أنواع السحب. اختيار السائق (أنواع السحوبات المختلفة). هل التقويم والشبكة معروفان؟

كيفية إجراء السحب عبر الإنترنت؟

هذا سؤال يطرحه منظمو حدث البوكر من وقت لآخر. في وضع عدم الاتصال، كل شيء بسيط للغاية: يتم وضع بطاقات خاصة مقلوبة على الطاولة، تشير إلى الجدول والموضع، ويختار المشاركون أي شخص يريدونه ويأخذون المكان المناسب. عندما يتعلق الأمر بالمسابقات الرياضية، يتم التحقق من صحة هذا السحب من قبل الحكم الرئيسي أو مساعديه من خلال جمع البطاقات من اللاعبين. في بعض الأحيان يتم استخدام برنامج كمبيوتر خاص، فلا يشك أحد في سرية الإجراء وصدقه.

يواجه الهواة وقتًا أصعب. لإجراء سحب عبر الإنترنت، لن يشتري أحد برنامجًا خاصًا، حيث تدفع نوادي البوكر الكثير من المال مقابله. لكن رمي العملات التقليدية على الإنترنت ليس كافيًا بالتأكيد. هذه هي الطريقة التي تظهر بها المواضيع في منتديات البوكر مع طلبات المساعدة، ويجهد المنظمون عقولهم لعدة أيام حول كيفية تنفيذ خططهم. الشرط الأساسي هو أن يتم تحديد النتيجة بالصدفة العشوائية، بالصدفة العمياء، وليس بقرار شخص آخر.

يمكنك بالطبع أن تحير صديقًا يفهم البرمجيات وسيقوم بكتابة برنامج للمساعدة. أو يمكنك العثور على الخدمة المناسبة. بعضها، لسوء الحظ، باللغة الإنجليزية، ولكن ليس من الصعب فهمها إذا أردت. على سبيل المثال، أحد المواقع الممتازة للمهام من هذا النوع هو http://www.random.org/ . هناك يمكنك قلب عملة افتراضية (Coin Flipper)، ورمي النرد (Dice Roller)، وخلط الأوراق (Play Card Shuffler)، وإنشاء أرقام عشوائية، وما إلى ذلك.

يُعد "الموزع العشوائي" أيضًا مثاليًا لتنظيم السحب عبر الإنترنت: http://www.random.org/lists/ . في الحقل الذي يفتح، يكفي إدخال أسماء اللاعبين بأي ترتيب، كل منهم في سطر منفصل (أي في عمود). ثم انقر فوق "عشوائي" - تم. خدمة ممتازة مع الكثير من الإمكانيات، جميع المحاكيات تقريبًا مجانية ومتاحة بدون تسجيل.

لكي لا تضيع الوقت في الترجمة من النص الأصلي، يمكنك تجربة RandomPicker باللغة الروسية ( http://www.randompicker.com/Default.aspx ). سيساعد هذا المولد العشوائي في تحديد الفائزين وتلخيص نتائج السحب. النسخة المجانية متاحة للمستخدمين، ولكن مع شرط واحد - لا ينبغي أن يكون إستخدام تجاري.

مبدأ تشغيل هذه الخدمة عبر الإنترنت مشابه، تحتاج إلى نسخ قائمة اللاعبين في النموذج والاعتماد على الصدفة. وفي هذه الحالة، لن يحتاج البرنامج إلى بيانات شخصية، مع مراعاة مبادئ الأمان. يمكن استخدام مخططات مختلفة، ومن الممكن إجراء اختبار السحب، وفهم الفروق الدقيقة في تشغيل النظام والتأكد من أن النتيجة مختلفة دائمًا، وبعد ذلك فقط انتقل إلى المرحلة النهائية.

أما بالنسبة للنتائج، فإن RandomPicker يسمح لك بإنشاء بروتوكول مرئي. ويمكن نشرها وتقديمها كدليل على عدالة القرعة. يحق لكل مشارك التحقق مما إذا كان مدرجًا في القائمة. فرصة عظيمة أخرى هي خدمة "المدقق البشري". يمكن إجراء السحب من قبل طرف ثالث، مما سيوفر الوقت. صحيح، سيتعين عليك دفع ثمن هذه المكافأة، لكن النتائج لن تكون موضع شك.

