Как да издадете оръжия в cs go. Команди за настройка на графики в CS:GO

Някои карти, на които потребителят тренира, може да не позволяват зоната да се използва за закупуване на оръжия. Поради тази причина потребителят може да се сблъска с факта, че иска да получи оръжия, но само конзолни команди, които ще бъдат обсъдени в статията.

За изпълнение конзолни команди, колкото и да е странно, ще ви е необходима самата конзола, която може да бъде активирана в параметрите на самата игра, като изберете съответния елемент.

Важно е да се разбере, че оръжията могат да се издават само на локални сървъри, тоест създадени от самия потребител. Преди да работите, трябва също да въведете специална стойност в конзолата "sv_cheats 1". Какви стойности под формата на команди ще са необходими, за да получите всяко оръжие:

  • Дайте weapon_ak47
  • Дайте weapon_aug
  • Дайте weapon_famas
  • Дайте weapon_galilar
  • Дайте weapon_m4a1
  • Дайте weapon_m4a1_silencer
  • Дайте weapon_sg556
  • Дайте weapon_awp
  • Дайте weapon_g3sg1
  • Дайте weapon_ssg08
  • Дайте weapon_scar20
  • Дайте weapon_mac10
  • Дайте weapon_mp7
  • Дайте weapon_mp9
  • Дайте weapon_p90
  • Дайте weapon_ump45
  • Дайте weapon_bizon
  • Дайте weapon_p250
  • Дайте weapon_tec9
  • Дайте weapon_elite
  • Дайте weapon_fiveseven
  • Дайте weapon_deagle
  • Дайте оръжие_револвер
  • Дайте weapon_cz75a
  • Дайте weapon_xm1014
  • Дайте weapon_sawedoff
  • Дайте weapon_nova
  • Дайте weapon_mag7
  • Дайте weapon_negev
  • Дайте weapon_m249

Всяка от изброените команди е необходима за получаване на всяко оръжие, от което потребителят се нуждае. Достатъчно е да въведете необходимата команда в конзолата и потребителят незабавно получава оръжието. В края на всяка команда се посочва оръжието, което потребителят ще получи. Неразбиране може да възникне само с sg556— издаване SG 553 и Elites- получаване съответно на два пистолета.

Също така в Counter Strike Global Offensive можете да получите абсолютно всеки предмет, дори гранати. За да получи граната, потребителят трябва да напише "дайте оръжие_".След „_“ трябва да посочите името на гранатата, която потребителят трябва да получи, например дим.

Интересното е, че потребител в обикновена игра също може да получи както бомба, така и спринцовка, което наскоро беше добавено към Counter Strike Global Offensive заедно с новата Режим Battle Royal.За да получите допълнителни артикули, трябва да посочите горепосочената команда, след тирето трябва да използвате името на всеки елемент, който представлява интерес за потребителя. Например, за да получите бомба, трябва да пишете "c4", а спринцовката се издава с командата "healthshot".

(2 оценки, средни: 5,00 от 5)

Постоянното практикуване на поставяне на гранати е много важно за всеки играч на Counter-Strike: Global Offensive. Това е доста важен елемент от екипната игра, който постоянно трябва да се усъвършенства и развива.

Правилната и необходима постройка в даден момент понякога обръща изхода от играта в напълно неочаквана за противника посока. Като се има предвид, че в играта има до 5 вида гранати, следва, че трябва да овладеете всяка от тях. Всяка карта, създадена на сървъра в режим на един играч заедно с ботове, ще ви помогне да практикувате уменията си за хвърляне. За да овладеем оформлението, ще ни трябват конзолни команди.

В конзолата пишем командите на онези гранати, от които се нуждаете в дадения момент. Преди това трябва да напишете „sv_cheats 1“ на конзолата, за да отворите достъп до команди, които са забранени в стандартната игра. За да получите димна граната, натиснете тилда "~" или "е" и въведете "give weapon_smokegrenade". Гранатата е полезна за създаване на дим и нарушаване на видимостта на врага и е много добра по време на всякакви изненадващи атаки, както и при тактически отстъпления. Flashbang - команда "дайте weapon_flashbang". Отличен за "ослепяване" и дезориентиране на противника. Класическата фрагментационна граната, датираща от CS 1.6, ще бъде достъпна чрез командата "give weapon_hegrenade". От съществено значение за нанасяне на щети на членове на противниковия отбор и ако се използва правилно може също да ви изненада.


