Australia, markerte starten på den årlige turneringen kalt «Ashes», som er oversatt fra på engelsk betyr "urne som inneholder aske." Dette navnet symboliserte døden til engelsk cricket.

Spillnyanser

Som enhver ren nasjonal sport, som golf, har cricket mange regler og finesser i spillet, og har sin egen uuttalte, men uunnværlige oppførselskodeks, utviklet gjennom århundrer.

Spillere og fans kjenner alle disse nyansene fra de er små, for ikke å snakke om hva slags ball som brukes i cricket, hva spillerne heter, hva som er akseptabelt på banen og ikke, hvordan man ønsker nye spillere velkommen, og så videre . Cricketballen er baseballballens tvillingbror, selv om den i noen land med hell er erstattet av tennisballen - den er billigere, mindre farlig og lettere å kjøpe. Og selv om den er nesten tre ganger lettere, taper ikke cricket på dette.

Ekte cricketball

Men tradisjoner er tradisjoner, spesielt i England, hvor den eksakte cricketballen alltid er i samsvar med standardene satt av ICC - vekten tilsvarer 156-163 gram, dens diameter varierer fra 22,4 til 22,9 cm. Fargen kan være hyppigere helt rødt eller hvitt, noen ganger rosa, gult eller oransje. Hvilken ball som brukes i cricket avhenger direkte av værforholdene og tidspunktet på kampen.

Det er flere spillformater som skiller seg fra hverandre på ulike måter. Den viktigste er lengden på spillet. Korte kamper består av 20 overs (6 leveranser av en bowler) og tar kun 3,5 timer. Testkamper mellom lag kan vare inntil 5-6 dager, hvor spillet varer i 6 timer i hver.

Å lage en ball er en veldig spesifikk prosess, bestemt av tradisjoner som har utviklet seg gjennom århundrer. Ballen består av flere lag. Kjernen (for høykvalitets - kork, sjeldnere polyuretan eller gummi) og stoffet er pakket inn med spesielle tråder, topplaget er skinn. For dyre baller er dekselet sydd av tre deler - halvdeler og to fjerdedeler, og sømmene spiller en spesiell rolle. Kvarterene er sydd innvendig søm, og de som kjører i sentrum er eksterne, det er 6 av dem. Dette er nødvendig for spillet. Enkeltord fortjener skaderisikoen for cricket, som sammen med fotball rangerer først i denne indikatoren. Spillballen veier 150-163 gram. En erfaren spiller kan starte den i en hastighet på 140 km/t. Den 20. oktober 2013, under en kamp i Sør-Afrika, døde spilleren Darrin Randall av å bli truffet i tinningen av en ball.

Grunnleggende betingelser for spillet

Alle finesser og nyanser av denne sporten er gitt av reglene fastsatt av ICC. Cricket er vanskelig, idiosynkratisk, sakte, lang (kamper kan vare opptil 5-6 dager) og ikke alles favorittspill. Det er vanskelig å beskrive dens finesser, men hovedbestemmelsene er mulige. Cricketfeltet skal være ovalt og dekket med gress. I midten er det en jordbedding - rektangulær plattform 20,12 m lang og omtrent 3 meter bred, ved endene av hvilke porter er installert (trepinner drevet ned i bakken og representerer en omvendt bokstav "W"). Alle ballleveranser gjøres på banen, langs dens lengde. Krizas - striper i enden av banen - skiller spilleområdene.

Det er to lag - 11 personer hver, kampen ledes av to dommere (ved kamper høy level det er en tredje dommer plassert bak feltet) og 2 bordfunksjonærer som mottar og registrerer dommernes signaler fra feltet. Målet med spillet er å score så mange poeng som mulig og bryte motstanderens wicket. En cricketspiller, eller cricketer, kan kalles en bowler (som serverer ballen) og en batsman (som slår den med et balltre). Gickkeeperen kalles wicketkeeper, og noen ganger er hans rolle spesielt viktig.

Hovedrollene i spillet

De to hovedrollene (bowler og batsman) spilles vekselvis av alle spillere fra begge lag. Den første kan ikke gjøre mer enn seks leveranser, som samlet kalles overs. Ballen blir servert av en spiller fra det ene laget og reflektert av en representant for det andre, begge er i sine egne spilleområder overfor hverandre, plassert i enden av banen. Umiddelbart etter å ha avvist ballen med et balltre (ikke-kontaktspill), kan slagmannen løpe til motsatt wicket og berøre bakken med noe bak seg, så kan han skynde seg tilbake. Løper gir poeng. Men han kan forbli på plass hvis den reflekterte ballen flyr langt nok: til kanten av banen - 4 poeng, utenfor grensen - 6. I løpet av kampen er alle spillere spredt over hele banen, og ballen serveres og mottas kun av to representanter for forskjellige lag.