إن إجراء سحب "شفاف" ومريح عبر الإنترنت ليس بالأمر السهل، ولكنه ممكن تمامًا. يكفي اختيار الخيار الأفضل للإجراء، والتدرب قليلاً على مراعاة جميع الفروق الدقيقة، والاهتمام بكيفية تقديم النتيجة للمشاركين، وربما هذا كل شيء. اترك الإجابة العشوائية للبقية ;)

______________________________________

من الكتاب: موسوعة الجيب لتقنيات الألعاب الاجتماعية لتعليم الأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة:المرجع والدليل المنهجي للمعلمين الكبار و المجموعات التحضيرية روضة أطفال _ (تم التعديل بواسطة V.M. Bukatov، سانت بطرسبرغ، 2008)

اختيار السائق (أنواع مختلفةيرسم كثيرا )

تم تصميم تنفيذ العديد من تقنيات تدريس الألعاب الموصى بها في أصول تدريس الألعاب الاجتماعية لاختيار المقدم أو القبطان أو القاضي (أو الحكام). يجد بعض المعلمين أنه من الأسهل والأسرع أن يصفوها بأنفسهم وفقًا لتقديرهم الخاص. لكن هذا يؤدي غالبًا إلى ظهور نوع من الخلافات والاستياء ورفض العمل.

إن مساعدة الأطفال على تحرير أنفسهم من ردود الفعل هذه هي مهمة المعلمين. ويمكنهم إكمال هذه المهمة بنجاح باستخدام حكمة أصول التدريس الشعبية الموجودة في رسومات الأطفال والعرافين وأغاني العد. إنها، في ظروف مساحة اللعب، تسمح للأطفال بالخضوع طوعا للإرادة العامة، كونها الوسيلة الرئيسية للتنشئة الاجتماعية للطفل، وسيلة لتعريفه بالامتثال للمعايير الأخلاقية وقواعد المجتمع.

إن اختيار السائق أو الكابتن، باستخدام، على سبيل المثال، عد القوافي، سيساعد المعلم في فترة زمنية قصيرة على إعداد الأطفال للعمل وإنشاء جو مرح. يعتبر كل من الأول والثاني عنصرين مهمين في الدورات التدريبية.

عندما يلعب الأطفال في فناء منزلهم، فإنهم غالبًا ما يستخدمون رسومات متنوعة، تتيح لهم الاختيار، دون جدال، من سيقود "بشكل عادل"، أو تحديد الترتيب الذي يدخل به المشاركون (أو الفرق) إلى اللعبة. "إن الأطفال يشعرون بالارتياح في انتظار القرار ليس من خلال حساب معقول، ولكن من الصدفة، من إرادة القدر"، لاحظ بحق في عام 1930 عالم الفولكلور البارز جي إس فينوغرادوف. لقد رأى عبقرية في حل الصعوبات عن طريق "الصدفة". تعيين العلاج النفسيالتربية الشعبية.

ملصق. يتم إعداد عصا أو تطابق أو شفرة عشب متطابقة لكل لاعب. واحد منهم مصنوع أقصر من الآخرين. ثم يتم تثبيتهم جميعًا على جانب واحد في قبضة، مع محاذاة الأطراف الخارجية. ويتناوبون في سحب القرعة. من يسحب القصير يقود.
يمكن استبدال أعواد الثقاب والعصي بقطع من الورق (البطاقات). ثم وضعوا صليبًا على أحدهم ولفوه وخلطوه في قبعة (أو جيب). الشخص الذي يرسم العلامة يقود.

قياس على عصا. تعتبر هذه الطريقة ملائمة عندما يتعين عليك اختيار مقدم عرض من بين عدد قليل من المرشحين. على سبيل المثال، بين الرسل من كل فريق أو بين القادة.
خذ عصا (من متر أو أكثر). يمسك أحد اللاعبين بالطرف السفلي من العصا بيده اليمنى. بالقرب منه بيده اليمنى ، الثاني والثالث وما إلى ذلك. يمسك العصا عندما يمسك جميع المشاركين في السحب بالعصا ، فإن الأول يحمل عصاه اليد اليمنىلأعلى، والاستيلاء على يد الأخير. الجميع يمسك بأيديهم خلفه. وهكذا حتى تمسك يد شخص ما بالطرف العلوي من العصا. تقع عليه القرعة.
في بعض الأحيان يُترك للمشارك الأخير طرف صغير من العصا مما يؤدي إلى ظهور خلافات حول من سيحصل على الكثير - هو أو المشارك السابق. في هذه الحالة، هناك قاعدة: يمسك اللاعب الأخير بجزء من كفه الطرف المتبقي من العصا ويضعه حول رأسه وكتفيه. إذا نجح، يبقى الكثير معه. إذا لم يكن الأمر كذلك، فاتبع ما سبق.