С пускането на CS GO към играта бяха добавени 2 нови вида гранати. Един от тях се предлага в различни версии за двете страни. Терористите имат „коктейл Молотов“, а екипът на специалните части има „запалителна граната“. Когато тренирате за контратерористи, използвайте командата „дайте оръжие_hegrenade“, за да получите граната, а за екипа на лошите, „дайте оръжие_molotov“. Този тип гранати са подходящи за бърза атака, за отвличане на вниманието и, разбира се, за изтласкване на врага от позицията, която е заел. Последно, второ новият вид, а в общия пул крайният тип граната е фалшива. Нейната команда е "дайте weapon_decoy" - граната-примамка отвлича вниманието на врага, създавайки аудио смущения в самата игра и визуални смущения на радара.


За да улесните използването и да подобрите практическия компонент, можете да използвате допълнителни команди. За да зададете стойността на издадените гранати, въведете командата “ammo_grenade_limit_default 1” и ако въведете “ammo_grenade_limit_total” в конзолата “брой гранати” общият брой ще се промени. В нормален режим се издават 2 светкавични удара, но за обучение можете да промените тази стойност с командата "ammo_grenade_limit_flashbang 10". Има и команда за получаване на необходимия запас от гранати в общия басейн. За да направите това, въведете „ammo_grenade_limit_default“ „брой гранати“ в конзолата. Да кажем "ammo_grenade_limit_default 300". Също така ще бъде много удобно да наблюдавате посоката на полета на вашите гранати. Командата "sv_grenade_trajectory 1" ще включи линията за показване на посоката. Ако напишете „sv_grenade_trajectory_time 6“ в конзолата, след този период от време (6) линията ще се разтвори. Можете да промените стойността на каквото ви е необходимо. И с командата “sv_grenade_trajectory_thickness 0.1” обемът на линията, тоест нейният индикатор за посоката, ще се промени. Това ще улесни взаимодействието със средата на картата и ще имате достъп до точен изглед на оформлението, което сте използвали.


С течение на времето опитът ще дойде при вас и умението ще се развие добро ниво, и ако постоянно го усъвършенствате, можете да постигнете истински успех. Постоянно практикувайте и намирайте нови начини и оформления за изненадваща атака срещу опонента ви. Купете гранати - те наистина ще ви помогнат в битка и може би, ако се използват правилно и внимателно, те ще спасят живота ви (в играта).

Здравейте! Братко, все още не знаеш как да отвориш конзолата и да си дадеш оръжие в cs go? Може би YouTube може да ни каже?

7000 видеоклипа - капец. До края на гледането им ще изглеждам още по-зле от този тип:


Добре, ще се огранича до двойка. Уау, изглежда, че малкият ми мозък беше достатъчен, за да разбера какво е какво. Позволете ми сега да ви кажа (сега съм като гуру) как да си дадете всяко оръжие само с две кликвания.

Да започнем, може би, от нулата. Ако сте по-напреднал потребител, превъртете надолу и намерете знака „добавяне на оръжия към cs go“. Ще го разбереш по-късно.

На първо място, трябва да стигнем до офлайн сървър (знаете, че „измамите“ работят само на техните собствени сървъри) - например до карта за цел. Това е режимът, в който играете срещу ботове. За да направите това, щракнете върху един играч, изберете карта и отидете на нея.







Сега нека напишем sv_cheats 1 - той е необходим, за да работят правилно кодовете на оръжията.


Сега можем да добавим всяко оръжие към себе си с помощта на командата give weapon_weapon-name. По-долу е даден пълен списък с имена, но засега няколко примера:



Използвайки give weapon_awp, ние си дадохме снайперска пушка.



И командата give weapon_tec9 ни позволи да получим пистолета tec-9.

И така, пълен списък с оръжия в cs go.

Конзолните команди за издаване на оръжия за себе си са в таблицата.

Таблица 1. Най-популярните оръжия

Таблица 2. Други оръжия

Таблица 3. Получаване на пистолети

Как да получите гранати в cs go


За да хвърлим хайвера си на гранати, ние просто трябва да използваме командата give weapon_name-granades. Изброявам за вас всички гранати, предписани в cs go:

Таблица 4. Конзолни команди за получаване на гранати

Други конзолни команди за издаване на оръжия


Изброих оръжия, пистолети и гранати. Какво е останало? Да видим.

Таблица 5. Други

Разрешаване на проблемадайте item_defuser
Добавете C4 бомбадайте weapon_c4
Зевсдайте weapon_taser
Дайте си нождай weapon_knife

Как да получите Зевс в cs go


За да издадете електрошоков пистолет, отворете конзолата, въведете sv_cheats 1, въведете командата give weapon_taser.