Hovedperioder av spillet

Målet med resten er å hindre motstanderen i å score poeng og beskytte wicket. Så snart den er ødelagt, forlater slagmannen spillet, som fortsetter til den siste, tiende spilleren slår. Denne perioden kalles en omgang. Etter den bytter lagene plass, det vil si at bowleren til det andre laget serverer ballen (6 omganger hver), og slagmennene til det andre laget vil motta ballen.

Som nevnt ovenfor, absorberes alle finessene i et rent nasjonalt spill av britene med morsmelken. Cricketspillet har sine oppriktige fans, og er også et must-see for medlemmer av eliten og medlemmer av kongefamilien, som er tildelt spesielle bokser. Fargerikhet er et karakteristisk trekk ved spillet kalt cricket. Bilder tjener dette er klart bekreftelse.

Cricket-VM arrangeres en gang hvert fjerde år.

Moderne cricket stammer fra et spill som fengslet britene tilbake på 1500-tallet. I dag er han offisielt oppført nasjonale arter Englands sport. Øystaten hadde tidligere en betydelig innflytelse på utviklingen og levemåten til sine kolonier, så cricket er også populær i tidligere britiske avhengige land: Australia, Pakistan, Sør-Afrika, India og andre.

Spillet er en konkurranse mellom to lag, som hver inkluderer 11 personer. Konkurransen foregår på en oval gressbane, hvor deltakerne bytter på å slå ballen med balltre, og prøver å score maksimalt antall poeng, mens motstanderne prøver å stoppe dem.

Hovedrollene i laget er besatt av bowleren (server) og slagmannen (batter). Sistnevntes oppgave er å sende ballen så langt som mulig fra motstanderen for å ha tid til å krysse banen i løpet av denne tiden. Spillestilen og reglene er litt som cricket.

Ulike cricketmesterskap og turneringer kan variere betydelig i regler, antall deltakere og spillets format. Cricket-VM-finalen arrangeres hvert 4. år. Før dette avholdes sluttspillturneringer og kvart- og halvfinaler. Leder i mesterskapet er Australia, som har vunnet cupen 5 ganger, deretter India, landslagene til Pakistan og Sri Lanka.

For at bedre ikke skal falle i stupor etter å ha lest flere deler av artikkelen om beskrivelsen av spill på cricket, vil vi umiddelbart vurdere noen konsepter knyttet til denne sporten.

Tonehøyde– jordareal rektangulær form på en cricketbane.

Wickets– treanordninger langs de smale kantene av en stigning med tre søyler og to overliggere (baller).

Sår- poeng, men løperen er spilleren som løper etter slagmannen i tilfelle hans manglende evne til å løpe.

Innhopp- bevege seg i kampen.

Over– et sett med 6 leveranser produsert av en bowler. Etter en over blir serveren erstattet av en annen.

Testkamp– et format for spillet når kampen er begrenset av tid, og ikke av antall overs.

ODI– en dagslandskamp med et begrenset antall overs.

Tjue 20– et modernisert ODI-utseende med maksimalt kommersiell tilnærming og en grense på 20 overs per omgang.

Plunket Shield- New Zealand Cricket Cup.

Cricket: typer spill

Bookmakere som opererer i territoriet Den russiske føderasjonen, dekker oftest bare de viktigste og mest prestisjefylte cricketturneringene. For eksempel verdenscupen eller det engelske fylkesmesterskapet. Det er derfor spillere fokuserer på dem først. 1xBet tilbyr en ganske omfattende cricketlinje for øyeblikket, nemlig:

  • Indisk Premier League.
  • 2. ODI-kamp.
  • ODI-serien.
  • Fjerde test av India vs Australia.
  • ICC Intercontinental Cup.
  • New Zealand vs Sør-Afrika tredje test.
  • En rekke tester.
  • 2. serie med tjue tester og resten av serien.
  • Plunket Shield New Zealand.

Hovedspill på cricket:

  1. Hvem vinner kastet?

Alt er enkelt her, og samtidig er det bare de bedres flaks som spiller en rolle. Det holdes loddtrekning mellom lagene for å avgjøre hvilket lag som kommer først på banen, det vil si hvem som slår først.

  1. Til vinneren.

Velge laget som vil vinne kampen. Statistikk fra tidligere head-to-head-kamper vil hjelpe deg med å plassere en riktig innsats på denne begivenheten, samt en vurdering av motstandernes hovedspillere: bowlere og batsmen, og deres sammenligning med hverandre.

  1. beste spiller møter.