جداول العد. لا تزال طريقة التقسيم إلى فرق وتحديد الأدوار واختيار القائد هي الأكثر شيوعًا بين الأطفال حتى سن ما قبل المدرسة. في كتاب "تذكر الألعاب المنسية" (م، 1990)، يلاحظ S. K. Yakub: "في وقتي، عرف الرجال عددا لا يصدق من جميع أنواع القوافي العد، بعضها ثلاثين، إن لم يكن أكثر. لذلك، ليس ليوم واحد فقط، بل تقريبًا لمدة أسبوع كامل، لم تتكرر قوافي العد أبدًا. في بعض الأحيان سمعت شيئًا مضحكًا ومخادعًا لدرجة أنك كنت تحسده.

لذلك، يقف الجميع في دائرة ضيقة. شخص بمفرده (متطوع) يقرأ القافية ببطء، ويشير بإصبعه في دائرة، ويبدأ بنفسه، ثم "حسب الشمس" (قاعدة قديمة لدى الكثيرين) العاب شعبيةوالطقوس: إذا اتجهت نحو الشمس في أي ساعة من اليوم، فإن بداية طريقها - الشرق - ستكون في مكان ما على اليسار، والنهاية - الغرب - ستكون على اليمين. ومن هنا يتم إجراء العد، والعديد من الحركات الطقسية، مثل الرقصات المستديرة، من اليسار إلى اليمين).

أولئك الذين حصلوا على التركيز الأخير في العد يعتبرون قد غادروا (معفيين من القرعة) أو تم تضمينهم في فريق أو آخر (بالاتفاق). يغادرون الدائرة وينتظرون على الهامش.

عادةً ما يؤدي آخر من بقي (الخيار: الشخص الذي غادر الدائرة أولاً).

يُطلق على خيار الحساب المثير للاهتمام (والمفيد جدًا لمرحلة ما قبل المدرسة) اسم " على القبضات الخاصة بك" الجميع، جنبا إلى جنب مع العد، يضعون قبضاتهم المشدودة إلى الأمام. في المقطع الأول المشدد من العد، يضرب الشخص الذي يقوم بالعد بخفة بقبضته اليمنى من الأعلى بقبضته اليسرى. أما في الضغط الثاني فالأمر على العكس من ذلك. وفي الثالثة، اضرب بقبضتك اليمنى قبضة جارك اليمنى، ثم اضرب بقبضته اليسرى. في دائرة، يلمس كل قبضة مكشوفة.

مشى الوقواق عبر الشبكة ،
وخلفها أطفال صغار،
صاح الجميع "كوكو ماك!"
ارفع قبضة واحدة.

الذي ينتهي العد على قبضته، يفتحها ويخفض يده. يتم تكرار الحساب. لذلك تنخفض الكاميرات تدريجياً. من يخفض كلاهما يترك (أو يقود).

أمثلة على القوافي الشعبية للأطفال:

الزجاج والليمون -
اخرج!

الخيط، الإبرة، تي تي -
حلق بعيدا!

لقد خرج الشهر من الضباب ،
أخرج سكيناً من جيبه:
سأقطع، سأضرب -
لا يزال عليك القيادة!

في الطريق إلى القوقاز
الرتيلاء القديم يسافر.
هناك قطة تجلس في الرتيلاء،
بطنه يؤلمه!

كان الرجل يسافر في الرتيلاء.
سحق صرصور -
ولهذه المغامرة
دفعت ثلاثة ونصف!

آينا، عذراء،
ريكي وهمية,
حقيبة، إربا.
هو الدسماكي
ديوس، ديوس،
قاسماتيوس،
الدولارات!