дайте weapon_taser - вземете електрошок

Как да хвърля оръжие на приятел


За да дадете оръжие на ваш приятел, първо трябва да го дадете на себе си и след това просто да го изхвърлите. Обикновено това е бутонът g, но можете да проверите отново, като отидете в настройките:


В този материал ще разгледаме всички текущи конзолни команди за CS: GO. Опитахме се да не пропуснем нито една важна команда, която може да ви бъде полезна.

Не всеки знае със сигурност, че конзолата играе важна роля в играта в CS:GO. Малко са игрите, за които си струва да се задълбочите в описанието на командите толкова подробно. Също така трябва да се напише конкретен списък с отбори преди предстоящия мач. Или по-скоро можете да не ги въвеждате, а да ги запишете във вашия cfg файл и след това да го използвате редовно. Конзолните опции (команди) са интелигентен инструмент за осигуряване на удобството на играта. Това е, което подобрява вашите постижения в играта. Затова сме очертали подробен списък на повечето от командите за ваша полза :)

Активирайте прозореца на конзолата

За да можете да въвеждате конзолни команди, ще трябва да активирате възможността за използване на конзолата. За да направите това, трябва да въведете опцията „-console“ в опциите за стартиране на играта или да активирате функцията „Активиране на конзолата за програмисти“ в настройките на менюто на играта. Конзолата ще се покаже чрез натискане на клавиша (~ или Ё), който се намира точно под клавиша Esc.

Активирайте конзолата за програмисти

Настройки на сървъра

  • mp_restartgame 1 - рестартиране на текущия мач;
  • bot_kick - изрита ботове от сървъра;
  • bot_add_ct - добавяне на бот за екипа за борба с тероризма (CT);
  • bot_add_t - добавяне на бот за терористичния екип (T);
  • mp_maxmoney 15000 - задайте максималната стойност на сумата пари;
  • mp_startmoney 900 - задайте първоначалната сума пари в началото на играта;
  • mp_warmup_end - край на загрявката;
  • mp_limitteams 0 - премахване на ограничението за броя на играчите в отборите;
  • mp_autoteambalance 0 - деактивиране на автоматичното балансиране на отбори;
  • mp_afterroundmoney 2000 - в края на всеки кръг играчите ще получат определена сума пари;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - деактивирайте имунитета за играчи и ботове в началото на рунда;
  • mp_roundtime 3 - продължителност на рунда в минути;
  • mp_maxround 25 - задайте общия брой рундове (максимум);
  • mp_timelimit 55 - общо време на игра в минути (максимум);
  • mp_c4timer 55 - време преди бомбата да избухне в минути;
  • mp_freezetime 0 - деактивирайте замразяването или задайте времето му в началото на рунда;
  • mp_buytime 50 - промяна на времето за покупка в секунди;
  • mp_buy_anywhere 1 - прави възможно закупуването на оръжия в цялата карта;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - премахване на ограничението за общия брой на всички видове гранати;
  • mp_warmuptime 300 - задайте продължителността на загрявката преди играта (5 минути загрявка).

Сървърни команди

  • sv_cheats 1 - позволява ви да използвате команди за чийтинг (с него можете да използвате опции за чийтинг);
  • sv_visiblemaxplayers 25 - задава общия брой играчи, показвани на сървъра;
  • sv_specnoclip 1 - включва режима на полет на играча през всички модели и обекти в режим на наблюдение;
  • sv_specspeed 1.5 - променя индикатора за скорост в режим на наблюдение;
  • sv_forcepreload 1 - забранява на играчите да се свързват, докато сървърът не се зареди напълно.

Настройки на мишката в CS:GO

  • sensitivity 3.4 - задава чувствителността на движението на мишката;
  • m_customaccel 1 - позволява ускорение на мишката;
  • m_customaccel_exponent 1 - активира промяна на коефициента на ускорение на мишката;
  • m_customaccel_max 0 - приемливо съотношение на ускорение;
  • m_customaccel_scale 0.03 - стойност на нивото на ускорение на мишката;
  • m_forward 2 - коефициент на чувствителност на ускорение при движение на мишката напред;
  • m_mouseaccel1 1 - задава системното ускорение на мишката, първоначалният праг е 2x;
  • m_mouseaccel2 1 - ускорение на системата въз основа на средната стойност (4x);
  • m_mousespeed 1 - задава общото съотношение на системното ускорение на мишката;
  • m_pitch 0.021 - коефициент на инверсия на мишката;
  • m_rawinput 1 - позволява директно взаимодействие с мишката, което не отчита системните настройки;
  • m_side 0.7 - коефициент на чувствителност на ускорението на мишката;
  • m_yaw 0.023 - коефициент на чувствителност на ускорение при завиване надясно и наляво.