Oftest går denne tittelen til teammedlemmet hvis innsats førte til seieren. Her er det viktig å analysere lederne i de representerte klubbene, deres gjeldende form og motivasjon.

Det er nødvendig å velge fra de foreslåtte alternativene en gruppe deltakere (på 2 eller 3 personer) som vil gi flere poeng til laget deres. Denne innsatsen virker komplisert bare ved første øyekast. Faktisk, i alle lag som spiller cricket, er det godt koordinerte lag med spillere, og de tjener poeng for hele laget. Og også spesialspill, for eksempel: hvem som helst vil score flere poeng eller et kappløp mellom spillere.

  1. Til sammen.

Et spill på totalt antall poeng (runs) tjent av motstandere. Bookmakere tilbyr også spill på individuelle totaler for hvert lag eller på 6-poengere, run-outs og antall runs før wicket blir ødelagt.

  1. For den beste bowleren/batsmannen.

Individuell prognose for spillere, den som scorer flest poeng i kampen vinner. "Beste batsman" eller "Beste bowler" etter navn i hvert lag.

Bookmakeren kan tilby handicapperen å satse på lagets handikap i to posisjoner samtidig - på nedlagte wickets og på løp. I det minste en så dristig prognose kan sees på.

  1. Nøyaktig poengsum og partall/oddetall.

Slike smale veddemål er designet for gamblere som er trygge på instinktene sine, fordi det er ekstremt vanskelig for den gjennomsnittlige personen å forutsi et slikt utfall.

Cricket-spill: funksjoner

Cricket er ikke en tippesport som egner seg til uttrykket «begynnerflaks». Jo mer kunnskap en spiller har om det, jo større er sannsynligheten for å vinne. For komplekse regler slår av de fleste bettingfans, men de mest iherdige, klare til å fordype seg i alle vanskelighetene med cricket, kan tjene gode penger på den eksotiske sporten.

Konkurransens format har en alvorlig innvirkning på prognosene. Hvert lag graviterer mot sin favorittsport, der det viser de beste resultatene.

Profesjonelle foretrekker å satse på live cricket. Spillet varer ganske lenge og krever ikke lynraske avgjørelser fra tippere. Det er mulighet for å tenke, se og lage en prognose basert på dine personlige inntrykk.

I cricket er det som regel ingen klart definerte underdogs, så tapet av matchfavoritten er i prinsippet en sensasjon. Følgelig varierer ikke oddsen for et lag å vinne mye.

Sporten er ikke populær blant profesjonelle spillere, for det meste lojale fans vedder på favorittlagene deres. Denne omstendigheten fører til god linjebelastning og lar kunnskapsrike spillere tjene betydelige fortjenester.

De er veldig viktige i cricket vær, må de tas i betraktning når du satser på spillet. Det er været som oftest gjør at begrensede overkamper, som verdensmesterskap, blir avlyst eller avlyst.

Cricket-spillstrategier

Enhver liten ting kan påvirke utfallet av en cricketkamp, ​​så før kampen, ikke gå glipp av informasjon om lagene, troppene, hovedspillerne, banen og været. Hvis du kommer over merkelig informasjon om det kommende møtet eller motstridende fakta, nekt å satse på kampen. Det har vært tilfeller av kampfiksing i cricket, og dette kan være en av dem.

Spesiell oppmerksomhet bør rettes mot plasseringen av konkurransen. Vanligvis presterer lagene mye sterkere hjemme enn borte. Klima og terreng er av stor betydning. Hvis for eksempel det pakistanske laget drar på besøk til nabolandet India, kan fansen forvente gode resultater, i England vil det være vanskelig for laget å tilpasse seg og vise det maksimale av sine evner.

Som allerede nevnt påvirker været direkte utfallet av noen spill. Dette gjelder først og fremst prognoser for totaler. På en tåkete og overskyet dag vil prestasjonene være mye lavere, men på en rolig, solrik dag vil slagspillerne kunne spille etter beste evne.

Sett et spill på cricket på bookmakerens nettsted

Hvis du er seriøs med å tjene penger på cricket, er det fornuftig å registrere deg hos en av de offisielle bookmakerne i den russiske føderasjonen som opererer under lisens for å tilby spilltjenester. Der vil du finne en rik liste, tilstrekkelige odds og regelmessige linjer for alle turneringer. Men det viktigste er garantien for dine innskudd, rettferdige beslutninger og problemfri uttak av gevinster fra kontoen din. Vår nettside presenterer de beste lisensierte bookmakerne i Russland med registrering i First Centre for Accounting for Internet Betting (om TsUPIS in).