من بين قوافي العد، يتم تسليط الضوء بشكل خاص على المتخصصين في فولكلور الأطفال عد القوافي « مع الاختيار" وأشهرها ما يلي:

على الذهب
الجلوس على الشرفة
القيصر، الأمير،
الملك، الأمير،
صانع أحذية، خياط.
من أنت
هل ستكون هكذا؟

الشخص الذي لديه الكلمة الأخيرة لا يغادر الدائرة على الفور، ولكنه يسمي أحد المدرجين في القائمة. لنفترض أنه قال كلمة الأمير. ثم يبدأ العد مرة أخرى، ولكن هذه المرة مع من اختار. الآن ستكون نهاية الحساب هي كلمة الأمير. ومن يقع عليه فهو من يحصل عليه.
وبالتالي، في ألعاب "الاختيار"، لكي يغادر لاعب واحد، عليك أن تحسب مرتين. المرة الأولى تماما، والثانية - حتى الكلمة التي تم اختيارها. تعتبر قوافي العد هذه مفيدة لتدريب القدرة على إدراك النصوص بشكل هادف عن طريق الأذن.

كان رجل يقود سيارته على طول الطريق،
كسر عجلة على العتبة ،
كم عمره
نحن بحاجة إلى الأظافر
تحدث بسرعة
لا تتأخر
الناس الطيبين والصادقين!

دورا، دورا، طماطم،
قبضنا على لص في الحديقة.
وبدأوا بالتفكير والتخمين،
كيف يمكن معاقبة السارق؟
لقد قيدنا أيدينا وأرجلنا
وتركونا نواصل طريقنا.
سار اللص، مشى، مشى
ووجدت سلة.
في هذه السلة الصغيرة
هناك أحمر الشفاه والعطور
أشرطة، أربطة، أحذية،
أي شيء للروح.

واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة،
ستة سبعة ثمانية تسعة عشرة.
القمر الأبيض يطفو خارجا،
وخلف الشهر القمر
الولد هو خادم البنت .
أنت أيها الخادم، أحضر العربة،
وسأجلس وأذهب.
سأذهب إلى لينينغراد
شراء لنفسك الزي.
الأحمر، الأزرق، السماوي،
اختر أي واحد لنفسك.

أمثلة عد القوافي، وكذلك الأطفال اسماء مستعارة, جملة, يرسم كثيرا, إعلانات تشويقيةو صامتةيمكن العثور عليها في العديد من المجموعات والمختارات.
دعونا نلفت انتباه المعلمين بشكل خاص إلى أنه أثناء الفصول الدراسية وأثناء المشي، يمكنك استخدام خيار سحب القرعة، مما يشجع الأطفال على توسيع حجم القوافي المتنوعة والمستخدمة بشكل متكرر والمحفوظة في ذاكرتهم.

عد سباق التتابع. في البداية يسير كل شيء كالمعتاد: يقف جميع الأطفال في دائرة. واحد منهم هو العد. على إيقاع قافية العد التي يتلوها، يحرك إصبعه واحدًا تلو الآخر فوق المشاركين. عند الكلمة الأخيرة من العد التنازلي، يتجمد الإصبع.

الآن تبدأ الاختلافات. فالطفل الذي تشير إليه أصابع القائد لا تسقط، بل يأخذ العصا ويصبح هو من يقوم بالعد بنفسه. يغادر القديم الدائرة، ويبدأ الجديد دائرة جديدة، وقافية العد الخاصة به ويكتشف من سيتوقف عنده، أي أنه يحدد من سيمرر العصا إلى التالي للخروج من الدائرة بنفسه .

يستمر الحساب حتى يتبقى شخص واحد فقط - سيقود المهمة القادمة. هذا الخيار له تأثير أفضل بكثير على نمو العديد من الأطفال من حفظ أغاني "الحضانة" الروتينية لحدث العطلة التالي.

كيفية إجراء السحب عبر الإنترنت؟

هذا سؤال يطرحه منظمو حدث البوكر من وقت لآخر. في وضع عدم الاتصال، كل شيء بسيط للغاية: يتم وضع بطاقات خاصة مقلوبة على الطاولة، تشير إلى الجدول والموضع، ويختار المشاركون أي شخص يريدونه ويأخذون المكان المناسب. عندما يتعلق الأمر بالمسابقات الرياضية، يتم التحقق من صحة هذا السحب من قبل الحكم الرئيسي أو مساعديه من خلال جمع البطاقات من اللاعبين. في بعض الأحيان يتم استخدام برنامج كمبيوتر خاص، فلا يشك أحد في سرية الإجراء وصدقه.