Прочетете повече за това в нашия материал.

Изневеряващи отбори

  • noclip - активира режима на преминаване през всички модели и обекти, докато тази опция деактивира тази функция при повторно въвеждане;
  • mat_wireframe 1 - активира способността да се вижда основата на обектите;
  • mat_wireframe 0 - забранява възможността да се вижда основата на обектите;
  • бог - активира режима на неуязвимост от щети, когато въведете командата отново, той деактивира този режим;
  • r_drawothermodels 2 - включва способността да виждате през обекти;
  • r_drawothermodels 1 - забранява способността на зрението да вижда през обекти.

Издаване на оръжие

Обърнете внимание на особеността, че командите, представени по-долу, се изпълняват особено когато опцията sv_cheats е зададена на 1, в противен случай командите няма да бъдат изпълнени.

  • дайте weapon_ak-47 - автомат Калашников, известен още като Калаш);
  • дай weapon_aug - Автоматично щурмова пушкаАВГУСТ, известен още като отвертка;
  • дай weapon_awp - Снайперист AVP пушка, Слон;
  • дайте weapon_deagle - Desert Eagle , Безлюден орел);
  • дайте weapon_elite - двойни берети (две берети);
  • дайте weapon_famas - щурмова пушка Famas;
  • даде weapon_fiveseven - Five-Seven (пет-седем или FS);
  • дайте weapon_g3sg1 - G3SG1 ( снайперска пушка, известен още като „Скоростроелка“ или „Стрелец на кибрит“);
  • дайте weapon_galilar - Galil (бюджетна щурмова пушка Galil);
  • дайте weapon_glock - Glock-18 (полуавтоматичен пистолет Glock);
  • дайте weapon_hkp2000 - P2000 (полуавтоматичен пистолет P2000 или “Compact”);
  • дайте weapon_m249 - картечница M249, известна още като „Чечня“;
  • дайте weapon_m4a1 - пушка M4A1 със заглушител;
  • дайте weapon_m4a1 - пушка M4A1, известна още като "Emka" или "Colt";
  • дайте weapon_mac10 - картечен пистолет Mac-10 или Uzi;
  • дайте weapon_mag7 - пушка помпа Мак-7;
  • дайте weapon_mp5sd - MP-5SD (пистолет-автомат със заглушител MP-5 SD);
  • дайте weapon_mp7 - картечен пистолет MP-7;
  • дайте weapon_mp9 - тактически автоматичен пистолет MP-9;
  • дайте weapon_negev - картечница Negev, известна още като „Косачка“;
  • дайте weapon_nova - Нова пушка помпа;
  • дайте weapon_p250 - полуавтоматичен пистолет P250;
  • дайте weapon_p90 - картечен пистолет P90, известен също като „Петел“, „Стъклорез“ или „Нубогун“;
  • дайте weapon_sawedoff - Sawed-Off (пушка с помпа, известна още като „Shorty“ или „Stubborn“);
  • give weapon_scar20 - Полуавтоматична снайперска пушка Scar-20, известна още като "Skorostrelka";
  • дайте weapon_ssg08 - SSG-08 (снайперска пушка, известна още като „Skat“ или „Fly“);
  • дайте weapon_sg556 - SG-556 (автоматична щурмова пушка, известна още като "Siga" или "Doorman");
  • дайте weapon_tec9 - Tec-9 (полуавтоматичен пистолет, известен още като “Nail Pull”);
  • дайте weapon_ump45 - UMP-45 (автомат „UMP“, „Трактор“);
  • give weapon_usp - Полуавтоматичен пистолет USP или “Yuspel”;
  • дайте weapon_xm1014 - XM1014 (автоматична пушка-помпа “XM”).

Автомат MP5-SD | Копроцесор

Издаване на гранати и оборудване

  • дайте weapon_c4 - бомба C-4 / C4;
  • даде weapon_decoy - Примамка граната / Примамка;
  • give weapon_flashbang - Флаш граната / Flashbang;
  • дайте weapon_hegrenade - Фраг граната / HE граната;
  • дайте weapon_incgrenade - Запалителна граната / Експлозивна граната;
  • дайте weapon_molotov - коктейл Молотов / Молотов;
  • дайте weapon_smokegrenade - Димна граната (Дим);
  • дайте weapon_taser - Zeus x27 („Taser“ или Stun Gun);
  • give weapon_healthshot - Медицинска спринцовка;
  • дайте weapon_tagrenade - Тактическа граната (TAG граната);
  • дайте item_heavyassaultsuit - Комплект тежка броня (200 броня);
  • give item_defuser - Сапьорски комплект (Обезврежда);
  • give item_vesthelm - Пълен комплект броня;
  • give item_vest - Комплект броня без шлем.