Etter å ha registrert og bekreftet profilen din på bookmakerens nettsted, gå til kategorien "Cricket", hvor vi finner det nærmeste mesterskapet eller utvalget. Ved å klikke på en kamp vises hovedsiden med spill og odds.

Inngang til transaksjonskupongen utføres ved å klikke på innsatsposisjonen. Hvis du spesifiserer beløpet og klikker på "Foreta et spill"-knappen vil du bekrefte transaksjonen med bookmakeren.

Cricket er en fascinerende sport som lar seg lett analysere. Kunnskap om hovedpoengene og funksjonene i spillet vil hjelpe pasientbedre få en anstendig fortjeneste og alltid være i svart.

(Engelsk) siriss) er en ikke-kontaktsport som er en del av en familie av spill som bruker balltre og ball.

Crickets historie

Cricket oppsto i XVI århundre i Sør-England. På slutten av 1700-tallet spillet ble en av nasjonalidrettene. Ekspansjon britiske imperiet bidratt til spredningen av spillet over hele verden. Først testkamper mellom landslagene ble holdt på midten 1800-tallet . En cricketkamp innebærer en konkurranse mellom to lag, hver representert av elleve utøvere. Spillet foregår på en gressbane formet ellipse . I midten av feltet er det et rektangulært jordområde -tonehøyde. Banen er 22 yards eller litt over 20 meter lang og 10 fot eller 3 meter bred. I endene av banen er det trewickets. Spilleområdene i enden av banen er atskilt fra hovedrommet med spesielle striper,kriser.

Cricket utstyr

Sportsresultattavlene for cricket levert av Industry of Light-selskapet oppfyller alle reglene og er profesjonelle sportsresultattavler for mesterskap på alle nivåer.

Spilleregler

Reglene for spillet er laget og modifisert av Marylebone Cricket Club. I tillegg, Internasjonalt råd Cricket har utviklet standard spillebetingelser for test- og endagslandskamper. Opprettelsen og bruken av tilleggsfasiliteter på nasjonalt mesterskapsnivå er ansvaret til nasjonale cricketforbund. Spillereglene gir flere formater for gjennomføring av en kamp, ​​inkludert et system med begrensede overs. Systemet innebærer å spille en kamp i en eller to omganger, som kan være begrenset i tid eller antall overs. Reglene bruker tradisjonelt det engelske målesystemet, mens nye utgaver av reglene også inkluderer målinger i SI.

Regelsettet inkluderer følgende avsnitt: forord, ingress, 42 regler og fire vedlegg. I forordet står det Novelle regler for Marylebone Club. Fortalen ble tatt inn i reglene relativt nylig. Denne delen inneholder materiale om de etiske standardene for cricket. Selve reglene er endret åtte ganger. Endringene tok for seg problemer med dårlig belysning, kasteprosedyrer, etiske prinsipper for spillet og andre aspekter ved cricket.

Liste over spilleregler og deres sammendrag presenteres nedenfor.

Spillere og dommere

Regel 1: Spillere. Et cricketlag har elleve spillere, inkludert en kaptein. Utenom offisielle konkurranser kan lagene bli enige om en større troppsstørrelse, med ikke mer enn elleve spillere tillatt på banen. De fire første reglene gjelder for deltakerne i kampen: spillere, dommere og markører.

Regel 2: Bytter. I cricket kan erstatninger for skadede spillere gjøres, men erstatningsspilleren kan ikke slå, bolle, wicket-keeper eller fungere som kaptein. I tilfelle gjeninnsetting og med samtykke fra dommeren, returnerer den erstattede spilleren til banen. En slagspiller som ikke kan løpe, kan ha sin løper, som vil gjøre løp mens slagmannen fortsetter å slå. Hvis en spiller går inn på banen uten dommerens kommando og berører ballen, blir ballen umiddelbart død (se lov 23) og slaglaget scorer 5 løp.

Regel 3: Dommere. På kamper er det to dommere som overvåker etterlevelse av reglene, tar alle nødvendige avgjørelser og rapporterer dem til markørene. Reglene krever ikke en tredje dommer, men i cricket på høyt nivå kan en tredje dommer (fra banen som assisterer feltdommerne) jobbe for en bestemt kamp eller turnering under spesielle spilleomstendigheter.

Regel 4: Markører. Det er to markører på kampen som følger dommernes signaler og holder mål.

Felt og inventar

Den neste regelgruppen beskriver de grunnleggende kravene til utøvernes utstyr, bane og feltet som helhet.