يواجه الهواة وقتًا أصعب. لإجراء سحب عبر الإنترنت، لن يشتري أحد برنامجًا خاصًا، حيث تدفع نوادي البوكر الكثير من المال مقابله. لكن رمي العملات التقليدية على الإنترنت ليس كافيًا بالتأكيد. هذه هي الطريقة التي تظهر بها المواضيع في منتديات البوكر مع طلبات المساعدة، ويجهد المنظمون عقولهم لعدة أيام حول كيفية تنفيذ خططهم. الشرط الأساسي هو أن يتم تحديد النتيجة بالصدفة العشوائية، بالصدفة العمياء، وليس بقرار شخص آخر.

يمكنك بالطبع أن تحير صديقًا يفهم البرمجيات وسيقوم بكتابة برنامج للمساعدة. أو يمكنك العثور على الخدمة المناسبة. بعضها، لسوء الحظ، باللغة الإنجليزية، ولكن ليس من الصعب فهمها إذا أردت. على سبيل المثال، أحد المواقع الممتازة للمهام من هذا النوع هو http://www.random.org/ . هناك يمكنك قلب عملة افتراضية (Coin Flipper)، ورمي النرد (Dice Roller)، وخلط الأوراق (Play Card Shuffler)، وإنشاء أرقام عشوائية، وما إلى ذلك.

يُعد "الموزع العشوائي" أيضًا مثاليًا لتنظيم السحب عبر الإنترنت: http://www.random.org/lists/ . في الحقل الذي يفتح، يكفي إدخال أسماء اللاعبين بأي ترتيب، كل منهم في سطر منفصل (أي في عمود). ثم انقر فوق "عشوائي" - تم. خدمة ممتازة مع الكثير من الإمكانيات، جميع المحاكيات تقريبًا مجانية ومتاحة بدون تسجيل.

لكي لا تضيع الوقت في الترجمة من النص الأصلي، يمكنك تجربة RandomPicker باللغة الروسية ( http://www.randompicker.com/Default.aspx ). سيساعد هذا المولد العشوائي في تحديد الفائزين وتلخيص نتائج السحب. النسخة المجانية متاحة للمستخدمين، ولكن مع شرط واحد - ألا يكون للاستخدام التجاري.

مبدأ تشغيل هذه الخدمة عبر الإنترنت مشابه، تحتاج إلى نسخ قائمة اللاعبين في النموذج والاعتماد على الصدفة. وفي هذه الحالة، لن يحتاج البرنامج إلى بيانات شخصية، مع مراعاة مبادئ الأمان. يمكن استخدام مخططات مختلفة، ومن الممكن إجراء اختبار السحب، وفهم الفروق الدقيقة في تشغيل النظام والتأكد من أن النتيجة مختلفة دائمًا، وبعد ذلك فقط انتقل إلى المرحلة النهائية.

أما بالنسبة للنتائج، فإن RandomPicker يسمح لك بإنشاء بروتوكول مرئي. ويمكن نشرها وتقديمها كدليل على عدالة القرعة. يحق لكل مشارك التحقق مما إذا كان مدرجًا في القائمة. فرصة عظيمة أخرى هي خدمة "المدقق البشري". يمكن إجراء السحب من قبل طرف ثالث، مما سيوفر الوقت. صحيح، سيتعين عليك دفع ثمن هذه المكافأة، لكن النتائج لن تكون موضع شك.

إن إجراء سحب "شفاف" ومريح عبر الإنترنت ليس بالأمر السهل، ولكنه ممكن تمامًا. يكفي اختيار الخيار الأفضل للإجراء، والتدرب قليلاً على مراعاة جميع الفروق الدقيقة، والاهتمام بكيفية تقديم النتيجة للمشاركين، وربما هذا كل شيء. اترك الإجابة العشوائية للبقية ;)

تفاصيل تدريب جسدي يرسم (أو اتفاقيات اليانصيب) تشير إلى اللعبة البدايةوغالبًا ما يُقصد به الانقسام إلى فريقين.

يستخدم أطفال ما قبل المدرسة رسم القرعة كلعبة. اثنان، بعد أن اتفقوا على أي منهم سيتم استدعاؤه، يتكاتفون، والباقي، واحدا تلو الآخر، يمر عبر البوابة التي تم تشكيلها بهذه الطريقة والإجابة على السؤال، وانحاز إلى جانب الشخص الذي اختاروا اسمه. على سبيل المثال:

الحصان الأسود
بقي تحت الجبل.
أي نوع من الحصان؟
ذو شعر رمادي أم ذو عرف ذهبي؟

التفاح السائبة
أو صحن ذهبي؟
قطعة من السكر
أو منديل أحمر؟

تحليل محتوى النصوص اتفاقيات اليانصيب، نحن منغمسون في عالم اهتمامات الأطفال وهواياتهم ومتعهم المتنوعة.