Тактическа граната

Промяна на позицията на ръцете

  • cl_righthand 1 - дръжте оръжието вътре дясна ръкапо подразбиране;
  • cl_righthand 0 - дръжте оръжието в лявата ръка по подразбиране;
  • viewmodel_presetpos 1 - стандартна позиция на оръжието в ръцете;
  • viewmodel_presetpos 2 - увеличен мащаб на местоположението на оръжието в ръцете;
  • viewmodel_presetpos 3 - класическо разположение на оръжията в ръцете (както в CS 1.6);
  • viewmodel_fov 50 - увеличава или намалява показания модел на оръжие (приема стойности от -54 до 65);
  • viewmodel_offset_x 0 - местоположение на оръжието в ръката по оста X;
  • viewmodel_offset_y 0 - местоположение на оръжието в ръката по оста Y;
  • viewmodel_offset_z 0 - местоположение на оръжието в ръката по оста Z.

Команди за настройка на графики в CS:GO

  • mat_autoexposure_max - ниво на яркост на екрана в стойност от 0,1 до 3;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - принуждава обектите за корекция на цвета да бъдат актуализирани на клиента;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - прилага само последваща обработка в центъра на екрана;
  • mat_disable_bloom - включва ефекта на замъглената светлина (ефект на разцвет) със стойност 1 или го деактивира със стойност 0;
  • mat_monitorgamma 2.1 - ниво на гама, колкото по-малка е стойността, толкова по-светла е, толкова по-тъмна е (1.7 – светло или 2.7 – тъмно);
  • mat_queue_mode 2 - активиране на многонишкова обработка при рисуване на картина;
  • mat_savechanges - запишете опциите на видео адаптера в системния регистър;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - задава разделителната способност на екрана в пиксели, първата стойност е ширината, втората е височината, третата е числото на дисплея;
  • muzzleflash_light - отражение на светлината от светкавици, стойност 1 – активира, 0 – деактивира;
  • r_cheapwaterend 1 - включва дълбок детайл на водата и нейното дъно;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - време в милисекунди, след което наслагването на модела ще стане напълно червено с r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.5 - време в милисекунди за изобразяване на модела преди показване на наслагването в r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - включва проследяване на куршуми за всички оръжия;
  • r_dynamic - позволява използването на динамична светлина при стрелба със стойност 1, стойност 0 деактивира отраженията от огън върху оръжията, вместо това екранът става черен.

Настройки за смяна на радара

  • drawradar - позволява изчертаване на миниавтомобили на радара;
  • hideradar - скриване на мини картата от радара;
  • cl_radar_always_centered 0 - центрира радарната миникарта;
  • cl_radar_scale 0.2 или 0.5 - задава мащаба на радарната миникарта;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - задава минималния размер на иконите на играчите на радарната мини-карта.

Мрежови настройки

  • net_channels 1 - показване на данни за канала в игровата конзола (същите данни се показват като командата net_graph);
  • net_graph 1 - активирайте показването на данни за текущата връзка и ping в долния десен ъгъл;
  • net_graphheight 40 - височина на площта на net_graph;
  • net_graphmsecs 400 - скорост на обновяване на информацията на блока net_graph;
  • net_graphpos 1 - задава местоположението на информационния блок net_graph;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - задава размера на информационния блок net_graph;
  • net_graphshowinterp 1 - показва информация за интерполация;
  • net_graphshowlatency 1 - изграждане на графика на статистиките за пинг и обмен на пакети;
  • net_graphsolid 0 - разрешаване на прозрачност на блока net_graph;
  • net_graphtext 1 - използване на текст в панела net_graph;
  • net_maxroutable 1200 - максимална фрагментация на пакети, измерена в байтове;
  • net_scale 5 - размер на парцела;
  • option_duck_method 0 - задаване на постоянен режим на приклек или само при задържане на клавиша;
  • option_speed_method 0 - активиране на постоянен режим на работа или само при задържане на клавиша за изпълнение;
  • скорост 50000 - колко информация в байтове клиентът може да изтегли от сървъра за секунда.