Regel 5: Ball. Cricketballen er laget av kork og dekket med lær. Sirkel cricket ball bør ta verdier i området fra 8 og 13/16 til 9 tommer eller fra 22,4 til 22,9 centimeter. Prosjektilet må veie ikke mindre enn 5,5 og ikke mer enn 5,75 unser, det vil si ha en masse på 155,9 til 163 gram. Som regel brukes én ball innenfor én omgang. Unntaket er når et prosjektil går tapt – da erstattes det med et tilsvarende. I tillegg kan feltlaget be om en erstatningsball etter at et visst antall overs er spilt (80 i tester og 34 i endagslandskamper).

Regel 6: Bat. Flaggermusens lengde må ikke overstige 38 tommer eller 97 centimeter, og bredden må ikke overstige 4,25 tommer eller 10,8 centimeter. Bar hånd eller den hanskede hånden betraktes som en del av flaggermusen. Bladet til flaggermusen skal være laget av tre.

Regel 7: Pitch. Pitch (engelsk) tonehøyde) er et rektangulært jordområde 22 yards langt (ca. 20 meter) og 10 fot bredt (ca. 3 meter) som inneholder veldig kort gress. En spesiell tjeneste er involvert i å forberede banen, men under kampen er det kun dommerne som overvåker tilstanden. I tillegg avgjør dommerne om banen er egnet for spillet. Hvis det blir funnet uegnet, kan dommerne, etter å ha mottatt samtykke fra begge kapteinene, velge en annen tonehøyde.

Regel 8: Wickets. Wicket (engelsk) wicket) består av tre tresøyler 28 tommer (71 centimeter) høye. Søylene er plassert langs den smale kanten av banen i samme avstand fra hverandre. Bredden på porten er 9 tommer (22,86 centimeter). Søylene har to løse treoverliggere kalt med kausjon(Engelsk) kausjoner). I noen tilfeller, for eksempel hvis det er vind, kan dommerne bestemme seg for å spille uten kausjon.

Regel 9: Bowling, popping og returfold. Krisom (engelsk) brette"brette") kalles en stripe som skiller et eller annet spilleområde fra hovedbanen. Bowlingkrise- en stripe i midten som wicket-søylene er plassert. Denne bretten markerer bakgrensen til slagmannens område, og er dermed parallell med den smale siden av banen. Lengden på bowlingbrettet er 8 fot og 8 tommer (2,64 meter). Det knallende knaset markerer frontgrensen til slagmannens sone. Denne folden er parallell med bowlingfolden og er 4 fot (1,2 meter) unna den. Minimumslengdeindikatoren beregnes i forhold til midtsøylen på wicket, men maksimal lengde på bretten er ikke etablert. Som et resultat er poppingkrisen alltid lengre enn bowlingkrisen. Returfoldene er vinkelrett på bowling- og sprattfoldene, de indikerer bevegelseskorridoren til bowlerserveringen. Endene av returfoldene hviler mot knekken, og lengden er begrenset bare nederst (8 fot eller 2,4 meter). Endene av bowlingbrettet løper i sin tur inn i returene.

Regel 10: Klargjøring og vedlikehold av spilleområdet. Ved servering spretter ballen nesten alltid av banen, så oppførselen til prosjektilet bestemmes i stor grad av overflatens tilstand. Følgelig utføres rulling, klipping og andre prosedyrer knyttet til klargjøring og vedlikehold av banen i henhold til visse krav.

Regel 11: Pitch Cover. Pitch teller dekket, når stadionpersonalet legger spesielle deksler på den for å forhindre skade fra regn eller dugg. Reglene sier at dekningsordren skal avtales på forhånd av begge kapteinene. Dekket av banen påvirker oppførselen til ballen betydelig etter at den spretter fra overflaten. Området foran banen, der bowleren løper opp før servering, må holdes tørt for å forhindre skade. Om nødvendig kan dette stedet også dekkes

Matchstruktur

Den neste regelblokken bestemmer kravene til kampens gang.

Regel 12: Innhopp. Før kampen blir lagene enige om det skal spilles én omgang. omganger"omganger"), eller vinneren avgjøres basert på resultatene fra to kamper. I tillegg avgjør motstanderne om omganger skal begrenses av tid eller antall overs. I praksis bestemmes disse parametrene av regelverket for en bestemt konkurranse. Hvis det ikke blir ringt i en kamp med to omganger oppfølging(se regel 13), så bytter lagene på å slå ballen. En omgang fullføres når alle slagspillerne i slaglaget er trukket tilbake, kapteinen syner eller forlater omgangen, eller tids- eller oversgrensen har utløpt. Før kampen avholdes en kast, hvoretter den vinnende kapteinen velger om laget hans skal slå eller stille først.