يرتبط العدد الأكبر من نصوص القافية التقليدية بالحصان (الحصان الأسود، الحصان الرمادي، البدة الذهبية، إلخ)، والتي من المفترض فيها الاختيار بين الحصان والسرج الذهبي، والياقة الذهبية، وحتى بين حصان أسود وقوزاق جريء. نظرًا لأن كل ما هو أفضل بالنسبة لصبي فلاح كان مرتبطًا بالحصان منذ المهد تقريبًا، فقد بدأ الأطفال في وقت مبكر يدركون أن الحصان هو المعيل، لكنهم كانوا مفتونين أكثر بسرعة وجمال جري الحصان، وقد تعزز هذا الانطباع من خلال الأساطير حول الخيول التي أنقذت الأرواح. ولهذا السبب احتل الحصان مكانة مشرفة في هذه الأعمال الصبيانية. مكان الشرف في اتفاقيات اليانصيبيشغله أيضًا زميل جيد أو قوزاق يجسد حب الحرية والشجاعة اللامحدودة.

اتفاقيات الكثيريمثل توليف القافية و يرسم كثيرا . خصوصيتها هي النص المقفى وأداء الإجراءات الحركية التي يمكن أن تكون بمثابة ألعاب مستقلة. على سبيل المثال، يقف الأطفال الذين يلعبون في دائرة ويضعون إصبعين على جذع أو على حامل آخر؛ أحد اللاعبين، يشير إلى كل إصبع، ينطق كلمة: "الأبكار، الأصدقاء، ثرينيت، فولينتسي، البخور الخامس، السادس شماك!" يتم إزالة الإصبع الذي تقع عليه الكلمة الأخيرة، ويتكرر العد أكثر ويستمر حتى يبقى إصبع واحد. اللاعب الذي بقي إصبعه آخر مرة يمسك بأحد رفاقه، ومن يتم القبض عليه يحل محل السائق ويقبض على شخص ما بنفسه.

يمكنك غناء أغنية أخرى:

أنا لست ابن والدي
وليس ابن أمه
لقد نشأت على شجرة عيد الميلاد
هبت بي الريح.
لقد سقطت على جذع شجرة
أصبح فتى مجعد الشعر.

أو يقوم أحد الأطفال بوضع يده إلى الأمام، وكفه إلى أسفل، ويقول الكلمات:

إجتمعوا أيها السحرة
للفطائر الساخنة.
أبي، أمي، أريد أن آكل،
لا أريد كعكة بالزبدة
والحلوى - أوه!
لن أعطيها لأي شخص!

رسم (الحصان):

I. النبيذ الأول، الأصدقاء، القطط على سطح السفينة، لا البوب، لا البازلاء، بكرة، قرن، خبز فطيرة، انتقل إلى Torzhok، شراء وعاء - ليس صغيرا، لا كبيرا، دلاء ونصف، كان هناك صرصور حفرة في باطن الأرض، لم تصبح متعفنة.

ثانيا. طارت بومة من القرية الحمراء، وجلست البومة على أربع أوتاد.

ثالثا. آخذ التوت، الكشمش الأسود، لأبي في كوب، لأمي في كمي، والعسل للدب الرمادي على كتفه؛ مهلا، أيها الدب، اركض ورائي.

رابعا. تغريدات، migiriki، على طول الأدغال، على طول القشرة، على طول جسر الزيزفون، على طول البجعة المجنحة، علة، هوك.

V. طافت الرغوة عبر البحر، وبدأوا في التغلب على الرغوة، وضربوها، وبدأوا في السؤال من أنت أكثر، ومن أنت أقل: كوب، ملعقة، عسل، سكر.

ستيبانينكوفا إي. النظرية والمنهجية التعليم الجسديوتنمية الطفل: كتاب مدرسي. المساعدات للطلاب أعلى رقم التعريف الشخصي. كتاب مدرسي المؤسسات. - م: مركز النشر "الأكاديمية"، 2001. - 368 ص. ص 81-83.