Настройки за гласов чат в CS:GO

  • voice_enable 1 - активира функцията за гласов чат;
  • voice_forcemicrecord 1 - принудителен запис на микрофон в играта;
  • voice_loopback 0 - позволява възпроизвеждане на вашия глас през слушалки;
  • voice_modenable 1 - активира мода за гласов чат;
  • voice_recordtofile 0 - забранява запазването на записи от микрофона на диск;
  • voice_scale 1 - общо ниво на звука на гласа;
  • обем 0,8 - ниво на звука за всички звуци;
  • windows_speaker_config 0 - задава типа звук от високоговорители към слушалки.

Команди за визуален интерфейс (HUD).

  • hud_scaling 0.85 - задава общия размер на интерфейса;
  • hud_showtargetid 1 - дали при щракване върху играч ще се показва никнейма му;
  • hud_takesshots 0 - деактивира автоматичното правене на екранна снимка в края.

Допълнителни бюджетни команди

  • budget_averages_window 0 - задава броя на "кадрите", които да се изчислят при показване на средната честота на кадрите на панела;
  • budget_background_alpha 0 - задава степента на прозрачност на панела;
  • budget_bargraph_background_alpha 128 - задава прозрачността на фона на панела;
  • budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 - ограничение за чертане на диаграма в милисекунди;
  • budget_history_numsamplesvisible 0 - брой части за изграждане на елементи на диаграмата;
  • budget_history_range_ms 10 - диапазон на историята на графиката в милисекунди;
  • budget_panel_height 380 - височина на панела в пиксели;
  • budget_panel_width 500 - ширина на панела в пиксели;
  • budget_panel_x 5 - местоположение на прозореца по оста X от левия край на екрана;
  • budget_panel_y 55 - местоположение на прозореца по оста Y от левия край на екрана;
  • budget_peaks_window 0 - брой кадри за отчитане на показването на прозореца за статистика;
  • budget_show_averages 1 - показва средната стойност, показана в статистиката;
  • budget_show_history 1 - активира показването на историята в графиката;
  • budget_show_peaks 1 - включва показването на пикове в графиката на общото количество данни;
  • bugreporter_uploadasync 0 - качване на отчети за грешки в играта асинхронно.

Други конзолни команди

  • bot_dont_shoot 1 - ботовете замръзват, когато видят играч, със стойност 0 те преминават в атака;
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 или 3 - задава нивото на трудност на ботовете;
  • bot_knives_only - позволява на ботовете да използват само ножове;
  • bot_pistols_only - ботовете могат да стрелят само с пистолети;
  • bot_stop - команда спира всякакви действия на бота;
  • bot_chatter - отнема възможността на ботовете да говорят чрез гласов чат;
  • fog_enable 0 - прави дима напълно прозрачен;
  • mp_drop_knife_enable 1 – позволява възможността за пускане на нож;
  • mp_teamname_1 “SE7EN” - позволява ви да преименувате името на отбора: (1) – Counter-Terrorists или (2) – Terrorists;
  • cl_bobcycle 0.7 - честота на залитане на камерата на играча при движение;
  • cl_bobup 0.4 - задава броя скокове на камерата на играча при бягане;
  • cl_drawhud 1 - активиране на показването на панела на дисплея (HUD);
  • cl_extrapolate 1 - проста линейна прогноза на позициите на модела въз основа на историята на ранното им поведение;
  • cl_extrapolate_amount 0.25 - екстраполацията се активира само при загуба на пакети данни до 25 ms;
  • cl_predict 1 - прогнозира движенията на играча от страна на клиента на играта;
  • cl_phys_timescale 1.0 - задава времевата рамка от страната на клиента на играта;
  • cl_removedecals 0 - не премахвайте ваденките на обект, когато е на прицел;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - задава отклонението на анимацията на модела на оръжието по време на стрелба;
  • mat_fastnobump 1 - активира режима на бърза обработка за текстури с висока детайлност;
  • mat_frame_sync_enable 1 - активира синхронизиране на изобразяване на кадри;
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - принудителна синхронизация на рамката за заключване на контролирани текстури;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - активира наследен режим на рендиране на карта;
  • net_fakeloss 0 - симулира загубата на пакети данни като процент;
  • r_modelwireframedecal 0 - не показвайте щети, нанесени на врагове;

Колекции от отбори по категории

Опции за стартиране

Текущият списък се използва от повечето играчи.