Regel 13: Oppfølging. Denne regelen gjelder for kamper med to omganger. Hvis laget som slår andre scorer betydelig færre løp enn det første laget, kan førstelaget kalle en oppfølging, det vil si tvinge motstanderne til å slå for andre omgang rett etter den første. Med andre ord vil lagene være i en første-andre-andre-første rekkefølge av batters, mens standardformasjonen er første-andre-første-andre. For en kamp som varer i fem dager eller mer, må den påkrevde resultatmarginen være 200 løp for en tre- eller firedagers kamp, ​​marginen må være 150 løp. Et to-dagers spill tillater et gap på 100 løp, til slutt, i en en-dags kamp, ​​blir det mulig å erklære en oppfølging med et gap på 75 løp.

Regel 14: Kunngjøring og avslag. Denne regelen gjelder for kamper med to omganger. Hvis ballen erklæres død, kan kapteinen til slaglaget avslutte omgangen når som helst. Denne prosedyren kalles kunngjøring(Engelsk) erklæring). Kapteinen avgir en erklæring hvis han mener at laget har scoret nok løp til å vinne. Kapteinen kan også nekte fra omgangen til starten. Omganger som et lag nekter å spille regnes som spilt.

Regel 15: Pauser. Kampen inkluderer flere typer pauser av varierende lengde. Lagene hviler i ti minutter mellom omgangene. Det er pauser for lunsj, te og en spesiell pause for å slukke tørsten. Tidsplanen for pauser må avtales før kamp. I noen situasjoner kan endringer i tidsplanen tillates.

Regel 16: Start av spillet, slutt på spillet. Signalet om å fortsette spillet etter pause er dommerens kommando. "Spille" ("et spill"). Spillet avsluttes på kommando "Tid" ("tid"). Den siste timen med spill må inneholde minst 20 overs. Hvis færre overs spilles, vil dommeren forlenge spilletid for å oppfylle kvoten.

Regel 17: Trening på banen. Spillere kan ikke bruke banen til trening på kampdager. Brudd på regelen er straffbart med fjerning av spilleren i noen tid. Testoppkjøringer før servering er forbudt dersom dette etter dommerens oppfatning kan føre til sløsing med spilletid.

Score og resultat

Regel 19: Feltgrenser. Markens grenser bestemmes av dommere og kapteiner før kampen. Det er ønskelig at markagrensen markeres i hele lengden. Hvis den slåtte ballen berører eller krysser grensen, scorer slagmannens lag 4 løp. Hvis ballen når grensen uten å berøre banen, scorer laget 6 løp. Regel 18: Scoring. Et lag scorer ett løp hvis slagmannen løper fra den ene enden av banen til den andre. Derfor gir suksessen til begge slagmennene laget to løp. Et løp fullføres hvis batsman (begge batsmen) løper fra sin popping-fold til partnerens popping-fold og berører bakken bak seg med balltre eller en del av kroppen. Slagmannens startposisjon er i den ene enden av banen, og hans partners startposisjon er i den andre. Batsmen kan gi opp et løp på grunn av risikoen for at wicket bryter (se lov 28). Et mislykket løpsforsøk kalles et kort løp. kort løp), bevisste korte løp kan straffes i henhold til reglene. Ytterligere løp tildeles hvis visse regler brytes av motstanderen (se lov 2, 24, 25, 41 og 42), ballen går utenfor banen (se lov 19) eller ballen er tapt (se lov 20). av regler omhandler et sett med poeng og kriterier som lar deg bestemme vinneren av kampen. Hvert lags poengsum presenteres ofte i formen m/n, der m er antall runs laget scoret og n er antall wickets det tapte. For eksempel, hvis et lag scoret 100 runs og tapte 1 wicket, scorer laget kan vises som 100/1 (1/100 eller 100-1) Merk at vinneren av kampen anses laget scoret flere løp. Antall wickets tapt for å avgjøre vinneren ikke tatt hensyn til

Regel 20: Tapt ball. Hvis ballen går tapt eller blir utilgjengelig på grunn av andre omstendigheter, blir den gjenkjent tapt. Enhver feltspiller kan erklære ballen tapt. Den lovbryterens motstander mottar ytterligere løp. I tillegg mottar slaglaget løpene som er scoret, inkludert de som scores når ballen erklæres tapt, eller 6 løp hvis de klarte å score mindre enn seks.

Regel 21: Resultat. Laget med flest løp erklæres som vinner av kampen. Hvis lagene scorer like mange løp, erklæres uavgjort. slips, ikke å forveksle med tegne). I testcricket, hvis et lag ikke klarer å fullføre sine omganger innen utløpet av den tildelte tiden, blir det erklært uavgjort. tegne). Dermed kan kampen ende med seier til ett av lagene, uavgjort i scoringer eller uavgjort på tid.