لم يتبق سوى القليل قبل بطولة كأس العالم لكرة القدم، التي ستقام في الفترة من 14 يونيو إلى 15 يوليو 2018 في 11 مدينة روسية. لقد تم بالفعل تحديد المشاركين في البطولة؛ ولم يتبق سوى إجراء رسمي واحد: القرعة التي ستحدد تكوين المجموعات.

1. أين ومتى سيتم إجراء قرعة كأس العالم 2018؟

وستجرى القرعة يوم 1 ديسمبر في قصر الدولة بالكرملين. يبدأ الحفل في الساعة 18:00 بتوقيت موسكو. وسيستمر البث حوالي ساعة تقريبًا. سيكون هناك بث على موقعنا.

2. ما هو تكوين السلال؟

يتم تخصيص الفرق إلى الأواني بناءً على تصنيفات الفيفا اعتبارًا من أكتوبر 2017. روسيا، باعتبارها البلد المضيف للبطولة، انتهى بها الأمر في السلة رقم واحد.

3. كيف سيتم حفل الرسم؟

تشكيل المجموعات: سيتم تعيين ثماني مجموعات من أربعة فرق من A إلى H؛ سيتم تقسيم ثمانية فرق من كل وعاء إلى ثمانية مجموعات مختلفة، بحيث يكون لكل مجموعة فريق واحد من كل وعاء. سيقوم متصدرو القرعة برسم الكرات بأسماء الفرق بالترتيب. أولاً سيتم سحب كرة عليها اسم الفريق، ومن ثم كرة عليها اسم المجموعة ورقم يشير إلى الرقم التسلسلي للفريق في المجموعة.

4. الفرق التي لن تتمكن من الانضمام إلى نفس المجموعة.

وبحسب القواعد، لا يمكن ضم فرق من نفس القارة إلى مجموعة واحدة. مصر لن تلعب ضد المغرب، والأرجنتين لن تواجه كولومبيا. ومع ذلك، يمكن لفريقين فقط من أوروبا التواجد في مجموعة واحدة، حيث سيتنافس 14 فريقًا أوروبيًا في كأس العالم 2018.

5. من سيجري مراسم الرسم؟

ستستضيف المذيعة التلفزيونية الروسية ماريا كوماندنايا ولاعب كرة القدم الإنجليزي السابق غاري لينيكر حفل قرعة الجزء الأخير من كأس العالم. سيتم إحضار كأس العالم إلى مسرح قصر الدولة بالكرملين من قبل بطل العالم في ألمانيا ميروسلاف كلوزه. وسيتم تحديد تشكيلة مجموعة كأس العالم 2018 من قبل لاعبي كرة القدم التالية أسماؤهم: الأرجنتيني دييغو مارادونا، والإيطالي فابيو كانافارو، والإسباني كارليس بويول، والبرازيلي كافو، والفرنسي لوران بلان، والإنجليزي جوردون بانكس، والأوروغواياني دييغو فورلان. كل هؤلاء اللاعبين (باستثناء فورلان) فازوا ببطولات العالم مع بلدانهم. سيكون نيكيتا سيمونيان البالغ من العمر 91 عامًا ممثلاً لكرة القدم الروسية.

6. هل التقويم والشبكة معروفان؟

ومن المعروف بالفعل أنه في الجولة الأولى من التصفيات، ستلعب فرق المجموعة أ مع فرق المجموعة ب.

7. من لعب المنتخب الروسي ضده في بطولة العالم؟

في بطولة العالم 2002 في اليابان، وقع المنتخب الوطني في المجموعة الثامنة مع اليابان وبلجيكا وتونس. الفريق الروسي في مرحلة المجموعاتتمكن من تحقيق فوز واحد فقط على تونس (2:0) وأنهى كأس العالم 2002 في المركز الثالث في المجموعة.

وفي كأس العالم 2014 في البرازيل، كان منافسو روسيا في المجموعة هم بلجيكا والجزائر وكوريا الجنوبية. احتل فريق فابيو كابيلو في ذلك الوقت المركز الثالث في المجموعة الثامنة وفشل في الوصول إلى التصفيات في البطولة.

وبالنظر إلى هذه النتائج، لا أود أن يصبح البلجيكيون ومنتخبات شمال أفريقيا وآسيا منافسين للمنتخب الروسي في كأس العالم 2018.