  • -console - предоставя възможност за отваряне на конзолата за разработчици в играта;
  • -novid - деактивира интрото при стартиране на играта;
  • -нишки 4 - играта използва определен брой нишки на процесора (ако имате 4-ядрен процесор Intel с Hyper-threading или AMD с SMT, тогава го настройте на 8. Съответно: 6 ядра - 12 нишки, 8 ядра - 16 нишки и други подобни).
  • -refresh 60 - определя честотата на опресняване на вашия монитор, препоръчваме да зададете стойността, съответстваща на вашия Hertz;
  • -noforcemparms - не взема предвид ускорението на мишката (ускорението на мишката винаги ще бъде същото);
  • -висок - задава процеса на игра с висок приоритет, не се препоръчва да се използва на слаби процесори;
  • -noaafonts - забранява изглаждането на шрифта на екрана;
  • -tickrate 64 - задава мерната единица за изпращане и получаване на данни от сървъра за секунда;
  • +cl_cmdrate - колко пъти в секунда клиентът предава на сървъра за своите действия;
  • +cl_updaterate - колко пъти в секунда сървърът предава на клиента какво се случва на картата;
  • +rate 128000 - задава максимално допустимата пропускателна способност;
  • +ex_interpratio 0 - задава автоматичното определяне на интерпретацията, която е правилна.

Конзола в главното меню на играта

Екипи за обучение

Постарахме се да включим в текущия списък всички необходими команди за успешно обучение самостоятелно или с вашия екип.

  • sv_infinite_ammo 1 - разрешава неограничени амуниции в клипа;
  • sv_grenade_trajectory 1 - обозначава пълната траектория на гранатата и показва точка по точка с кои места е влязла в контакт гранатата;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - определя ограничение за броя на гранатите в инвентара на играча;
  • sv_showimpacts 1 - показва крайните точки на сблъсъци с куршуми;
  • sv_showbullethits 1 - когато куршум удари врага, неговият силует се изчертава в точката на удара;
  • cl_disable_ragdolls 1 - забранява “ парцалена кукла"физика, може да работи само в режим на разрешени команди за измама - sv_cheats 1. Тази опция е полезна при обучение, когато производителността намалява при хвърляне на голям брой димни гранати;
  • dsp_slow_cpu 1 - влошава качеството на обработка на звука. Понякога помага при коригиране на забавянето на звука;
  • mat_disable_bloom 1 - тази опция премахва ефекта на размазване на светлината;
  • r_drawparticles 0 - деактивира анимацията на оръжия, огън, водни пръски и др.;
  • mp_buy_anywhere 1 - предоставя възможност за закупуване на оръжия в цялата карта;
  • mp_freezetime 0 - деактивира замразяването в началото на рунда и задава времето му;
  • mp_buytime 1800 - задава времето за закупуване на оръжия до 15 минути;
  • mp_roundtime_defuse 50 - задава кръговото време на 50 минути;
  • mp_maxmoney 50000 - максимална сума пари до $50000;
  • mp_startmoney 25000 - издаване на $25 000 в началото на рунда;
  • mp_warmup_start - включва режима на загряване;
  • mp_warmup_end - изключва режима на загряване;
  • mp_autoteambalance 0 - премахва автоматичното балансиране на играчите между отборите;
  • mp_warmuptime 18000 - задава времето за загряване на 5 часа;
  • mp_timelimit 60 - задава времето за преминаване на картата на 1 час.

Команди за управление на ботове

  • bot_add - добавяне на бот към отбор, който няма достатъчно играчи;
  • bot_add_ct -- добавяне на бот към екипа за контра;
  • bot_add_t - добавяне на бот към екипа на терора;
  • bot_kick - изрита всички ботове от картата;
  • bot_kick Toby - деактивирайте и ритнете бота с името “Toby”;
  • bot_kill - унищожава всички ботове, ако стойността на командата не посочва име;
  • bot_zombie 1 - превръща ботовете в неподвижни зомбита;
  • bot_freeze 1 - ботовете замръзват, но продължават да атакуват врага;
  • bot_dont_shoot - забранява на ботовете да стрелят по врага, ако стойността не посочва име;
  • bot_difficulty - задава нивото на трудност и точност на ботовете (0 = лесно, 1 = стандартно, 2 = средно или 3 = тежки ботове);
  • bot_stop - замразяване на ботове в една позиция;
  • bot_mimic 1 - ботът ще започне да повтаря действията на играча;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - връща повторението на последните действия на бота;
  • bot_crouch 1 - кара всички ботове да приклекнат;
  • bot_place - задава местоположението, където ботовете се появяват близо до вас;

Настройване на мини картата

Когато вашите съотборници не ви дават достатъчно информация, за да оцените ситуацията, тогава няма да ви навреди да проследите движението на вашите съотборници и опоненти по картата, като използвате радарни данни. Следователно ще трябва да го конфигурирате правилно и тези опции ще ви помогнат с това.