Regel 22: Over. Over (engelsk) over) inkluderer seks omganger, ingen ball og bredball teller ikke som en av dem. En bowler kan ikke bowle for to overs på rad.

Regel 23: Død ball. Ballen kommer i spill når bowleren løper opp og blir død når ingen handling kan gjøres på den. Når ballen blir død, kan ikke slagtelaget score løp og slagmannen kan ikke settes ut. Ballen kan bli død av flere årsaker. De vanligste av disse er å ta slagmannen ut og berøre grensen.

Regel 24: Ingen ball. Ingen ball-stat ingen ball"ikke en ball") kalles hvis bowleren foretar en levering fra et forbudt område, hvis han retter ut albuen i leveringsøyeblikket, hvis leveringen virker farlig, hvis ballen etter leveringen berører banen to eller flere ganger, hvis etter leveringen ballen ruller på banen eller hvis feltspillerne er i forbudte områder. En no-ball legger til ett løp til slaglaget, mens alle andre scorede løp beholdes. I de fleste tilfeller kan en slagspiller ikke settes ut hvis ballen ikke er ball.

Regel 25: Bred ball. Hvis dommeren mener at slagmannen ikke hadde mulighet til å score løp på grunn av bowlerens dårlige levering, erklæres en bred ball. bred ball"fjern ball"). En bred ball erklæres i situasjoner der ballen etter en levering passerer over hodet til slagmannen. Etter at en vill ball blir kalt, scorer laget ett løp, mens alle andre løp gjenstår.

Regel 26: Kjøp og ta farvel. Hvis en ball som ikke er i en ikke-ball- eller bredballsituasjon, flyr forbi slagmannen, vil løpene som er scoret som et resultat av spillet bli kalt bayami(enheter) Ha det, Engelsk Ha det). Hvis ballen berører slagmannen uten å berøre balltre, vil løpene bli kalt leg-bys. leg bye). En etappe-by teller ikke hvis slagmannen ikke forsøkte å treffe eller unngå ballen. I lagstatistikken regnes byes som vanlige løp, mens i en batsmans personlige statistikk telles ikke disse løpene.

Fjerne en slagspiller fra spillet

Regel 27: Appeller. Hvis feltspillerne mener at slagmannen er tatt ut, kan de henvende seg til dommeren med ordlyden "Hvordan er det?" ("Som dette?") til starten av neste trekning. Dommeren hører anken og avgjør om slagmannen faktisk skal forlate stillingen. Strengt tatt må feltspillere rapportere til dommeren alle tilfeller av å fjerne en batsman fra spillet, inkludert åpenbare. Men i disse tilfellene vil batsman vanligvis trekke seg fra stillingen uten å vente på formell prosedyre. Det er verdt å merke seg at i tillegg til de ti måtene som er spesifisert i reglene 30-39, kan en slagspiller forlate spillet på eget initiativ. En situasjon der en slagspiller ikke blir satt ut på slutten av en omgang kalles note-out(Engelsk) ikke ute"gikk ikke fra").

Lov 28: Bryte wicket. Hvis wicket blir ødelagt av ballen, slagmannen selv eller hånden som feltspilleren holdt ballen i, tas slagmannen ut av spillet. En wicket anses som ødelagt når minst én ball faller.

Lov 29: Batsman utenfor området sitt. En batsman anses å være i sonen hvis noen del av kroppen hans eller flaggermusen hans berører bakken bak den poppende crunchen. Ellers kan slagmannen settes ut av spill ved å ødelegge hans wicket av motstanderen (lov 38) eller motstanderlagets spesialspiller, wicket keeper(Regler 39, 40). Hvis begge slagerne er utenfor sine soner i øyeblikket av ødeleggelsen av wicket, blir utøveren som var nærmere den ødelagte wicket tatt ut av spillet.

Regel 30: Bold. situasjon bould(Engelsk) bowlet) oppstår når ballen ødelegger wicket som følge av leveringen. Før wicket bryter, må ikke ballen berøre noen andre dommer eller spiller enn slagmannen. Ballen kan berøre balltre, hansken eller hvilken som helst del av slagmannens kropp.

Regel 31: Timeout. Den nye slagmannen må erstatte sin forgjenger innen tre minutter etter eliminering, ellers er den nye slagmannen også ute. Brudd på en regel er angitt med begrepet pause(Engelsk) tidsavbrudd"Tiden er over") I løpet av den angitte perioden må slagmannen eller hans partner forberede seg på å serve. Hvis en partner er involvert, må hovedslagmannen være i sonen.

Regel 32: Kat. katt(Engelsk) fanget"fanget") er en situasjon der en feltspiller fanger en ball som ikke har rørt bakken etter at den har blitt avvist av slagmannen. Spilleren som fanger ballen må være i banen, det vil si at ingen del av kroppen hans må berøre bakken utenfor banen. Før den fanges, må ballen ikke berøre noen gjenstander utenfor spillefeltet.

Lov 33: Berøring av ballen med hendene. Hvis en slagspiller med vilje berører ballen med hånden ikke rører balltre uten samtykke fra motstanderne, tas slagmannen ut av spillet.

Regel 34: Slå ballen to ganger. Hvis en slagspiller slår ballen to ganger uten å ha til hensikt å forsvare sin wicket og uten samtykke fra motstanderne, er slagmannen ute.

Lov 35: Slå wicket. Hvis bowleren allerede har begynt å bowle, vil ødeleggelsen av hans wicket av slagmannen eller balltreeren hans føre til at slagmannen blir tatt ut av spillet.

Lov 36: Fot foran wicket. Hvis, som et resultat av en levering, en ball som ville ha truffet wicket i fravær av slagmannen blir truffet uten først å berøre balltre, kan slagmannen bli satt ut. Å ta en beslutning om å fjerne en slagspiller fra spillet krever at visse tilleggsbetingelser er oppfylt.

Regel 37: Hindring av feltpersonell. Hvis en slagspiller med vilje forstyrrer motstandernes spill med ord eller handling, blir han tatt ut av spillet.

Regel 38: Utløp. Hvis en slagspiller er ute av sonen og hans wicket blir ødelagt av motstanderen, tas slagmannen ut av spillet. Denne regelen gjelder selv i en situasjon uten ball.

Regel 39: Stempeld. En slagspiller blir pensjonert hvis wicket hans blir ødelagt. wicket keeper(se lov 40) mens slagmannen selv er utenfor sonen og ikke prøver å score et løp. Denne regelen gjelder ikke i en situasjon uten ball.

Feltspillere

Regel 41: Fielder. En feltspiller er enhver spiller på laget som gjør serven. Feltspillernes mål bestemmes av intensjonen om å hindre motstanderen i å score løp og eliminere motstanderens ti slagspillere fra spillet. En feltspiller kan motta ballen med hvilken som helst del av kroppen. Imidlertid, hvis feltspilleren med vilje berører ballen under spillet, blir ballen død og motstanderen scorer 5 løp. Hvis ballen treffer en av feltlagets hjelmer på bakken, blir ballen død og motstanderen scorer 5 løp. I noen situasjoner kan straffer fravikes. Regel 40: Wicket Keeper. Gickkeeper(Engelsk) wicket-keeper"wicket keeper") er en spesiell spiller i feltlaget som står bak slagmannens wicket. Han er den eneste idrettsutøveren på laget hans som har lov til å bruke hansker og leggbeskyttere.

Regel 42 og vedlegg

Lov 42 fastsetter prinsippene for rettferdig og stygt spill i cricket. Hvis en feltspiller på uærlig måte endrer ballens tilstand, scorer slaglaget 5 løp. Hvis feltspillerne distraherer slagmannen under leveringen eller under forberedelsene til den, blir ballen erklært død. Den andre og påfølgende lignende hendelser innenfor samme omgang vil gi slagteamet 5 løp. Det er forbudt å forstyrre eller distrahere begge slagerne etter å ha avvist et slag - ellers mottar slagmannens lag 5 løp. Hvis kapteinen på feltlaget forsinker tiden, lar lagkameraten utsette tiden, eller overskridelsen går urimelig sakte, utsteder dommeren en advarsel til kapteinen (om nødvendig blir ballen erklært død). Ytterligere forsinkelser fra feltlaget vil score 5 løp for slaglaget. Stramming forårsaket av oppførselen til slagmannen er heller ikke tillatt - det andre og påfølgende tilfellet av stalling vil gi 5 løp til feltlaget. Det andre og påfølgende tilfellet av skade på banen av en feltspiller vil gi slaglaget 5 poeng (skader som kunne vært unngått er tatt i betraktning en lignende straff er gitt for slagmannen). Batsmen bør ikke prøve å score et løp før leveringstidspunktet. Hvis bowleren ikke gjør noe forsøk på å ødelegge wicket, tildeler dommeren 5 løp til feltlaget.

Applikasjoner:

  • Vedlegg "A": Beskrivelse og grafer av kolonner og balanser.
  • Vedlegg "B": Beskrivelse og tidsplaner for tonehøyde og kriser.
  • Vedlegg C: Hanskebeskrivelser og grafikk.
  • Vedlegg D: Definisjoner.
  • Vedlegg "E": Bat.