  • cl_radar_always_centered 0 - центриране на миникартата;
  • cl_radar_scale 0.3 (стандарт 0.3 или 0.5) - размер на мини картата;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.8 (стандартно 0.7) - размер на иконите на играча на мини картата.


Настройка на FPS

  • net_graph 3 - показва текущия брой FPS;
  • fps_max 320 - задава максимума допустимо количество FPS в играта;
  • func_break_max_pieces 0 - премахва или задава ограничението за броя на фрагментите от обекти;
  • cl_showfps - активира динамична индикация на FPS вляво горен ъгълекран.
  • cl_showfps 5 - позволява показването на по-подробна информация. Можете да разберете какво може да е причината за нестабилния FPS - процесорът или видеокартата (GPU). Доста полезно, когато искате да знаете причините за ниския резултат на играта.

Нека обобщим този материал. Покрихме най-подходящите конзолни команди за Counter-Strike: Global Offensive, които ще ви помогнат да подобрите игровото си изживяване и да го направите по-удобно. Стремяхме се да обхванем темата със смислени и разбираеми тези. Надяваме се, че много геймъри ще намерят полезна информация за себе си от тази статия.

Много хора обичат да играят компютърни игри с приятелите си. В края на краищата по този начин усещате много по-добре атмосферата на целия процес. Но някои хора предпочитат да се заблуждават на собствените си или сървърите на други хора, използвайки различни конзолни команди. Следователно темата на тази статия е как да си дадете оръжие в CS:GO. Този метод е най-простият, но за това ще трябва да играете на специални сървъри, където са разрешени конзолни команди, в противен случай нищо няма да работи.

Защо да раздавате оръжия в CS:GO през конзолата?

В допълнение към обикновените сървъри на Steam за Counter-Strike, има и „сървъри на общността“. Обикновените хора могат да станат техни собственици. Има само 2 начина да получите такъв сървър: направете сами сървър на базата на вашия компютър, купете специален сървър от някоя услуга за вашите нужди и създайте сървър на общността на него. Това означава, че конзолни команди, като например издаване на оръжия, могат да работят само на техния собствен сървър или в един играч.

По правило отговорът на въпроса как да си дадете оръжие в CS:GO е това, което администраторите търсят, просто за да се забавляват с приятелите си. Когато се опитате да изпълните конзолна команда за получаване на оборудване в обикновена игра на официалния сървър, ще възникне грешка. И ако това се случи повече от веднъж, те дори могат да блокират достъпа до ресурса за известно време.

Правилата на общността на Steam казват, че не се препоръчва използването на конзолата на официални сървъри. В крайна сметка именно чрез него много потребители свързват мами. Струва си да припомним, че използването на мами на официални сървъри на общността се наказва с блокиране. Той може да бъде издаден за няколко седмици или за цял живот, след което ще трябва да промените акаунта си. Затова трябва да внимавате, когато въвеждате команди в конзолата на Counter-Strike.

Как да издавате оръжия в “CS:GO”: конзола

Както вече споменахме, оръжията могат да се издават само на сървъри на общността или в игра за един играч с ботове. Но също така си струва да се отбележи, че пиратската версия не е лишена от тази функция. Разликата от оригинала отново е в сървърите. На пиратски сайт просто нямате достъп до официални ресурси. Иначе версиите си приличат.

Инструкции как да си дадете оръжие в CS:GO през конзолата:

  1. За да започнете, активирайте конзолата в настройките и я задайте на желания бутон на клавиатурата.
  2. Препоръчително е да опитате с ботове, така че създайте локална игра, след което преминете към следващата стъпка от инструкциите.
  3. Въведете следното в конзолата: дай weapon_ak47. След долната черта можете да добавите името на желаното оръжие. В горния случай е посочена щурмова пушка AK-47.
  4. Натиснете бутона Enter, след което желаното оръжие ще се появи в ръцете ви.

Накрая

Надяваме се, че тази статия за това как да си подарите оръжие в CS:GO е помогнала за решаването на проблема ви. Също така си струва да напомним, че използването на конзолни команди, с които не сте запознати, може да навреди на играта, така че е силно препоръчително да помислите внимателно, преди да въведете нещо в конзолата. В крайна сметка всяка въведена команда се проверява от компютър, а не от човек, поради което командата може да се възприема като извикване на софтуер на трета страна.